1. 数据类型判断" w m6 o1 `! m3 Y/ f3 Y, S
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。+ J# X4 Z/ T' k i9 ]* t
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
- ^0 p9 @! _0 Y4 ~, d) w: ntoRawType({}) // Object $ u% w7 W# G, @4 L8 t. [7 F
toRawType([]) // Array $ [9 s* ]7 `: W8 |: ]1 D* v
toRawType(true) // Boolean- M2 T7 ^3 ^) d, J- \8 { L
toRawType(undefined) // Undefined; ?8 [. M' D) G3 \ G# ~( t
toRawType(null) // Null
9 k3 r9 k% M( C! |# m1 V% wtoRawType(function(){}) // Function
0 |0 ~, L8 X% Z I4 ?! r' _2. 利用闭包构造map缓存数据' L" V% T+ g/ V! |, {+ j
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。2 m& v" A8 u i# e3 n) U
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化) U6 q5 l/ m% |% S4 U- Y9 `
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。, i7 Y. f7 @8 Z( I& a
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截1 i5 W& \$ c% O: P6 |. W
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
2 r! X+ U3 l7 q6 D2 ~+ w' j1 A: G// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:9 r4 U6 W& A) d I; e
var arr = [1,2,3]
4 _/ i9 L0 G% f: Y$ B, z# Iarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
# i6 T; F1 V2 W, B& u P6 earr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集, z, ^" v1 Y: b* c6 G7 X6 h: K& `
5. 继承的实现! ^/ f; I$ ~: @2 ^) t. ]
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。) m( V# e/ b g* g& a* v
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
2 ^3 b& h* `, n3 y( |var son1 = new Son("AAA", 23) o$ P5 v6 s, B4 D# e7 t" `
son1.getName() //AAA$ v" d: c5 l- E E$ E1 L
son1.getAge() //23. m/ G' s( `$ ~5 L9 F7 i( @8 g
son1.arr.push(4)
+ y ^4 _2 x+ J% P0 `2 f& nconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
, w. o/ W6 U+ y3 N( X. S0 s, t3 N: m
var son2 = new Son("BBB", 24)
- O2 b; ^0 ]% \3 @- Tson2.getName() //BBB
9 A U! m: ]4 t8 |2 m$ Q" d+ vson2.getAge() //24- L( G( T; v6 J% z
console.log(son2.arr) //1,2,3* t- T) U& h, C! d/ N, e! Z$ r0 b
6. 执行一次' W" Z1 S& k. H+ L$ f# U
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
5 h7 d; X$ f6 L( ffunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝9 |: E+ [4 B& Y8 i) q5 e$ Z
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
2 G3 C6 w$ B4 A3 Ofunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} % I4 _3 q# J# O/ U
+ |9 P: z! }$ A
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