1. 数据类型判断
0 b4 U* A/ K$ N h! }: c Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。4 M/ c8 b# p m& E/ E9 m. Z% @
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:& I: D" ?3 X/ t
toRawType({}) // Object
6 k3 o8 y- `; E8 t1 e: FtoRawType([]) // Array
1 F' }, |2 m& t. ^* R- q7 RtoRawType(true) // Boolean9 q( a: @; y" |+ G
toRawType(undefined) // Undefined2 @3 K- `1 e- w2 O1 ^+ H
toRawType(null) // Null
3 f+ A3 p o+ K, O! I5 HtoRawType(function(){}) // Function
+ Z o8 C4 I" E w0 f7 N$ U4 {2. 利用闭包构造map缓存数据% Y* w; z5 _9 }0 X0 ?" x# Z
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。) ^% X2 j8 [) {( q
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
- Q2 F3 R/ p/ J! U) e3 ]8 L6 e vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
3 I; W6 T5 B7 G! Y// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截5 G2 ]8 @& U5 s7 x
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。( n* D; U) z" }8 U( J4 F6 E6 Y
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
y2 r2 t5 A) h. s4 y% D, s( dvar arr = [1,2,3]
; }& E- z. Z ~& E& Garr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型0 m' B' @% C! l1 {9 A8 x5 x
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
0 r7 A& B. L+ Y/ p5. 继承的实现8 j/ b* A9 y, B* W# `0 J y
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
; N C- d s2 h8 p // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
$ m- g6 ]$ G0 E! S6 Dvar son1 = new Son("AAA", 23)
8 q( B d" W: P( X& Pson1.getName() //AAA7 D/ n9 B$ Q5 Q. K% f3 Z0 ~ W
son1.getAge() //23 z1 Q( M8 v* M7 t
son1.arr.push(4) 6 ?) k; q4 |$ t% W& m+ o0 J
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
2 m0 Z5 A ~# _- U( i1 \2 x, [% t6 z* h- k; E0 R: {7 |7 Q
var son2 = new Son("BBB", 24)
3 r/ N% v: p' ~son2.getName() //BBB
, K. w5 w9 T! y Sson2.getAge() //243 q. b2 o( `. ~, {
console.log(son2.arr) //1,2,3# b/ V9 T% F3 i
6. 执行一次, R. g7 U! @0 W1 H
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
: H4 F" M: d$ a4 y7 w8 jfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝! @/ ]% o6 m% j) o7 W! E
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。' T( i! n# Z4 ?9 i* h ?8 G5 \
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 r: k& z+ y& E6 P
: \. o% q( `' J* T$ }: C
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