1. 数据类型判断" T& A, @0 m) q! i
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
( ` r1 F) b# P) @var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:4 c, [$ W# k9 I9 U1 _
toRawType({}) // Object
$ E/ V% s' `8 ~2 ctoRawType([]) // Array ' E- F/ X6 M9 s8 s' O8 c
toRawType(true) // Boolean! g: V3 X. k) w* v1 ]) p2 b
toRawType(undefined) // Undefined
3 j0 i2 ^- L' Y7 \! f2 C8 _6 } ^0 R' K4 B& XtoRawType(null) // Null3 G7 k3 f0 u, J7 ~) h5 _
toRawType(function(){}) // Function+ s) O7 z/ o" @* \6 u
2. 利用闭包构造map缓存数据2 n) k( W4 y* T! o
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。5 l) g- K6 w2 R" l( j2 T0 ~
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化1 r. j9 W; D3 ]5 q* c; ~. |. }' a
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。* j8 J/ R. A3 f- L8 ]( s
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
- \: G7 B* d+ L9 \3 t& F vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. ?, w& _- L8 G( p$ Z
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
$ |" U& M, y' V/ y+ @var arr = [1,2,3]; L9 t8 W/ D. y5 c, r
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型- Y4 Q' @8 N7 S6 d
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集9 Y! ?0 R( h- `6 J
5. 继承的实现
& R1 Z" O3 x# x( m2 p$ } vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。) e0 r3 \# M! R H, o ]
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:( _- \: _; j0 Y- e; G
var son1 = new Son("AAA", 23)
/ h: X( R* `8 G# ~4 v3 I6 h0 z* Q, Lson1.getName() //AAA
6 Q* V. Q$ `7 ]- Sson1.getAge() //23
% u; X$ ]7 N5 `5 t M( F) Gson1.arr.push(4)
5 V0 n8 `/ o: q4 S5 F4 Wconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
/ `; }# s5 F; s8 L) W
4 w6 r6 x, N9 l& t2 }# O; k! \var son2 = new Son("BBB", 24)# f; a- i7 p: O$ |7 Q+ p
son2.getName() //BBB
& v/ c4 D- G- l5 ison2.getAge() //24 T4 v* M4 P4 i8 R5 a
console.log(son2.arr) //1,2,3& G9 \; ^2 w0 f/ g) ]
6. 执行一次
9 S) f- U3 F9 |- S# [, r" Q once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
1 Y. m3 r; K$ y2 P9 b7 {! w; w; S" Nfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
% c+ G5 G5 `! i# h8 v2 z$ ` 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
% e3 f# V8 G: r0 |- e1 M9 D! P! afunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 y6 o2 q- Q, Y2 f k9 z' m
" ~9 O. S+ N$ V. R2 k |