1. 数据类型判断 % d4 e3 B/ k2 k& ^( p
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。0 l- |, ]7 G, f P' i/ S1 k b! b
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:( {+ x; V8 Y, T
toRawType({}) // Object ) S: l7 @, @! F
toRawType([]) // Array
6 r: _) f# d# m: f! Q toRawType(true) // Boolean
& ]9 Y3 p" {; A: a% u4 `$ I toRawType(undefined) // Undefined H9 f( k, J( m) r) d
toRawType(null) // Null
$ Z) j& S: j2 m toRawType(function(){}) // Function
1 ]! o. ], C& L) m 2. 利用闭包构造map缓存数据
$ ?/ v# F2 x9 x6 C8 l) U vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。, R W. [& q6 ]% u B! @5 X C# f% u
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
+ w+ H$ w% @3 N' L, X vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' @6 d; b. P- Q% M0 J) o: t: m+ V // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
5 H/ I0 G# G+ Y, {9 J" B$ S$ M vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。1 Q9 c7 {# |6 |4 {: u( Q5 x+ {
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
; w) B7 d" v5 ? E" Z- y' V. G var arr = [1,2,3]
, `" h. E+ t5 n- I1 u, r' o arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
+ N* c+ P5 z1 h8 @$ N arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
, U' K! g& \0 o" `4 Z 5. 继承的实现 3 k/ s% o) b( D
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。- K, Q' c$ ^! S0 P
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:) ~& N/ ]: E" T) h- l
var son1 = new Son("AAA", 23)
% _- I" b+ W) _9 j0 [8 S5 \* k son1.getName() //AAA4 S: Z: Z3 L# L2 w. e: G# b0 u3 ~
son1.getAge() //23
5 {' f. C0 |6 ^/ m; f son1.arr.push(4)
/ Q. r) p) y+ M$ m console.log(son1.arr) //1,2,3,43 S) Y$ ]* u8 f5 Q) C+ a# I. K3 B
( l# a- h: X% ?' g/ U( m
var son2 = new Son("BBB", 24)
3 [# \0 _* P6 C0 q son2.getName() //BBB# z5 a0 {4 z! n/ l) d0 t$ Q5 f
son2.getAge() //24
! V! s. b) {3 S0 @: h7 ?" h6 h& d$ ~ o console.log(son2.arr) //1,2,3
! x7 a& R# l8 q9 `$ ]* W 6. 执行一次
# K* Q" K( t. g, d+ U1 |. L( z; j- s once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。/ E2 x4 h( q, C* `$ ]
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 & `# ^* }8 }3 j7 z1 c
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。2 v/ S. r# w2 s/ m
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}) ?3 b0 r* q4 L& X6 X% F! I
' L2 c" h- k( {