1. 数据类型判断 * a5 t! E$ q% T* _! j) G, k
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 K2 q( q; K. I5 n8 Q- {! _: u1 }
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
* W6 V( x# }' K7 K \3 e- Z toRawType({}) // Object % r) ~# k+ ]) h% R# G
toRawType([]) // Array
, X# d+ Q& b" j, | k toRawType(true) // Boolean0 x5 y; S. w4 j0 p# n
toRawType(undefined) // Undefined
6 {+ A1 W, }* e8 J/ e6 @7 C toRawType(null) // Null
" ~3 Z* h/ n% V! O6 Q$ L toRawType(function(){}) // Function
: M/ R! S. o( x 2. 利用闭包构造map缓存数据 6 d) v3 }9 v# t! R, B) j' E
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
0 [( J9 L5 ]2 N) u# E! {2 c& v) L function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
5 @4 E, u& l4 Q, b" z: D vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
0 }4 Z. `( h: {+ Z0 d. O // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 9 m5 j, D m( G; K$ N4 Y
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
/ t. \0 X: V0 T) h // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:4 t4 q* k0 g8 M' m5 z5 [1 j; B
var arr = [1,2,3]# _5 e& a- K/ o! E+ J
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型8 X5 s5 [. x9 F" [/ i" M$ I+ t
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集* H8 v0 T \% k1 Z8 H* t$ g
5. 继承的实现 ( J& k+ ?1 ]. s& e$ D
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。, T- m0 H" _0 \3 \6 G; f
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:" Z! ^ n) S1 s" e7 L z
var son1 = new Son("AAA", 23)
$ }9 s w! P. j* f! h son1.getName() //AAA1 h* D: t) |6 R% \: @
son1.getAge() //23
: d9 t! n( J* C# ~# Y) r son1.arr.push(4)
! Y: ^$ T H- j3 S. w, h# @ console.log(son1.arr) //1,2,3,45 b. G2 H/ J8 Y2 U, d6 z
O( L' }. a# L& ~; Y4 v& K
var son2 = new Son("BBB", 24)# p1 ]% j% r P' s& g1 z8 R
son2.getName() //BBB
4 W: y5 |- g/ c7 Q/ @4 E son2.getAge() //244 {6 i+ J. @" G0 a: ?, ?
console.log(son2.arr) //1,2,3
1 f+ C3 _4 F9 Y( V/ h9 q& ^ 6. 执行一次
6 }8 f- g" |2 _+ G7 s once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。3 {+ K* H9 d; @2 c4 F5 `
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 " _7 M0 u" @# x! n3 a# q3 U
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
0 P3 b4 X7 Z9 c; {) K function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
3 V# X b- m! Z! D! w
" u' L/ g7 p: S! F$ a