1. 数据类型判断
6 H& M4 n( B* Z4 Q" e) { Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
/ H7 U9 V, C1 C) L. N* fvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:4 t: p. q9 X% A2 M: Q3 V
toRawType({}) // Object
+ Z9 I) M% m9 r, E9 ktoRawType([]) // Array ; J* @; w% L8 d
toRawType(true) // Boolean
2 H7 d- e4 Z) v+ ?+ ?7 btoRawType(undefined) // Undefined% p! X1 V/ q$ e4 t$ g; `9 c: \
toRawType(null) // Null7 O0 E0 t2 B W' g8 \
toRawType(function(){}) // Function
; q& }. i% ^4 B; K2. 利用闭包构造map缓存数据
: _5 Q' w y2 |( r' {6 v vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
: D( z6 i# C. m( i7 u- sfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化, D7 s6 E: z8 `/ t" l- ]
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
6 S4 A$ x# ^& J( ]9 Y// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
$ X5 \1 s6 `3 N6 Z) v vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。$ \: v1 w2 @6 o( U. W P, L
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:- ?& {: g+ k) g/ _1 H
var arr = [1,2,3]6 E C/ Y+ Z' l/ \ R2 m& e
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
! z [9 Y1 s7 warr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集7 F. T; n. d; X/ G( c% Y
5. 继承的实现
+ d* t/ D4 }: B5 p- @ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
0 ]1 ^: \+ H) q- j, }4 B- w // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 z* }5 l) u3 m4 @var son1 = new Son("AAA", 23)
6 X) D2 U( K2 j: m1 T. k0 eson1.getName() //AAA
" W1 v# b( V/ A) ]6 Z9 a! r( ?son1.getAge() //23) t& ^" t2 M4 x C( v# ]4 z9 R
son1.arr.push(4) % }) ]1 U( f+ {$ u) @+ O
console.log(son1.arr) //1,2,3,4' S d4 U" X3 Z
$ F3 P7 \6 |3 f! kvar son2 = new Son("BBB", 24)0 v! K- Y( t0 H
son2.getName() //BBB3 }! y- s) w, o, \$ P5 c4 m
son2.getAge() //245 l7 b4 }9 Q6 h" m* S
console.log(son2.arr) //1,2,3; Z6 w$ Y6 h9 y8 z* J
6. 执行一次$ @: g6 e2 C& K$ A
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。4 Q1 Y: j1 t' Z( t5 J" X
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝; _" J) z! a5 s6 ^
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。' L: c4 ~3 ~0 a$ C: y6 q) n
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 8 \* x) r: w3 b8 _; N; L# O$ o
) w1 f* C' Y6 H. V% P( } |