1. 数据类型判断5 K/ N$ u0 J/ ~9 [; Y- K5 Y
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。# Y$ l- R* Q: Y
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:9 c# l; A" A% E
toRawType({}) // Object
0 M$ \1 q; A4 H" _9 y; p8 P% MtoRawType([]) // Array 5 X1 f0 J' Z. N5 v7 \
toRawType(true) // Boolean+ y; w! B% _0 s8 m5 y) p: {
toRawType(undefined) // Undefined
- c# M: Z7 h: ~6 ^toRawType(null) // Null' T3 b/ W- Y1 l
toRawType(function(){}) // Function4 Q4 b) r% J6 x7 s5 Z- K
2. 利用闭包构造map缓存数据, i3 J# ?5 [1 ~2 p6 h0 Z6 a
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
0 P2 |# j: N7 g9 z e& Cfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化% Q( q( @+ E" Z- J. D, t# ]
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。0 O. a x# A2 }$ f& v* D; U
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截4 ^! x) F0 t4 p2 H
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
/ b4 x7 b. e3 G6 s% p7 W8 _, ^6 S9 D// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
' l% x7 y7 i# t& Z. ^" c9 [var arr = [1,2,3]
$ r1 o1 A {/ k0 m# C3 Xarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型% m; `! t; P9 `" e2 a3 i
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
0 _: j* U0 l+ y, N- C+ [6 l" D% n' v5. 继承的实现* K' ?( D* j. ^4 D: }1 {3 D5 Z/ a
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。' Y; Q. B# x" K* C- L. }
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:' T! l3 \" r! E8 S
var son1 = new Son("AAA", 23)' Z% L4 L1 b8 E( X3 K
son1.getName() //AAA
# M" M# n+ a, F, T4 Ison1.getAge() //23
- E( p2 E& a3 N* n, o5 Zson1.arr.push(4) : ^" y3 [* a. I3 M( x
console.log(son1.arr) //1,2,3,43 v( T% t, _& T
0 w& a0 l+ k# ^4 Bvar son2 = new Son("BBB", 24)9 R& _! ~( L. G1 y
son2.getName() //BBB
: Q" I- i' }5 [1 E' V5 K5 Ason2.getAge() //245 l% Q: w9 A/ P& G! ?% {1 ~* y* h/ s
console.log(son2.arr) //1,2,3
# S5 K3 S+ o; v# b6. 执行一次
- G7 ]0 s/ u+ ?! d once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。) c) [1 z5 V v( O
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝. @* ?% w) w. G# n) g# `6 B3 k
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。4 x8 h8 g" v8 B2 t
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
- `/ p" I# R9 a; N+ w$ W" p
! Q7 [+ g: }# I; s% k+ H: h: S' l. u |