1. 数据类型判断. ~" B% @1 C# @5 Y) _) f
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。# P4 v) K3 f& `- |
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试: u0 g; Y4 q- ]5 `: ~6 j! `
toRawType({}) // Object
$ t5 s3 E- t: ~, i3 S, C+ JtoRawType([]) // Array # r: e3 f- n( Q0 h
toRawType(true) // Boolean% B' H1 t% a6 W5 L" t6 f
toRawType(undefined) // Undefined, J& o: O3 |4 Q, O
toRawType(null) // Null* {" X. I/ B% `" ^5 l2 p6 s9 C
toRawType(function(){}) // Function
7 Z% f/ Q" a) S) T3 t ~# E2 H ~2. 利用闭包构造map缓存数据
1 _- k* v% n% c: ~3 @ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
; M! \! E+ F) [9 Y6 @+ ifunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化1 v$ V* l4 t8 E
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
2 w5 S, O: h) A0 l// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截8 d" c O5 z( i9 x3 W
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
$ J, u$ L3 X# c! L+ ^+ }// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:3 i( v$ o6 @! d; R" f
var arr = [1,2,3]
- |4 D" s% C8 Sarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型8 o5 S. Y- j1 y7 Y5 y
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集" U' G0 M+ \1 W- a
5. 继承的实现
( O6 O/ l% b# \* i vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
7 i2 o# E4 z4 ^ // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:9 H& K i1 j: w4 a1 L% K. \. a
var son1 = new Son("AAA", 23)$ Y7 U* A3 ?5 z7 i1 W
son1.getName() //AAA
* w$ y( I4 Z+ t' E* |9 G9 R4 _& X4 \son1.getAge() //23
' Q0 b, i' q6 i7 V* _' @; Lson1.arr.push(4) ) t' [$ ]( Z: C8 `1 z% @! _, b
console.log(son1.arr) //1,2,3,4* O# V3 u$ B9 S# Q I. i. x
) v7 B& A* p+ M- m+ a
var son2 = new Son("BBB", 24)( ~' i/ ?/ X. ^
son2.getName() //BBB$ N0 ~3 K: w z* b4 C! m( v
son2.getAge() //24
1 `+ H3 c: u; O5 q e8 Z, jconsole.log(son2.arr) //1,2,3! ?! @1 O" R# ~0 o$ q! Z6 m" j- q7 [
6. 执行一次' e2 b" p' N. @+ j! _% H
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
7 c) H+ ]8 p* V, ~" Q7 Q& Hfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝' R! G( \. T% A; x) Q( }
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。" A9 u' d7 }6 P \) Z/ k4 E) m
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
' U+ Z% |$ l2 X+ B* s& Q, N& G$ p0 ?5 r/ T7 @3 _" J- B
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