1. 数据类型判断0 j, b% E" N- b# ]" c/ d
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。+ h: m1 ?! D5 ]9 D, N9 G
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:" M! |, E; ?4 J) C
toRawType({}) // Object
: ~0 h# A/ y/ GtoRawType([]) // Array - J# i$ u8 p0 [4 n2 j) M
toRawType(true) // Boolean
! g8 Y* { w3 xtoRawType(undefined) // Undefined: L" B& R+ `0 E$ A o* E
toRawType(null) // Null5 q) N+ K! d: Z. z5 ~
toRawType(function(){}) // Function
* G/ W% {0 P/ _% |2. 利用闭包构造map缓存数据
2 g4 x6 }3 W/ k; E9 D9 q a vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。; _$ f! }' V' F
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化: ~6 e4 j3 s0 D; X+ y+ a w
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。7 |4 F6 D0 Q' S% R! q
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
* e$ n( ^8 P3 c vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。6 \! `% K* n2 a5 Z2 G# A' L
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:& }# T* x- b& E0 k& z
var arr = [1,2,3]3 y8 q% f8 f; n9 N9 Q- Q& V
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
: M s3 y) M( I9 m% w- Narr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集6 a- z$ ]/ N# H
5. 继承的实现
) S% v6 ]7 Z4 ]- `/ A* J- N vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。8 ~8 T# c6 s( P/ n2 } J4 D
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:& A1 M3 t. Y! W( V
var son1 = new Son("AAA", 23)
q$ T3 I9 L( u4 `, x7 o: w$ uson1.getName() //AAA
1 y, s- R9 Q; @ y. xson1.getAge() //23
9 \, [+ n+ {) Y3 I$ Q0 }son1.arr.push(4)
: O1 j( [! S$ M# P2 c, f% Qconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
2 k, \$ i( k; m6 O9 b* \# I# z! {4 z7 T6 U
var son2 = new Son("BBB", 24)
F: B/ L4 P, }3 T" c5 uson2.getName() //BBB
% n( i0 h7 g$ W' o0 \) qson2.getAge() //24- }( O) n" H6 t$ _; a- m, E
console.log(son2.arr) //1,2,31 p1 K r( R6 ^" s
6. 执行一次
5 }- p l8 S& A) Z V5 E once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
2 O1 A) C0 e+ O9 e4 a# c0 [: hfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
: Y5 r+ x7 z$ ~( f+ W2 j 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
- p5 ?- L; F. D5 P6 Cfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
% y/ H, e$ b- o! s: B6 u4 p7 Z/ u2 { x% n& U
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