1. 数据类型判断 4 C7 N; v2 V! `( D* ] \
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
6 i0 M: M1 ?# e. } var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:: q: e( k( j2 N1 M
toRawType({}) // Object
* ]5 ]9 a7 ~$ g4 D1 l- N toRawType([]) // Array
: U) ~; Q1 T, k# R) x4 L toRawType(true) // Boolean
5 K8 G! `" p9 H toRawType(undefined) // Undefined
7 G% }4 I' o0 Z: Q toRawType(null) // Null
* [& l& ~: |' `, { toRawType(function(){}) // Function. J% Y# ^# t7 ~( |. D
2. 利用闭包构造map缓存数据 : ]4 P! \/ C$ N, q
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。4 l8 D1 `6 n; z: v+ W# t$ A
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 , i/ }9 e6 ~5 k
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
y7 W, ~5 b& I e, \; U9 {. L! H8 t // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 % e) {, F8 s9 M/ [+ e! B
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
' t. m) o( Q' X ^! h // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
# l- @4 T# x+ ^; `4 P: j) w1 q! n& @ var arr = [1,2,3]& a# R/ ?3 u2 r9 H
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型+ Q% O4 Y4 \3 m, |' P
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& l6 S9 w9 d! r
5. 继承的实现
5 w0 g# \. k( \+ \3 c0 R) E3 E vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
1 G& O4 S9 c" R( c4 j // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:- p9 b; h& h0 Q3 e- ~8 ?% R
var son1 = new Son("AAA", 23)
! o9 \4 T; Z6 K& Z son1.getName() //AAA
+ T% k: i8 k9 M: x son1.getAge() //23& f% C9 H4 N3 Z" p4 X6 z* R5 s
son1.arr.push(4)
+ T6 G! d9 {$ P$ N console.log(son1.arr) //1,2,3,4
: O# L# ]4 i/ o/ e; [" A( Y
8 r3 a" v! F! w" T var son2 = new Son("BBB", 24)
& e K4 P- s8 z3 v son2.getName() //BBB
' O# |; I' }" o' O3 q6 t) r son2.getAge() //24
2 N& f4 S9 h. K3 f7 J console.log(son2.arr) //1,2,3
: J0 E1 V7 L1 o2 T# N 6. 执行一次
5 O' }# Z& g9 m3 q1 y+ ], p$ @ once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。: `( p7 ]: e$ x k) d9 A0 F
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 % d5 [; H/ o1 m" b/ D; h0 {, ]
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。+ @8 a' D. E! H: [& r4 y
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
3 `3 @: N& C# O" I$ w; K 6 w3 f0 H# l* Q0 d