在开发 web 应用程序时,性能都是必不可少的话题。对于webpack打包的单页面应用程序而言,我们可以采用很多方式来对性能进行优化,比方说 tree-shaking、模块懒加载、利用 extrens 网络cdn 加速这些常规的优化。甚至在vue-cli 项目中我们可以使用 --modern 指令生成新旧两份浏览器代码来对程序进行优化。
/ W$ b/ g& V) k! r0 h0 s4 n- }/ | 而事实上,缓存一定是提升web应用程序有效方法之一,尤其是用户受限于网速的情况下。提升系统的响应能力,降低网络的消耗。当然,内容越接近于用户,则缓存的速度就会越快,缓存的有效性则会越高。9 u2 v$ E8 X8 o' M/ ]2 `) l& z! R
以客户端而言,我们有很多缓存数据与资源的方法,例如标准的浏览器缓存以及目前火热的 Service worker。但是,他们更适合静态内容的缓存。例如 html,js,css以及图片等文件。而缓存系统数据,则采用另外的方案。现在就对应用到项目中的各种 api 请求缓存方案,从简单到复杂依次介绍一下。
. d" u& {5 R7 d& m: X 方案一 数据缓存
% O7 x! P' D- V+ @. L5 x0 A4 { 简单的 数据 缓存,第一次请求时候获取数据,之后便使用数据,不再请求后端api。代码如下:9 i* O$ n2 n& W+ \
const dataCache = new Map()
async getWares() {
let key = 'wares'
// 从data 缓存中获取 数据
let data = dataCache.get(key)
if (!data) {
// 没有数据请求服务器
const res = await request.get('/getWares')
// 其他操作
...
data = ...
// 设置数据缓存
dataCache.set(key, data)
}
return data
} 第一行代码 使用了 es6以上的 Map,如果对map不是很理解的情况下,你可以参考ECMAScript 6 入门 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 关于 map 和 set的介绍,此处可以理解为一个键值对存储结构。- ^5 `% T( o3 [
之后 代码 使用 了 async 函数,可以将异步操作变得更为方便。你可以参考ECMAScript 6 入门 async函数来进行学习或者巩固知识。0 B+ Z- q- h: V' n* W5 n; ^
代码本身很容易理解,是利用 Map 对象对数据进行缓存,之后调用从 Map 对象来取数据。对于及其简单的业务场景,直接利用此代码即可。! |6 x( L; D' M7 ]' x% {3 N, }
调用方式:
2 { \ n7 l& S# C1 G getWares().then( ... ). K+ F6 C! a& Y! Q' {) B( F' U
// 第二次调用 取得先前的data
, h5 M* W* Q( _3 k4 v& K+ _3 ?3 N getWares().then( ... ) 方案二 promise 缓存
# Q3 i, U) v, R* ^+ L 方案一本身是不足的。因为如果考虑同时两个以上的调用此api,会因为请求未返回而进行第二次请求api。当然,如果你在系统中添加类似于vuex、redux这样的单一数据源框架,这样的问题不太会遇到,但是有时候我们想在各个复杂组件分别调用api,而不想对组件进行组件通信数据时候,便会遇到此场景。 q, H& Q5 m+ u+ v
const promiseCache = new Map()
getWares() {
const key = 'wares'
let promise = promiseCache.get(key);
// 当前promise缓存中没有 该promise
if (!promise) {
promise = request.get('/getWares').then(res => {
// 对res 进行操作
...
}).catch(error => {
// 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除 以避免第二次请求继续出错S
promiseCache.delete(key)
return Promise.reject(error)
})
}
// 返回promise
return promise
} 该代码避免了方案一的同一时间多次请求的问题。同时也在后端出错的情况下对promise进行了删除,不会出现缓存了错误的promise就一直出错的问题。
. r7 u& U9 s: f9 x/ c 调用方式:% }6 x5 w6 B; o/ h9 z
getWares().then( ... )
" d$ k" w7 z8 T! x // 第二次调用 取得先前的promise
: l$ t% H$ y1 O6 v( R+ c getWares().then( ... ) 方案三 多promise 缓存 r( }/ N0 x7 [& O$ Q) v
该方案是同时需要 一个以上 的api请求的情况下,对数据同时返回,如果某一个api发生错误的情况下。均不返回正确数据。8 r0 u8 T |$ K3 d5 c
const querys ={
wares: 'getWares',
skus: 'getSku'
}
const promiseCache = new Map()
async queryAll(queryApiName) {
// 判断传入的数据是否是数组
const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName)
// 统一化处理数据,无论是字符串还是数组均视为数组
const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName]
// 获取所有的 请求服务
const promiseApi = []
apis.forEach(api => {
// 利用promise
let promise = promiseCache.get(api)
if (promise) {
// 如果 缓存中有,直接push
promise.push(promise)
} else {
promise = request.get(querys[api]).then(res => {
// 对res 进行操作
...
