1. 数据类型判断
, d( ~; _, W2 c ]: C8 v Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。0 h1 F1 i/ H# O* j+ ^2 Y
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
! }0 o: A3 j0 Z. y8 Y. D) l# s toRawType({}) // Object 4 o7 h9 r. h6 R% Y8 U# K# v& [# k _
toRawType([]) // Array
+ d v9 x$ h3 i; y9 ^! Q: {' E& o toRawType(true) // Boolean# `3 ~4 l( ^% y9 i6 W
toRawType(undefined) // Undefined5 D6 S9 l( B$ ~, E6 Q5 P9 ^# U
toRawType(null) // Null
( a$ A" D+ |1 Z) E* }- W5 ~. _ toRawType(function(){}) // Function: Z2 F& m8 f% R& c8 `4 Y+ O
2. 利用闭包构造map缓存数据 : f2 @) a% M, f+ g1 K
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
* i% j6 }0 D3 [* y function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
5 {* }; z$ Y% t" f vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
/ Y1 A4 H2 o Y // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
% _+ a# g: h# t6 A* Z3 l9 W c4 y vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。7 e2 F& g. Z* l' I
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
3 |, Z/ w1 y( z. \ var arr = [1,2,3]
- i. ^$ Z4 k+ B2 X arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型! H( U' t) f5 M5 ~* X
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集" B; L( \, l6 O+ _& C! Z
5. 继承的实现 / {) w7 s8 f% z) z- m
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
5 j! ?7 n3 v7 m+ N+ ?' e A2 ] // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
4 o2 z# p& w0 G; N7 n- m4 H& ] var son1 = new Son("AAA", 23)
% F4 P5 K4 B4 y) _$ N son1.getName() //AAA
3 Y' L8 h2 Z+ s8 v- t son1.getAge() //23) M" `" |+ T' r% @8 c# ^
son1.arr.push(4) 3 p" O) L# N: F0 @. e8 z
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
# }4 Z# G9 x- u+ E4 r/ I
4 L. f0 o6 j- i var son2 = new Son("BBB", 24)
9 I9 I" i8 h0 T! }$ k& g5 E son2.getName() //BBB
4 A. X( Z# X0 n/ {. o" W son2.getAge() //24
1 B% v9 d+ D' f3 m console.log(son2.arr) //1,2,3
5 n4 {7 i/ I4 ^8 Y, j/ D 6. 执行一次 8 ?& N3 D+ C' |6 j% p
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
! J1 y! m9 I) ^ function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
: Y5 h* O5 {+ P9 S7 Q% Q 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。' u7 O0 ]" i. g# \; R" O" A
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
. `* D4 p; K% e! \1 w8 ^" ^9 ? : M, Y! I4 c1 M( G