1. 数据类型判断3 }4 |- \. K# ?4 s( j9 f' I
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 p; j+ |+ l" N
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:- a& b4 G% Z9 M# t
toRawType({}) // Object
: Y8 e+ Q# v6 \5 d' E W7 X VtoRawType([]) // Array ; M7 ^& w* i. K3 o, n% f# J+ W
toRawType(true) // Boolean
9 O% n. G' ] V, p- J2 gtoRawType(undefined) // Undefined& h3 @* ?; P' u( q6 U. h
toRawType(null) // Null8 P3 p: e @% D! g, f- E* O: n
toRawType(function(){}) // Function
! D2 P' P1 M( c7 M2. 利用闭包构造map缓存数据
6 ?8 @- j# f" R+ ?$ C3 r5 I: Q vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。3 d0 n" M3 k5 L1 M2 B" d7 g4 d
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
. T5 B, F/ h y' { vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。( i) i% R8 A0 |7 ~
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截! x i3 x2 s5 O: v8 t- Y/ |4 Y& b3 W
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。3 p- M$ J3 Y8 c. h/ e {2 m! ^
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
& \: f) v6 }9 L; ^* ^var arr = [1,2,3]$ ^# i9 Q/ y7 L$ I$ g( S0 g, U
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型. D# x' i) C+ K& g
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集2 N S# c3 ~+ F! \8 c7 K
5. 继承的实现- N) t( s2 O& a/ p/ N4 R
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
; B" M( g- Q- H4 y // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:/ G7 X, R# S1 P
var son1 = new Son("AAA", 23), S8 d# x( g$ D( f M! U
son1.getName() //AAA
7 _* Z0 K& D }$ h# dson1.getAge() //23, o: S4 l0 k% {0 O
son1.arr.push(4) ; I3 \% ~# a% ~/ e- \1 \9 r/ M
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
1 g9 \4 O( C3 |1 Q7 p$ \$ j1 L
; W ~1 h" N% Q5 _/ j1 E7 N9 r- evar son2 = new Son("BBB", 24)2 G1 Q8 \+ T4 u# o( c
son2.getName() //BBB
+ X2 J; _9 p; a0 }: Hson2.getAge() //24
! z- [+ q2 m2 H9 d: b4 m" rconsole.log(son2.arr) //1,2,3% v! S8 a9 e" `8 i9 J& q3 J$ R
6. 执行一次5 R% y7 n* b: a7 ~: X
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。! q+ S: [& W$ Q* U! N& X* ~; i
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝$ ^" K2 n3 Q& o
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。& `; ^* _5 U' }& g9 I
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 W X t% K& V' ~1 }
% G! U! x) V r- ~7 k |