1. 数据类型判断
2 K* I3 U) l6 {1 L6 F/ t3 l; n a Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
) l Z+ [9 p# H: t3 V7 p var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:7 S, ]3 j! O9 z0 ?' r- B
toRawType({}) // Object # a! z/ `; ]6 t; T, Q" r
toRawType([]) // Array
* ?5 t; G F |6 v* o; x toRawType(true) // Boolean3 `- q+ s4 J9 Y+ m- M
toRawType(undefined) // Undefined
' H0 R: n& V+ m( s; F toRawType(null) // Null
$ T% \/ @' L8 ]; H8 _ toRawType(function(){}) // Function; H9 d- `8 W: B
2. 利用闭包构造map缓存数据
. k" R! f3 Z- X7 Z* q& Y" v! m vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。' o+ T2 _( M2 ]% H7 A: z; v
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 " k8 O' o* S/ M" J% D
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。' p: b% p; f; C4 l) v
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
" K) |/ e) F. O, F% w vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
. V" C7 d0 p! e4 } // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
' q2 R" ~( H/ ]& Q# s- ^ var arr = [1,2,3]
( S. x1 J3 M1 } arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型, C/ }+ i. ~' _' A; w- K( V
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集( Q2 s6 Z n1 ]
5. 继承的实现
/ v: u$ `' A' m1 q$ g2 `- x# y! C$ t vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。' j7 H" r V% G: R/ E2 k% Q
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:1 K0 `9 g$ @! p* @3 _
var son1 = new Son("AAA", 23)& j. Q( I$ s7 n2 y: {( N" A4 S
son1.getName() //AAA
% J- p% g' q* i son1.getAge() //23
! z1 M0 L- ]7 g son1.arr.push(4) 6 P* `7 ~+ H- k6 g% f% T' s! T
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
% w7 [" A$ T' c* o5 t6 O + u9 o' b7 G. S; a6 L V# g
var son2 = new Son("BBB", 24)" f( V7 P9 f& j7 \& v( V" b, O
son2.getName() //BBB" [9 L1 ]" H9 D8 e4 F4 A( p
son2.getAge() //24
8 t% G3 {- e; k console.log(son2.arr) //1,2,3
0 `/ N, I; P+ x5 c0 R3 K 6. 执行一次
1 k" D$ H( D, q7 O once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
& K T: P2 D1 A function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ; u& B5 h! |% i' v" `
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。% ?0 U2 K; x' @/ P% o8 L1 S
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
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