1. 数据类型判断
1 u6 m t- |. X0 U Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
8 ~% `* g4 z4 x% Z- D7 gvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:" I/ M; q4 {3 I* R2 o1 j$ s; l
toRawType({}) // Object 4 ~+ _' ~0 h4 X6 k) W
toRawType([]) // Array 0 q% Y- ^% D6 Z3 c
toRawType(true) // Boolean
. \& n* K Q9 G" G- ]toRawType(undefined) // Undefined" J. ~: ^/ j# h8 ~6 S
toRawType(null) // Null% t. | U- Y8 D+ @7 o- I
toRawType(function(){}) // Function
* q/ u2 m, c8 D1 g8 p: E) g: W2. 利用闭包构造map缓存数据% t! B8 b, m2 U2 Z
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
: X8 j' A' n. e6 y# ]" gfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化, y& ?0 Q# E$ f) g' Y+ ~
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。& A3 h& q; v7 \- G) M
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截( P- a, n5 w' H4 l
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
3 u! J6 r- V' R// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
* i* n; t* a, o; q- p) {4 `var arr = [1,2,3]
. H$ X. B% C% J8 W* Xarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型+ h* U+ U P7 R1 d, F1 W
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
& }( D+ V. @$ A) M5. 继承的实现. d3 I2 y8 ~# g& m/ \) ], q
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
1 R' Z, C: H) y2 J S // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
4 A$ M9 n4 Y H* wvar son1 = new Son("AAA", 23)
- T/ M8 C4 D8 X& J `- S4 |son1.getName() //AAA
7 u9 ^% c6 m' zson1.getAge() //23" s" W7 D: D: |3 W
son1.arr.push(4)
. `! e& u. T0 B' sconsole.log(son1.arr) //1,2,3,40 ~6 w6 A! c4 T* `& g
+ N0 R5 _! ?# `& D# T% @
var son2 = new Son("BBB", 24). q# L1 S$ g7 X% r5 b5 X* A6 k2 [6 B. \& S
son2.getName() //BBB& R0 {( ?0 i$ W; H N1 g5 t
son2.getAge() //24
9 ~9 \6 _* n! W8 A8 h. g5 Qconsole.log(son2.arr) //1,2,3; e6 [" i: j. e$ ]# o
6. 执行一次
% `1 Q1 \- r" i9 Y once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 d X! z9 U1 ^1 X% H* L( W, E
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
}& N# o& _7 k$ C6 d3 D$ O+ f 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
8 j- g0 r* G, Mfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
1 z% W( p+ R3 l3 l: N6 U. g1 L9 O& }
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