1. 数据类型判断
: ?: Q/ E2 t3 @& i l3 U3 G Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。; S$ A0 g: E5 \5 s4 ~2 T
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
/ {2 v* j, X' |8 [toRawType({}) // Object ( x' Z$ D4 C% f5 W9 ?2 z5 f6 U, J5 s
toRawType([]) // Array
4 b9 a, a: P1 T6 H1 n% f* [' ctoRawType(true) // Boolean; F" _+ A7 u3 c1 E# W% X' k
toRawType(undefined) // Undefined0 X7 {6 L' v! W% q. H
toRawType(null) // Null5 d0 A! G: V9 ^0 j
toRawType(function(){}) // Function5 S& q) T: j0 _) ^+ O, o9 M; F5 S
2. 利用闭包构造map缓存数据; {/ ^- `* R6 O, U
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。 m4 j9 k4 E. u1 [* H# a2 N$ d
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
; |& Q7 U6 {0 W6 b" U0 a7 y vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。/ {9 S0 x! @ ]3 k7 L6 b% q, D
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
; b! |9 B$ O9 F2 a5 C1 e) r/ z vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. M2 u$ K( c/ x4 R# ]
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:3 \" Q# q; b: ~6 _' x7 s" D/ ?% q
var arr = [1,2,3]4 p7 [9 a i l: D4 g l
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型6 @6 M/ T+ N" j8 U6 w P" J E
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集2 F2 {: V+ J1 w4 ~. d' q% U
5. 继承的实现8 T9 q; O" M3 H2 K/ `! H" D, M, c
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
" G* g% y0 u+ a/ q' H+ | // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
+ O- V/ l/ Y3 ?, T# N$ evar son1 = new Son("AAA", 23)) h: c7 g$ n0 @- s
son1.getName() //AAA6 H5 ~% F( W) [0 s1 g$ @( l
son1.getAge() //234 ?3 k( U& C3 U1 t
son1.arr.push(4) 4 A9 i! B8 e" P. r' Q; r" J, ~
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
5 Y" N' G; b$ Z& K/ B% ~) v6 Q6 P5 B3 G0 l6 O" ^' W n% m/ o
var son2 = new Son("BBB", 24)7 L% o8 }- g' n4 b6 U8 ~ M2 ]
son2.getName() //BBB
- d+ `, o- z) m0 ?0 xson2.getAge() //24+ A* s! Q2 e, U: j+ K
console.log(son2.arr) //1,2,3, V. _* x- z, ] a! R2 j; J5 I
6. 执行一次
_( R4 L+ s& ]! u* L9 l: g( x$ a# ^4 X once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
0 G4 h4 c5 M1 p* X7 r [function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
8 M. @- U- u6 D. S) m( y 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
* R7 G+ a; F& o) C4 n) Kfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
9 @! t. _8 Y. A0 G- w M
. g b5 S$ c* P- z: K# D8 _ |