1. 数据类型判断# F$ M& K, ]; ?; `# R2 }) b
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。6 d2 V9 D# p3 `
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
. P/ P1 t) p/ e6 @8 x: Z9 ztoRawType({}) // Object 5 f& q6 C* Q: @* s6 k# I
toRawType([]) // Array
' R* d9 G# k6 ~: @ stoRawType(true) // Boolean
" t' D1 C( x) L2 l% p* |9 \toRawType(undefined) // Undefined
! O @0 \# {+ }toRawType(null) // Null
- U' r/ y4 m( @% [& u- n# L9 r& WtoRawType(function(){}) // Function
4 J i) u/ F9 @* k2. 利用闭包构造map缓存数据0 J. H: Z" G+ |, P/ }. y$ V; `
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
2 J3 G! N+ l J% I0 K2 }7 C9 Nfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化' [) P9 z6 {$ @: `% F- `6 P% g
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。( t& W' ~" O( ?1 U" S" T0 S
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截% j, ]) H: `! V" i
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。6 ]4 A0 Q+ Q4 C! P% ]
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:2 T( y# I, v, z, q6 V
var arr = [1,2,3]4 g D) S' `+ i8 a$ P7 l0 j4 J
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型) J" c! j5 b, k/ ]8 v/ v" p) P
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集: V4 J0 j6 p% V. W. f" w
5. 继承的实现 o& \; Y" W& P- k
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。- S a) O5 u K; Y6 F$ R$ \* s
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
: Q* V( y( x2 O) H8 K% r. K- xvar son1 = new Son("AAA", 23)
( \ C0 \+ w% h) w+ J/ qson1.getName() //AAA
) M$ _7 w6 R5 M+ X# l R4 T: Kson1.getAge() //236 o3 c6 v& Q' C% J
son1.arr.push(4)
$ o, _" q! H: l# @ dconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
8 r2 W+ l' x9 [
7 m9 v. Y# ^) x4 R* nvar son2 = new Son("BBB", 24)
/ j! h1 A1 A6 E: b0 h& Mson2.getName() //BBB
4 f& H3 J( d5 ?% V4 Qson2.getAge() //24
0 O4 e2 z! b5 ?: |4 Vconsole.log(son2.arr) //1,2,3) A; A% P# c5 X" `& ^% J
6. 执行一次: C! z, ]: O: X7 o
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。) [/ K' O# S4 A1 P+ q
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
! l9 L6 @- O2 k& J" ? 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
; o: g) \5 G# F# `function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
3 v, e2 m+ t4 f1 P7 r+ V3 n/ S. z7 b
|