1. 数据类型判断
* Y- q! O+ X! j$ Z$ e8 _ N* m. k Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
4 L N& ~1 N* c. t4 J g2 ~ var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:6 @3 `0 H! j4 }3 A% L: w
toRawType({}) // Object
0 L8 `+ B+ Q. ^ toRawType([]) // Array
e4 g. G# |) W# ]* [ toRawType(true) // Boolean! w0 R1 E2 I3 n! u; [
toRawType(undefined) // Undefined6 U! W* D/ U4 s3 p
toRawType(null) // Null- j) |. |7 c" ?, r$ r/ I O9 n
toRawType(function(){}) // Function
0 j/ m- m7 R4 j5 W 2. 利用闭包构造map缓存数据 h) |9 R/ j& `: l1 H
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。: u( k( ]4 z! |+ }
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 7 a( j' o7 G* b4 J3 C
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。3 @5 L- V$ k0 r) s. R. c7 W$ t
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 2 j; c% Q" G7 g: r) }: Z& j, Y
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。5 W3 @8 w; d* b
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
( P5 W, q0 Y( o; Z* a2 X* [ var arr = [1,2,3]
. }6 y. h0 N% R! F" u/ @- k9 M' x arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
5 \& P! v9 c& i9 J arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集6 N( I" R; r1 V, w
5. 继承的实现 ) P, ~2 W, W' X% \, @6 O/ C
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
( k; k" M' [- o2 z9 @, q // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 } D& B9 g3 u* n& u/ O. k var son1 = new Son("AAA", 23)
/ K! P! B1 i& {1 A6 } son1.getName() //AAA" d( A% L& w& k9 y2 z
son1.getAge() //232 Q1 }$ w, Q* ^. L
son1.arr.push(4)
2 c# ?2 Y8 ~: ^0 B0 F console.log(son1.arr) //1,2,3,4 x! {8 i/ V: f
% l+ X7 Y4 w( c: X3 L var son2 = new Son("BBB", 24)
+ k* I* F, g$ M& L; z+ I3 e; U son2.getName() //BBB& O* z5 y/ M6 f7 o
son2.getAge() //240 m) ?" r, g' p$ [, |
console.log(son2.arr) //1,2,3! l% K' w6 q' ]
6. 执行一次
o& M; a4 w' ~% K1 u once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。8 a3 W- {# R: {' G
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
0 U E0 O3 j9 T: _! J 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
+ r" v- j' a% X7 w; L6 J function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
& X0 f! p, @8 s: ~0 K% l 4 ?5 L+ Y# h# o/ x/ M6 P! q# h