1. 数据类型判断/ @" D2 Q' d/ k1 t% h' i- q
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。& g U' n3 D/ w7 Z9 \ w9 ^' X
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:. L6 z% ^8 v, Y8 F4 W1 @& S& G
toRawType({}) // Object
& |4 J1 r* T- U/ O2 p' ?7 ]toRawType([]) // Array
) R) d- c1 k$ z6 Q0 |% MtoRawType(true) // Boolean
. J' P+ V- m% QtoRawType(undefined) // Undefined3 s6 T/ f$ a# q, ?' D, } l3 W
toRawType(null) // Null0 a F2 d+ l% T
toRawType(function(){}) // Function
$ P+ x6 t( O, [1 x. n' x) l; v, Q2. 利用闭包构造map缓存数据
, a, v5 W- U- U- N$ _7 a vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。) S( C; D6 G: F% M# @1 i
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化: X0 ~2 o% \3 u: w2 }) ^7 W
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。 f4 c) ^; V4 I1 }' x/ d
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截, w3 X+ O4 X, z" l
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
) a' |+ S# u5 q6 w6 H4 _// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
0 v `4 |4 L- i0 |/ X- K/ Hvar arr = [1,2,3]
% O+ s: h1 C/ iarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型- J* O7 h0 Q1 P/ c& E) L% O
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集 C! d6 u# t, _1 }9 M
5. 继承的实现
8 }, V) W& ~, J8 Y; W. d vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
: F, ~1 N8 |( ~ // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
1 Q5 U/ C" v% S* b% Q `var son1 = new Son("AAA", 23)
/ _ T5 |- s6 q9 _1 Ison1.getName() //AAA5 g& O' G0 I& D+ D
son1.getAge() //23" J5 d1 l$ s+ A- b; j D8 I
son1.arr.push(4)
( e: N' ~2 J% ]console.log(son1.arr) //1,2,3,46 Y$ E0 E6 p; d+ d
0 W i' ]) S7 e9 H- \! vvar son2 = new Son("BBB", 24)
1 s, t6 I) I( j; Xson2.getName() //BBB6 B' F o4 J4 H7 M; b
son2.getAge() //24
' y i( C9 K) z# j3 u: K/ m# V, Nconsole.log(son2.arr) //1,2,35 @% o: h+ c! f/ Y* q
6. 执行一次
9 S: W* {* l: p7 z3 t% B" Z once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。4 \) o: `( @. o6 A+ r8 k* b
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
) U# R+ e4 ]: U5 y; C) K' } 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。2 M' {0 d: g2 O
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} * {, Y; W3 I, i! {
' Y& W% N! o9 b# `0 F1 N& Z7 w
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