C++17 引入了结构化绑定的概念,允许用户从结构体、类或者元组中解包(unpack)多个变量。这使得从复合类型中提取成员或元素变得更加简洁。" r+ S! ^7 p5 b2 m
结构化绑定可以用于结构体、类和元组,但需要满足以下条件:0 [6 H. S4 [/ s% H+ w
- 对于结构体和类,它们必须是非联合的(non-union)且其所有非静态数据成员都是公开的(public)。
- 这些成员不能是引用类型、位字段、C风格的数组、不完全类型或函数类型。
- 对于元组,它们可以是任意的元素类型。
+ K8 a0 f1 W/ f5 U4 Z5 @# n 1 q$ e1 A; h9 b* r
下面是一些使用结构化绑定的示例:
; t- W) B# v) C$ X9 ?结构体示例
( p( L6 N+ V. S# z- S
- #include <iostream>
-
- struct Point {
- int x;
- int y;
- };
-
- int main() {
- Point p{10, 20};
-
- // 使用结构化绑定来解包结构体的成员
- auto [x, y] = p;
-
- std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl; // 输出:x: 10, y: 20
- return 0;
- }
元组示例
( T7 z; j2 t! n8 D x* _5 S- #include <iostream>
- #include <tuple>
-
- int main() {
- std::tuple<int, double, std::string> my_tuple(10, 3.14, "Hello");
-
- // 使用结构化绑定来解包元组的元素
- auto [i, d, s] = my_tuple;
-
- std::cout << "i: " << i << ", d: " << d << ", s: " << s << std::endl; // 输出:i: 10, d: 3.14, s: Hello
- return 0;
- }
类示例(需要所有成员都是公开的)
- s6 F" t( E% F- #include <iostream>
-
- class MyClass {
- public:
- int a;
- double b;
- };
-
- int main() {
- MyClass obj{1, 2.5};
-
- // 使用结构化绑定来解包类的成员(注意,成员必须是公开的)
- auto [x, y] = obj;
-
- std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl; // 输出:x: 1, y: 2.5
- return 0;
- }
结构化绑定使得从复合数据类型中提取数据变得更加简洁和直观。注意,在使用结构化绑定时,变量的名称并不需要与原始结构或元组中的名称相匹配;你可以选择任何你喜欢的名称。 , d! K0 [5 d( H, z& q7 h }
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