1. 数据类型判断
F: u8 a8 E: ^/ n; d- p) R Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
V' v% h. K8 v# lvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:; n& Z, I0 s" v# i
toRawType({}) // Object
7 \3 M! f0 S+ ` B4 ]. v/ V0 ~toRawType([]) // Array
9 W& U8 ]- T# htoRawType(true) // Boolean, V/ x6 \5 {' y8 q# _+ s. a' Z
toRawType(undefined) // Undefined- d: ` W: l* ]0 r9 Y
toRawType(null) // Null
; q: t/ w7 K s8 P! L$ PtoRawType(function(){}) // Function# n" P* C* m: K
2. 利用闭包构造map缓存数据. K( G, a; q# f. G" H
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
; S5 [9 l, {: ]! u) s ]' [/ F# @: o1 y% cfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
8 v" N) C" v" y( e4 m vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
+ F0 U! o$ D( Y4 i* ?! Q// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
: t) q( u6 ^7 [( s2 W3 U. r vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
) l/ F7 O* j5 d% X// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:4 S9 p. P- O# Z$ d9 P* J# @1 K
var arr = [1,2,3]
' ^: ?- J7 \) X- |: C; `$ marr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
% o# ?5 W! \ o9 m; f( Yarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
+ K( {! u$ D3 @2 h5. 继承的实现9 ?4 X9 f3 B ~1 P) u8 B, W: q+ K
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
j( ]* _# U) _ // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 g4 b: N2 l- {$ ?' r4 \( m. O0 y: avar son1 = new Son("AAA", 23)
6 N1 ]4 w1 ~$ Q) N5 M% }. Cson1.getName() //AAA
! ]5 @7 T( m; h# f) k( }son1.getAge() //23
% b5 }( }0 ~$ rson1.arr.push(4)
! _( a+ _5 i: r) c" n6 l0 K4 a( [console.log(son1.arr) //1,2,3,48 c+ }$ h; I7 A! s4 t
5 p6 G" c+ r. V; f5 I: _
var son2 = new Son("BBB", 24)9 j$ w7 S, {) T) \2 q
son2.getName() //BBB
- a. P" x% P" S1 Q' e, ison2.getAge() //24
; L2 }' f0 g9 k# kconsole.log(son2.arr) //1,2,3, T1 F; e1 \9 p' N
6. 执行一次* q1 ~! P: D: p; b" X8 b$ ~6 K- P3 p
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。! w/ A% j4 K! A* }" U
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
/ |9 Y3 C4 }" G3 E+ X; [! B9 e0 e; X 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
1 M0 C% c" `! {" l" j+ \function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} / j( \! T w# O( M1 W( V& [& B
( W8 i! ^0 v5 I$ d) _3 Y0 A |