1. 数据类型判断 r) C) I0 { j/ ^8 C) ]; r3 a
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
. z. {# p: n+ e* `" }* q* s var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
( k% A& ]6 Z% R7 z7 q toRawType({}) // Object
- @6 n! ^# B5 ^5 [7 P8 r toRawType([]) // Array
3 W/ d. ?" J' r6 b toRawType(true) // Boolean0 J# @! T# d& M" J8 j
toRawType(undefined) // Undefined
! V; m0 t, ]) u; j* C# ` toRawType(null) // Null
% X5 i" ?6 h/ U0 v toRawType(function(){}) // Function
5 ?: D0 J2 l& C6 r6 C" } 2. 利用闭包构造map缓存数据 , g$ o" l' e2 R1 Z
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
7 _% E z) @/ @; e3 d function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 % n4 t) v, [5 V. l' k) I) t- B
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
5 E( v- p5 o& o // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 9 N( A2 C; p7 o: S$ z3 U
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
7 M8 V6 o Z2 n+ ~. H // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:4 C1 n5 m2 b" P) K! C. K: ~
var arr = [1,2,3]
+ \5 Z- V8 x- k } arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
. ~4 R4 P+ v, i# W6 w7 U% o arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
7 O: |9 s( i6 _+ c0 \, a 5. 继承的实现
6 z* h8 D& I) R, | vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。# {# [; K; r. j- q. _
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:" i5 s" K/ K! c$ R! r, [; R
var son1 = new Son("AAA", 23)
/ B6 o+ t M% }, m: z b E son1.getName() //AAA2 ?7 n' Y6 A( \* n. }$ V$ v
son1.getAge() //236 b) V T7 Q$ J8 e9 O0 \. D
son1.arr.push(4)
+ x" y+ g# ^: Q4 T( w6 a console.log(son1.arr) //1,2,3,4
3 w7 _8 h1 W E 1 Z/ R% D% G" q% j* q' E% _/ S& h) ~
var son2 = new Son("BBB", 24)- I0 c l! X: w3 o8 ^6 x
son2.getName() //BBB& c: i: ? B+ O- ^5 K9 i, V, \ R
son2.getAge() //24' R f/ l' g# F. z0 \# s" F
console.log(son2.arr) //1,2,3% t7 e2 m5 J6 E- \6 l' \; S* W
6. 执行一次 4 C7 t6 ?; U4 T* O7 p
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
! C* h2 a5 [* }$ f function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ! _ A0 }% T( F
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
- U7 P* r, ^3 y9 L. s5 } function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
0 Z" @8 R1 Y! W: p4 r" H/ _ 1 ~6 u$ j$ Z$ w* x3 x5 N: ?! `