1. 数据类型判断
3 u& Z. N% P4 e: J. o. p8 n3 z2 z Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。8 |9 p7 T6 n- b9 w
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:% I% N+ d5 f+ _. j& Q( H% X
toRawType({}) // Object
$ a' s* P' f5 J toRawType([]) // Array
6 }1 i9 ?' w9 [, O% u+ N; G toRawType(true) // Boolean
k( Z' s" {0 F toRawType(undefined) // Undefined
) }4 _! @. z7 c toRawType(null) // Null9 h3 i+ Z; K: S. T# ^0 q- ]
toRawType(function(){}) // Function5 i% m# s9 I' I: E" A
2. 利用闭包构造map缓存数据
$ ~/ S' F3 S2 O) C; W3 l vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
, i6 e8 X) r5 d, Q; n _/ o0 v function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 ! \! M0 |' X! X4 }
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。. O1 f- @8 W1 E2 M5 ~, m
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
7 u+ L7 H* A2 A8 X+ }; S vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
' \; G" K, W; l: ]5 g9 D // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
# H! p. B4 k( O# q$ z V8 B var arr = [1,2,3]
' Y3 I' i7 c( B& r9 ] arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型0 E' [6 K, {9 K/ I. d9 s$ v
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% f, i7 Y H- g 5. 继承的实现
3 Y( c, Q/ t f, ] vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。2 n9 n @4 u( y6 d0 U% \$ Y- s6 N0 X
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
4 w& w& |. f' _8 E var son1 = new Son("AAA", 23)
+ h; U; `# D z' J$ c/ I1 `; H" ] son1.getName() //AAA6 ?4 V5 C- E1 D! ?) M K6 r4 M
son1.getAge() //23
- b! b% v7 O, p( x son1.arr.push(4)
8 n) u( Y5 a/ U" r7 V' M/ _0 L console.log(son1.arr) //1,2,3,4
! e( L2 ~* H" K6 @1 l& y( `/ J + b8 J* e# X" i
var son2 = new Son("BBB", 24)+ s! a/ g! T! {' P
son2.getName() //BBB
5 }+ q: G9 Y2 Y6 \' ^+ w5 } son2.getAge() //24
3 J8 a5 l/ W0 i3 ~2 W( r; N* B console.log(son2.arr) //1,2,3
. n1 \3 F8 v" v9 Q, j, }( f1 _" E 6. 执行一次 + z4 u0 x! U- H7 f
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。' f/ g2 f( u+ t0 [: q4 f& p) o
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
/ ~6 \) h b5 O6 G7 Q 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。5 e6 G% Q" {$ g" Q
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
9 j: G4 j+ p5 _: \# p ' ?% Y0 g" x/ V; U; A0 P