1. 数据类型判断 3 I- B0 j: M# m. S6 D5 A
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。$ j) ^8 j; m" t3 v
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:! P- c9 O: {4 e% s( w3 W
toRawType({}) // Object , w1 W: l4 }# C. j- z# }( h
toRawType([]) // Array 9 W) j3 T: c0 z7 z9 N2 P* }
toRawType(true) // Boolean
# y8 p& A1 l1 S* `+ g6 [( @1 P5 W toRawType(undefined) // Undefined
2 \0 T/ }& Y: n/ y1 o toRawType(null) // Null
# P1 X% h+ S# D toRawType(function(){}) // Function( B& Z7 f5 U# {# g" g }% Y
2. 利用闭包构造map缓存数据 # h7 J% o- F! ~( P
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。6 m% y2 D9 {8 @% H) [
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
: s6 W. g9 H p" C; M q vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。% A. H* T* V4 ?9 k2 G. Z, n
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
* B2 U8 N# |2 s- ?9 ?2 t1 P1 O vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。- f" D+ c4 k7 z- M- W& k5 r( ^
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
6 {+ R2 v% I w+ K var arr = [1,2,3]
) G% R- f: v% w9 }, Y- a arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
8 ]5 G# N. y- Z3 x1 n& [8 W arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
2 W$ e- Y/ h+ l6 I 5. 继承的实现
- O2 j8 w- h7 S# Q- ~8 H( x vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。6 T' [: `8 {+ }( H+ H
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 u, F6 M3 F8 F" M9 } var son1 = new Son("AAA", 23)% N$ d F8 a5 w* r" I3 B
son1.getName() //AAA# A+ [ U1 ~ D7 q
son1.getAge() //23
/ j- u9 W6 F1 D2 _3 D- i( H4 S son1.arr.push(4) / @2 @% @5 B6 _5 k4 f( V
console.log(son1.arr) //1,2,3,46 e! e0 Y' G2 b: T$ B/ k! t
7 ], O2 ^% o2 ?! S var son2 = new Son("BBB", 24)9 Q7 ]# s# |- a2 |+ S
son2.getName() //BBB
/ W, j3 @+ r# _$ |; H9 a# V son2.getAge() //24) y! K4 V8 B% H% I
console.log(son2.arr) //1,2,3
~8 P0 @/ K- @ 6. 执行一次
7 m3 i# `! T" I& P% ] once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。. J8 |( a; V) e4 j9 D- `: l
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
, f# H( x5 u- x+ k 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。% u. @6 H9 D# E- t
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
, P# \- {" d% j) s$ S1 c, F ; n, h6 s& {. Y+ j v