1. 数据类型判断
) k. A0 t; q+ P3 K0 @5 j4 Y Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
2 t$ a5 S6 r' o! z* _3 rvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:5 n; o2 `1 `, {9 ?% ?
toRawType({}) // Object 8 Y( r( B1 a7 P" O/ J$ c: ^( J9 e
toRawType([]) // Array * }% q; A5 w X; j) q2 E; c
toRawType(true) // Boolean$ U# o1 S. u/ v6 Z# {8 K0 [
toRawType(undefined) // Undefined E+ `& I+ K$ L/ ?3 z
toRawType(null) // Null
, ^- q: Z, A3 D5 d1 ~7 htoRawType(function(){}) // Function
$ d1 T2 N( R2 e9 O- a: V _2. 利用闭包构造map缓存数据
1 L7 y. E( E/ \+ } vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。: v8 {7 z9 T1 T& c C" H# i8 @$ \
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化: D0 |0 E5 o6 f ?# h ?4 \
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。- _0 e" j3 |0 m# q9 C0 @6 L
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
! J! ^5 Y6 p3 t1 ^/ ^ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
0 g$ r: i/ ?6 G. R5 p' r! M// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:8 L7 ?0 W8 h( C% T2 n. }
var arr = [1,2,3]
4 w/ B# o9 N" @( R7 l9 Larr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ E& u V6 S0 j/ a* M
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集6 L" N# N3 W/ `- r, D/ O) J
5. 继承的实现
3 o: h S. N; \9 e vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
# h& d6 {6 J/ ]7 W* u* _ // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
$ o7 t5 ?3 P! w; Z) Wvar son1 = new Son("AAA", 23)
3 P9 A/ @: @$ C3 ?' Qson1.getName() //AAA
4 G* j5 `+ I/ W4 d! Cson1.getAge() //23- A; K# f7 U8 W! d
son1.arr.push(4) 1 _$ K; `( z5 r9 ?& d* a
console.log(son1.arr) //1,2,3,4& ]; d# v0 ^2 C8 H* h% k
M) i$ [8 t0 |. c# J# mvar son2 = new Son("BBB", 24)6 J$ d/ ?6 K4 s
son2.getName() //BBB* `9 P, d/ ~# Y4 Z# C! z
son2.getAge() //24: q5 @- T3 W5 L
console.log(son2.arr) //1,2,3
! | @6 @! r# `. L; [6 c! {6. 执行一次0 Q' p+ s% K% X& y. J) h* V
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
7 k& Y" E; z& y k7 Sfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝, x0 J# s6 E7 C1 f0 X" T
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。$ T- ?7 _6 m6 D# L8 R& U( N
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
/ g+ O0 a) N. b. B9 H2 r, U, _) B0 y* z1 p) N4 p g
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