1. 数据类型判断9 V, Y8 B) i- b2 i3 C
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。6 x; _, I& {8 S6 |7 ~0 t5 v
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
0 z3 U& {- t! p1 ^9 {) j+ vtoRawType({}) // Object
8 }: E3 y1 p3 FtoRawType([]) // Array 2 z$ l; r/ W. j1 x/ J, U4 R
toRawType(true) // Boolean
1 g2 @5 \, H9 x6 C6 x S8 r& }toRawType(undefined) // Undefined
# O+ r6 [9 S* Y( G& ]toRawType(null) // Null
1 \9 c [7 [3 o- r6 a t, [toRawType(function(){}) // Function9 U% p& y: T$ \ O7 d& S/ R
2. 利用闭包构造map缓存数据0 p! |6 u$ Z p
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
! f7 O0 B% Y! Q+ ]6 V, Yfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
- `1 d) |8 Z& g& G5 C4 j& ^ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
0 R& l5 M6 u1 i; o// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
0 I: M8 C' c) O& X- [: q# _ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
k/ e: ?" k7 m6 X// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
" V/ t7 b* q3 H/ |- x4 o$ Lvar arr = [1,2,3]4 d2 R# U' E# \$ m3 b% L- u
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型, X; m; }. ^) m
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& ^' R$ I0 {/ V5 b% N
5. 继承的实现. U+ F( n$ l& h3 [
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。6 [' L' G6 B0 n& G2 _
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
/ g% [' {% Z/ rvar son1 = new Son("AAA", 23)
) ]. s- i1 z* y- ison1.getName() //AAA
# y* f8 q1 g9 m, ^/ N0 Ison1.getAge() //23! n3 F) r5 a% R/ |$ h- S- R4 b
son1.arr.push(4)
3 @0 K p4 {/ qconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4+ n2 X0 h0 D) U z9 l2 K3 @
8 g$ R8 k8 ^# R& }, W& L
var son2 = new Son("BBB", 24)
. k5 c% H$ N' z3 Hson2.getName() //BBB
# M9 P3 G6 F* R* f7 F: json2.getAge() //241 c) _! g: Q- b# v/ V1 D0 P2 j
console.log(son2.arr) //1,2,36 J7 X3 X! O2 I: Q; B6 t. R* _- o
6. 执行一次
: g4 n% i. b: W; q8 s: Q9 U once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。$ \; N9 P* c. L
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝& y- q/ Y# o$ A5 L/ f3 a
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。( R( J- ~2 s- a5 o+ d8 n, _% d* i
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
; O0 B1 F e$ I4 e/ {
+ d! e- A- h/ a |