1. 数据类型判断" O' y- ^! Z! n
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。& R/ m+ I% N8 A/ i
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& w9 k9 q; a( s8 Y) n* C) V/ EtoRawType({}) // Object
* T# r% h7 M3 T. M) k; i7 B% J* {toRawType([]) // Array , B) L4 U; R4 U7 V# u1 S! P
toRawType(true) // Boolean+ Z; p* ~7 h" k# x1 L! s
toRawType(undefined) // Undefined) v+ f9 R+ e* h* e
toRawType(null) // Null* Z3 ^: `- ^3 _
toRawType(function(){}) // Function+ V" v* B- ?' s, M1 P
2. 利用闭包构造map缓存数据
5 Z) X+ h1 S9 I% y+ G# ^ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
9 E8 S* U/ v: q0 b6 m* R& lfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化0 D1 t! Y6 V# V, |& R/ E
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' I7 a3 ?) p0 _- [" e. g a// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
" \. i6 ^9 i, h$ L( I& y vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。" f8 ~8 P1 a. k2 X, j( `
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:& z2 D$ ?" [. _6 @
var arr = [1,2,3]
& x5 |% d/ y( Y; p3 ^# w& w% Z+ earr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型) l" [% ~- U0 u4 k+ j4 b6 R8 R
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
2 _! r* l3 q/ m- {$ B* u- F5. 继承的实现/ s/ C& V# l2 Q1 F- d9 Z2 U
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。! Q- i1 k. N5 w* Q6 r* F/ i5 r
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:! m4 s8 s& t5 d2 C
var son1 = new Son("AAA", 23)
- S! I; M" G. q- V. u/ M0 ~son1.getName() //AAA
8 d) l# l* `: `+ ason1.getAge() //23% t- p+ E, m. _8 a
son1.arr.push(4) 2 W4 g- ~8 \: I" ]
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
" j( {" z9 f# B# [5 `; L0 s) \: a$ N1 P1 F: A/ M5 {3 ^6 C
var son2 = new Son("BBB", 24)1 v. t1 F6 m) T2 s0 ^
son2.getName() //BBB+ Z p4 y) X% A3 D2 F, Y! ]
son2.getAge() //24: Y4 P' a/ @4 K& Q/ Z; _
console.log(son2.arr) //1,2,3* g/ ^+ ^. B+ [; u* e+ P
6. 执行一次
' B# k7 F5 B$ K: e9 a" \& }8 I# N5 c once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。+ x& p: O v0 O( Z( {( v8 s" a
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
. {. G6 c) D) w. H 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
" a# S7 | _+ `- y* |% |function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 2 O) K$ Y, p, Y; r/ h/ q
3 W. m. _* s3 y
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