1. 数据类型判断
: f# `+ w. |6 [. _& ~6 Z Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。8 z7 M9 v5 z6 t: a
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
7 U# h0 N8 d- ~" U* E. w! V4 mtoRawType({}) // Object - X% [" y. Y: t0 h
toRawType([]) // Array - ~; t w9 K6 D6 U- ?: u3 ]# k% r
toRawType(true) // Boolean
6 i( d! r1 Y4 dtoRawType(undefined) // Undefined# M/ z, a3 n% N
toRawType(null) // Null
3 K9 y, s: B1 h8 y+ j: Q: ltoRawType(function(){}) // Function0 s9 x% S7 q. {; }
2. 利用闭包构造map缓存数据
9 Z7 K0 c0 F/ W8 o' e/ B: r$ z9 t/ _+ J* R vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。% F- U7 Z& Q9 L7 {7 i8 K
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化+ w: H1 j7 d8 J5 ?7 h6 {5 T
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。+ e7 J! _7 f4 `: v4 X7 n
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截9 f5 q- t0 S- t1 v$ O8 g
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
" {) H. o) C5 j3 Z( g0 u/ E5 l& n// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
, r. t2 [. g# G1 ~$ vvar arr = [1,2,3]$ T) x. y3 N4 p
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
: k& o) [+ `" X/ ^ Warr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集- t8 i$ J' g5 H/ s% H4 |
5. 继承的实现
/ E) m8 L2 ^) [$ ?) Q, F2 e vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
2 E8 Z& t% @% W& o5 D // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:4 U) E, v( w- n$ q+ H
var son1 = new Son("AAA", 23)
8 g2 M9 }; u9 ], X; j l; M3 K# Fson1.getName() //AAA
% h/ k: H3 I1 |! X: F1 X! A' Cson1.getAge() //23
: G o$ n( p& B/ C3 fson1.arr.push(4) 6 J: n+ X0 P+ v. b
console.log(son1.arr) //1,2,3,42 L0 x% c- [& Q$ S
7 A; y; l) Z9 `! Tvar son2 = new Son("BBB", 24)
}0 Z* A8 G1 s2 D2 i7 ~* k# _son2.getName() //BBB/ K. M! y$ G- w: Y. U% S
son2.getAge() //24
" v$ `1 v& W6 X( l% uconsole.log(son2.arr) //1,2,3
. p* i$ e% l9 Y6. 执行一次
$ W" ? t: [: `; C once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。2 P/ Q- M E: d9 w7 _7 A. o! R
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
& P4 d/ z2 F1 N% e- W3 b 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。# W3 ]: I$ Y0 l- f
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
7 Z9 l; _: a! i$ ?: c# i$ q( X8 M0 L4 j; h9 `' z* b- I
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