1. 数据类型判断4 p/ z3 Y, C0 ~* {9 Y( [
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。. M( i* U) P( o2 _5 `7 B
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
0 Z' n8 n- c# C$ R/ mtoRawType({}) // Object 8 W& h# p" ~0 ]- t$ p
toRawType([]) // Array 0 d; l! y. a3 d4 {( \
toRawType(true) // Boolean% ^% B& R# @7 }4 Q: z, _/ q9 m
toRawType(undefined) // Undefined
6 y! o6 X, N4 Y7 R- OtoRawType(null) // Null; {9 [3 M+ Y0 B+ D, V% e' K1 J, m
toRawType(function(){}) // Function
+ a$ u3 a: ~' g& a; E" ~2. 利用闭包构造map缓存数据; ^3 j( t A; L, w: u
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
# q$ l1 u# s1 W4 ifunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
& [9 W5 k# B B! ` vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。' G# O& r& }- t
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
2 ^2 { [3 }7 ^ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
Y" ~. K* {" K7 g1 q. N! h// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:7 ^: A7 f; s8 `* a5 d
var arr = [1,2,3]
0 A7 m7 p9 p& J, H! w5 ^- Uarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ K0 e! i. ` f4 ^
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
1 Z! Q+ |5 W, G+ n4 l8 t5. 继承的实现: L2 K6 C) t: S6 j$ q; s
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。6 f7 L; g; U2 a) K' G: U; }
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:% J2 l% b+ L9 g9 Q5 _: ^1 m
var son1 = new Son("AAA", 23)
, e1 X, j: N1 _) [5 j9 Bson1.getName() //AAA/ n( e" O) |$ i/ ]( a& `
son1.getAge() //23
) N7 G0 J- @! v. Y- vson1.arr.push(4)
6 D( f# v6 T( `5 Y Iconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
# k# D( @ Y5 ]8 }5 b) L* q; T) O) c7 Q; w
var son2 = new Son("BBB", 24), ~8 K* h0 S1 T1 [7 S
son2.getName() //BBB c: e3 a2 R, ^- E+ L$ m2 _6 S+ o O
son2.getAge() //24) @* F7 p6 O0 X3 q1 U
console.log(son2.arr) //1,2,3
$ ~7 o# e3 y9 d6. 执行一次
7 s" u: N; k1 g- l, O; H' C once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
7 p" r8 _& ]+ [1 N% l4 dfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝 t! R# W. P6 s1 h$ E/ k
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。6 y5 |- r1 p1 t* _: ^4 ?5 q6 z2 K
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 7 s% N! i7 h! y* j& Z8 S* [$ L
# E9 N8 I/ d2 T |