1. 数据类型判断
3 U, b& }( S" Q" K, F Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。3 K0 R0 W+ h/ ~* R
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:& a! t5 {$ K0 t
toRawType({}) // Object
( j- `& a% t) t; J8 mtoRawType([]) // Array $ V7 X4 x" I9 M( s$ B: | \& k
toRawType(true) // Boolean
. G( D% n, Q1 @- A7 r( a" Y3 etoRawType(undefined) // Undefined
; j# C3 Y* D/ l1 O( @+ o' e# HtoRawType(null) // Null/ c9 L- y' B2 `. s* j v
toRawType(function(){}) // Function ?. O7 a. x7 X8 V3 W# w
2. 利用闭包构造map缓存数据
, E; w: F" T1 a vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
9 R9 E* I$ @) P/ V: cfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
2 B" G v6 ]& u4 U: _9 | vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
8 O1 Z1 z( n" o- k/ D// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截3 V% I: E# q) k
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。 Q' Q& T% ~2 P1 [- T3 e
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:% n* J! G0 Q# S1 N
var arr = [1,2,3]2 p/ ?$ E* }, P! b
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
2 {( O1 T% L- larr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集! e( u" V0 \* T& |9 u
5. 继承的实现+ r6 U3 c# n% t9 @; J5 b" G5 P
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
4 P" o, u) R) X$ N+ j // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
4 m' ^, u6 V& p) Qvar son1 = new Son("AAA", 23)
! u4 v) P- g$ n' Pson1.getName() //AAA* i/ b1 Q* E, X
son1.getAge() //23. A# h. }( \$ }- G
son1.arr.push(4)
9 S4 l+ t2 ~% b2 sconsole.log(son1.arr) //1,2,3,40 r" d# S. U; \' z
" N4 F( b" t9 ^; @) F# X2 gvar son2 = new Son("BBB", 24)" x/ j: _/ s" [0 y
son2.getName() //BBB' s. B, m, g) [; ]$ t* Z! [1 ~" X
son2.getAge() //24
" @& M9 h. B2 Y9 [( d3 Nconsole.log(son2.arr) //1,2,3% n( j6 g5 U7 l" z
6. 执行一次8 j+ n, O5 t5 q a" l/ e
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
- v2 X9 y) H4 S% \2 y, {function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝5 \0 [1 R0 i7 r8 B$ Y9 W
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
8 z' a% }( ^0 u8 G5 a4 ~5 `function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
& S% S; W5 d& @- o9 [1 O- r B9 y0 V3 O
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