1. 数据类型判断- U# ~2 `: Y9 c* I4 t' e4 w' T7 u, n
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 V) p! ]& M1 v* K% R& G8 [: F- j
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
9 {8 x8 C) ?4 y* H; `+ O& l; LtoRawType({}) // Object 4 w4 _% v5 G4 }0 T
toRawType([]) // Array 6 X: H7 [7 |. q# ]* {7 Q3 \
toRawType(true) // Boolean
) |" ~0 K1 j8 ]' ntoRawType(undefined) // Undefined: A2 O- d: l8 U
toRawType(null) // Null0 q) T& u& A& T
toRawType(function(){}) // Function
( C) J" Y9 ^5 o2 M6 ]9 C2. 利用闭包构造map缓存数据
8 g9 e5 y9 }6 s- W vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。2 v+ K% n; }$ y2 ~0 B+ {
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
r4 y; N8 K! A G, H( X& n vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。+ x, l* k1 x! e, K1 p8 c+ v
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截- u9 O" O8 s* T( `6 [
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
: C) q/ z2 d9 A0 k5 b$ o6 G2 ^( g// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:8 ~: g# V8 A2 t! n* t, ~% n
var arr = [1,2,3]" t5 G, {( R# Z5 \: \; j; e
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型7 n7 O u6 c3 c/ t/ a+ }% Z
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集6 B* M# w, u) q2 n* B4 Y
5. 继承的实现' h, U$ G) H- Q1 |. P& r5 g
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。5 ^* i; W0 v. [) q6 E
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:, M6 K) H" M% _7 b1 V
var son1 = new Son("AAA", 23)8 U5 Q3 l0 }7 E: K$ X+ L6 @" X
son1.getName() //AAA7 b. [( s$ Z, L+ w- q
son1.getAge() //231 M3 ]5 E2 M$ E5 r) G7 W* ^' D2 G
son1.arr.push(4) 4 x4 S( K9 ~! |9 q) V3 b. n
console.log(son1.arr) //1,2,3,44 z! I0 X$ N0 N+ r/ U4 O
, c, {+ f$ x; v$ e M' J
var son2 = new Son("BBB", 24)- U. @& U9 `$ c* @9 A" M
son2.getName() //BBB/ s7 ~7 \( d9 Y0 J' }# T
son2.getAge() //24
: e f! [# [8 I& xconsole.log(son2.arr) //1,2,3
7 N+ r* d. v$ e7 k+ ]" {( D6. 执行一次1 l$ C% `' y2 ?( B1 c+ {
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
! F& r0 J' l# _5 ifunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝/ |& k7 n* r7 Y8 s9 e6 h
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。1 s4 @( e+ [( S* g8 X. ~6 [
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} - p# w$ P4 w( Q, x
, U7 t& J* K2 i& t
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