1. 数据类型判断
/ E9 P& J; Y! {0 ~ Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。8 n# Q. \* {% @. }, _% c' ^; x) ]
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:, s* C r- Y. H; G/ ]5 h) g' z+ b8 m
toRawType({}) // Object 0 A$ w- } Z3 \, e
toRawType([]) // Array 9 A Z- ?1 \3 y6 y3 j; {
toRawType(true) // Boolean
5 @; _; v6 v- w$ u3 y- n0 H, j3 EtoRawType(undefined) // Undefined
7 [0 p3 M% t% V `+ @toRawType(null) // Null: B% Z+ s7 _$ I
toRawType(function(){}) // Function
4 J4 t, D; h, i0 z3 e1 r( s. K2. 利用闭包构造map缓存数据
6 U" p! X0 X* i9 q+ Z' G- y vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。- g& Z6 I) D: O n
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
' g- u# f/ m2 w% N6 y( l, H3 P vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。3 D& J% Z& p" ?
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截7 x9 a) H+ Y& a" O' [. v
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
# L0 t7 ]+ N6 S( R0 Z& p" g// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:- L) Y Y0 M$ x' ?8 O0 h
var arr = [1,2,3]) v ]1 H' k- l7 a: r( b5 i8 T
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
6 q5 v) R+ T; t k8 O1 U& Varr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% b: L$ p: Y3 H$ T& w/ J5. 继承的实现
/ p3 s! x/ a" p# _; }, r% {+ Y* a vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
3 S$ ] X" S, U% X$ K5 o& {: A // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: b) \- z: d" s8 M4 K# e1 |- z
var son1 = new Son("AAA", 23)1 y) w- f# G) s5 O# q6 B
son1.getName() //AAA
8 f' h) c4 d: q! _6 N( k' ason1.getAge() //235 E% L( f) y- W
son1.arr.push(4)
+ e: `- j( [$ a3 M' lconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
" b4 o- ~& J8 N: _8 B u! k$ |; a) X2 O3 ?6 F( G0 L8 Z
var son2 = new Son("BBB", 24)& |* {7 i9 }0 m4 L5 p F0 P3 C2 G
son2.getName() //BBB
+ f5 A. h/ ~8 b, ~3 {. Eson2.getAge() //24" T0 [- d( {$ C2 C" K. I
console.log(son2.arr) //1,2,30 k% D2 `0 l! d5 D; S% w' r4 v
6. 执行一次! m/ z( \: ^& h2 [9 \" A
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
& t& e, g! I: w1 e1 `2 b; Tfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝& G0 Q: f o: O0 J6 h# D
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。9 A' f& S5 D# C
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 2 |, p% d; D4 `: k7 U$ F
9 `* a' c3 S4 j/ U+ H2 d
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