1. 数据类型判断3 y; n7 k# r# D0 G8 U
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
% f" c t3 S. Ovar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:6 \+ ?$ Y/ g; D
toRawType({}) // Object
& C- O' U8 y& a- Z) otoRawType([]) // Array 0 h) `* s8 J: T
toRawType(true) // Boolean$ S( ^8 b/ p. i' L4 s
toRawType(undefined) // Undefined5 Q( y% q! C# j
toRawType(null) // Null/ d7 O6 M; N7 [" ?( h
toRawType(function(){}) // Function8 X3 M2 R5 P" `. P" c' _' P
2. 利用闭包构造map缓存数据3 S$ [" D. o+ Q7 t: {# t
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。8 L0 G2 U+ L4 z8 s& F
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化! s7 r$ t7 m9 j9 a+ N2 X% ^
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。* C! N7 f) e! K7 H% s: T
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截7 ^- G* X# G7 q/ C- T% H
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。7 \) s, H& L! P# _9 j7 W+ s9 N
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:3 V! h, W4 f% s* g/ t
var arr = [1,2,3]1 N3 F/ ], ]8 J: g. C
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
4 _( O. P7 v5 a- R1 O; Narr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集 v, J Z7 k! t7 X4 ^- u5 f* p
5. 继承的实现( t |7 n( p- v. f
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。" f' m' _0 }- `- G
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 \ q) v$ w4 Y4 p. y3 n$ qvar son1 = new Son("AAA", 23)# p* G5 t& \+ [ n [( D7 O" o
son1.getName() //AAA
# b' E* k9 l8 M8 Vson1.getAge() //234 r/ Z* N8 |- w9 d! k
son1.arr.push(4) 0 |: r2 i$ \8 ~7 o
console.log(son1.arr) //1,2,3,43 H R3 `% s k$ ?
3 u# y3 K% a. l% ovar son2 = new Son("BBB", 24)% N1 J! x; m1 I3 z( ]$ q
son2.getName() //BBB
3 T( q' ^$ R y- L& B _ x& Oson2.getAge() //247 s$ l* B8 e& T
console.log(son2.arr) //1,2,3& y7 u: Q1 C, ^9 y3 _
6. 执行一次
' \7 x& X* b4 f' E' ?* w# u once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
" q- ~2 Q$ x5 I" D0 }1 efunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
, L' }# |9 ?1 v; S: Q# {* S# { 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。4 n6 t$ C! r& O. v/ R2 }
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 6 u+ \6 O- C6 `+ w
5 t/ B B1 ^3 J9 L
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