1. 数据类型判断
3 h3 l8 L$ K$ U6 g Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。, V2 O2 M4 V- M r0 U6 Y4 k
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:0 R; l7 g6 H; O' F& a3 c
toRawType({}) // Object
8 n9 B" E" `' }+ p4 u9 ` toRawType([]) // Array 5 |9 P6 J# l( N; n% h; t0 ?
toRawType(true) // Boolean
" \; k8 M6 C" D' |+ B' h- H1 ^& T toRawType(undefined) // Undefined
* M& W* k' k& Q, Y# I- ]/ M; z% ~ toRawType(null) // Null
# M: M! K1 [ o Y7 c toRawType(function(){}) // Function
; p, k/ w0 @, v, y! Q 2. 利用闭包构造map缓存数据
0 u: B4 w2 R b9 L0 f+ m( T vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。- r+ [1 R$ e# j' Y9 U
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
9 j! ?% P# C; |$ N. u vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
S* x! ]0 K9 B# m- }6 r$ I // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 ) q, i L, z5 m9 K
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
3 d* Z1 s5 @* ^) w+ I // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:* w9 a2 v( `0 T- g% r
var arr = [1,2,3]2 ~# S( A3 q* z9 z6 l. V; b
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型2 \+ t, J8 y1 }4 X' a
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
i7 \5 r8 G( {0 a+ K C. }3 p5 H 5. 继承的实现
; n. z2 } ?2 p) [0 m8 g8 F vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。, X" a1 e' {& @1 Y1 S5 v
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
& |" Q! I0 _5 a- R var son1 = new Son("AAA", 23)
* H# a2 e8 T9 _1 u, L. I son1.getName() //AAA
& C# b8 K1 ~2 W, b2 n6 x$ z son1.getAge() //23, h& Z7 R6 m& B1 q
son1.arr.push(4) 6 U; m, B0 j# t7 I- w
console.log(son1.arr) //1,2,3,4/ r5 Y- I, I: y3 j, U
2 \, H' t! ]8 f0 |1 ^) m! |- \ var son2 = new Son("BBB", 24)2 X: N; Z& s" ?7 X8 o" i
son2.getName() //BBB
' l7 t" L* n/ z H$ T son2.getAge() //24+ B' v0 o+ h2 z1 Y, ]$ _ V$ L( Y
console.log(son2.arr) //1,2,3( q0 ]4 B" _' i5 T% x
6. 执行一次 $ I8 b4 C$ E n
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
) X9 f3 Q; Y7 ]0 m8 G+ t5 Z$ A function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 l: R% c; x5 N* H9 Q
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
/ v3 d4 G, B* k% Y l6 a. { function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
3 w7 e/ L# g# {5 S3 E ' V1 m, x( c2 M0 }1 ^