1. 数据类型判断, C* _& z4 V) Y1 ]
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
4 i) d' F( |: R" y7 c# fvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:: s- I7 R: P; F, H1 y8 `
toRawType({}) // Object
+ M4 d6 P/ E" k6 g: _" ftoRawType([]) // Array
1 [3 x$ H2 K* m# [) y+ ~toRawType(true) // Boolean
- r4 b8 O% X0 {) q; MtoRawType(undefined) // Undefined3 _6 k0 d2 ]3 r+ e+ v6 u* |# m
toRawType(null) // Null4 j e* ~5 A3 V4 t
toRawType(function(){}) // Function
; E2 h0 [! R* B* n& z! H2. 利用闭包构造map缓存数据3 \/ R; C P2 b7 F. X: U% o
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
) M! o4 s& f& U+ Y) f1 I3 Mfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
; w. n6 V" u8 S2 w" J! T vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
# X9 R0 C! a/ i// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截7 N1 S3 C6 T) |& F3 D# Q/ O" h: V
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。7 v( n4 y0 v- i4 N2 n- y
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:( x M( _. ?! k/ c5 `0 f, z# G1 e
var arr = [1,2,3]6 T+ B9 Z$ \$ \8 P( m9 D' Z/ ~" r( J" f- k
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型4 u& w3 ~, U4 W. g3 ^4 u
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) x# x8 G+ i6 i; I- }
5. 继承的实现
% G$ i. h2 t0 ~/ X, P# c% i vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。4 R" j1 x7 }" {
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
! w4 w9 G- ?! E, rvar son1 = new Son("AAA", 23)
/ G! H- [; F; A! Oson1.getName() //AAA
7 U& l. V1 T; F$ B: R1 U! j; g6 nson1.getAge() //23
' H2 [5 X+ h' f* @4 Kson1.arr.push(4)
- m7 w- x% _4 g' t L) Vconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
0 M/ F" C8 z* S6 {7 @. P) V$ A2 b; j7 O$ D4 `
var son2 = new Son("BBB", 24)8 [6 A2 K v6 R) m
son2.getName() //BBB) T+ [/ Q C8 O7 }0 s; ^+ H9 a/ E
son2.getAge() //24
+ j% ]5 r7 Q% lconsole.log(son2.arr) //1,2,3& F9 b% l8 w1 X6 e) \# D
6. 执行一次- o8 r( o/ W6 c" k% {0 X+ |! ?0 X
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
1 b! Y1 |. |* R% Ufunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝6 p# [/ D2 S: c- O" W8 c
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
' [6 \8 M6 y/ l# E/ f1 rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ; U3 `# |7 L* k1 j# W2 w
3 R2 K* A W" Z/ B- y# \
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