1. 数据类型判断6 s/ {) y& ~2 k3 R7 R6 L, ?
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。3 F6 s7 c( B. {$ N: z# I
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:5 Y/ \# R4 T' i7 v" A" Q. C
toRawType({}) // Object ' K) W6 Y e: P
toRawType([]) // Array # y' V. c5 V9 ?7 i+ x- o0 Y j4 R
toRawType(true) // Boolean
# c+ g% b6 G) H6 C# J" P) AtoRawType(undefined) // Undefined2 L5 |# s% ?6 Q7 Q/ d+ x
toRawType(null) // Null) B( w7 G/ ]/ f) g! S b
toRawType(function(){}) // Function
- B4 O1 r; |- b- Y/ p; a8 o+ y2. 利用闭包构造map缓存数据
+ D& {! H8 J+ B; }6 |& n vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。2 A+ U) U, R& D
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化5 { f) @8 B; t& P! G* h2 E/ i
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。8 S0 q. v* T4 u A# U
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
$ P" y9 K. R% v8 w+ V) a vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
( D7 ^# Y3 \7 J+ f* e// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
# Y6 z3 t4 i( ]/ n7 _var arr = [1,2,3]
. E* T& l: T$ [& narr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
; e1 H5 t) F$ D ^1 j% R9 u- Parr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
6 {; w1 p+ n9 H# w9 P) i5. 继承的实现% `* Q7 e+ U8 M9 @& q' Q4 ^
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
) \- |' `% n: W6 m) c // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:8 A$ f$ |+ ?* y3 Y1 C* J& Y
var son1 = new Son("AAA", 23)9 [* e4 l0 ^9 q6 h/ J, ^
son1.getName() //AAA
2 q# g) @2 ]+ [6 \% N7 Nson1.getAge() //23! [. g" e; G" b- o5 v
son1.arr.push(4)
. Q: c" ~6 D$ F4 `$ [( @5 Sconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
, Y, C7 J% O F( |- \- ]- O
5 w2 W& d2 m1 w1 Uvar son2 = new Son("BBB", 24)
2 u& S4 L h, b4 p, T7 Oson2.getName() //BBB) L: M2 Z( E; d. C+ a
son2.getAge() //24( K' d, y3 k% v) H1 j
console.log(son2.arr) //1,2,34 q& u; W2 r8 z4 E# H
6. 执行一次
% V* d/ `- }# e# _% ` once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。8 [5 F# G9 O* w# X; O
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝% Y: [' e- O* T/ T$ ^; w. J
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
2 F" X3 ?$ \/ e* Bfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} % _' \ R# m# D
2 X/ W4 A5 g! b% } |