1. 数据类型判断
9 j* U" g/ O& S) Z1 p2 y* J3 j Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
% W# Q9 [8 l; Yvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:0 D6 ], `9 l% `1 H E9 Q4 o3 ?5 f( q
toRawType({}) // Object / C* [4 C( g0 U# { ]
toRawType([]) // Array
& A1 F. I$ J' Y) |5 {, ~toRawType(true) // Boolean$ E5 m2 m) L) [. Q2 H5 b
toRawType(undefined) // Undefined+ c$ Z% o3 X4 f3 z
toRawType(null) // Null
2 r; R; q/ H! _' D% B+ GtoRawType(function(){}) // Function
4 r9 Q! n3 K! ]& F2. 利用闭包构造map缓存数据
9 G1 D& M& D* t8 M. s vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。& ^- g: ?* @! C: ~, E' g# r t
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
5 j% n" C% S! T! Q; {- }7 M9 v vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' D6 I# d: I( b, N9 K' N, P$ k# u// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截; _; _9 p7 s) {2 N# M
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。$ g: s% \3 ~/ A( [2 j r
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:3 i5 m0 F! k9 [ e( J0 d
var arr = [1,2,3]4 m/ ^$ X: @# y X* }
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
* H% a i+ v; }: B% Q d! x: \arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% X- V4 n; H V; D4 V2 t5. 继承的实现" c/ ~; ~3 [7 _3 T! H- ^; J0 H$ T
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。* B7 i5 ~; y1 h6 [( \
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:! B/ g/ [( y2 f5 x3 F% A9 N) G& z2 n
var son1 = new Son("AAA", 23)( W) Q3 K$ I9 C3 t* c J
son1.getName() //AAA3 Q9 U( n6 [3 H. k( t
son1.getAge() //236 I8 k% N4 U; f( V
son1.arr.push(4)
8 `' H2 z- E6 ]/ f9 c3 @" Qconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
/ g% _) T' u3 v+ _" \5 h; v. Y9 G
var son2 = new Son("BBB", 24), H/ m% j8 d) E4 X
son2.getName() //BBB
6 h. S c! g/ i8 w7 u# Z$ tson2.getAge() //24
9 H' }+ c4 \3 [1 y$ p. Sconsole.log(son2.arr) //1,2,3. R4 e. f& n/ f7 c. X
6. 执行一次3 C/ F* Y3 H( x' m# C* A
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
, _& m; B7 u6 ]+ R' ?8 E/ E Pfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝; `9 X3 Z8 k+ ]
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
8 V6 G D( K2 G. o9 u+ gfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
7 S* e2 k! S- H4 L( i# h& d6 W2 X6 i! v1 `
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