1. 数据类型判断$ f! D2 V7 u0 D
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
8 A( I9 G* K& {var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:" }/ e2 O6 u6 @/ W! @$ z
toRawType({}) // Object
& q. m; z8 e& E3 B1 T+ Y5 ptoRawType([]) // Array
0 Y* ?& k i% @8 y( H. gtoRawType(true) // Boolean- P {2 d- ?- }: v( v3 Q! v, R
toRawType(undefined) // Undefined
9 Y% v' o' X' @9 t$ P1 M4 f9 O" C: BtoRawType(null) // Null
4 l0 {! i& R( H. [toRawType(function(){}) // Function
4 B' S. L* }, J3 e( u* T! y2. 利用闭包构造map缓存数据/ _1 | ~3 q- V9 |' F' X/ |
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
' ]7 [9 {6 O% X7 K d( kfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
^, L/ u5 R* c0 e% t9 Y! D; E vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。5 F, s9 H! [0 M5 M
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截- |& k0 ~+ L8 g
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
a2 \" e9 Z* A! U! \// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
) G+ G1 t: v6 |% }0 m% p) lvar arr = [1,2,3]
3 g J, f3 I' \; sarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
j6 q4 `: K% ~) G/ G; _arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集# s" a. Y: B. M( L5 i
5. 继承的实现* T. c- i" \3 j3 r" f
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。; t; j6 e# ]( m
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
! Z5 H7 x6 F0 x. L. {. Ivar son1 = new Son("AAA", 23)+ ~8 ?* ], n+ D) G
son1.getName() //AAA
* _0 O2 Q7 ~) j* T* B3 |- ~- P mson1.getAge() //23
8 Q$ A* i2 |3 x& k# c0 w/ Gson1.arr.push(4)
! B# L* X9 ]. m: U! S8 j' e) Jconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
% @' ?$ L0 Z: O6 g1 x0 `6 u
# x1 A( I/ G; p" {! s$ @: v; L) mvar son2 = new Son("BBB", 24) p7 ~6 m& }3 F1 I4 `3 C
son2.getName() //BBB
6 S8 C7 H6 Y8 X* z1 rson2.getAge() //24
# Q3 D) `/ \2 g, wconsole.log(son2.arr) //1,2,3
7 y$ g% c/ ~( b; U8 j V6. 执行一次
$ A, K/ e* H$ ~- f/ N once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。% S. w4 R1 |3 z' y0 y4 A$ P' Y
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝( T2 T: f7 q% i+ j( T* V# ?* N
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
, Y' _2 d' ^7 j; ]" Y7 q0 [function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} - _, X1 |0 \! s3 Q
5 W* a1 {$ ~9 t' \
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