1. 数据类型判断
5 M# C) [! a. ]% q* A% { Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。 |- h* L5 s2 }* ] S" m8 S8 \
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
- z' l! S x N% ktoRawType({}) // Object |; h. s" p4 d1 _/ U% T5 r- d$ M
toRawType([]) // Array
1 R+ t# d8 K4 ~3 l: `& ftoRawType(true) // Boolean
3 P2 {5 `; Y) RtoRawType(undefined) // Undefined
* l* T. m5 |3 h% G2 W0 ?+ ~toRawType(null) // Null- O# x+ t( B# V
toRawType(function(){}) // Function+ q& t- d" D) i
2. 利用闭包构造map缓存数据
% H/ `$ F6 q) \; q! S vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。6 Z2 q& q+ K# N- p8 o& N$ \2 ]
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
9 U; b8 {8 j7 p5 _! M" D vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。* b! F& ]. T1 B) }3 h! u7 H+ t
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
% J/ a; K/ h' u/ ]( m: f" {- S vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
N6 w/ p+ H5 s& j: r0 s8 U// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
! u9 u$ G# p# W. B( [/ ]" w+ fvar arr = [1,2,3]/ q% P- k, l% N7 N1 ^
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
% j, s4 H0 b. H1 Narr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集 y3 }4 P/ c0 t) k
5. 继承的实现; m. J X$ Q7 }2 v$ O( @, }
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。" q& h, d ~: p/ y) G* ?
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
( U' B# d( c& tvar son1 = new Son("AAA", 23)
6 x3 e: l# \# v" D+ N/ nson1.getName() //AAA! ?- m+ J% l1 p! s
son1.getAge() //238 w8 T$ p; V" N1 \! A
son1.arr.push(4) % I& |) H% H! q' g5 i
console.log(son1.arr) //1,2,3,4/ k) A" ?5 q1 T! k* ~
. ~+ Z% F5 c( s. z) p) j
var son2 = new Son("BBB", 24)' I* y' X$ N/ Z4 |2 D2 `
son2.getName() //BBB, b% s( O0 q7 x' n a. j b: W
son2.getAge() //249 \* D4 k2 d) y/ P& @0 s
console.log(son2.arr) //1,2,3
" z5 p1 w# r3 Z6. 执行一次( P3 e, y( e7 P/ n! ]. }! G
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。+ A$ e9 `9 F) r0 S- i
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
6 V5 t( p5 v4 T3 B ?+ {6 r+ |9 l) Z 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。7 V; B9 f) H2 N) ^( p
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
) H' U! T; v# o& R1 K- B% E8 ]3 P+ ^8 Y5 { d: z7 {; F2 p4 y
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