1. 数据类型判断
; C2 r$ w% p. y7 | o Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
& B5 \1 s- C* I7 v% Q! _" f var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
' C+ y& ~6 l1 E9 F( Y( ~ toRawType({}) // Object : j% D) w( R% p) d
toRawType([]) // Array
3 ^! C" q9 l5 I& ^& t, W2 } toRawType(true) // Boolean7 n1 k2 v9 L0 |# z; k2 w
toRawType(undefined) // Undefined/ F) ^6 ~ q# h" d$ ? O
toRawType(null) // Null0 m9 W, J$ f' P! r, B& R
toRawType(function(){}) // Function
# r7 f5 a# n, K Y# f6 _$ C0 d 2. 利用闭包构造map缓存数据
* t! u5 R t# V2 M. L( ~ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。1 S9 J2 d# V2 ^. y; \
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 , G% \# ~- f# a% e$ Y# ?
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
4 D1 n: W2 Z$ [' D1 o' \9 n, K2 \2 n+ { // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 : r1 D% L! `% |' _( \
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
. X) N. f5 D5 b // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:7 m1 L3 O, T Q5 w
var arr = [1,2,3]
( w6 }' t) |4 P: M B5 z7 c arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
, @# k- A- f/ v$ ]! {5 i# Z+ r arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
( ~# s+ D, ?6 E9 } 5. 继承的实现 ) u$ E$ _) l' k- z! W- |
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
# e$ f# G/ m$ p; A N // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
7 P3 G! N( S4 z) ? var son1 = new Son("AAA", 23)
( {, u" |9 ~" W2 E son1.getName() //AAA" f* @5 W& T) }3 m6 [
son1.getAge() //23
: O+ ]% K- A- a2 d3 x1 J+ _ son1.arr.push(4) 7 w" F6 I7 Q! G0 ?
console.log(son1.arr) //1,2,3,4$ } B6 k N" d9 Q8 V
7 O4 x7 z' k, N/ D, I% L1 c" m) T) p var son2 = new Son("BBB", 24)' u# k D/ E c0 {7 k3 t. f
son2.getName() //BBB! ~! B" v* f c) E( d
son2.getAge() //24
. s5 Y0 U3 P& { p- U; E/ q console.log(son2.arr) //1,2,3
' r* t$ o% k6 m! w. Y5 m 6. 执行一次 : X |/ @1 e/ e$ D; D6 R5 w
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。- G( g. o# N m1 N
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
# T+ h# F! D0 g8 z/ m" x 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
3 w ]5 J4 h$ \& E7 R function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
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