1. 数据类型判断
/ Z# X* }! `" H+ P+ g5 n! n Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。: M% i; }" a1 G9 u; J
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
0 Y0 x& j3 W- [3 l* r toRawType({}) // Object " n6 h* s/ |2 C2 a' n
toRawType([]) // Array 3 B T0 ^7 @) v5 d4 L' {3 Y- g
toRawType(true) // Boolean5 A4 h$ [+ c( q7 Y0 I
toRawType(undefined) // Undefined
: {1 U* A4 J+ ?; A* z toRawType(null) // Null
, I; z3 e7 U: I6 c: K toRawType(function(){}) // Function+ A# i2 s# M) K; ~- \; l* g
2. 利用闭包构造map缓存数据 ( g) T1 I: t" I- D9 S; T4 x
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
2 ] u# j7 H* c9 P0 _6 J function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 , [+ K! n4 t) g
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。6 P. X: I% r$ e. }" r1 l t
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
% I- d+ [% e! O- [8 K& v+ O vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
! Q% p+ j5 l9 a' D // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
/ ?% F% V- d# C9 Q$ C var arr = [1,2,3]5 R+ R' }$ w. s
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
! h, Q+ h" O" s1 j y8 ^ arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
, V8 v5 c$ S+ b# x. H9 I 5. 继承的实现
3 e" `- I% Q) r! p vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。; e3 W9 X( w" K9 X: j
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 X* `) I7 e5 _2 u& T. w' S var son1 = new Son("AAA", 23). a1 l! j* m" a! O( \
son1.getName() //AAA
4 f; M4 Q2 G4 m( v, x0 ~ u son1.getAge() //23( L7 x7 `. }1 I' ], V1 B ^
son1.arr.push(4)
* f; k3 j: J' t& i' Z console.log(son1.arr) //1,2,3,4' E% Y9 L6 i; _8 l( j" m n
7 s. k6 ?8 Q: G) }, R
var son2 = new Son("BBB", 24)
9 C+ D$ `+ |6 p/ f, A# O son2.getName() //BBB& h: b" m5 @7 o% {2 h4 q& d1 |. z
son2.getAge() //24! V6 j+ _0 v% P2 l; {
console.log(son2.arr) //1,2,3" X4 I' c1 E: T" j8 m7 W
6. 执行一次 , {/ g+ k4 R+ [+ u' m: c0 l
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。- E( f: | J; h1 @* m1 k3 i7 ~
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ; @3 x( X/ I. e
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
$ N; A1 g2 I, V" |. r( l function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
3 @4 `( {& U7 k1 P0 a3 G ' X$ g3 }( I% n; a