1. 数据类型判断6 f( I" i7 ?& S* n
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。% r' E3 V) y) c# J6 s/ O. Q
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
! b. M" v; _7 v4 O; @( `toRawType({}) // Object
; [) \/ V" ?" E3 p* htoRawType([]) // Array
! a! k" D: d$ a. W5 m& q. CtoRawType(true) // Boolean
. Y0 K T5 u9 v1 UtoRawType(undefined) // Undefined% N, ]5 {: d' v, c, p' D
toRawType(null) // Null
+ x, _! @, D5 R# e, D' jtoRawType(function(){}) // Function" t4 y! n" M4 X1 o
2. 利用闭包构造map缓存数据( c7 y: ~- _2 Z: Y
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。6 X- ~! j% ^* T2 _( a2 x% K
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化- M/ z) q. k# z5 i- M5 ~" N* R
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
B0 g+ ?- T( p4 D+ x2 d// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
! k8 L8 \4 X; a8 k' Q vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。% c: k+ T4 `/ h; m6 I8 T9 q, ?
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
, B" S& j2 o1 f9 [1 h/ N Pvar arr = [1,2,3]9 X7 j8 l" k7 @5 U- j
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型. u% @ k/ y4 U
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
/ Q4 T: x$ W# ^/ D& p! r$ M5. 继承的实现
% b3 f% u* P8 w" ~+ @* ?$ [/ z9 T' \ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。# p% r/ G; p8 }4 d8 q+ M
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
- D+ }# m# _& c% v [var son1 = new Son("AAA", 23)0 ^* J! d3 A1 ~( u/ g- D
son1.getName() //AAA
5 r2 ^2 {% Y1 U O; {son1.getAge() //23
3 u3 v7 h% J- ?& w# C4 \2 Gson1.arr.push(4) 0 P8 B6 J9 b% V, }! C! T6 J
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
) H: |2 ~5 L- z. Q6 m9 p
0 J0 _. k1 H1 Y: [8 z9 uvar son2 = new Son("BBB", 24)
& q& i$ Z" H4 {; Ison2.getName() //BBB
6 @7 U% X# b6 Pson2.getAge() //245 o- @8 \& R; f6 m: T
console.log(son2.arr) //1,2,3
: R4 F F4 e/ l+ U, B6. 执行一次
/ q- t2 f1 F3 \: x3 v once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。5 n V3 l* W* D3 h5 t$ T- H2 c
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
% N. U4 _% E8 R, `: Y7 L 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。' T( T7 X7 D0 ]. i2 x0 w% V. g
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
* p2 [' _ V9 R; |6 _5 s* J; G
% f5 @8 e" r! ?; h2 ^. ~; s3 p |