1. 数据类型判断
5 D1 r3 n( D2 N% P- L) z" h7 { Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
, ?* W/ ]& y0 u& a6 `var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:9 o; H2 R8 f7 W# T
toRawType({}) // Object
4 N3 x& d& e8 B d" S2 U& btoRawType([]) // Array 4 k. k4 [: h$ r! e" \
toRawType(true) // Boolean5 n1 c X6 J; Y
toRawType(undefined) // Undefined
# r4 P1 d+ p& r2 M% F4 _toRawType(null) // Null
1 n" U$ v4 _* \; T. t! C" qtoRawType(function(){}) // Function3 W' \- F3 \, U2 T: i( E
2. 利用闭包构造map缓存数据/ j) L( ~+ D- b; g X9 ^* R
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。, w$ @% W* G4 _* \+ d' e' y
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化: b& {& ~' H0 N# o
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
- o) `, a5 s7 K) E4 r- z; G1 {// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截' U% O$ V* f$ {! C# U
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
9 [/ O# L7 r" ~8 r// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
8 Z+ c! r b' ~5 c) h9 _( }5 f: Avar arr = [1,2,3]5 W" z l; m4 d
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型# X. Z' u# z- L( T
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
7 Z$ Z8 u2 p- w* m. e5. 继承的实现
- X% P1 G- T( F9 i5 t- `" T4 G vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
( E m0 l* J3 q6 h, H& i! m& V1 s // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:! M' ~0 y, h, K1 o* D4 m$ H
var son1 = new Son("AAA", 23)
1 i! p0 y, X+ d6 E+ m. |( Tson1.getName() //AAA, S3 I6 T2 n" _; A2 C4 p4 L
son1.getAge() //23/ ]9 n* s; W% N
son1.arr.push(4)
* C w' z$ ~- I' w' fconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4& W$ Y! n- j$ k4 [, h
# p* h6 Q7 B8 p& E% p4 {! a$ v2 k* {var son2 = new Son("BBB", 24)- F. r! R) u ]' P# F# _
son2.getName() //BBB8 j: v5 w& i0 ?
son2.getAge() //24
1 m* z' c5 c( h( Gconsole.log(son2.arr) //1,2,3. K1 u' V" K" s; W# m0 c K
6. 执行一次
9 e* l6 N4 @; F& d once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。" S: T: s6 W5 C- Q. |
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
* W2 z% F; P' V6 S 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。2 D) }& O" W. \( u& t! l' ` @
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
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