1. 数据类型判断
9 M5 M* M0 ^! ` d, e% ^# J Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
4 |- b1 G% b0 m& L# E8 y3 Rvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
" l0 l' a% P% [toRawType({}) // Object
8 r' O8 v7 c4 r: B i) i4 NtoRawType([]) // Array
5 ?6 Y$ M3 N4 Z% f0 S/ UtoRawType(true) // Boolean
3 s" `# _( J! I5 c! ntoRawType(undefined) // Undefined
& h2 b& B, \2 A0 X8 \toRawType(null) // Null
3 O3 u9 s6 V$ }# v0 B0 o) `. @toRawType(function(){}) // Function$ E1 k+ {6 I7 J" x7 q
2. 利用闭包构造map缓存数据 C1 y( B+ y7 F2 P4 j' f# ~) c( Q
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
- K( l1 v, h4 m4 z4 }9 ]9 mfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
6 r2 V# R2 J$ P, N3 K" v' P) V vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。, v# g: b" z! [. i3 F0 q" K
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截4 e9 w1 J8 a6 T2 [' d' U4 P2 l
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
2 p! x a2 _# J$ j# ^1 q// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
4 h- S" L2 G2 X" d1 Gvar arr = [1,2,3]
8 ~* n* A9 j$ Z$ larr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型' ^6 T3 S- G a1 ?
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
5 J2 K h$ c: f" z1 Z5. 继承的实现
6 l. O/ o% y+ c; t. i2 ] vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
9 i. V, D- F6 g* ^ // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:1 c' c# q8 n3 ~/ X
var son1 = new Son("AAA", 23)
" `; N3 v- \9 z% H5 Oson1.getName() //AAA/ W1 G8 ~9 i* |
son1.getAge() //23) U, X' x0 t3 i. E
son1.arr.push(4) 8 |( K1 a3 f, W% [1 F$ u6 P9 b
console.log(son1.arr) //1,2,3,4' \- v6 f( k3 H( v, X1 L. O6 t$ _
7 a; [9 F# h0 X+ Y) P2 H: l
var son2 = new Son("BBB", 24)
) i) K1 Y; _' `# e+ Tson2.getName() //BBB
+ C( T1 E( \. gson2.getAge() //24
# F% [9 d7 E& h9 L* Sconsole.log(son2.arr) //1,2,3" b0 _3 |& h6 C7 n+ l# x) d
6. 执行一次
" K! K Z& F$ y" r- ^" g# m once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。( e! a0 m! z" \+ t
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
% Q7 b2 Z6 O1 ?! X8 R 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
3 E+ [/ y; e4 }" Mfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
! d9 S! Y( l9 @+ z* G- ]1 H
% ^' d# V. ~+ p& h4 m( c |