1. 数据类型判断 % L- k" p& D) M9 n7 E, ?- J
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
+ ~# e/ V, o$ w# C: E; t8 w, H var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:6 F- G( m- i# v' t- c5 u% f9 K$ O' ^' q
toRawType({}) // Object 8 Y2 X% c# j& P3 r, Y
toRawType([]) // Array
9 `2 V0 P, u6 C: V toRawType(true) // Boolean4 X3 F: @6 o' J' o& ]
toRawType(undefined) // Undefined9 F0 k! W1 h2 r4 G& A
toRawType(null) // Null3 ^1 {% ]" Y# o5 t7 `/ j \
toRawType(function(){}) // Function: U* x) w' {* d, L0 D
2. 利用闭包构造map缓存数据
5 w7 w# t, j, n2 s' e! H6 S) z vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
' `6 {( B7 m/ u% Q8 C p6 C function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 7 g8 J, }# J6 ^# } F& C" w
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
( Z A1 O9 O, }2 Y' ]2 q // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
& m6 M- H' s. A3 @ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
: l6 O+ t4 c" n9 S' n$ U // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
6 q, f! ?3 M8 t7 v' f" i( s6 I- F var arr = [1,2,3]
. l& ?; v7 ~) r- \5 W6 F& x# G" ` arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
4 Z' c0 m$ W* o% a arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
, X+ i( Y/ v* O! J$ F+ u 5. 继承的实现 # ~9 p. o8 Q2 z" k- v
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。, q" w0 G" b( h- h) M5 a
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
' s& Q. t$ `1 l! i var son1 = new Son("AAA", 23)
/ t7 ?; T, A% Q! N son1.getName() //AAA
! W3 `+ @2 b/ Z) K6 p" p3 Z& q( } son1.getAge() //23
6 E% N& H- _! J) H son1.arr.push(4)
" m+ c+ [& f5 E2 s3 j2 } console.log(son1.arr) //1,2,3,40 X7 i5 G% [3 D: |' a! M
3 k3 X& ]6 M3 L [ W4 P& L6 K( G var son2 = new Son("BBB", 24)
- C; m2 W7 @0 t$ L son2.getName() //BBB
5 a9 g' x3 U; J# V6 t- y/ p/ D: F son2.getAge() //24
1 U* m1 `% U6 V, \ console.log(son2.arr) //1,2,37 S- q, A8 Y6 H# Y& ^) R
6. 执行一次 2 Q' ~) |- |2 m V& @, d2 O# j! p( s
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。9 N" r: z/ X8 R# Z
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
) e, _! N) Z- m v5 x; U3 z8 B. T 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。- q" a: x5 [# F. W! J& z! T
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}! r! Q( `; V4 c9 N
q8 \0 w9 b8 H* f