1. 数据类型判断 O+ V+ U/ V# h: B
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
& o4 w1 K& i- ^. X7 V+ e! Qvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:. q1 q) I, |. W, M
toRawType({}) // Object
4 j" m5 y' p9 btoRawType([]) // Array
0 M( `+ u1 n5 Q NtoRawType(true) // Boolean {4 u" m* ^9 G* q |
toRawType(undefined) // Undefined
3 ?9 N, _# X" |! T; CtoRawType(null) // Null
" n$ G; ~( K. t4 p, [. qtoRawType(function(){}) // Function: d: J. f6 H; o7 Y/ u* {
2. 利用闭包构造map缓存数据
; o% |& T) q2 d' \ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
8 F8 _& h6 I+ H E3 U( A+ ]$ H2 ufunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
6 h, ]7 a% r, Z }# o vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
# C) t } S) F// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
; f! _; w( X/ i7 y+ I/ W vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。$ I$ J! ~- ?2 t# D6 k: g
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:( |5 M6 ~1 W' T- z- y1 j
var arr = [1,2,3]+ {7 E. R& D1 |5 g. W: E
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
8 Z u% _ o. H9 T8 Tarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集9 s( }; V) [! u" U3 @. m
5. 继承的实现* S& F% ?7 y" J$ U/ E$ ?% R1 e- k
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
" f4 p" n9 I* I; `% F* o2 e // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:( ^' q n, @& a Y2 M2 {4 M
var son1 = new Son("AAA", 23)+ `; F) L0 u. t: i- ]1 x& H
son1.getName() //AAA
! }" z! |, a" ]son1.getAge() //23
* t. r' K8 [1 z. Gson1.arr.push(4)
, L8 R" A$ E9 h' T2 D6 `% }console.log(son1.arr) //1,2,3,4, {+ e; _" q) j6 h j
/ E4 i2 G) `2 u- w$ _var son2 = new Son("BBB", 24)9 A' K$ j$ P6 f" q, t& s# @1 s
son2.getName() //BBB; b I' {6 {# O Z0 M
son2.getAge() //240 q- u7 I* Q9 d! d
console.log(son2.arr) //1,2,3
; `% l0 W5 [; \; T% i/ C6. 执行一次
2 F3 j, l! H: ~* [9 u4 H once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。& C& P$ \% {9 z8 E3 X4 `& n& B0 {
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝; ], \% n- E, |5 f7 |, d G! G
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。) |3 G$ I/ i7 n$ Q5 h* G
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} , j- G9 G# P5 j( {$ v
9 I- M9 J. a6 d; _8 u
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