1. 数据类型判断 " h, t, U9 O0 }. I5 w
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。# N9 e& y( @8 \0 U6 |
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:' w8 V# R9 a9 \5 g7 w1 z
toRawType({}) // Object ! @$ ]2 i- N6 v1 z2 R7 ` [9 u3 c
toRawType([]) // Array
" Y$ O; }* M- e3 p0 C' c toRawType(true) // Boolean" ~0 v2 w/ x% k+ S M! b! C
toRawType(undefined) // Undefined
- l; m8 ^' G# p toRawType(null) // Null8 b5 q9 a3 n6 N5 L* T
toRawType(function(){}) // Function
3 a: _& ~# }6 `/ ] 2. 利用闭包构造map缓存数据
) ~( i7 Z1 _; Y; t vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。$ m; V' l; j% V4 B6 C5 l6 z
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
* k; Z* T1 B5 h8 c' H8 C vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
/ U H$ _% o3 B) Z // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
, d5 L7 l6 Z/ n vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。4 f3 c+ N& z& h+ d4 o
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
5 G/ }: ]' v$ u! d) {0 {' \ var arr = [1,2,3]9 D0 s! l$ w b; L
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型! J0 q" H) e2 L" E1 D6 p
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
. S" X3 [# O+ u- x 5. 继承的实现 ( Z5 B; S) C( Q8 d
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。' ~4 z N% |% q+ X) l& ]
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:5 a9 F3 C! _/ Y/ Q; V6 T1 E$ r
var son1 = new Son("AAA", 23)$ c* C3 M' ^* o. Y+ S( T# N
son1.getName() //AAA/ d! K# H+ \1 T' Z/ {0 G5 |
son1.getAge() //23- p7 s6 r0 \- K6 Y0 \) ^
son1.arr.push(4)
m, X4 N4 J( K# E console.log(son1.arr) //1,2,3,4; z% v; Q0 A' O8 |3 p
" m3 J+ N3 a; v# Z% K var son2 = new Son("BBB", 24)
5 _& B8 p# J. i1 g son2.getName() //BBB
( M2 ]% S4 x9 p) s# U; U3 X+ \ son2.getAge() //24' _+ o1 |0 u7 j# i# E m6 j
console.log(son2.arr) //1,2,34 q" M: T) A/ c- I+ t
6. 执行一次 : l @ ~$ L B$ b! r% U
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
, B0 R2 c7 g. s function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
5 J: O+ y' D" p$ y, Y* g 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
7 _ s$ O) D% N1 B function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}- D ]8 C' ]1 {* k1 q
" K- `* V; n9 H% w% ]0 w