1. 数据类型判断
- I6 H0 g8 F6 ?6 @8 H4 u Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
7 L: I0 ~/ D7 R. Cvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:2 K9 `1 d2 o+ U" Q
toRawType({}) // Object 9 ~6 G' i8 B) a# h7 g
toRawType([]) // Array 4 s! C. Z: h1 X5 n! v* Z
toRawType(true) // Boolean
" M4 u$ p$ w: L5 i: ]3 z GtoRawType(undefined) // Undefined
8 p: N# _2 [6 m8 k3 jtoRawType(null) // Null u2 |5 R; f6 d7 Q' L
toRawType(function(){}) // Function
) G) N6 `2 P& C3 R; ]2. 利用闭包构造map缓存数据
! A$ a7 s" G0 O) t% S1 q vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
, {+ X& k" L) [2 v5 i+ t/ Qfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
) w5 h6 C/ E3 t3 y vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。2 _% [5 ^7 q& @% d3 ?- o; R# ^: Z
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截' j5 h6 @2 i4 O7 _& [
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。) V: ~4 R$ r7 C4 a$ B |
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:8 f. w0 O5 q0 ~4 q# r2 F9 u
var arr = [1,2,3]
! H3 x. |# H- N& r* z5 \arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型2 w8 n+ |( n9 g6 c
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
8 ?& a7 n5 j. e6 a3 ~" d5. 继承的实现
% U# o& Y5 } X: L vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。. Z" |) V* f3 M1 |, v) b
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:* C% G: _$ {5 P! `6 j! }" D
var son1 = new Son("AAA", 23)" e9 v/ A+ D& ^( Z( r7 S- S! c& d
son1.getName() //AAA- I+ {6 L1 y; z9 V
son1.getAge() //23
! Q% U7 j0 B8 `4 h7 z8 [son1.arr.push(4) 9 {( W" L& d4 |& Q% Q* y. M
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
# j( u6 e2 \) `* f3 x
# b& D9 t: |. Nvar son2 = new Son("BBB", 24); R6 N4 ~ K3 E# F, }4 W5 v0 o
son2.getName() //BBB. v, ? e8 v9 a- ]3 y6 Q
son2.getAge() //24. v6 x7 m" \ k: r
console.log(son2.arr) //1,2,3
% g0 Q7 s% Y) S2 ?+ s5 X" N7 }, e6. 执行一次" b* l4 l' o2 f& ~' C+ D6 W( `# L
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
5 w$ d( u4 [. |function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝% N7 A6 a* T6 T% R d! b# l' j
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。: d' t0 u8 W* ?% d8 p
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
! b6 Z8 {% p; t! j$ J2 o/ O% Y) _/ X* E& b# w( L$ l! t
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