1. 数据类型判断 ) S7 r9 o) v6 x
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
, d( V' w7 W) g. c; |" F9 w var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:9 U- ?: M1 T' X# ~5 R: l# _
toRawType({}) // Object , K( `) \" C2 O s
toRawType([]) // Array
5 r+ F4 N( c- g+ I toRawType(true) // Boolean$ u; P; I# @* {4 k6 S1 {
toRawType(undefined) // Undefined
% \- v3 n" N+ X; a; d" R2 c2 F toRawType(null) // Null3 J5 i! `- J# u1 {- N: S) y
toRawType(function(){}) // Function9 J! L- ~5 _+ l" P, Y0 M# o" _
2. 利用闭包构造map缓存数据 , Q( R& d5 y! M
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
8 b1 D6 c+ b) C# w' @ function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
$ Y5 a2 P+ }6 |8 R5 b" X vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。8 S4 S# @! V7 q+ d
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 0 H" N' q# W1 L4 G
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。( O' u! q" k w! P; j2 G" k
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
7 O) n( L. W! j8 D$ o2 J4 ~; ^ var arr = [1,2,3]
* {! Z" `9 e& X; |% V, s arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型* J5 q# m6 P% p8 u. ]
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) S" j! M: o( j: C& V
5. 继承的实现 ( ^4 X9 r( O% U: F: C
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
3 o. x5 L9 F; E4 X6 r- y% l- V // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:# d0 D9 B% N% R% @+ E
var son1 = new Son("AAA", 23)8 d) w9 D3 T9 `* F6 o8 R
son1.getName() //AAA4 s! q' `$ `: ]8 N5 n0 K, ^
son1.getAge() //23
5 u# d, s) m1 z0 B! Z0 A son1.arr.push(4) # l1 ?! z8 o4 N$ y/ p
console.log(son1.arr) //1,2,3,41 ]+ M a- ~. H
. q3 R, |7 ]& I+ Q" l
var son2 = new Son("BBB", 24)
1 y/ ?4 T$ z7 w, e: A son2.getName() //BBB+ J' P1 P* F5 a, a) x0 F, G0 {
son2.getAge() //24
7 f0 X' a/ K1 f console.log(son2.arr) //1,2,31 d# w a) i) R# a* k( o' P! B
6. 执行一次 ! W% K1 P2 J6 T5 M8 i
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
) E6 v0 s, J$ Y; f' P1 M9 a* s function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
# M& f) L6 W+ {8 y+ ` 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。8 |. h0 M/ G& l' Q& c/ F' R( v$ r
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
# i8 @' f5 [0 m1 Z2 K* r ! n% v5 v% [9 T( Y# l3 u