1. 数据类型判断$ D& q/ q! R& k
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。. y9 r, @* Q) o0 O0 s9 b ^
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
! I+ R/ N9 d$ ]1 I% ~toRawType({}) // Object
2 X3 M2 q- r! U* J0 X6 c! ttoRawType([]) // Array ) I: P) ]1 @ E1 b( x& _1 h) \# A
toRawType(true) // Boolean
( E- [: e' |$ D6 K I) ^toRawType(undefined) // Undefined6 O6 N- d, x4 J. v+ G
toRawType(null) // Null/ Z8 }: I1 }2 l: T: c
toRawType(function(){}) // Function9 ~4 ~+ a8 C# y$ F+ ~2 z7 d |
2. 利用闭包构造map缓存数据$ t+ B" t9 D, c; O
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。4 r5 A. A6 {- Y$ R4 t
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
# f9 U- N* ^5 j' x# W vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
2 |& F# J' Y$ @2 `8 o2 Y// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截9 Y% b5 ^7 J# b/ e
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
z3 J& ~- N% S- d/ g/ u// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
3 W8 Q* P% Q/ H7 r( cvar arr = [1,2,3] R" r" d. R; u o' ?; q: w
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
, J* X7 b& l) l# i* Y7 aarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
& X* r8 s5 W% p+ J5. 继承的实现
* E5 \) S3 m+ u7 Q vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
# o* {- Q \" z& ~9 F& m1 m& o // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:: P3 g$ l M7 v
var son1 = new Son("AAA", 23)- L/ I; M2 t( \) k7 s& V
son1.getName() //AAA. ^. ~, Y; A' K
son1.getAge() //231 L, C3 Y4 O9 g2 R# O
son1.arr.push(4) : r! Q5 {9 J" P2 Q% O7 A* P' S
console.log(son1.arr) //1,2,3,4" D) m( {; D l: L
% c! F9 |4 Y, P, x
var son2 = new Son("BBB", 24)
* i0 Q$ ?; g. F6 d9 D& @, qson2.getName() //BBB
' s" S4 C4 L$ ?7 J* Zson2.getAge() //24
8 w. ?- {# ~$ H) K" N3 Aconsole.log(son2.arr) //1,2,34 k: H6 _+ }& U
6. 执行一次' a: s$ I! h; O5 h4 c( B: ?
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
2 g6 X2 h7 K+ h* p0 rfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝2 U2 k% \) a5 N( c3 O
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。$ S7 I2 L0 `# L
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 R4 e4 _/ J; x
n. W9 o+ M" C
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