1. 数据类型判断
% F+ d0 I1 O( L O: K& }8 m" e Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
( o( [6 a2 ]* H: n1 u" Uvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
8 v* S- N7 y- ftoRawType({}) // Object
# S- w$ }8 c8 Q) } xtoRawType([]) // Array 9 T% a' e5 f! o( T: l
toRawType(true) // Boolean
. ] F. ]5 J$ l2 L& vtoRawType(undefined) // Undefined: n+ T5 ]- A; J" }6 U7 i M0 |& ]
toRawType(null) // Null, t. z7 ^0 D1 e
toRawType(function(){}) // Function
$ r; r1 w' d4 Q) F) N2. 利用闭包构造map缓存数据
" F& P& V& d1 l0 w1 E vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。8 j- h7 w7 P- a- x. u# L# O
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
/ a: ?; |6 w3 Q+ c, R vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
2 m, |! D; r, H5 P+ x// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截4 J/ M; ~; Q9 p
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
8 R$ [7 r, H4 D4 E6 S// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
7 m. ]* G/ w: w$ E* bvar arr = [1,2,3]
: Q% G" H: t5 Barr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型# E# y$ }4 I9 l9 ?6 [7 ?
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
! ~8 b" h( ~8 g( ~! @; e2 n* ]5. 继承的实现
! Q$ R5 Z! x; u, ] vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
' q8 A* j! D# j% U" J8 C // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:6 s$ F$ Y4 [- e3 x/ r) l) Y- N2 O
var son1 = new Son("AAA", 23)
8 e k/ H' N: ~" L! eson1.getName() //AAA6 n4 z: |1 k4 @! b2 J: N
son1.getAge() //23& d6 _+ z+ _" D% ^: g0 f: H4 d- L* w' E
son1.arr.push(4)
$ \0 C/ m( K: V) E5 q3 F0 s8 fconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4+ `( P7 C# W9 m( B& J
# G) L/ O* r. K/ I; Z7 Avar son2 = new Son("BBB", 24)
: m* Y4 J& A: ]1 z5 [8 I2 R5 Gson2.getName() //BBB
] ]! k- m* }& z6 k- Fson2.getAge() //24! N( m C8 w. C- \5 w
console.log(son2.arr) //1,2,3
; S9 y/ c2 I3 K0 O+ Y8 a6. 执行一次# D5 @9 g6 |, L9 b: G* o m, e* B
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
4 d/ Q# o+ `9 |; n n' qfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝9 |* n' [9 o/ ^
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
1 S7 a: h8 U$ v% r5 Ufunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} * P/ G2 e3 C6 e9 V) M
! v3 W; N7 G1 F) L6 B. ^
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