1. 数据类型判断1 ]& [- F* L0 X0 t9 L* e7 N
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。' Q: q9 x# M- G7 N: I
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:8 r+ _. A; x( X6 q6 q
toRawType({}) // Object
" |1 G. c/ E$ ZtoRawType([]) // Array - \. y* w7 v+ ~) R( U0 z/ W- H; n" p1 e* s
toRawType(true) // Boolean, y/ c' J! a4 S* D
toRawType(undefined) // Undefined
5 ^7 b) j+ ~( X$ ftoRawType(null) // Null
, Z8 s. G: e' _/ VtoRawType(function(){}) // Function
6 I6 g- F. u/ J7 J [2. 利用闭包构造map缓存数据: Z8 R$ O! ^3 a( F. S
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。/ a: ^- Y7 |8 S) _' [" I
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
! Y" m6 x! X9 o; u% b; E- S vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
1 x# E0 {; h- y: F9 ~// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截2 z, [# ^7 Z- Q9 V
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
! S% u( D: v# P5 e! F7 n* |// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
& l( t! \: Y2 d- X1 o G Ovar arr = [1,2,3]8 k0 j& {: A. s6 p+ ^8 [. e
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
9 ~# C9 V5 y2 w1 q4 Z$ y8 V0 _arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
n0 e; O! Y- ^7 W1 w8 @3 ?: h5. 继承的实现, t3 L; X6 a4 I# R. a2 [% e. `
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
' u4 E0 Y1 m/ q! D+ p; J3 e // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:; G r+ i& v \
var son1 = new Son("AAA", 23)
" O8 I4 O, z% j+ f/ E( d$ @% Kson1.getName() //AAA
$ G# j: K( p; c. V- Q6 w% `4 Sson1.getAge() //23
* x* @+ m+ p* L h- d$ _son1.arr.push(4) ; X2 G8 e) ]3 E* @% c3 b
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
8 V; ]) Y Q" l( s
0 h( v7 C! O% t6 T4 N) s5 Vvar son2 = new Son("BBB", 24)0 H5 h% G/ ` {/ N# }2 H% A+ Y
son2.getName() //BBB! u" j- I2 J7 T4 A# K( M
son2.getAge() //24
9 F! `5 [: M, ]console.log(son2.arr) //1,2,3/ B' R+ r. d& Z& F5 q0 p: |% k& c
6. 执行一次
4 v; e% { k) h2 \) Y/ }* I once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
1 [+ t9 I, u6 o* ^* qfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝( m* l% N: E! V( {$ H6 f: D
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。% }9 A+ ]$ q, X
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} * N9 I: ?" l0 x: @- C, f0 D
* r. D0 E4 O5 N, Z: e |