1. 数据类型判断
$ u4 `+ L3 W: `5 t Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。& H9 V; ~/ Q" ?, C; R
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
. N: l+ {6 b# `* V# n+ \) G$ M8 }toRawType({}) // Object ; R$ v9 K0 R6 b7 J; U& p& F
toRawType([]) // Array - k* g X: K% I
toRawType(true) // Boolean/ e) b. v! L; u4 l2 ]6 c
toRawType(undefined) // Undefined& X' Z' o# g! j H+ _
toRawType(null) // Null
$ G$ `! k5 E' L1 X! A0 j8 ktoRawType(function(){}) // Function3 x; o) x- z: [3 J9 O. d
2. 利用闭包构造map缓存数据
: [7 h) F2 t1 X# z vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。$ l \- h: e2 z, C5 s. f
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
6 k) s( V/ j) ]$ {6 j vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
: i8 |7 ~. ^4 R) v p& m// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
* U! v4 H0 B. g* T0 J8 ]2 w( \* @ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。) V1 v: F1 H ?( h2 @( ?' h2 J
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:' h: C; v) o& H5 S0 Y A; M( Q
var arr = [1,2,3]2 r r4 T& ]8 u3 W2 b
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ D+ g' T! w* o
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集1 j ~) A! \' h. L* B2 {
5. 继承的实现
" ]" X2 {+ N/ x2 l/ e8 w" O0 z vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。" ]# g9 t/ ?( e' M$ X7 y* v
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
5 b1 S& O* p+ X0 Vvar son1 = new Son("AAA", 23)
$ \: x8 l# l# m! Q" qson1.getName() //AAA
& p$ N4 v; O( Y- fson1.getAge() //23
) |- B* [+ ~6 X$ G$ _son1.arr.push(4) * A! h: \; A: B- x* j7 V1 n* _
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
5 t' w: Y4 J9 Y' ?- L5 s
; G# _( t$ S' q: ]var son2 = new Son("BBB", 24)
- p" Q1 u1 p$ a* |son2.getName() //BBB8 D% \ |+ z( |
son2.getAge() //245 W- `3 i% w* j& ~0 Z4 v
console.log(son2.arr) //1,2,3
$ y H# I7 n4 D" r( ]/ \6. 执行一次) r# A' C7 H) q& J6 L0 M
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。5 H$ w3 v- v, Y7 K7 V% j$ ~( } I
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
) P0 @8 H7 q9 g$ }1 Y0 s8 Z2 x 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。) U( q. w) I: m+ }, w S
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ! F X# k8 j w3 f8 L5 r+ w: U. Y; b
, t4 ]8 c6 {$ P" @! s |