1. 数据类型判断
$ b$ r, W% H. f6 A8 z, [8 b3 d) X! B Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。6 M2 L: s) ?9 \ ]3 ]3 Y8 x
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:6 P# G' J- x' T
toRawType({}) // Object
8 f0 i+ z; z! D6 x' ptoRawType([]) // Array
1 D3 x3 c1 J3 m3 J: {/ PtoRawType(true) // Boolean
! s) f6 W" ]; o: f5 _( A+ MtoRawType(undefined) // Undefined, K: j$ ]& Y. L9 K2 W( V* b
toRawType(null) // Null/ |3 Y2 D; i' s3 |+ e
toRawType(function(){}) // Function' z' x5 H( [& l! r @
2. 利用闭包构造map缓存数据# U* T! F: Q4 d4 m
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。- @1 D" G4 g4 R( y [( Z
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
9 l: }+ i' N4 J: Q vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
9 l8 L: j3 j# r& S& N8 k' \# H// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截& v9 |6 `5 z! o
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
. A6 D" _; s0 U# \. v// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:" X1 k) v: S; b5 e# B, |( o }
var arr = [1,2,3]
5 y* Q3 e! v! J' parr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
G8 H/ Y! o" L: i. r aarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
( d1 A& v6 g! j* X, i4 p- l+ z, ^5. 继承的实现
: B5 B0 }; b4 J2 } vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。( y- c/ V6 u, _
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:# f8 K/ p/ s, C6 h; [
var son1 = new Son("AAA", 23)
& O/ S r }1 Hson1.getName() //AAA
0 w! Q8 b5 q! e* T% f) Json1.getAge() //23. E+ P3 }! a0 f( L; E6 ? \2 N
son1.arr.push(4)
a: \8 [' n# h( _( s0 f1 Vconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
( n0 `* b8 J* w/ S/ h+ U9 S
% Q! R% K0 B7 K6 z3 P B7 c$ l' _var son2 = new Son("BBB", 24). @6 }4 _+ G6 m$ }1 y8 j4 l: w
son2.getName() //BBB9 B9 W$ y" v0 c- t8 W/ P
son2.getAge() //247 Q) F9 I% f3 p
console.log(son2.arr) //1,2,3( [3 K7 E& U7 X0 }* `0 ^
6. 执行一次$ D$ a( Z: b0 C8 O0 g# w% ~
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
' p2 I% ]% S) ^4 I/ g- e/ {( d5 L7 Mfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
2 W1 l; D/ x, g d! Y" x) g 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
) r. m% e0 S1 q( O1 \" afunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
* f* S/ B! q- I
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