1. 数据类型判断. x' b0 Y- v: J4 }0 V. {6 [& E# h
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。1 ?: U+ C$ T, H& t. u2 z" h
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:8 c1 z |+ Y7 j+ R* j2 T4 Y
toRawType({}) // Object * K: g% W, q: n$ c5 o% h" L
toRawType([]) // Array / z& P0 m" R3 k |. y
toRawType(true) // Boolean' |9 L+ M/ @& J# G
toRawType(undefined) // Undefined
' e# L j3 \5 u5 ~toRawType(null) // Null* @$ ]5 z6 I2 Q
toRawType(function(){}) // Function$ k! D7 r6 L" {$ I4 ^: i
2. 利用闭包构造map缓存数据
0 e- R- t7 k5 w. K; j: C vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
4 c3 s! s) G5 q* v: [+ f wfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
9 l; X9 {1 s" s. F* k$ I! e ] vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。8 O/ W( A( H: |# v
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截4 F4 D, F* o+ l) k0 m0 G( c8 q
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。$ ^$ Y B$ |( ~5 E7 I p
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:; w0 @/ h4 Z3 L* U1 \6 m& Y
var arr = [1,2,3]
& E& j# h0 u5 S m% B# ?. _arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型! H# r; ?7 \) a
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集+ M# b. \ ]" U* b7 x' o4 N
5. 继承的实现3 B+ I2 s0 ?" V3 x
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。5 m3 j q; Z% w1 I2 A1 a
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:0 X8 }* m& q! M- h$ a+ H h4 f5 d( ^
var son1 = new Son("AAA", 23)
5 M2 b& a& k2 O+ J# c+ [son1.getName() //AAA% g; b$ G* f/ S- {( `- K% [ C$ L
son1.getAge() //23" C4 {+ g9 b9 d) j. A( ^
son1.arr.push(4) $ t" ]. u' J/ ~ y1 e
console.log(son1.arr) //1,2,3,4 j% u4 [8 [1 o% Q" F9 V' u) Y+ H
2 a' _" Q9 _/ H6 \% m) }var son2 = new Son("BBB", 24)* `& B/ y3 {* y8 C% a) U
son2.getName() //BBB
8 b0 I+ [; O- D# _, U/ s$ H; _son2.getAge() //248 o( ~) i1 E& E: r- {- F# r3 ~1 H
console.log(son2.arr) //1,2,3* O- k& F9 V% b$ d" n& X8 `* z4 q* g
6. 执行一次
5 q7 A6 I' u; ?& J once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。 ]( ^! M1 o* C& c }5 ]3 A, I
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝' d8 q0 k, x. |5 ]5 K: G$ {* V+ a
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
1 ?# P( D2 ]% a! J P8 qfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
6 I5 [/ f9 c" A# G
8 |4 {' ^0 O+ Q |