1. 数据类型判断5 S+ f1 _6 l3 V
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。# @$ [: ]2 Z5 \; Y
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:6 k: O% l4 @% x, i" `
toRawType({}) // Object ) g8 ?: `! G9 u0 t" n
toRawType([]) // Array . {$ Y# S1 G: Y3 s
toRawType(true) // Boolean( q5 W- K4 T; O4 D
toRawType(undefined) // Undefined
7 W* k/ i! ?+ c* OtoRawType(null) // Null
+ q$ k1 ]; b, n+ j) H4 X3 }$ F/ P' GtoRawType(function(){}) // Function! K( c6 {+ x' R' O$ ~; z
2. 利用闭包构造map缓存数据
- }" ?$ y1 x6 v( L0 Q) n/ q- g! s vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
J6 m1 R$ U' e5 J6 Yfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
5 f3 [ e8 U& x- H- u4 C vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
- B4 a- n; {" x0 s+ d) p' O// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截6 W( }; Y) i& {% P3 r7 s" R
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。2 i( K0 A& G& v7 |3 U3 c
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
% }+ @2 L: e8 u5 Evar arr = [1,2,3]0 ~0 ]/ h; x- L) |5 U
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ | p; j& J* q
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
! G, g' {+ U4 H2 S. Q5. 继承的实现9 p/ r1 y2 g% y* |6 L6 G! ^
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。0 a$ M5 [$ K$ D3 I
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
6 ?+ n' t4 _+ N" R4 \var son1 = new Son("AAA", 23)& Z0 Z' T2 Y3 e4 E1 \3 r S6 x
son1.getName() //AAA
0 i, x! J: v2 E$ b [. G+ O+ A Uson1.getAge() //23
9 r6 ^) C6 D# w# R2 `son1.arr.push(4) ; j+ P0 R. n2 I; v& a
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
) Z5 Q; n0 X9 X& u7 V0 Y0 s$ l
2 u6 n* l" ^3 _+ z7 R O% g: pvar son2 = new Son("BBB", 24)
- ?. v/ t+ S2 H) yson2.getName() //BBB
7 s' P! Y0 J% U7 m: F$ f" E" bson2.getAge() //24, {& M+ m5 Z$ r8 ?2 i' N
console.log(son2.arr) //1,2,3
3 `5 Z. U& q! I6. 执行一次
- U6 n! J8 m. h C( I once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。. N) d: p9 N: n I
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
- G4 {3 m/ Q" l4 l; {/ Z 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。3 k" t" u( o- V4 S$ t. L/ v) P
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} % g3 G1 M* d9 e. K" ^6 ] ~
' Y3 N J4 M. g2 m+ @
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