1. 数据类型判断
; ?+ q: `+ [- y1 G; A/ z$ L Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
0 `6 B8 D6 h( }var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:1 F5 `8 f+ U+ \/ V/ p9 K7 A
toRawType({}) // Object . s/ }) w9 j# m
toRawType([]) // Array % s/ r5 f. E6 `5 `9 g
toRawType(true) // Boolean) F. k% g% F& _8 R6 j M$ r4 K/ Z
toRawType(undefined) // Undefined. H r: N6 ~0 [# _) a4 h3 @3 i$ p6 B' p
toRawType(null) // Null9 c" a3 n9 g; R s+ Z, q
toRawType(function(){}) // Function
, P- \" j/ f4 W' m3 d2. 利用闭包构造map缓存数据
4 z" J7 g$ a8 Q# \ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。, R5 J" a0 s N/ G
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化: j) S9 Z! r+ o( ?! x* j0 ]. q3 I1 M
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
% l2 c, C( P5 J a// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截9 X1 L4 j6 ]5 j2 L! v2 C
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
n8 Z* v7 ^; x; y w: n) Z% P// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:) x8 O9 F& r- V8 v* X& D, L
var arr = [1,2,3]" n/ J# m6 |! P# u
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型" t: l! y3 a9 _' g
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集- E. m$ k5 T' o7 Q, A! i
5. 继承的实现, O4 t K7 K( ^8 l
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。, O) c4 M, H: f+ `/ z& X) E! q
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:' k& l2 z; a" b: p# l( g9 F9 L
var son1 = new Son("AAA", 23)
. K! c: e) c4 \% j( g" p" Uson1.getName() //AAA9 n, |- s. l4 }8 F" t+ C; N
son1.getAge() //23
$ d" d, e# B( W, S0 \9 m1 I* t4 i" Json1.arr.push(4)
1 n) E A! h0 z% s! Hconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4$ v. Z) }$ J; K H$ y+ I
2 L5 {) `. Z$ b9 E
var son2 = new Son("BBB", 24)) Y3 v: a7 B5 ?
son2.getName() //BBB* [! A5 j# g2 [" ?2 U# Z- |6 \
son2.getAge() //24
F5 [1 O* Q6 nconsole.log(son2.arr) //1,2,3
* I" @1 h, W6 w. b( ?6. 执行一次
# |# V3 V0 ?+ n) F& V& { once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。$ w% J9 L$ \$ Y, U& S
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
% c4 X( V, G' X' G6 W; ` 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。( Q$ v6 m0 h# Q- c
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 9 l b/ h; p: ^) t! p/ }* \8 z2 M" j! j
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