1. 数据类型判断
" y% N2 V( E6 {0 U) x J1 b4 P Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
% u/ M% F5 t( Evar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试: t; p3 V1 t# P) I% S: y" s1 q# \) X" B
toRawType({}) // Object
6 h% O$ {* f& e VtoRawType([]) // Array
0 s: r5 h, \; h, MtoRawType(true) // Boolean% o' Z8 l2 S+ M5 L' Y7 R8 s$ @
toRawType(undefined) // Undefined
( S3 m; n: ~ WtoRawType(null) // Null
% A6 F# u* T+ R4 TtoRawType(function(){}) // Function
/ b* n3 G0 `, k( J7 b2. 利用闭包构造map缓存数据
$ M/ A: \' r# i& A3 r vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。; s7 F+ W% m/ w7 ~
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化8 |+ N/ z M" ?) k7 u9 y( h
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
7 j- \' g ]' B- v/ E2 k+ P, k6 V// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
2 J2 t D+ j" g5 Q- t: _8 D vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
) q' p8 o# r6 c" v0 Y! A// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
5 p' j: ]1 D& y' R2 Z2 b; Cvar arr = [1,2,3]( f. G7 D V$ g. H
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型$ R, D) J6 c" J: W1 K2 n) W2 i
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集! c3 ^. r! W5 L7 b; M- Y5 K
5. 继承的实现( S* ?9 r, y- d5 X- D- t& d+ s
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
( H# O% |) B. f& l; H1 c7 h // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:( @8 l Q# i; d. A) Z
var son1 = new Son("AAA", 23)
0 i# t$ }! d5 @5 M9 [! e, Dson1.getName() //AAA
- a; \2 p! h2 Y% |" Gson1.getAge() //23
( Z; p& E' [; p- _son1.arr.push(4) + a) I" c6 ]2 h3 G/ n1 V" A
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
' A3 Z5 P/ z4 z. X: C3 p& J0 O+ i' b7 H, k( z8 G) a X8 J# b
var son2 = new Son("BBB", 24)
: Q& L* V/ `- t3 b/ z/ V! T# Pson2.getName() //BBB
3 ~8 E% ]7 d8 p v& `son2.getAge() //24, L3 n. S1 a7 Z; V1 k
console.log(son2.arr) //1,2,3
, g9 n% Y Z8 Q8 m/ R6. 执行一次( R, c! I( w! r) J3 L
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
: I7 o+ ]$ C4 T, Xfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
. D& j ~ c8 Q- _5 \$ @9 q 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
1 K" }, F4 h3 v9 [( T2 [function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
0 \/ e6 [+ s5 S$ i& D# C9 S$ Z) ?! C! a3 ~+ e; D' D# X# ~
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