}).catch(error => {
// 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除
promiseCache.delete(api)
return Promise.reject(error)
})
promiseCache.set(api, promise)
promiseCache.push(promise)
}
})
return Promise.all(promiseApi).then(res => {
// 根据传入的 是字符串还是数组来返回数据,因为本身都是数组操作
// 如果传入的是字符串,则需要取出操作
return queryIsArray ? res : res[0]
})
} 该方案是同时获取多个服务器数据的方式。可以同时获得多个数据进行操作,不会因为单个数据出现问题而发生错误。
+ X+ Z8 e4 ?/ R* Y9 |5 q 调用方式:
0 F6 y5 F( G2 ^1 Q5 b: X7 s' B queryAll('wares').then( ... )4 D9 S5 j+ w3 x W/ C1 c1 |# w: I! J
// 第二次调用 不会去取 wares,只会去skus, F# w9 q! k" d5 c1 B, d$ v
queryAll(['wares', 'skus']).then( ... ) 方案四 添加时间有关的缓存 . g" u* n8 k1 i/ Y" A; R
往往缓存是有危害的,如果我们在知道修改了数据的情况下,直接把 cache 删除即可,此时我们调用方法就可以向服务器进行请求。这样我们规避了前端显示旧的的数据。但是我们可能一段时间没有对数据进行操作,那么此时旧的数据就一直存在,那么我们最好规定个时间来去除数据。该方案是采用了 类 持久化数据来做数据缓存,同时添加了过期时长数据以及参数化。代码如下:
" ]3 S9 c6 T0 T( l- T5 K 首先定义持久化类,该类可以存储 promise 或者 data+ A5 X; _; o6 ^& h, V) L
class ItemCache() {
construct(data, timeout) {
this.data = data
// 设定超时时间,设定为多少秒
this.timeout = timeout
// 创建对象时候的时间,大约设定为数据获得的时间
this.cacheTime = (new Date()).getTime
}
} 然后我们定义该数据缓存。我们采用Map 基本相同的api6 K* j) |# a7 n+ t6 R/ Q. U' j
class ExpriesCache {
// 定义静态数据map来作为缓存池
static cacheMap = new Map()
// 数据是否超时
static isOverTime(name) {
const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name)
// 没有数据 一定超时
if (!data) return true
// 获取系统当前时间戳
const currentTime = (new Date()).getTime()
// 获取当前时间与存储时间的过去的秒数
const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000
// 如果过去的秒数大于当前的超时时间,也返回null让其去服务端取数据
if (Math.abs(overTime) > data.timeout) {
// 此代码可以没有,不会出现问题,但是如果有此代码,再次进入该方法就可以减少判断。
ExpriesCache.cacheMap.delete(name)
return true
}
// 不超时
return false
}
// 当前data在 cache 中是否超时
static has(name) {
return !ExpriesCache.isOverTime(name)
}
// 删除 cache 中的 data
static delete(name) {
return ExpriesCache.cacheMap.delete(name)
}
// 获取
static get(name) {
const isDataOverTiem = ExpriesCache.isOverTime(name)
//如果 数据超时,返回null,但是没有超时,返回数据,而不是 ItemCache 对象
return isDataOverTiem ? null : ExpriesCache.cacheMap.get(name).data
}
// 默认存储20分钟
static set(name, data, timeout = 1200) {
// 设置 itemCache
const itemCache = mew ItemCache(data, timeout)
//缓存
ExpriesCache.cacheMap.set(name, itemCache)
}
} 此时数据类以及操作类都已经定义好,我们可以在api层这样定义
" n, i" _2 K* K4 G+ I+ X // 生成key值错误
const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")
// 生成key值
function generateKey(name, argument) {
// 从arguments 中取得数据然后变为数组
const params = Array.from(argument).join(',')
try{
// 返回 字符串,函数名 + 函数参数
return `${name}:${params}`
}catch(_) {
// 返回生成key错误
return generateKeyError
}
}
async getWare(params1, params2) {
// 生成key
const key = generateKey('getWare', [params1, params2])
// 获得数据
let data = ExpriesCache.get(key)
