1. 数据类型判断 ) |: K# j; D6 `8 O
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
, N# {4 G( R/ H, ?, |+ v: L4 | var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:9 i3 X: q5 W% t! }0 n( V
toRawType({}) // Object
! e% ?; ~5 M8 x" }% W& R6 M toRawType([]) // Array
' N/ R+ X. ?* U2 J/ H. ~1 a toRawType(true) // Boolean
6 }9 W0 B# x4 ?# S; n- ] toRawType(undefined) // Undefined
. Y Q. `* P& b toRawType(null) // Null
9 c1 Q, _: O/ x0 A$ Z4 c toRawType(function(){}) // Function; f. W9 `7 u2 f0 u1 C
2. 利用闭包构造map缓存数据 ) w# P" t2 g& a# b1 M" Q u
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
/ K/ V. I- H" g* H! W! O function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
* [& A3 K% ]- j vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' K* h: k/ E0 a8 l O/ { // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
: E I, ]: C. k. C; m! l6 Y* { vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。# v1 H# S7 C% r+ o
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:4 l2 Y4 H7 U" s. z5 Q0 @: M* f1 Y
var arr = [1,2,3]: l( V2 y9 ~! |2 R1 w
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
! ~5 F: t" `5 t9 X arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集1 x# m- T3 k) Q( ]/ y
5. 继承的实现
+ [2 _7 F# p6 L1 o* T- j4 D6 ~6 `1 J vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
! S) C8 Z) ~+ ?* ` // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
" R3 `* _; Y, {: q: J: \ var son1 = new Son("AAA", 23)
) E" l8 L2 o* Q/ E6 q% ?5 o0 \; U son1.getName() //AAA
; E+ ]9 f2 c$ E( B* ? son1.getAge() //23" A& i; L. X/ H# F7 ? |5 Y, h
son1.arr.push(4) ( q+ i& i( v4 h6 {
console.log(son1.arr) //1,2,3,4. b) d- U+ i- I& [
+ u, w* t9 G7 p3 G var son2 = new Son("BBB", 24)6 r! o( C# U) v. S
son2.getName() //BBB
, y1 `% w1 _# P/ ], k" }) t4 b6 A/ i6 B son2.getAge() //246 j$ \" m3 J% h0 b8 X2 ?
console.log(son2.arr) //1,2,3
8 |- G2 w; Q1 N. n6 o% L 6. 执行一次 . H+ w3 c7 A, U7 d# v) J4 P
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 F' r: B- V. B/ Z: Q% c: U
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
( H8 s4 Z# o1 ~ 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。/ ]$ a8 k+ g/ R$ m' X0 G
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
# T$ ~/ |$ z/ c8 a2 @ 6 E6 M* r) j+ m ~6 R# I