1. 数据类型判断) l. X3 Z& [$ b" u* r+ x
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
5 G0 ?* c; M4 T* xvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:( ]* v! C+ A7 K" [) J1 f E! ^
toRawType({}) // Object 5 d' J4 H. _8 K
toRawType([]) // Array
3 r- f; a& e. w3 A, \0 XtoRawType(true) // Boolean
$ ~( N5 o8 V$ J' a5 ?3 W' RtoRawType(undefined) // Undefined/ B6 f/ t7 d. r: C0 S
toRawType(null) // Null" Q. k7 y5 c1 P2 k% T4 f
toRawType(function(){}) // Function4 a# b: Y& Z+ |: g1 e: `
2. 利用闭包构造map缓存数据+ W) Z7 I2 c- c& X
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。) w, }& T/ l' u' S% P3 g6 \. M
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
1 b2 w0 \% Y7 | vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' K' ?4 d. ^& ]4 b: \// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截' R5 F# x1 c3 K8 U4 [& ^
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。/ I6 m. W, w V l9 ~% ] ?# x
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
, `$ K4 a' ^4 I% M4 q* D! Evar arr = [1,2,3]
' _6 @) Z/ B6 y. Narr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
! p$ w! } E! S% R3 |arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
X9 z: S& |! N3 ?( @8 F9 {5. 继承的实现
0 M9 C. i3 b, t vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
: a& m8 }: ~$ B& O' X' l9 [8 p // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
: ^$ {- L8 i0 z9 _var son1 = new Son("AAA", 23)
7 i: D( i" l' U Y8 ^7 P2 z4 m( Cson1.getName() //AAA
- Y5 B2 V$ E6 w. xson1.getAge() //23
, B( `, R0 ~7 I# I; g2 Vson1.arr.push(4)
" p0 Q: Y! q2 ~; Oconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4" o# U3 o' l. z& Z3 Q0 a
& _/ u/ B; g$ E# y8 [- A0 w6 M' R/ q+ d
var son2 = new Son("BBB", 24)5 C6 P1 {5 d1 R+ F- C+ H
son2.getName() //BBB6 K+ H$ {: a* M3 F
son2.getAge() //24
% Y3 x* r0 ~+ e4 [console.log(son2.arr) //1,2,31 |0 W- H$ Q2 m# D6 O9 N* w
6. 执行一次
' o4 j, _% Y" t% Z6 ?1 _4 T6 c once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。! f7 O+ J5 B3 i
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
( J3 y* F: v" e$ |) w2 P 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
! U! d% r$ \* _8 Z) y% rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
; T2 j6 X: h* @$ S1 m+ e
' y0 }/ K& E0 F D9 K0 O( Q `( Q7 b |