1. 数据类型判断
: \( d+ ?8 {/ A% B Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。1 f' ^2 G9 E1 o, t. t9 ?
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:3 ?; }. |! y0 f) Q6 ^8 L5 [7 v
toRawType({}) // Object
2 x9 F1 T5 K) d: V" WtoRawType([]) // Array & d$ r; }0 Z4 Z1 Z3 r# ~! `
toRawType(true) // Boolean1 H% Y; x+ V3 {6 h8 s! g$ C
toRawType(undefined) // Undefined
$ D: p& J* z* t4 ~/ \) Q' UtoRawType(null) // Null
/ h0 @ c% F0 o* ftoRawType(function(){}) // Function
3 H4 `8 T% I1 n: C6 k( k2. 利用闭包构造map缓存数据; O- _& S7 ~. L2 t+ n
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。0 X( A0 _: o' ^: W) M
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
- l# u3 S7 N+ W; q2 J vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。7 i( s: g% _' D5 H- P2 V8 i
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截6 r9 S- {0 ` O) d _ h% C
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
& [$ v& w% {4 N) L, e% z// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
3 e! }* W" q' a2 X8 j3 Mvar arr = [1,2,3]
; l( ]( }7 \/ j3 @arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型6 }% c5 \6 N6 V5 V9 m% j
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集5 |- ]0 _; j7 B+ C
5. 继承的实现
, s- g3 z6 @" v M; ~9 J% ?4 |1 ^) E2 H vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。7 O1 |2 x, `6 T5 g6 p$ j
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: x" P& P1 P1 c5 T$ j8 S1 h
var son1 = new Son("AAA", 23)
2 Y' }/ m7 S# |; [. uson1.getName() //AAA
" `7 ?5 C- r Z4 i: L) |son1.getAge() //23. \ K" W9 T+ z/ m- x9 _
son1.arr.push(4) , x7 R ]9 q& D) e7 ]) @0 _
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
* U8 x$ `& R1 c6 o& F B& J8 `( n) Y, W1 b4 L7 _, C3 O
var son2 = new Son("BBB", 24)
% M I3 C$ x/ n! b4 t- n$ sson2.getName() //BBB
& Q" ^* t$ e! ]: G! n, E* i" C; d2 Nson2.getAge() //24: O' C4 G" T# ~! N
console.log(son2.arr) //1,2,3
7 P% y+ T! _ E6. 执行一次( J `+ s* v! v; b
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
0 P. b% O5 r2 `; H% Q5 Zfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝7 x) O/ O1 J2 ^$ Z! l4 X$ p% F/ G
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。, i% n7 F2 z4 l Q+ _1 y
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 4 |* x: ?/ t( V4 H& o# P' X
4 `- h. t, I' b3 } R0 x, g% }# J( w+ H
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