1. 数据类型判断# r. J/ w3 {1 r# y
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。4 D' i1 M% C8 M: [6 _- K9 O n
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
+ I0 c Q5 ?7 q" ], T" \toRawType({}) // Object
, a9 {; E; L& A7 b6 X/ v! U- ?" CtoRawType([]) // Array 1 E4 s' @( J. ^6 c$ c; A+ Y
toRawType(true) // Boolean
) ]/ c: b B# j9 ~toRawType(undefined) // Undefined
+ C& V8 ^* Q6 H' J% ?) Q' p7 w; GtoRawType(null) // Null
: J9 ^8 G& W1 M: otoRawType(function(){}) // Function
3 E- \( P5 N7 f1 Z6 N4 r2. 利用闭包构造map缓存数据
' I! R! t& `0 a vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。! [( `7 x2 c' `: r5 u( A
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化& t+ R4 V/ \8 D& x. V
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。# U" }; f% T/ Z' R4 z
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
7 h0 f( Y6 z$ B/ `3 h2 z+ x6 d vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。2 ?7 I4 `) j6 z% W; C$ l% {' I4 P
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:4 c5 i- ?" u# ]4 A
var arr = [1,2,3]
/ L* ]: i) D5 [" G* E* h& l6 i. narr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型0 }0 X$ H7 o C" T+ H: j9 F
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
+ E2 o) f, b8 q% K5 g5. 继承的实现5 U7 V1 j) Z$ Y5 f
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
6 h, D) N: R0 i, y2 C* ?! D8 p // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
+ r; `, _' L: E/ f$ `) Tvar son1 = new Son("AAA", 23)
4 i8 i* _ A" t6 Q+ W- G; d6 \son1.getName() //AAA) K" D; C! R8 J8 D" N/ Q8 O7 M
son1.getAge() //23
2 O3 G: c5 d& F5 v) I. `+ B& @. Fson1.arr.push(4)
4 P- L% u$ ?" i' Nconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4- M$ ]2 Q0 ]1 L7 }- j
+ s- i1 C: X+ k# f7 W" n. u& N7 n# {var son2 = new Son("BBB", 24)
?" b3 G7 R d% j0 }son2.getName() //BBB
8 G% T, j" a2 @2 Ason2.getAge() //24 k' F4 D& H- P
console.log(son2.arr) //1,2,31 c6 l# E5 I. r1 n* x' A
6. 执行一次
+ ^5 H1 }) z, Q once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。3 n0 w( L) i- M9 N) k; ~3 q7 Y
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
; {- ]& W3 F7 Q 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。! B& J3 \5 L7 N+ N1 D* K
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} . e4 _7 z8 r, Y* z( p+ b! E: @
1 i1 P0 v' @# S# O% z
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