1. 数据类型判断" N* }/ R! t6 Y' T
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
1 Z6 B+ q- Q* _3 `var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
- W! e: q6 d- W. wtoRawType({}) // Object o. z( Y! x, x. {/ t
toRawType([]) // Array
) h5 d" U# `3 AtoRawType(true) // Boolean4 b3 I& R( J# I+ @5 g9 V
toRawType(undefined) // Undefined
0 R! G/ w% ]4 E( L& f d3 htoRawType(null) // Null
1 s$ z. T4 q. q2 mtoRawType(function(){}) // Function
1 C2 C) q6 W+ p0 l0 b4 x8 o2. 利用闭包构造map缓存数据
+ Q& E! L0 _$ z7 W vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
' i+ g4 P( q+ i3 Wfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
/ r6 p4 w' |$ U vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
4 U. J! h$ y0 Q// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截. G/ _& X+ l3 J1 w* R2 ^
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
" D6 w! p4 \6 d* j; p( g// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:4 k4 w* N) _) Z# F9 ~# w
var arr = [1,2,3]
$ d# O0 ~+ b" ~% A5 u" r3 oarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型( q) `8 a* q* f9 u- P5 `: u/ C9 o
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
* @' y* N$ ]- y: i9 U9 R9 r0 u/ l5. 继承的实现- W$ i, m8 M# R2 v( v2 c
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
1 k% ?# E# p, O+ G% w) r- f* Z // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: z( Z/ I; V1 i
var son1 = new Son("AAA", 23)) s8 G6 L* }+ t% t' V H; Y
son1.getName() //AAA
- Q: ]+ ?1 y5 V& M7 t( d2 E( U) e; @4 h9 hson1.getAge() //23
: W4 @; @1 m9 n2 M, P. e0 N- yson1.arr.push(4)
1 H% n, a* O5 ]- o. ^console.log(son1.arr) //1,2,3,48 m2 x6 l$ v- n! L! q1 k% F
# Z+ ~5 b; u) S9 u5 i" svar son2 = new Son("BBB", 24)- R6 H: b( ~0 k4 f
son2.getName() //BBB6 \ G8 d8 N( ]% k* |" Y% [
son2.getAge() //24
9 `1 ]" v9 h* V u4 C" r5 n" econsole.log(son2.arr) //1,2,3
* b$ D- _2 e9 K% q, E$ y6. 执行一次
1 `* |8 t/ Y( c) G& p. V2 b0 ] once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。0 i4 @; ]2 Y) j. o$ B( N% L7 b
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝0 b0 l+ N4 J/ M9 I T
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。, E8 I1 ~% X2 F1 ]& g/ ~) r
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ( Q! S h4 D# P; S+ b# u. O" Z
1 P" K! A6 Y7 U) `, d" B |