1. 数据类型判断
, W) H B7 g, z# z% k" w; S Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
! P; S- k: |/ G0 h' Avar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
9 q9 N& s! y4 N @5 T) U2 YtoRawType({}) // Object ; @' i: z; y5 X8 N1 x5 g& p
toRawType([]) // Array & v/ O! B( X T7 s* f
toRawType(true) // Boolean
E, y3 W6 \ U5 C& ltoRawType(undefined) // Undefined# {% c' z4 f5 h3 I5 H) ^5 `7 j
toRawType(null) // Null; D* Z2 v6 n' Z+ ^
toRawType(function(){}) // Function
" ^2 G5 M. F5 e+ \$ v2. 利用闭包构造map缓存数据( T8 j& I% Z- p6 {7 s0 X, G
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。, w0 m7 E) y. K3 u3 Q
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化) x% x: g0 N8 Y, u
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
! Z+ _; \8 g) W" y2 R: o// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
9 v; @6 B' L% m N6 ?% _: `" V vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
" x9 s$ [5 D, w// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:& U0 I" B! p! v' m
var arr = [1,2,3]3 N y: y! D3 k3 m9 s, @" S
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
0 f- X+ m" F2 K/ N6 V+ [arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
8 }. v3 U* y* E$ e, B/ R/ Z" z5. 继承的实现
" c$ \5 |* }. W1 V vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
" F& I3 n' P8 x // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
0 P% V: |) x0 J0 m' T- l; `! t: }, Rvar son1 = new Son("AAA", 23)/ h: c. \7 K {7 u
son1.getName() //AAA1 i3 @) I( _; h7 y( V+ Y5 w0 h
son1.getAge() //23
/ q+ c5 w ^# k$ F, e+ Eson1.arr.push(4) ) V9 f% Z& z9 e+ n& K
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
: ]4 k) ]# f! T( A
6 p& A8 A6 H) V) p8 q' H. r2 Uvar son2 = new Son("BBB", 24)
$ [, A# R/ N# s$ m3 F, P/ Json2.getName() //BBB
3 E4 |+ X+ |5 ]; n! {son2.getAge() //24
}5 K8 u! l& W6 a. N) D" N4 L( Cconsole.log(son2.arr) //1,2,3% [& I6 R* Y: t3 |# C# z; ]: _
6. 执行一次
' b3 `0 I7 {5 t* q7 Z once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。8 Z3 a: J9 Z7 G. }7 f4 f; ?0 c
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
- \0 V. ]( f( K5 l& O 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。. U' r3 ?. E9 m ]' i
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} + ?8 t( v- ^3 t; ]- l) j
9 D" l W; _# t* y( t; X' U |