1. 数据类型判断" B: C* D- X# q0 f% y
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 Y+ i; A+ X4 M6 f
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:. H B. y! X+ [, |5 ?+ J3 F# u* L
toRawType({}) // Object
* @1 W0 A* c- z$ L! I) W2 l5 MtoRawType([]) // Array 1 k: O6 [- `$ V1 _+ s
toRawType(true) // Boolean
0 H) @ X6 }" X- `6 btoRawType(undefined) // Undefined) E# V h) N4 \" s3 e N L
toRawType(null) // Null
$ k; ^. ~& b# y6 g1 l7 JtoRawType(function(){}) // Function
9 X$ f1 X: I/ E' z# F7 w9 D* }6 A# Q2. 利用闭包构造map缓存数据7 D6 D3 Y, S9 b0 T8 t) i: q; ~
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。# Y% I3 c& p; q+ c) P8 A2 _
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化% Q# w& l! P; Y6 ?3 R& K* W
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。& d1 b$ K% v5 Y
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截8 N, G9 g, z0 w) w* N5 N
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。 F0 H G3 u$ @& O& v" S+ L
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
: K6 u7 F( a( k# e$ Bvar arr = [1,2,3]
, @! l3 |5 B, v4 [' e2 w# P/ E: garr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型2 ?* R. ? A+ Z$ L% g- v1 R; _
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
3 K9 ?3 Z, C1 X. m6 A5. 继承的实现. `; [, U' ]) f3 ^
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。7 j" K; U" e4 v
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:; [! @) w1 D6 Y5 b& y. U
var son1 = new Son("AAA", 23)
6 S8 S; R5 F/ I- p0 gson1.getName() //AAA! j$ {5 ~( D# w5 N# {0 c) Y& |" a
son1.getAge() //23
r0 ?* `6 K, G |% e) G' K# Y! @son1.arr.push(4)
) G J, d( J' b1 L$ k. {8 ]! jconsole.log(son1.arr) //1,2,3,44 _& t2 \9 Q b) w
+ Y0 L& G' ~% [% n) J+ T: B
var son2 = new Son("BBB", 24)
4 A# O8 k1 ~5 o, M& uson2.getName() //BBB
, p8 ]8 ~3 {, K* w7 n8 Z7 Oson2.getAge() //24
* ~# X `7 F3 cconsole.log(son2.arr) //1,2,30 o- T9 K1 E; q) C4 d3 z
6. 执行一次9 g/ q2 Y; U, z1 ?
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。( L9 N P( V3 ]% d# T7 _+ y" ^7 j, A
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
" v) h/ X# A$ P( P' j. g/ X6 m8 Z 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。) m) E8 V2 q' R$ m, C% K* F! {. ?
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ( }+ O. Y9 P6 p2 ]
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