1. 数据类型判断7 l L9 Y0 w( ?% S% s7 Y
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。8 Z1 p+ b. g7 ~- u* v! b
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
" Z, ?' i; l/ `toRawType({}) // Object $ t) S! Y$ g p+ L9 K9 D
toRawType([]) // Array / g9 n4 X$ F2 R$ S4 V
toRawType(true) // Boolean' Z* L1 ]) n6 j
toRawType(undefined) // Undefined$ g: f& }# ]* L1 E& c- n1 n2 r" V5 x
toRawType(null) // Null
7 l: {, G, O4 h0 O5 U# a7 U6 U1 ^9 _toRawType(function(){}) // Function
- v/ g; Y; j! E# B, E* p2. 利用闭包构造map缓存数据3 F: Y* f( y# Y+ t2 I/ h
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。! \4 n3 `) u# }) Y* R! _0 q
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化6 [2 `/ u$ \* x- P! [+ ~ `6 @
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。3 Q9 \7 E7 X4 @4 o
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截5 O G0 _% d; G; z
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。' V3 \. e2 F, ~2 Q1 y$ q7 @* b
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
, M+ M6 {3 K+ L8 Y: k9 d5 cvar arr = [1,2,3]
& p( ?* u g5 e: `& ~( |5 Iarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
2 M( m9 ?, {& U( H; Warr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
4 i8 ]& w$ F' g( O) g6 ^3 o* u5. 继承的实现
+ |; i; G' s" w( z5 s: g2 _ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。( Z$ E( X" d+ q" f+ h
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
W9 j0 \" E2 u& H1 ?) q$ L) nvar son1 = new Son("AAA", 23)& }- a; h$ H# z
son1.getName() //AAA
, j5 r7 B1 C. |! y+ t; g9 Zson1.getAge() //23
Z6 N* w9 z, J2 X' N% e. A7 Ison1.arr.push(4)
: p% y+ s* X7 c' A* kconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4- f h2 H( F1 ]
+ _ F; e: Y; O3 E( v7 x
var son2 = new Son("BBB", 24)2 k/ M2 y' \ @1 l9 W$ V
son2.getName() //BBB/ c$ p% S. Z6 y- l; ]( l
son2.getAge() //24
; y% ], ~! m' P+ O$ Gconsole.log(son2.arr) //1,2,3
0 |5 n E; ~% L1 P3 \6. 执行一次) Z4 k8 i1 B9 o, X1 i
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
0 i+ h. T- U' d* Kfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝1 S) ^4 v% m% }& l6 [! w! k3 A
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
) P# N& _- n0 k6 f" Dfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} & H4 J' X" j' y% y: {
, \; Y! s% k3 i0 u5 u6 x4 y |