1. 数据类型判断 . u1 p# K7 c) H2 {0 S
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
% J/ E9 T4 r! p/ J$ | h5 E. D' U var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:6 ]- h. {" l* F$ Q
toRawType({}) // Object
) G' L* p! c! J/ Z: n) P4 ^. n" H/ L+ i toRawType([]) // Array
) E' H# L1 a9 W# k8 ~; a3 f- C" k toRawType(true) // Boolean% k# U; P6 F8 ?1 q
toRawType(undefined) // Undefined
, o4 H0 J- b- I' w5 j6 S2 x toRawType(null) // Null
# E6 P6 ~; o: x7 N* [1 ~& w toRawType(function(){}) // Function* g% g) m0 }+ r+ T3 F2 }
2. 利用闭包构造map缓存数据 ( `. O5 f5 Z: A
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
4 q" K* w+ I, w$ [( _+ f! X function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 2 c0 \1 D3 u) J8 f
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。 \: P' m9 F% Y1 N1 p
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 + D4 I3 y8 H" B% X, S
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
* r% e l$ h" D0 m! y* q // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
3 i% g& w G1 L' O/ _ var arr = [1,2,3]" m1 t" |' ^8 m. P" a
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
' D7 e" \+ U/ `4 ^9 ]3 E7 e arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集7 D" A, A$ g0 d) [8 @. _
5. 继承的实现 4 f" `8 V, j% R8 X0 ?; g
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
+ t; Y) a% B: @9 x$ x$ P // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:; C0 m% f1 G+ F4 ]
var son1 = new Son("AAA", 23)% a+ ?: @5 b$ x% U
son1.getName() //AAA% Y+ Q9 @' y! D L
son1.getAge() //23
. I* @/ ~1 _' C' F son1.arr.push(4) $ W% A' o. S# Q- j
console.log(son1.arr) //1,2,3,4/ g* X8 |6 H! i/ }/ m
& H* G) ~ F" j/ b4 b9 L
var son2 = new Son("BBB", 24)
/ P- A5 {( g3 P4 X9 x son2.getName() //BBB
7 Q: g* w0 G6 ]) Q0 B( g2 H son2.getAge() //24
! L' v, F$ D2 M) B5 B console.log(son2.arr) //1,2,3& y( e7 ?! k# g& ~
6. 执行一次 ! m6 t2 s8 w1 m' @; N4 t
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
) R, j ?# F# o, R function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ! v0 m# C0 a& u( q' p' x
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
; c& A6 r" J: g' _, W! \ function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}- M6 r8 I. \6 @
& `7 d7 t- r3 W# s7 ^: g- }