1. 数据类型判断3 {9 C# t5 D! L. H; b3 C0 z" O
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
. k, f. A( c1 G. d* w! Z- wvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
/ D% |' e5 F7 e; ltoRawType({}) // Object 6 L; K3 h+ C$ p% _% t
toRawType([]) // Array
+ S9 l/ f; \8 gtoRawType(true) // Boolean2 P1 J0 I+ @4 F' t( m
toRawType(undefined) // Undefined" d5 `: u5 z: _6 G# d
toRawType(null) // Null+ z3 X: P$ t9 _; y( h
toRawType(function(){}) // Function
" W0 W$ U# R4 S& R2. 利用闭包构造map缓存数据% N5 E! e Y, X& H9 N& `/ S; R! {
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。/ R) r( s. K7 `( j1 Y1 Z8 |& u1 w! c& T; f
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
. |2 U. d+ K2 @* J2 {6 o8 M vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。- Y5 s4 _' z* U& O( i2 _5 a5 \5 d
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截; K6 z: G+ I& d! W! J! v
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。- u/ o2 Z4 I [8 r) c( K: v
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
9 r$ n$ B8 @' F$ Qvar arr = [1,2,3]
s, ~3 y) d! B3 P" F yarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
+ U; ~! o6 b& f! Q) k/ s7 q4 garr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
& C4 [7 o6 v2 j, o( _5. 继承的实现; O& f4 ~1 |9 _6 V% z
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。4 A/ [6 g: a; g' g w: U
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:3 c* {$ f# ~; R* h" V {
var son1 = new Son("AAA", 23)8 g# z7 J# E2 }0 \& c
son1.getName() //AAA
4 k1 Y0 R" |. ~- s& ~; Pson1.getAge() //23% M$ r6 M* r$ c+ {
son1.arr.push(4) ; R9 f% u/ K# Z U% x' w4 s
console.log(son1.arr) //1,2,3,45 L: ?) S& M+ E* e& F& g" }
0 n: H% y4 a; x1 x- J0 [
var son2 = new Son("BBB", 24)
7 D: a. ]8 d/ [son2.getName() //BBB
- A6 { B' r% R. z1 b+ }- lson2.getAge() //24
0 v! I" c s1 d3 n& y% Qconsole.log(son2.arr) //1,2,3
# Z. F" s, D8 z2 Y( p6. 执行一次
9 X9 \! ]9 M# e- r" r% o once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
- S4 M1 @1 K) h* y# i3 ~function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝, i+ P( Q; i! i* M- ?8 k/ k
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
I8 e2 Y. t1 c9 ^, s4 yfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ! g9 P3 R" s; p/ S, N- W% Z
) R; m1 h& [4 A+ ^" d" s |