1. 数据类型判断: e$ h6 |! D) W% m; W8 F6 @5 |
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
( r3 n. s# _9 f% Z2 mvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:8 C9 N& K5 l; k9 n6 j$ n
toRawType({}) // Object 7 W% o% ?9 b- l4 h; v" E5 I) |
toRawType([]) // Array
/ r- A; d' W" I5 y% @" V; _( K# ]toRawType(true) // Boolean( C. H! \+ A2 s7 s4 v. x9 {' j
toRawType(undefined) // Undefined% ^7 ~) b( u: j
toRawType(null) // Null6 r3 E9 T; F2 n# j* f s: [# G
toRawType(function(){}) // Function* |0 \/ G" m0 d$ Y6 o9 i
2. 利用闭包构造map缓存数据+ z" h; |7 K9 y# N; z# i
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。4 P6 Q/ X3 N! O; S7 g* A$ p0 F( x) ~- g
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
; ]; R. z( v( J# G5 | vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
) Y4 ?/ c3 ^1 X3 j* T, E* X+ B& H// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
Q2 b9 t) v: B f6 c$ I/ O- f5 H vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。4 O4 m5 Q! F1 U- v
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
1 s6 a) R0 W% ^) Y% P3 g8 Jvar arr = [1,2,3]
3 @* u! ?) [( B( Sarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型9 j/ o3 u5 _- j% x, }# N# f
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% R$ Q& M* j/ W' m5. 继承的实现8 k: `6 S# L: H1 R& r/ j+ T% Y
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
& U% ^( L6 M6 W: R" J // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:0 F9 o3 G1 w r( O
var son1 = new Son("AAA", 23)
6 ?( s2 M6 H; i8 N' B* uson1.getName() //AAA
$ A1 I6 \2 N& mson1.getAge() //23' T' Z: r$ N/ g# S' P
son1.arr.push(4)
8 C$ U# n. }) N9 z( y$ w$ v+ @console.log(son1.arr) //1,2,3,4
6 [+ O# M5 G7 C1 g: k. ?! V
* v7 L, ?- r1 k. T. Jvar son2 = new Son("BBB", 24), T3 d% l/ ]+ z+ R3 U
son2.getName() //BBB4 O L2 |0 ^' h0 X( _
son2.getAge() //24
# g* W+ E6 E, z/ Y' u* Y# E& Qconsole.log(son2.arr) //1,2,3
2 b' u5 u u0 c0 |) q6. 执行一次/ X# O) T8 c) M. e5 O
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
1 F0 ?- O) i" p1 G9 J/ Ufunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
X3 b4 W* P: a: @# H1 _) @/ a1 q$ [& m 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
* S9 q( h3 ^$ b* Vfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} / i: Q: O1 R4 Z! o7 ?5 I
7 [+ K* _1 J; ?; X: O* l; | |