1. 数据类型判断
# j0 | c- r1 d. H Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。! v! n' P, h1 w% N
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:+ F2 x1 t9 s5 X3 E) W; J* r; B
toRawType({}) // Object
) b3 ^& e4 g% H5 S$ s5 AtoRawType([]) // Array
/ T: _' G9 J4 N" d m1 U, Y8 atoRawType(true) // Boolean
6 X0 @( o) c& L% A# EtoRawType(undefined) // Undefined
$ o* d% M! i7 ZtoRawType(null) // Null
* J, I3 F% r$ B8 e$ btoRawType(function(){}) // Function6 C2 h- ^. } q: k7 q' R2 O" @3 b
2. 利用闭包构造map缓存数据
' U! m* V7 y/ O0 X: u. n. q vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。; T' M x0 A6 _. N! U0 e/ O
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
. W: b7 ~! Y# p f5 z& U& n vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。# [/ Q" B4 q- V9 [
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
7 X8 q2 [6 X# t5 j" p vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. b% |$ S, w" |/ D$ E7 [- m& [
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:0 H0 {+ u$ {0 d
var arr = [1,2,3]
0 V- g" ]. f m1 m0 Harr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
4 O7 q3 A9 ^4 s/ sarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集! _$ S5 ]1 U5 U( Z
5. 继承的实现
4 f/ n9 ~2 i/ V1 u/ j, T9 K vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
w: k9 l( I' p // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
R, C! A+ @7 s, W4 _; Rvar son1 = new Son("AAA", 23)7 F2 @2 Y7 I" i6 @% T- j) P
son1.getName() //AAA
7 O9 _! E5 ^9 I, ?6 lson1.getAge() //23
# k y/ `& o1 b5 [. Qson1.arr.push(4)
6 v/ \# p5 K1 X9 ?) B! i; Fconsole.log(son1.arr) //1,2,3,40 \4 K3 l0 j! d; t& u: o
7 q) k; h1 P! i1 d$ G( ^var son2 = new Son("BBB", 24)* L' E; @7 b$ b# O; a& C
son2.getName() //BBB: Y# T3 i/ P* I2 |) K
son2.getAge() //24' f- W7 X6 \0 ?
console.log(son2.arr) //1,2,3
8 e9 g" G9 K1 L+ F; f; |0 H1 h6. 执行一次; P' P# K1 x& a5 E
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% W) v3 m& W' C! ] ^; |8 ^function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝5 i' M( }+ E- A( A0 F
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。0 E' j4 j: c7 G2 H& p& |1 A7 h
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 1 M) Y2 Y& m' G# {
3 G- r0 R4 G; D5 g9 I, ^$ x
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