1. 数据类型判断
* Y% {' E' t9 k5 @! z3 j Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
# f j3 q; K8 D+ Jvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
F& Y- ~( ]/ h8 i. `5 N% ItoRawType({}) // Object
) M9 I' a4 w. S F5 r& dtoRawType([]) // Array
9 {. s) v; ^0 q. _- Z- y% {toRawType(true) // Boolean5 h2 R9 S6 ?" P6 J
toRawType(undefined) // Undefined( \- n8 ]" v3 {( f8 A* ]% z/ J: b8 }
toRawType(null) // Null+ L- ]' ^) C' H8 ~
toRawType(function(){}) // Function
, z3 w# Z+ l# r5 l- m2. 利用闭包构造map缓存数据& K* K/ a* F/ z/ d: r% W4 v
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
) \; l/ x' Z3 G4 efunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化; ~$ u( D3 {. C9 @
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
1 y' F$ `. \4 r' `0 f* K9 K$ x// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截; |6 G1 f6 W% I6 o$ e
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。0 L3 W& \) ]2 ^7 W2 Y+ g
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
7 c5 {2 `8 K% ^! I* d: E! d* _" l% w8 Qvar arr = [1,2,3]* w. M4 X9 n- K, A
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型( M E, v$ t" p7 ]: q
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集9 e# z- p' ^9 U- @( v! }
5. 继承的实现 h: A- J. E1 l
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。% ?& V: q. F! r5 f# r8 i! Z x
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:% J/ W0 a1 ~( y4 w4 e
var son1 = new Son("AAA", 23)
1 H- B+ |( u5 Hson1.getName() //AAA
1 G/ y% P a" U# O; a% @son1.getAge() //23& s" Z( Z8 d9 p
son1.arr.push(4)
* l8 O' x+ Z3 ?0 `2 ? I) Rconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
& b, `7 a4 }# j& I/ \: Y4 m) `9 r0 x" M$ q) m
var son2 = new Son("BBB", 24)
+ C1 n2 s, I3 x2 nson2.getName() //BBB" F2 h; G+ J2 f- u; }4 ~- M9 Q8 J
son2.getAge() //24( E. Q0 ~$ a; H( _; v6 p: c
console.log(son2.arr) //1,2,3) d2 J: h- t! N6 `
6. 执行一次5 W, w9 ^0 J' [6 J! L' O6 D
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 M7 Q5 D8 g1 W u9 w
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
: p; |; g7 m0 ?' t4 z/ [- y) ~ 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
. ]5 U) b. m- _% Tfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 6 g# S# p2 \- {
. A! {+ M5 w. o7 C1 R5 {
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