1. 数据类型判断
# n4 ^8 |$ Q0 Y- P0 ~& o Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。/ v% W- r0 v" g/ B* T
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:- a. c I% q, X" E+ n
toRawType({}) // Object ( F$ ]$ q' E5 s& P
toRawType([]) // Array ! R, b6 j7 Y- J
toRawType(true) // Boolean4 t: ? v2 E V7 f
toRawType(undefined) // Undefined
6 s" l H9 G. i9 L+ ntoRawType(null) // Null
8 n$ f; J& i( P* Y' E& mtoRawType(function(){}) // Function0 F2 N. T' u/ X0 U8 y) f! `. J
2. 利用闭包构造map缓存数据
0 o4 ~2 e( p4 _* J) [ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
2 t0 M q( [& ?4 {function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化5 _0 p- C& b# M9 k. }6 x
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
4 f& b4 L# Q- w, Q! t7 e. e/ @$ @// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截$ Y5 \. F' A. w' I. J1 Q9 |
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
- H2 T2 {$ B2 H p* J// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
( u+ n* `& `, vvar arr = [1,2,3], g) c) k+ t/ T$ i2 y
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
" P/ x* M+ z. f4 ]arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
. F( L& c( p; c5. 继承的实现- M/ T: N: W7 o+ v& U# z4 K
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。" o5 `! O$ x f3 A
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:$ U. n$ s/ v# q' E7 l
var son1 = new Son("AAA", 23)- s/ o" x+ V T' Q5 u
son1.getName() //AAA- K4 Y- X5 J* k
son1.getAge() //23$ }8 r( U: b2 s# c& Q' ^# a% n
son1.arr.push(4) $ X" H1 w+ H ]
console.log(son1.arr) //1,2,3,4" z7 D* p% h1 X# Y6 U9 z f6 l
4 Z: _- T- C v2 ?- _var son2 = new Son("BBB", 24)
; t' k Y3 e3 [5 a" v% Rson2.getName() //BBB4 u, y1 v/ t0 ^
son2.getAge() //24
) T& H* k7 b* Cconsole.log(son2.arr) //1,2,3
$ k/ S0 f7 F, ~6. 执行一次: m) i# [8 R- K
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。* z% x, a" }# _# k
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
& w& k: A: I8 I) c/ z9 r 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
. O5 j4 P2 w6 S L- r. R2 s% O6 }function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ! d1 l- V1 V9 Z# |
* _9 `8 Z& H3 n# O: q& i5 P |