1. 数据类型判断! g7 t, {" a- p$ e4 U
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
4 c" @8 y! ?. M+ t$ F" e5 ^. B0 Evar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
- p& K0 B; `' h4 d% n [toRawType({}) // Object
- L% X( D" Q6 F) mtoRawType([]) // Array S$ x0 n6 h$ Y* D
toRawType(true) // Boolean9 v2 W) l% ^8 A5 K! A E4 m5 h4 z; m
toRawType(undefined) // Undefined
' i9 G$ s1 g, K. _toRawType(null) // Null: U6 \- X) t h2 j
toRawType(function(){}) // Function7 u; R5 G$ ?& e
2. 利用闭包构造map缓存数据
( m- ]8 ~5 e" l# C$ A7 d vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
h- C+ c+ b$ y6 G$ Ufunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
2 a! L; D$ M: {, p: O7 v vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
5 Y* P0 q8 x8 ?- x. n& D+ {) n// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
7 |# ^6 C, o. F5 e vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
* F" N- Q' @* v' u: e2 \0 \4 O// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
2 d+ N: \) O5 O/ }( Q" t3 qvar arr = [1,2,3]7 r# H Q3 _0 N+ o6 _
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型# J2 @" U% v* G
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
! E3 d; Q% \+ @" e- E5. 继承的实现- R; D( H. M4 ~$ f/ T
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
/ J0 O3 j' h* Z$ c, x0 ~' j( i // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
# y: t4 Q3 I! u3 Z! T5 N2 tvar son1 = new Son("AAA", 23)! K# {, \' N0 k
son1.getName() //AAA: a0 l6 ?+ [9 b( P1 U7 Y
son1.getAge() //23
2 l) b1 v% l( Bson1.arr.push(4)
; ]* m- _) m7 _console.log(son1.arr) //1,2,3,4
. d$ ]# a) E7 v E9 Q& R/ S. g) W4 W, @7 ^3 U1 l* ~
var son2 = new Son("BBB", 24)
1 L9 I' d9 c2 {son2.getName() //BBB6 @7 F9 B9 |' P4 S
son2.getAge() //249 ~1 w7 h3 u* N: x5 i- T6 O1 ^& u
console.log(son2.arr) //1,2,3* m1 {1 T& N2 X- ^7 N, u( y
6. 执行一次2 b+ J, E+ N+ q' ^% g
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% ~+ ]$ V5 ?) U, n3 j% |8 zfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
; H# }* e: k5 l! H4 S6 ] 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
& R) B" `4 Y J! Q2 k8 Wfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 1 P# X* {2 ^ @ y& X
' b1 {2 ~0 k# w- D& z8 [
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