1. 数据类型判断
; U1 a4 d) P1 J2 k6 | Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。3 X W& p! B% i8 y# A9 n
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
1 D7 h9 m4 ]1 w' } toRawType({}) // Object 4 q$ u1 a6 ]3 L: |4 G' a
toRawType([]) // Array
% S; X: Y9 j, ] N toRawType(true) // Boolean+ V( d- S8 J' r+ O- ?, y2 I# D2 P
toRawType(undefined) // Undefined
8 V; ?% b' D+ n+ h; Z2 A+ A, W toRawType(null) // Null' x6 R2 ~0 G, c5 c0 a5 L. t
toRawType(function(){}) // Function
$ t) V2 D" n2 x* { 2. 利用闭包构造map缓存数据 3 p, T; O" v3 U" f" t- T
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。 b/ ?% }3 V' S" U9 @$ _/ U
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
! j; a, n I$ _' S+ H1 E vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
" V. ^( Y3 j9 n" a3 e // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 , u+ i/ ?7 u O% v, f* R
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。6 F0 c0 K1 T( g9 B
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
( ^7 y8 v1 T# x var arr = [1,2,3]9 z+ T& z) n( T5 D
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
7 {1 ^4 K: I- @ arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集% F* F) V2 \3 A5 [& \+ F4 H
5. 继承的实现
& f/ i1 Y9 |5 M1 ~! o9 J: t [ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。& X. z+ p9 i/ W; n
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
( {. X+ b6 F6 ?* t var son1 = new Son("AAA", 23)
8 s3 M" ^" M* U son1.getName() //AAA
U; N$ c* o4 H V9 `4 d5 V son1.getAge() //23' A" D6 m Q8 _3 u+ O! P) U
son1.arr.push(4)
4 S# S9 @. ]: T$ J console.log(son1.arr) //1,2,3,4$ N j7 ?+ p- U5 f/ ~
5 F8 e1 [. h: |+ }3 [ var son2 = new Son("BBB", 24)+ s' g; G* y- @& M
son2.getName() //BBB
% Z. S# P3 Z! X/ e# F4 ^) s3 [3 M son2.getAge() //24* G9 H; p( c# Y3 Y; B b
console.log(son2.arr) //1,2,3
m" b& z9 v& T/ Z 6. 执行一次
|0 n* c3 R+ \' D9 X) J' O5 v once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。; t9 _9 f, u. n( ?; M' P
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
; \2 O9 \2 ~' }' E. R7 v c 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
2 X3 ~& i c& f function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}2 ]% {- ]* K$ Z; X. D
8 x3 R+ D) s$ p