1. 数据类型判断
8 H: k- s; H9 S+ E Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
! z9 W$ q2 w* Y# ~7 t4 M' Kvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
1 [7 B e) Z5 P+ S0 ?% RtoRawType({}) // Object
5 j5 v5 e5 \8 F! o) a) wtoRawType([]) // Array ! g9 g$ r/ B5 T3 z4 }6 N. K
toRawType(true) // Boolean }$ x& E# I7 h% P) t
toRawType(undefined) // Undefined* [2 | I# Q( H% o4 H7 s( ~" H: z
toRawType(null) // Null/ o! @- S! \6 v$ v) z; o
toRawType(function(){}) // Function$ A7 w+ B2 q N4 @- L I0 H
2. 利用闭包构造map缓存数据
4 k8 N) ^9 |( G/ z1 A) k# D! G0 f$ I vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
8 @; v9 g6 c0 G! n. M* Ffunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化* ?9 J4 f9 {8 `% ]$ c
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。6 S" W' o- p8 Z7 `
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截" M0 r7 z' l* w1 E7 O+ }3 y0 A
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
" c& Z* f7 d; I// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
! ^0 |+ \% C9 ~+ c7 k: Wvar arr = [1,2,3]
4 @0 J' p4 J% {" L, H: J3 f% [7 iarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
! X( | M; n" W8 g' r: Jarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集+ u" C% P! `# \) t* G: N
5. 继承的实现
- x# ~% z) x% U, F vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。) \) [! A/ f& M+ p
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:( D2 o* t! d$ L9 j1 k
var son1 = new Son("AAA", 23)+ Z9 e: P7 q) L8 ]
son1.getName() //AAA! k; H) G3 m5 G- q" L
son1.getAge() //237 [' _# Y2 h) e k# n' j! S
son1.arr.push(4)
. M. }' r0 {& f$ k4 T& g4 j# jconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
b9 _' G* @) K8 u( l3 _0 E8 }* l1 J( f" Q2 P- u5 Y
var son2 = new Son("BBB", 24)
% [! g6 p5 h) W* Gson2.getName() //BBB
& W+ t/ C( v+ D+ Pson2.getAge() //248 Q$ K8 {8 D( z% H% w' f
console.log(son2.arr) //1,2,3
8 m* o* |+ d# {. _4 ~ v6. 执行一次+ j- o0 m% V; Z
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。2 R" ]: |0 m5 N
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝( @7 {2 |' U' s
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。- t2 `4 ?7 w, [/ s* W6 U
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
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