1. 数据类型判断
: C7 ?. L/ \; c; C1 Q0 O8 J( u2 C; y Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。$ s! h# C/ M: `3 g3 C5 a, t' G
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:0 M0 [9 c* S# g* j, @
toRawType({}) // Object ! f# p4 c& d9 ~+ g' @/ Q+ E; R
toRawType([]) // Array e# v1 S. _% A% u3 h
toRawType(true) // Boolean
: B6 X. H. ^ z$ C+ otoRawType(undefined) // Undefined
( x1 R0 ]" z) {toRawType(null) // Null
# z. @* l1 d: k' |6 i+ ktoRawType(function(){}) // Function
, i# D2 D6 T+ H2. 利用闭包构造map缓存数据; p, l' t8 N( a' {7 j
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
) K( @4 s- J( ^* `function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化4 l6 y- m6 D: n1 g
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。$ x' M8 u3 @6 Z: V- q' u1 p
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
* r" F0 r X* q" x! @2 b% B2 Z4 \ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
! \ m0 h, e! b/ O// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试: R( x% @8 e/ M! y2 v! j
var arr = [1,2,3]
5 K! V" u! A2 ~; `& ^* d4 tarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型* z9 L* y+ y# L. `* @- u
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
' h8 x9 \4 e" ~* I2 S8 a5. 继承的实现
+ Y% D& m1 h- K) J9 c vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
9 z* D! @4 G% J* @; ~3 K // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: z* E, i$ A( |, T0 i
var son1 = new Son("AAA", 23)
% a0 l1 f3 U- W/ k) Mson1.getName() //AAA
; X+ }: U8 l# ?6 [5 _& u1 Gson1.getAge() //23! S, b" d6 M+ f: Z1 s- j
son1.arr.push(4)
: Q8 ~3 ]" F* l0 D5 [* b7 Dconsole.log(son1.arr) //1,2,3,44 `: Y# t$ A0 G+ S) b/ v% J. {* q
# Q+ ?2 E: Y& d7 A( J4 P5 ?
var son2 = new Son("BBB", 24)0 h4 [) r! c% M- @
son2.getName() //BBB
- Z u9 ~0 q! sson2.getAge() //24
0 h+ y# E# E# N* nconsole.log(son2.arr) //1,2,3
. j2 [6 p+ ^; B) j% A) R% ~8 b3 S6. 执行一次( N/ J3 I/ E1 Q% F. Z4 \4 D
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
. P' `0 I+ }9 U' t W: m8 o5 pfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
: B9 p( n0 S) i1 l! x5 v& {- F! s: y8 i 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。6 g* l* b7 R$ v T
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
9 T( f8 _' P8 i d2 C2 o' s0 r/ C+ C/ S
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