1. 数据类型判断 / D8 A2 A N: Z( ]: C L$ W, I4 ~
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。4 a" X0 y; z+ l" @& O# x Y" M
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
+ a- R: u5 j' x: P, z6 s7 D toRawType({}) // Object
Q3 {' Z6 p2 l- [2 B( U" W- b" q2 v toRawType([]) // Array 8 s+ i/ ^; r. z$ }
toRawType(true) // Boolean
$ `/ g; K( u" g$ |! x9 A toRawType(undefined) // Undefined
C! y/ l8 l& p# f9 S7 V1 ` toRawType(null) // Null1 Z" j6 m+ v1 n5 L8 w& Y9 X
toRawType(function(){}) // Function
9 R4 x' ?- c$ I 2. 利用闭包构造map缓存数据
$ i r. h8 @5 U( l1 [ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
# J& r7 Z# Y5 y. a. G2 Z' @; G function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 + ~/ q! X8 @9 E! R7 K
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。/ D. q' a; |- a, g3 k
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
( p( Y: l2 r; F* V) t vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
% n& J; K- `0 P v8 A+ s3 u // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
& M! N% i, d% @/ N( Z var arr = [1,2,3]
" q4 {* K6 \% `2 e arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
" k. M4 r: g: O- P: b7 E arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% g+ a5 g0 M7 r0 `/ C 5. 继承的实现
/ \5 f% \ K8 g1 r3 f" b" M' p- K vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
+ O \. E8 w* {% n6 D // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
! B* a8 I: B1 d7 Y% F( a( }- W" J8 K var son1 = new Son("AAA", 23)
" V- u e; ~/ G* I# w/ S; u9 o son1.getName() //AAA
. C# t" m" O* p/ s" p3 F: F son1.getAge() //23
8 Y- O- E8 {$ }" H$ p! p son1.arr.push(4) 4 J8 a3 ^$ d1 ?' x9 O2 ~
console.log(son1.arr) //1,2,3,4% Z) h* Y7 p; \7 p. m" z
5 S/ u$ z$ a' |* [# _3 G- C, ^: [ var son2 = new Son("BBB", 24)4 d# T. d- v2 k! X
son2.getName() //BBB
$ l$ L) g; g; d( `# |/ g son2.getAge() //24# w0 T) V6 M: T, {& I; }
console.log(son2.arr) //1,2,3# O0 U7 {1 e* Y
6. 执行一次 * m, n; X2 z% I* @' c+ T2 T
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。$ M+ X2 L* j y6 Q' G+ z, |
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
9 h( y3 L G# m. Q 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。& ~5 H5 u( r. C5 y" V( K
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}! M* |6 o! v3 L) L
% v7 s+ C( O) `* C- ~/ r