1. 数据类型判断
' s' `+ a$ Z8 _+ ?5 A, N Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
- u! X9 d! _# {* G) mvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:. _6 G) s- c4 Q" m( N; F6 d
toRawType({}) // Object ' A( A; k# B( M5 [3 ~& j
toRawType([]) // Array
5 R/ F; d/ j2 M# y( A2 rtoRawType(true) // Boolean
0 r8 u3 k! D B1 r* l$ f( h& C" itoRawType(undefined) // Undefined
- F* ]$ @' M7 {7 l% l7 ]) wtoRawType(null) // Null
7 G* c9 H- q5 d/ m; b1 t# {* [: PtoRawType(function(){}) // Function' y+ x( q$ [5 \
2. 利用闭包构造map缓存数据" O1 \2 ?4 V" d: ~5 i
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。' q" O K9 h1 M* Y
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
# u7 E* n- V$ g vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
* f) o( r. H5 n3 c% ?1 d+ N: x// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截6 v0 J8 E# P! j- v2 }# Y6 C* @
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
$ p3 D$ }& F5 k2 e& Z8 O7 w// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
( ?7 s; Y2 h) D, Kvar arr = [1,2,3]. e' t# `' i0 p: w* @0 l
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型7 X, E$ r+ s, i# S
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
( e# V A7 P" k) x5. 继承的实现" c Q7 X7 A/ e6 [
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
. K1 R, y/ B: B& ~9 _( A9 {0 |& Q // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:1 t) Q# H7 X- E9 `, b5 ^! a
var son1 = new Son("AAA", 23)7 O! S% D3 M# f1 v: z9 `6 q( b
son1.getName() //AAA7 H; q- g& ^) c: ^3 U
son1.getAge() //23 s+ h3 Y1 x; h- h! r& q7 H5 I
son1.arr.push(4) . \ B' \- E H# a4 [
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
0 u' t$ ?2 s6 m$ _7 V% ?) J
* U6 X# s- c! I8 I8 Cvar son2 = new Son("BBB", 24)
" K$ h/ ^, |" l" Gson2.getName() //BBB
# m7 o- x/ j& G+ a6 nson2.getAge() //24& x( f. P* k7 z& x1 U3 H$ Y
console.log(son2.arr) //1,2,3# E2 ^6 U; F+ M- D3 G0 P
6. 执行一次
+ @% m5 d2 M% @- P1 } once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
) T# J5 |; Y4 l: T5 W5 Z( x$ r1 rfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
5 |9 S ~7 [- x, p. p 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
( v( _& D9 W1 q8 vfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
# X [" u. O4 Z- K# g" [; n
3 d1 b% V! V2 Z {+ x4 P |