1. 数据类型判断
- K( F* Z9 p/ ~, h7 u' v Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
& ?; \/ k. O, x& u2 @var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:) ?7 ~! v G1 R
toRawType({}) // Object 8 b6 i% p4 A8 E: w/ @7 q" f9 Y2 Y
toRawType([]) // Array
5 v& P$ D) @& z8 E/ V& W; F) {toRawType(true) // Boolean
4 U% O3 _' g5 f5 B- }8 u1 s& K' HtoRawType(undefined) // Undefined& H" X* I ^5 h0 g
toRawType(null) // Null; _5 f. \4 s9 Y- N: G' ~" t$ c
toRawType(function(){}) // Function
" C& D! _- i w1 u( V- l6 Z2. 利用闭包构造map缓存数据8 ?9 l; A# @ k$ @# H8 J
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。9 ~7 H, T5 s0 L1 |" g1 z) z) p
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化" ?! I$ @7 {1 f5 N0 W' R
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
$ v% Z% }8 s7 l1 G9 C// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
4 P$ |) O* ~% t+ V vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
4 O1 b+ g* w1 N+ n7 I. o* E% q// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
9 W& z5 Y3 K% Q% Xvar arr = [1,2,3]
' g6 c1 i8 P2 m- G/ _- S, tarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
$ G7 J! i3 d& Q" C1 Sarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集, ?+ x# {) x4 m5 g$ l
5. 继承的实现
. T6 ^2 s2 q( \& _. Y vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。1 |. s; J# E1 Y) K r5 B
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:- N( q% s Q- e
var son1 = new Son("AAA", 23): L* ^" K5 i' [
son1.getName() //AAA, z4 {4 H; {3 g/ R1 |- @8 @9 O" ^
son1.getAge() //239 G) d$ [' e" D5 R p
son1.arr.push(4) ' P4 B$ i1 w& y2 _6 F
console.log(son1.arr) //1,2,3,4/ C8 R8 |. }! [9 k$ O! v! X
8 R1 ?5 o* z0 E) A& d) z' [var son2 = new Son("BBB", 24); H. s' w' ]' }4 k
son2.getName() //BBB
% Y C Q- t7 m7 j" _son2.getAge() //24
7 \4 _! y0 V% V; Nconsole.log(son2.arr) //1,2,3
8 U& d- o& D% g- j! X ?6. 执行一次
6 O8 F; O* [" r4 u) @% z7 c1 m once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。1 b4 E2 X% m, ?: ]
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝+ J. b$ O- T4 M' K
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。( g! s3 n+ C: h6 y/ U: Q
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
! z; t/ S9 K! d/ e# e2 V6 [! j( T, g
# W" O( L( Y. A c% [0 U |