1. 数据类型判断
2 y/ ]$ n8 A3 p Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。" n) q- @ L6 Q k
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
9 C0 i& f0 Z, g" A4 z4 j( LtoRawType({}) // Object 1 q( \5 L1 P( e! r! v
toRawType([]) // Array
) O2 T: ]* b! n9 r- H. qtoRawType(true) // Boolean
6 R& S. S0 G4 v' L3 O" dtoRawType(undefined) // Undefined
+ w" P$ ~/ T" I) I M5 d0 \! s" etoRawType(null) // Null' V8 L/ C9 \+ K% K& _8 q/ z9 K
toRawType(function(){}) // Function
# P, o- v' D3 Q1 E$ a2. 利用闭包构造map缓存数据9 f. w p* C0 z ^- t
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
+ Q$ x3 X) i6 Nfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化2 m* K; }1 w8 J# W8 C2 F
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。4 ?8 A ~5 r7 h2 ?
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截- d! e* H; M9 X+ b2 p# \
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
0 z ~; i3 Q( f4 E// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
0 V R+ b! O' G+ x T9 qvar arr = [1,2,3]
" Q5 g8 n6 E0 }2 Z/ `. A* Q" L& c+ zarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型' E# ?( S6 u3 Q4 d
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
2 f& \" E% X2 Z. M- Y, W! w7 f5. 继承的实现+ `- [ o& t+ U( h
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。" U2 g/ T% r; z, j
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
# D; ^ {& `, `* Ivar son1 = new Son("AAA", 23)
. R4 e$ b6 S) C" h/ d- Kson1.getName() //AAA
1 [* n* t1 [- q, O( y) R) `son1.getAge() //23
1 A5 D& _4 h5 n8 ~5 Pson1.arr.push(4) 8 H3 r3 Z8 L" U" c" U
console.log(son1.arr) //1,2,3,4: s- ^0 G. v5 n% j$ |0 @
9 _. Y6 v( g4 K- b8 R& Z, rvar son2 = new Son("BBB", 24)
5 z+ r7 p! x& W" s+ c# sson2.getName() //BBB+ k5 L! K6 y+ Q: }. ]" Q( K
son2.getAge() //245 f8 t |! a5 u2 H, M5 A
console.log(son2.arr) //1,2,38 {# [3 |% J6 T5 i- Q* c! L
6. 执行一次
( [2 v4 t+ F9 f2 }# | B. W0 v once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
3 Q6 C: m8 P# Pfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
) H2 o/ A0 M; r. U/ _ 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
9 S+ D& V( A) |3 j' g! mfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
4 m( s% i2 U; w& |4 b: _, n' h+ E- q& q% \- C$ ~4 R: n' F
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