一、实现原理
. Z4 F, V' C6 X" L8 j 1. 基本思路 , e, n, l8 g+ b# \ B' F0 I
WinDbg 在附加进程的时候,会注入一个线程到 C# 进程 中,注入成功后,会执行一个 DbgBreakPoint() 函数,其实就是 int 3 ,这时候 CPU 就会执行 3 号中断函数,将当前进程的所有线程进行暂停,文字不好理解的话,画一个图大概就是这样。
: T$ m9 i) B' \
6 g% e, B+ E4 s, H" d$ A. A9 ~+ w
2. 案例演示 ( B9 ^, o$ e p$ e# A- \
首先写一个简单的 C# 程序,不断的输出时间和标号,代码如下:
( z3 E' Q6 I4 _( ?5 N* R1 Z3 m internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now},i={i}");
Thread.Sleep(1000);
}
}
} 把程序跑起来后,使用 WinDbg 附加,你可以发现 Command 自动切换到了 8 号线程,通过 k 命令可以看到最上面是一个 int 3 中断,截图如下:3 x% {/ ^7 {4 E* W: e/ k" l! u
: l- z* H5 L* j9 w! a
这里就有一个想法了,既然 WinDbg 可以注入,为何我的程序就注入不得呢?既然我的程序可以注入,那就可以做一些我想做的事情。# k6 N0 G$ F5 o( J( B9 p
3. 自定义注入 ' F) z! X9 z9 H, D
有了自定义注入的想法,接下来的实现步骤大概是这样的。5 J5 b. n3 H2 a2 u& t8 ]. ~5 J
注入一个线程到 C# 程序中。 让程序加载一个 dll 文件。 在 dll 中做一些我想做的业务逻辑。
' o( M2 Z3 O$ b' {- d( T 接下来新建一个 C++ 的动态链接库,在 DLLMain 入口函数的 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中写一个 printf 函数,如果在 C# 程序中输出来了,就算成功注入了,参考代码如下:
' T" v$ q+ ?) F9 l1 N# X #include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Tlhelp32.h>
DWORD GetPid(const WCHAR* szName)
{
HANDLE hprocessSnap = NULL;
PROCESSENTRY32 pe32 = { 0 };
hprocessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
if (Process32First(hprocessSnap, &pe32))
{
do {
if (!wcscmp(szName, pe32.szExeFile)) {
return (int)pe32.th32ProcessID;
}
} while (Process32Next(hprocessSnap, &pe32));
}
else
{
CloseHandle(hprocessSnap);
}
return 0;
}
int main()
{
const wchar_t* path = L"D:\\net6\\ConsoleApp1\\x64\\Debug\\MyInject.dll"; //要注入的dll文件地址
//1. 获取进程ID
DWORD procID = GetPid(L"ConsoleApp4.exe");
//2. 获取进程句柄
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, procID);
//3. 在目标进程中开辟一块空间
LPVOID pRemoteAdress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, wcslen(path) * 2, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
//4. 将 path 写入到这块空间中
BOOL bRet = WriteProcessMemory(hProcess, pRemoteAdress, path, wcslen(path) * 2, NULL);
//5. 让目标线程调用 LoadLibraryW 加载我们注入的 dll
HMODULE hModule = GetModuleHandle(L"kernel32.dll");
LPTHREAD_START_ROUTINE dwLoadAddr = (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule, "LoadLibraryW");
HANDLE hThread = CreateRemoteThread(
hProcess,
NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)dwLoadAddr,
pRemoteAdress,
NULL,
NULL
);
//6. 函数执行完后,释放这块空间。
WaitForSingleObject(hThread, -1);
VirtualFreeEx(hProcess, pRemoteAdress, 1, MEM_DECOMMIT);
system("pause");
return 0;
} 万事具备,接下来我们将 ConsoleApplication1.exe 启动,可以成功观察到 ConsoleApp4.exe 上已经注入成功的输出,截图如下:/ z) Z) s, D* A S) K
% Z: f* u! S6 J I 二、总结 / T( ?( S2 E( A6 G6 @" z1 q& {
这就是对 WinDbg 实现注入拦截的一个衍生知识,整体思路还是很明朗的,当然有注入,就有反注入,比如下面两条策略。
; j" j9 g9 |, t/ |5 Q+ e5 \ 设置进程的保护属性。 屏蔽 或者 混淆 Win32 的 LoadLibraryW 函数。
% `. O- v" S3 E# W6 N$ ~