1. 数据类型判断
4 G. B# h3 }5 q3 N3 S4 C3 a0 Y8 x Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
8 p/ _: d/ ~3 N2 R9 z5 H, cvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:7 S/ b, J. }) ~
toRawType({}) // Object
* x9 T0 q+ B9 t5 E) F" N5 etoRawType([]) // Array ) j8 p# G0 r% p1 ]
toRawType(true) // Boolean
( Z- P6 i' ^# m/ i. @- B5 WtoRawType(undefined) // Undefined7 ^, i% L+ Y8 D+ v) X- C6 O1 m( d1 P
toRawType(null) // Null2 J, a" M* m4 z+ t) O
toRawType(function(){}) // Function
8 r7 B9 T6 b0 f3 m2. 利用闭包构造map缓存数据
' P4 J: \% x1 k+ Y# ?# V8 N/ | vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
! v \/ q4 R; P4 u" D" u1 Bfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
1 P, Z+ H3 W' N N2 y- n3 G vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。* X/ n8 ^. Z, C; s& ~: o
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
: P* z7 e1 x- ^, t' L$ V vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
& ] k: O7 |- x+ C, [// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:4 b* S% `- `$ O
var arr = [1,2,3]
; c) G1 K, U, F3 d$ garr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
b. D# i3 D) n' y8 u s: ]6 [+ |arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
& ]2 U# o: t8 ~3 l2 s' `5. 继承的实现
7 g$ R6 r: t. _$ F5 J$ ^+ Q vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
& ]6 D. [: X0 ~ // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:# C! Q+ V4 u4 g9 z2 A
var son1 = new Son("AAA", 23)+ R! R( v* D' x5 \3 Z
son1.getName() //AAA) K- ~# Q9 @! P( Y3 Z
son1.getAge() //23
' d5 w" s3 C! I7 c6 N4 Dson1.arr.push(4)
: }- X9 o2 j' Jconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
2 `- }6 H' P% z% }4 h" o5 K; p+ K* M& C; R. o4 `* O8 y% v- k, ]! T
var son2 = new Son("BBB", 24)
; S5 z$ v) h" E3 K% Vson2.getName() //BBB
Y: }' g7 c. ^+ ison2.getAge() //24
7 w; t" n# u$ J# u/ t2 zconsole.log(son2.arr) //1,2,3
' W+ S5 D+ y5 g! k9 f6. 执行一次
! E0 u3 `8 p! _- \3 I/ u once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。9 i: |" i4 X1 G q- C# R
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
1 F' A# f- ~+ d 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。8 r+ u2 M& E% {" g/ i. X
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} , ~* R9 c/ d& w. t- x$ O+ x8 J
: l3 L: g3 J2 W3 l3 O: } |