1. 数据类型判断
/ X9 y" u! Z7 ^8 m$ k Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。" |4 o* F$ Y9 R4 q* G; x
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
4 r3 c1 O- X, n0 Y toRawType({}) // Object
7 s+ @, Q# V @ H; o toRawType([]) // Array
/ T! h; { r. m: ^& S toRawType(true) // Boolean
5 b* V0 ~* |$ T- `) u! | U toRawType(undefined) // Undefined
. E! K7 T. A4 S' x l/ g8 J9 w toRawType(null) // Null
( Y1 H8 X, v1 \ e toRawType(function(){}) // Function- G, M9 E* O* c. G* z; T- {; F, ], B
2. 利用闭包构造map缓存数据
$ g1 P( k% M7 }) V6 f# O. k# n0 P5 z vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
& A3 l: v; F7 u) h5 A r. W; E function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 " T u$ I+ h) a2 [" \$ K
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
/ f" d; }: ]+ U$ m0 s! n // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 2 b. Q# a3 L: y j( Z! T
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。9 I$ K5 J. n& c0 w% f$ g
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:/ e- r6 C8 _. K9 |. d3 H0 t
var arr = [1,2,3]5 m) c, p0 T6 _5 n W
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ D2 |- ~2 g$ o- o d, j3 |$ _
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集, s: Q* m: K/ M) h% U8 \8 k( ^
5. 继承的实现
; F, s3 I+ e1 G0 d( {/ | vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
- W4 o9 Q4 n X- e // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
" p7 V% i! i3 A) I2 r3 V8 h var son1 = new Son("AAA", 23)
+ J l+ \9 G6 l- g son1.getName() //AAA
4 o6 Q* w) ]2 l4 j0 g. y5 F son1.getAge() //23
C0 m, l+ g D& R+ F6 d8 s& D6 P8 w son1.arr.push(4)
; _2 U' z7 i8 m; {+ s6 {) v console.log(son1.arr) //1,2,3,4' X: X/ W$ _) u1 ?" Z
3 e! k# O. {1 }( w& s$ K/ z
var son2 = new Son("BBB", 24)
9 ]1 u! s1 p$ w. H son2.getName() //BBB
% T3 u$ \! f! ]% y$ R* O3 o+ V son2.getAge() //24! S! E _0 J" X W2 {" j& ^
console.log(son2.arr) //1,2,3
; L" b6 @1 @$ E* r" F 6. 执行一次
0 L& S( K8 L& Q$ U N1 D! d once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。) G6 o5 v( Q: L* H/ X M
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
4 I6 ]( a; s" W0 Y' _/ ~ 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。; i$ g9 Z, M* s" @$ H0 M) ~
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}+ Y0 R A4 {/ _. M- x$ q6 U# `
# }: [; ^3 B2 M8 i( y5 O! M