1. 数据类型判断
. v9 |9 f3 ?* d. [6 h3 ]' t Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
9 n3 ]0 z9 z4 Y1 Tvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& z9 [2 U, x, stoRawType({}) // Object : M3 P P6 g l/ K
toRawType([]) // Array . v; p5 w) I4 e6 H0 e
toRawType(true) // Boolean2 p4 k' n/ i/ h! i) |! P
toRawType(undefined) // Undefined
8 `& g9 g6 W4 j4 {8 PtoRawType(null) // Null0 |0 F) b# A0 k! G' ~/ p9 m- n4 k
toRawType(function(){}) // Function6 a% w5 v- n. d5 Y+ E9 S
2. 利用闭包构造map缓存数据
! j' q. r# L5 k' t+ X0 q( u7 m- G5 S vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。8 U: c- {( e! l6 ^
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化/ \1 j; _- f) F2 R; @+ \
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
. H) q, a7 O* D1 P: f// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
* r' C3 n5 o- H! ?) `% R, j vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
$ {! J7 F5 L2 S: c& Y: ^// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
2 u8 _ p$ W |6 c; pvar arr = [1,2,3]
* j/ n, e7 K5 Tarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
2 J( S- |) L# G. i: Darr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
# A o' m0 i) b [/ h6 d# R5. 继承的实现" Z; a$ R/ K, F$ r4 [
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
Y% M/ x) \4 n // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:7 B6 l. y1 c, {9 l
var son1 = new Son("AAA", 23)
3 J% _% r! Y3 S, r- P( W( ason1.getName() //AAA
" P- Y( K2 }" c& g& q( ?* U# K8 Ason1.getAge() //23
) o* g2 x& {2 Q/ Dson1.arr.push(4) 7 b0 @8 _/ n; C& m% |
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
4 v. _# ~* S4 V7 t% l
: F/ o) l- h, x# T4 u& N! tvar son2 = new Son("BBB", 24). }$ h- K) t! M( e! C$ d* j1 r8 [
son2.getName() //BBB
# n( {2 r; u( D' g$ Kson2.getAge() //24
# l! }7 R# ]' `- Q: b. wconsole.log(son2.arr) //1,2,3
$ ~5 ]& u: e3 i- ~$ G6. 执行一次
5 W+ C4 Z+ M( f; t1 \$ j7 ^ once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。) ]. I+ n3 g6 b/ }
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝( w8 s: w) K7 V% M4 y% a
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。& y7 ~! q- ]* K; `- B; G# v& _
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 5 P# U. z2 m. d @4 I, v
, h, }2 @% \* x- J& C/ A6 y
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