if (!data) {
const res = await request('/getWares', {params1, params2})
// 使用 10s 缓存,10s之后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求
ExpriesCache.set(key, res, 10)
}
return data
} 该方案使用了 过期时间 和 api 参数不同而进行 缓存的方式。已经可以满足绝大部分的业务场景。) X& c9 o- d. ?* N2 k; r) ? G
调用方式:
% S; L) F3 ]: ?" Q/ }. D$ \ getWares(1,2).then( ... )
4 l/ a) {$ c6 b) d+ w2 K/ Q y // 第二次调用 取得先前的promise
% m7 T: c% V% G' q! @4 C) U getWares(1,2).then( ... )
4 {: s, g' Y _1 |! O( q // 不同的参数,不取先前promise3 o: U+ g1 q$ _& }& u
getWares(1,3).then( ... ) 方案五 基于修饰器的方案四
3 Y: q. M$ l3 n3 c5 X 和方案四是的解法一致的,但是是基于修饰器来做。代码如下:
( p* h- N7 f+ g4 Y2 r' [ // 生成key值错误
const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")
// 生成key值
function generateKey(name, argument) {
// 从arguments 中取得数据然后变为数组
const params = Array.from(argument).join(',')
try{
// 返回 字符串
return `${name}:${params}`
}catch(_) {
return generateKeyError
}
}
function decorate(handleDescription, entryArgs) {
// 判断 当前 最后数据是否是descriptor,如果是descriptor,直接 使用
// 例如 log 这样的修饰器
if (isDescriptor(entryArgs[entryArgs.length - 1])) {
return handleDescription(...entryArgs, [])
} else {
// 如果不是
// 例如 add(1) plus(20) 这样的修饰器
return function() {
return handleDescription(...Array.protptype.slice.call(arguments), entryArgs)
}
}
}
function handleApiCache(target, name, descriptor, ...config) {
// 拿到函数体并保存
const fn = descriptor.value
// 修改函数体
descriptor.value = function () {
const key = generateKey(name, arguments)
// key无法生成,直接请求 服务端数据
if (key === generateKeyError) {
// 利用刚才保存的函数体进行请求
return fn.apply(null, arguments)
}
let promise = ExpriesCache.get(key)
if (!promise) {
// 设定promise
promise = fn.apply(null, arguments).catch(error => {
// 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除
ExpriesCache.delete(key)
// 返回错误
return Promise.reject(error)
})
// 使用 10s 缓存,10s之后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求
ExpriesCache.set(key, promise, config[0])
}
return promise
}
return descriptor;
}
// 制定 修饰器
function ApiCache(...args) {
return decorate(handleApiCache, args)
} 此时 我们就会使用 类来对api进行缓存
: g7 ^+ Q2 c. I4 C: E7 d class Api {
// 缓存10s
@ApiCache(10)
// 此时不要使用默认值,因为当前 修饰器 取不到
getWare(params1, params2) {
return request.get('/getWares')
}
} 因为函数存在函数提升,所以没有办法利用函数来做修饰器,例如:; ?9 k6 |8 C5 N! d
@add
function foo() {
}
var counter;
var add;
counter = 0;
add = function () {
counter++;
}; 所以没有 办法在函数上用修饰器。具体参考ECMAScript 6 入门 Decorator此方式写法简单且对业务层没有太多影响,但是不可以动态修改缓存时间。; ?) k5 u1 |* @/ \. R5 g
调用方式:
* m% c' H) q# v; ]7 Q* a$ W" j- { getWares(1,2).then( ... )
, ?9 o% y3 R: C: ? // 第二次调用 取得先前的promise4 N- k9 ]* V Y% R, v9 S$ X
getWares(1,2).then( ... )
1 `5 {+ s; ]. t // 不同的参数,不取先前promise/ R; _% U7 _) H7 b/ O
getWares(1,3).then( ... )