1. 数据类型判断
: Q2 j. z" J( U Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
+ n# S9 C5 Q3 M/ R! ?5 v: i$ w$ \var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:# I+ r3 P4 z! [0 v a& ^' a
toRawType({}) // Object 0 b4 C! n( Y, s0 ~
toRawType([]) // Array . P0 j4 y. D9 C) Y# S; H8 V5 N
toRawType(true) // Boolean3 O8 x/ {" ^ C. u" r* b
toRawType(undefined) // Undefined: m& \* g7 P; Z; G
toRawType(null) // Null
5 |+ N8 U4 Y# l# G; DtoRawType(function(){}) // Function$ [. t2 C; C% g8 r+ J
2. 利用闭包构造map缓存数据4 i5 [0 r' E2 T# V8 v2 P2 p, A! {
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
9 r5 d3 z0 M% v& J8 V0 r" e" x/ J4 |function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化3 m* S5 g3 ~: c- E
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
! W: S& I% a# w) w+ ~9 Y1 p- F// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
6 C/ p: m* L4 ~3 d vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
# D. `' e; _+ j, U( Z' X% l E! B// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:! Y: Y- x. C+ F2 k, P
var arr = [1,2,3]
" A* S1 r$ S9 t6 k& marr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型0 Q. f+ |7 K6 J. ?
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
9 V. J3 u$ T# G @0 t4 {5. 继承的实现3 M- R# d0 g7 c4 [* G( A3 S
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。% X- B A4 r8 \7 P- V9 M
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:; C# U( V4 ~" x8 X
var son1 = new Son("AAA", 23), u/ Y* }1 T7 u* ~! v S* J* V ~0 q
son1.getName() //AAA6 m/ T- }) e. }; J$ M3 [, N
son1.getAge() //23 B; O7 O% R2 [: Z2 Y9 A- D
son1.arr.push(4) 5 K8 s5 S! ?! e* a% A* Z
console.log(son1.arr) //1,2,3,4* ~* N2 d" n# z4 {( Z( E5 o% L, [. I
9 c" Y# s- P, l' [8 ]
var son2 = new Son("BBB", 24)+ ?, _" [: A2 r! X5 j; L' A
son2.getName() //BBB2 E, ? ]! v, V" G# \5 }
son2.getAge() //248 _( k- w6 S3 `5 ^& N* W; k
console.log(son2.arr) //1,2,3# K' C' \- `/ n% L+ D) a1 {
6. 执行一次1 k5 ~# @) `4 p+ E0 b
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% x# A- o! @7 r# [! {1 \( A; xfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
! ^9 x" r# z/ p0 G, f5 T3 c( B 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
7 l1 j ?9 `3 Afunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 t6 P, d4 D% ?" `' B9 a+ l
: G9 ]% t1 c1 H! L/ B |