1. 数据类型判断
* x( n8 D: E. J, r, r. \ Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
3 Z, a8 \7 b5 jvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
% a+ t# k2 @, \' l3 _' \ `toRawType({}) // Object
! d$ l' f0 S$ n+ AtoRawType([]) // Array
/ y. ?5 z: c8 I0 Z6 KtoRawType(true) // Boolean
* {4 e! a- p# |" G7 Z2 DtoRawType(undefined) // Undefined1 \ b: O; i# {5 @5 a8 u- @$ P
toRawType(null) // Null
2 K: N4 \, Z5 S7 Y' otoRawType(function(){}) // Function5 H) f( C. M2 v$ q1 A! Y& N Q' X
2. 利用闭包构造map缓存数据7 {( b2 o w7 K3 G& N5 w% p; C
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。* `8 p9 I) n' {% G
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
+ A, s; d2 E2 c. ~" W" y vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。2 f/ a& q6 P7 V# e" _ z! J6 q6 d
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
# t" Y3 _; _+ @/ {4 t0 G, N& |* ^/ J vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
3 j6 Q! E0 K; y0 O, u) V& V" D- K// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
6 _) V: q% j8 t* ^$ W+ r) H# U" e$ Nvar arr = [1,2,3]# [6 Y I' H- O! c" {
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
* @" V: a$ Y, v3 u- } tarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) L& a+ e, f8 ]
5. 继承的实现
, V9 g% y* d+ C vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
4 b) j) u% y3 A // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: M+ B$ c3 b4 }+ ]* u
var son1 = new Son("AAA", 23)( Z. c. `% i( d8 I; i/ x
son1.getName() //AAA
8 U0 P" ^% ]: V: g* h* B8 xson1.getAge() //23( ~, k" g* i! W7 m# V1 q- }
son1.arr.push(4)
& h' k4 ^. t& r2 G+ j. J# @7 w* Rconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4; x3 A p$ |$ ^: X0 T C
0 R3 {: Y9 A8 h) t7 w. Q3 Z
var son2 = new Son("BBB", 24)
/ H( v, d2 f0 Y3 ~son2.getName() //BBB, M6 v" ] A# V6 t* ~
son2.getAge() //245 Z& n! p2 o( w a t1 V8 l K$ \
console.log(son2.arr) //1,2,3
6 C- J1 i F! q$ H9 T6 D3 r6. 执行一次
7 f! u* `6 [6 y6 |8 [ once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。# X- T& G3 h4 z$ n
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
% t. k4 s7 |; C( T 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。, \0 a6 F) \/ M3 p. m6 X( l& |
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 4 @( `( I! G* d/ ~# C
$ ?, y0 n6 e: K0 C6 M |