1. 数据类型判断
1 U1 u, G/ h: \/ x4 n Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 C. h0 M; ^# b X( O; G
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:; l. T# o( b9 J2 H
toRawType({}) // Object
7 @9 c7 ]/ v! A+ N+ j6 r; [5 ftoRawType([]) // Array
$ W) y" |( O. w# s! \toRawType(true) // Boolean
6 \9 t3 N3 b& J1 StoRawType(undefined) // Undefined
& I* l& B2 o% j& }7 b! z$ EtoRawType(null) // Null
/ a: l5 ]# z4 D& WtoRawType(function(){}) // Function
- y+ V B7 l: O/ o) U* d8 r; k2. 利用闭包构造map缓存数据# d# M0 ?4 [, Y2 S3 T, T
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
9 n- {8 N9 x9 C" Wfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化7 ?- \# q# |" J0 V) b/ m
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。6 h o: |! s- x2 `6 M4 k
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
& {4 z* b& g. S2 [8 D. f7 m* V vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
' d8 J3 V% s+ t) E$ K// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
# L9 F8 Q4 R* `6 Vvar arr = [1,2,3]& y- O) m+ b: j' y/ }0 F
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型, [, r* f: g$ G/ H6 K O
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
' j/ I1 C/ e9 L" l- G4 M5. 继承的实现7 ~0 F5 H$ o$ t- x9 L
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
1 Q3 I$ T! o: w- V' F // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:# u: j& {8 ^: w' s
var son1 = new Son("AAA", 23)0 r+ ^' x- a3 y( j) `0 S
son1.getName() //AAA
/ p, S) ^3 [5 g9 n/ |son1.getAge() //232 {' G; [6 j# }2 l, I
son1.arr.push(4) ) Q" i, V& v, }& ]: Y5 h) ^
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
6 N6 Q5 X/ O& Q0 _
# j- m2 y5 M# o& c, F2 I, H" c5 fvar son2 = new Son("BBB", 24) s) a) u* w4 N" I' |8 L* |
son2.getName() //BBB
' ]9 D* G5 T4 \' [6 r# A+ Tson2.getAge() //24+ a- P& x* M. u. `# q8 o
console.log(son2.arr) //1,2,3; P+ R: U( t2 a. f t* D/ w4 L+ T
6. 执行一次8 x) ]; l% z6 W
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。8 [1 t4 o5 K8 `8 T6 q$ y( W+ e, R* Y
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝8 v8 ]7 s3 G; f* }; P+ K0 N' o: |
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
! k$ A+ f# i, o0 S& Z8 T( b$ N% Zfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 6 [! ]) U: I1 V/ }9 ^2 _3 @
: ]8 [; M8 C9 K4 m |