1. 数据类型判断
, v6 F" w2 M7 @5 c0 M9 h: V! m, D Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。1 z2 W: e! }9 s! O
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
4 l$ V) t; z/ htoRawType({}) // Object
+ t- r5 a5 M4 o& T! W F: @toRawType([]) // Array
J' }" u! g) u# [/ Q. E$ otoRawType(true) // Boolean
1 _' k: w& r% }: Y1 p5 q% ktoRawType(undefined) // Undefined5 A* l2 |2 w5 [9 O4 D4 L, z* u3 Y T
toRawType(null) // Null* v1 C* U) e4 p# Y8 c# o. _) {. h
toRawType(function(){}) // Function
1 H' z9 R: Z! K( d0 V, \2. 利用闭包构造map缓存数据7 X0 k) \6 o$ _$ w9 O& [
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
: r( L7 Q; u3 `7 a- Ufunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化2 H/ Q1 h4 j0 @, o- G" G
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。) X5 D( C' d0 i1 t
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
/ |* ]" t9 g8 f; s vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。4 z5 W/ S/ v% @/ x+ X. _0 M- |
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:3 e6 c( q0 d0 R* G6 r
var arr = [1,2,3]
6 T- T- w7 F1 Y ^+ p, O' Oarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型! R. {" p4 r2 K( O
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集; F. [' v" Z8 B; m
5. 继承的实现# w/ H0 r, ]: C* O" b6 f4 y! c( W
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
# {6 Q; P4 g3 R8 |7 K$ L // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:* D7 L# e, Q3 q8 q4 t) U/ P
var son1 = new Son("AAA", 23)6 E; U- c) Y# ^6 F2 }
son1.getName() //AAA
5 _, R1 R3 g- Q5 Q4 I" I( Z& ^/ v3 m4 fson1.getAge() //23
- i9 q0 {8 H0 X) z! y; Hson1.arr.push(4)
" g( v3 F8 e7 |( v! ~console.log(son1.arr) //1,2,3,4 s! C# A0 g( ?3 P' M, x$ A6 m/ c
4 R* T/ x& E! Zvar son2 = new Son("BBB", 24)
1 i u; U3 Y1 U# j; {; nson2.getName() //BBB* [; Q) s" N" y, C( f
son2.getAge() //24
( j7 J8 Y4 V- a" n2 V& i7 Iconsole.log(son2.arr) //1,2,3
3 _: E( M' a3 x6. 执行一次
& H- L' t% l8 A$ j; N) M once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
: W/ x- j' O! H, Cfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
- q( ?4 [1 L* a/ J 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
* w! N) h, T9 h; d& u# W+ Rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
2 v( f6 f: S# J# }* Y' A
5 k$ m% V! a4 q, Y4 f. ? |