1. 数据类型判断, N0 v; o# F$ ~% `' B
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
' N% ^0 ?% w0 ~var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
- R8 L$ `, f: V; m3 J3 \8 L& @* PtoRawType({}) // Object ) g, h, `% U2 i
toRawType([]) // Array
4 |' X6 B# o7 p, @ i5 b3 N2 WtoRawType(true) // Boolean; I L& M) W) I: T5 ?9 b9 a: @
toRawType(undefined) // Undefined: |) y( e8 o' g: `6 D: S* m3 {8 R
toRawType(null) // Null+ O$ {( _& U/ V7 g
toRawType(function(){}) // Function5 `+ i) S7 \. W! T; k: K) { |" g
2. 利用闭包构造map缓存数据7 Y# A/ c; ^0 }
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
K. U7 U9 a/ Q+ ?# ^# P, |4 @3 X% gfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化" s e: B: G2 H }: z, U1 r: n8 o% n0 ^
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。& w; c& I/ B, N& m$ G
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截6 c! Z4 J9 q' Z' \% T5 j, u8 C
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。0 p) ?# W3 k+ T0 z2 ?
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
( C& g) ~' B5 R) G" g( `' P- ~var arr = [1,2,3]
+ p, e; D( l; ^) Q. Rarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
- F) h V/ z* iarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
7 J* r" o- M' _% P: o5. 继承的实现
% f- I& ` s+ i' t3 } vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。/ ]3 c7 i5 f. L K4 G5 S
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:) y4 ?5 {6 g& S8 x: B M* C
var son1 = new Son("AAA", 23)$ |& A1 Q' f2 A8 ^+ x4 G
son1.getName() //AAA
# ^: c! { v( ^# t8 B9 _3 hson1.getAge() //23
+ J& P, o+ A5 u/ W+ Vson1.arr.push(4)
& E! v' r4 a! C8 Mconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4' U1 I* V( `% @# V3 H9 d% v x2 ]9 Y
4 J3 O" t) W5 f0 d: I' t+ w* g7 uvar son2 = new Son("BBB", 24)
; w- ]4 {7 q! Z) `3 Yson2.getName() //BBB a4 W% v* o$ p n8 W
son2.getAge() //242 P) e5 d6 g& i2 Z
console.log(son2.arr) //1,2,3
$ ?% V' }; S8 ~4 x, Z$ ~5 m( `8 O6. 执行一次2 K$ |- H8 b9 j0 F: Y7 S* j6 ?
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
6 X3 g0 {' d+ v Zfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝& ?) M7 x( d5 f# d4 W
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
& m: \: F/ c1 r4 E/ ^: hfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} * {$ d8 B: e# F4 d* D3 f( ?
, ~% g) e9 _- u
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