1. 数据类型判断
3 v) Z! H+ d& [2 o Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。% V% z' }8 c c5 \6 N
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:7 e6 o' U& H1 h( c2 l
toRawType({}) // Object 5 `/ o; u: F! q! {. } L3 Z/ u
toRawType([]) // Array : c$ x( g' _8 u5 ~) r$ k
toRawType(true) // Boolean
7 f- J2 t+ M$ F3 `/ T/ M0 i2 X8 rtoRawType(undefined) // Undefined
; j8 j- `+ ?, @toRawType(null) // Null8 X, x. u1 x: j% Y5 Z- v+ _8 N
toRawType(function(){}) // Function
9 k* J D. K3 ]2 ?, E, T2. 利用闭包构造map缓存数据' `2 ?' U2 C+ E# e4 r
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
4 ?' l' k; }5 t4 y0 Kfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化, w6 r- T8 b4 Z" z- B5 _" Q
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。; q9 \) c1 G- T$ r
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
! F: t; _" p$ I/ h3 [ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
+ a; x& N3 ?1 D2 H& o, `: ~// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
9 O3 \" P7 }, J3 n9 Vvar arr = [1,2,3]
& o5 w$ {5 H- w+ a8 Larr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型5 g) ~& V- m+ R/ m5 F
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集/ G9 ~: L$ f* B( M% F
5. 继承的实现& I& t4 B9 }. @, P2 b1 Y
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
' P l: v; {' ?( O) o // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:, {9 d& K+ Y* j; t: P
var son1 = new Son("AAA", 23)8 C) d4 G( Z" G( d5 t- e
son1.getName() //AAA
. ^, ?7 |8 m, d7 \1 e( _8 }! g7 Bson1.getAge() //23
P P, W8 k' o1 ison1.arr.push(4) % ]& C* A E1 x! t# V5 t! ^- E
console.log(son1.arr) //1,2,3,4& {% o; L3 Y0 N* B
' H$ t4 X `( d4 ?1 S0 w
var son2 = new Son("BBB", 24) N5 I* V9 `( ] Z
son2.getName() //BBB/ Y6 }9 Z9 x- R4 n2 `2 r D
son2.getAge() //24
6 H- ~. h& C8 u7 f# Mconsole.log(son2.arr) //1,2,3. v8 x% o/ T o% |! b& @& L: u6 f
6. 执行一次0 k+ `$ R! [/ _7 b. [
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
2 U0 }8 C5 ?* E( P( ^- jfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝" X: n4 X5 Z7 X0 N( b# Q: k
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
# n) d9 M: I4 gfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 Z0 u/ |4 t q6 F
7 n) U; S3 }1 o2 @+ | |