1. 数据类型判断 % N) m& n4 z: R& u
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
2 E- S* v5 M3 d' v& h' l g# X var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
. n% p; x+ d1 ]! w" L# m8 r toRawType({}) // Object $ g# `) r8 ~" O* \8 _
toRawType([]) // Array * I2 N$ E4 @" N! M- h" T
toRawType(true) // Boolean
) s7 n7 T; ~( ^& Y. b7 X# k8 r toRawType(undefined) // Undefined7 a8 W. S& ]' o- Z3 J& g8 @" o2 s
toRawType(null) // Null
8 j6 N6 p. Q+ O. r, e- U toRawType(function(){}) // Function# V3 S* i! k* o. b D) j
2. 利用闭包构造map缓存数据 6 d8 Z/ q, e# S) B8 ~& m
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。 {6 L. I9 U" g5 Q2 n* z
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
) u; h4 e9 n k vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。8 f7 F( z" F6 B8 E. @! \4 n
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 ) f$ S5 s" l% V$ B% A7 P
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. U) _0 L1 ]0 M1 e& j' c& }9 h9 \
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:; Z2 D. y+ p* } B4 a! l* t
var arr = [1,2,3]
8 A; c7 l4 F$ v9 D8 ^ arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
0 g2 I+ W4 |- U* _8 `3 P& S arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集/ P* L4 H" w* q8 a- [
5. 继承的实现
& u, |# y" ]7 p+ } vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。( Z* ~) {1 _1 s7 x& ]- w
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:" |; T; l3 `* V$ P& [
var son1 = new Son("AAA", 23)8 A" s+ X6 q# A! M1 T' s
son1.getName() //AAA
1 e% o# C7 }0 f u2 |, Q son1.getAge() //236 V1 d. ^+ T( E' w6 u8 B
son1.arr.push(4) % i$ m, b3 e( q9 {
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
9 F6 W9 }$ A& @* h0 }6 ~+ C
. {5 T. \( {: W _5 \5 n/ O y! v var son2 = new Son("BBB", 24)
d1 j3 W4 ?& @7 Y4 b son2.getName() //BBB3 f9 g3 H: x5 F6 n
son2.getAge() //24
9 x0 e" P& f3 x# X2 R' n; y console.log(son2.arr) //1,2,3; c' k& p1 l6 ?! c! Z! |& l$ N2 H
6. 执行一次
; u2 c8 d, z% {) I1 k( E, ] once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。. V7 h/ h3 R' j0 {+ R
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
5 b4 _1 k2 G3 r; U" ~% m! | 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。. W; |0 G+ X. n/ Q/ y
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
6 J5 E# W" y, Q; x; V/ W
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