1. 数据类型判断: L% R; s$ f' P. _
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
& B _! C1 Z8 Q, wvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:5 e8 H5 W" B& I+ X5 Z* o
toRawType({}) // Object 4 \8 ^2 n/ p( F
toRawType([]) // Array
* J8 h$ W6 Z8 |( M! _% ~$ NtoRawType(true) // Boolean
- P4 h- W% Y0 W0 htoRawType(undefined) // Undefined
. I( K. A: [, O7 k3 \3 V; ZtoRawType(null) // Null! ^0 u7 j/ [, m6 \% n L% R+ Z
toRawType(function(){}) // Function
# z* X; X5 @. y( t r/ ^2. 利用闭包构造map缓存数据
/ s3 d0 R. t6 v* n vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
/ a: q2 ^! X1 n2 yfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化; ]/ ^* I5 y: b( d! ^/ D+ p2 y
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。+ `! p; x( o/ k& E% f7 {
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
- d- v% S0 q7 P! k vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。# s3 u- J/ i7 j2 ^
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
* ^+ I+ n$ O6 i6 ^- @- O1 gvar arr = [1,2,3]
: u s4 x" K" d1 aarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
7 H$ D' e6 p4 ~arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) y7 Q6 ~9 B/ ^# y" q e
5. 继承的实现
9 S- _% a- S/ K, ^ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
6 _6 u$ t9 y" a // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:6 a* t- L4 H& W' f! L U" S* y1 |
var son1 = new Son("AAA", 23); W7 w8 ~& d- G
son1.getName() //AAA
0 u) D( N) F2 v0 C* ]son1.getAge() //23
$ O% m0 I' k3 |8 `/ R" ~son1.arr.push(4) 5 O% ^7 I3 L. J4 l5 R, V8 m% d% `
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
1 o& Y) m- [8 L9 {2 G9 ~8 a1 w8 N# W# X0 i2 p
var son2 = new Son("BBB", 24)! R! o3 k* s0 H
son2.getName() //BBB, O. p6 z8 h0 k- {: c2 ]8 A
son2.getAge() //24
8 W- S! P+ H. Jconsole.log(son2.arr) //1,2,3
3 |3 p& \0 p7 Y7 m C; Q6. 执行一次+ D; E" \: }* Z
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
4 a8 I3 [& {, x# ofunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝" |, d0 o8 n* P1 p
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。: u3 S* K9 ^; a" t- P' B' k
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} $ \$ f* u. @0 ^* y7 ?. E
& {, M# c+ U. f& g+ N2 _) u
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