1. 数据类型判断
3 Q* {, D6 \# F Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。/ y& H7 w- E: p; ]" t [
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:. T2 F: a9 P6 q4 W9 A4 m9 R x
toRawType({}) // Object
6 q* M9 X: R$ s% Q7 ItoRawType([]) // Array 5 u7 ?* E2 R, W- g" p6 I
toRawType(true) // Boolean, M3 C; w% `% c
toRawType(undefined) // Undefined
* Y3 @" E' Y# n8 |toRawType(null) // Null f7 k) K3 R, i4 |3 [0 O; o
toRawType(function(){}) // Function# G1 C+ r; h# x: c+ _; i3 N
2. 利用闭包构造map缓存数据
+ S* s6 E" i* R4 k7 f vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。. q% k& s/ b0 |1 d. A8 g
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化$ G. M7 T+ O5 q8 `! Y1 w
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' q5 O4 M% y b9 B8 c5 {// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
( \7 a, N" C! f, d) \% Y8 k, d- q0 Q5 i vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。' g4 I& X8 e1 i' X
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:3 q& L5 v; `5 p2 g$ @& f; i }
var arr = [1,2,3]
8 F! l H3 T- Z; U5 _arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型5 v. F3 h) V) D! p* D9 S. G
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集9 [# @2 M1 d+ t" D/ I* g! [6 N
5. 继承的实现* w9 P( X1 A* ]; r* g
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。% N) c8 v1 }7 V
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
8 K% d- q g8 Y+ G. k! [1 zvar son1 = new Son("AAA", 23)% Q9 Y. X0 q/ [% V( C8 A
son1.getName() //AAA
/ ~/ M3 ?# P B C5 y" s( Zson1.getAge() //23* ~& T; s: {3 C# W! N+ u
son1.arr.push(4)
: x( P( b J8 D2 F/ C. |console.log(son1.arr) //1,2,3,48 T' V$ Q- @; o8 f" d4 f: |0 J
! }5 Q3 l( c3 C [$ ^0 rvar son2 = new Son("BBB", 24)
/ O( G% L' t0 ]+ c6 u2 m! pson2.getName() //BBB! ?6 k$ S8 L2 ^4 `$ m: f w
son2.getAge() //24$ T+ L1 R; g4 ]0 c$ U
console.log(son2.arr) //1,2,31 x8 ?- |. M" |0 d3 a2 z6 r; X
6. 执行一次
. U- E6 E; j7 V% h' V once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
7 m; y- I: I0 \# bfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
8 b, m5 l C K( O 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
6 z \, G7 c' L2 g9 a$ Y( n& zfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ) u6 M6 h& g; Q* z* ]5 C
+ t. {. G0 |2 @$ E' R
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