1. 数据类型判断- N/ j% q+ X# |5 R8 l$ T
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
# J" K5 } h2 O1 A, U: ovar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& q: D) M$ G5 S- ?5 YtoRawType({}) // Object
3 h/ y' h$ V6 ^1 J) j! ~toRawType([]) // Array 2 @# p& Q& d! d2 Q' J3 b
toRawType(true) // Boolean J* W4 f* s( O0 G; M7 I
toRawType(undefined) // Undefined+ l. G; E$ M" Y$ U/ Q: e \
toRawType(null) // Null
8 x+ F- y4 U* jtoRawType(function(){}) // Function
4 Y2 D& `9 M/ e+ d+ b2. 利用闭包构造map缓存数据
: H! g# [# J+ U; V( _ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。* O4 E, \6 K! _: I# y6 K5 l m) Z) Y
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
# N' {) \/ ~$ Z! ~4 m1 v vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。4 S, D* z" O$ @" M5 H- n) v7 Z/ [
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截5 y* ?. m& r. n; Y+ x
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
8 u2 X5 s6 x$ b4 ]' s0 C+ [& U4 c- \ R4 c// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试: s2 D4 E+ O* c
var arr = [1,2,3]
9 V' Z" l" j+ A, y& oarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
( O4 z8 D; A4 ~ r" }; o. W3 ~+ T' Oarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集7 G! v- @: |9 i+ c& ^+ b1 Y8 v
5. 继承的实现, ~% |* S, |2 K+ c; P6 b6 ~
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
/ w2 W% p9 S7 @) f6 ~0 B+ q I // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
+ s1 }$ \( ?9 O2 p2 nvar son1 = new Son("AAA", 23)5 o8 o y. ^. K
son1.getName() //AAA
0 N7 z: e" ]. ~2 I/ lson1.getAge() //23" V8 ~% j& h/ O/ F( ]+ e
son1.arr.push(4)
N# V: U0 c0 x; d$ }+ hconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
: H3 Z& q9 i; a2 t; E2 G8 e& l, b; |: e
var son2 = new Son("BBB", 24)
+ K; @1 ]6 D+ ?0 \. V5 a9 Pson2.getName() //BBB
; B {# I. f, {6 J3 }! Q1 V; y' z4 Ason2.getAge() //24
. M& e$ D# |. ^1 \0 U- t6 sconsole.log(son2.arr) //1,2,3
4 U( @& V; J3 v1 t; M5 p6. 执行一次9 L" Q, R" M% ]
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。' o7 }( ] ~# o! P
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
- \! i9 |* r( ] 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
$ G: t3 @1 {- o7 H+ mfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} : x3 `6 \0 Q' U+ i1 K
4 B! Q; l8 [0 U8 p
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