1. 数据类型判断
) S! w a- C. N& n! ~9 Q Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。1 C, U! t1 f$ l' _& F
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
/ \3 g( Q- s+ w0 h/ ltoRawType({}) // Object : f3 G) V# V$ a9 i, t7 k7 K8 f: w: T
toRawType([]) // Array + f: r1 {8 f' z) p
toRawType(true) // Boolean6 V4 I( ^, \; v' l6 p* F6 C
toRawType(undefined) // Undefined: X& ~4 G2 A1 W; D. t4 @ B
toRawType(null) // Null; ]. \0 o: ?7 [ y0 k1 d7 p
toRawType(function(){}) // Function7 w6 t- Y7 ?2 y- H7 k! I
2. 利用闭包构造map缓存数据- G6 y9 E' ?6 v2 n- e: ~( [ P5 I2 f
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。' ?* K2 H1 O9 K e+ y$ p( I3 t& S) i
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化' ]( B3 U# l& t5 {
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
; U7 L- _; c b0 H6 I8 `- @// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截( W X: m# L9 {9 }
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
' s6 y ~; u$ w) R6 K. G. Z& |// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:. t* }- C( Y H9 m+ _
var arr = [1,2,3]/ b3 f+ h, b; I) r- d2 T& z
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
( ]4 f2 @5 |& z0 ?5 N0 V' [: q, garr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
& f% J0 L' s2 q# {2 P/ H3 L+ l5. 继承的实现. q7 r4 {; B' c. T K, |1 g4 z& c$ x
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
5 f, B. S! W# U+ A# y3 N // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
7 d( o! U) @7 _- {) l. zvar son1 = new Son("AAA", 23)% f3 b4 l* |8 g0 k2 _' G) a- O. Z0 k& o
son1.getName() //AAA5 j2 e c, e" G3 W! L' Q
son1.getAge() //23
/ P% f4 c' X6 O9 P! y# Uson1.arr.push(4)
# s. d! ?& _- Tconsole.log(son1.arr) //1,2,3,44 A6 e7 {: y) o( Z
% d7 X. n; a* ~# X+ i; R2 |" p
var son2 = new Son("BBB", 24)6 @1 x7 r( _( Z# L6 H9 w
son2.getName() //BBB5 C. H8 J% G2 V
son2.getAge() //24
* ~ I, j9 n1 L) s a' mconsole.log(son2.arr) //1,2,3
: u7 |7 c. A6 ]. z' b% {6. 执行一次
; }/ _+ t/ Z( Q once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% r5 c: W# _9 X# P1 @# J J, b+ j4 k+ }function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
- h2 P& t+ m, x2 F# b 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
+ |% w8 \' O R- J3 [& Xfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
6 s. o2 `0 Y5 M C# o6 o1 v0 ^% C( p
|