1. 数据类型判断& ^3 T. s' Q- r( @# v U
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 q. R, X8 K. E. [$ {
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:+ j0 J: A7 J6 j; A3 Z) H0 L' B
toRawType({}) // Object 6 |9 l) [0 U, m# V# D
toRawType([]) // Array
6 A+ p* K. ]& {$ W1 qtoRawType(true) // Boolean; v$ ]: R9 S' s. K/ U" M5 c# l
toRawType(undefined) // Undefined* c# z. p1 l( @: h" r/ ~
toRawType(null) // Null* g8 s5 h7 d; h' m% V& n
toRawType(function(){}) // Function
' u* N( k. M& U2 g: X2. 利用闭包构造map缓存数据& ` _+ v* {. m- c+ S7 o, Y$ @
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
/ r0 v6 w; O+ F1 M# W8 {. u$ nfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化 h, l5 R* P5 `' T0 Y; v/ z( ]
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' ?5 K; j7 t" C ^9 d2 ]// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
. X- I$ [. A+ B: e; ` vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
# j9 P1 t, v% z# d. P8 Q// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
I! E# q+ _; `3 T! Q+ f+ mvar arr = [1,2,3]5 }) `/ E+ q- _( Q9 Q6 g5 v
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
* f" }/ n3 Z; A, W' {arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& c9 h' Q* {; y1 N
5. 继承的实现) f, n0 }- w7 q
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
' W5 G% G m! H3 D* L# I# |" F8 b" S // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:' g0 q5 B1 [3 w- V
var son1 = new Son("AAA", 23)4 j1 |4 m- o8 Z8 ^' D
son1.getName() //AAA
( d- A6 i$ V7 c5 E# L( Uson1.getAge() //234 E! a8 t2 Q6 C5 r2 j T
son1.arr.push(4) - k5 T; @( H% @, d( q5 }
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
4 S; J# r4 N7 F1 M+ W
- I1 f" X# k- i8 p7 @var son2 = new Son("BBB", 24)& y- L9 T: f+ O' I* k9 j6 }* H
son2.getName() //BBB$ v# x3 H. o9 j5 A( X0 w' I
son2.getAge() //243 r& J$ k) X, s' N @
console.log(son2.arr) //1,2,3
: @/ g9 ?1 X8 A" w$ n S( v7 b6. 执行一次" P: e, G2 k' l% e% u
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。1 E! g- \# i' {7 E+ O F0 R
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝6 T3 h/ h* f0 i( L3 C8 _
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。* q2 s- Z5 W7 R' ~/ ^
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} $ l2 l. o1 i6 x3 ` j, a
" v8 p& e, E' t0 U) _ |