1. 数据类型判断 2 x% N* p- p: m. v) j- @7 b* z- y
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。5 o- K; D# D" r {" z
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:9 N7 G2 s9 a! F5 C# J' x- l9 r
toRawType({}) // Object
8 [: G- U0 N3 G toRawType([]) // Array , i7 A6 G# `* I& }. }2 ?$ K
toRawType(true) // Boolean
1 g: s0 X' k+ f, }" Y; ~+ N toRawType(undefined) // Undefined1 z) i" Y* `; E8 E
toRawType(null) // Null
. T. @% f b8 k5 t toRawType(function(){}) // Function
- b5 E) g2 I! }. z# T+ {- a 2. 利用闭包构造map缓存数据
7 j% I0 D4 z1 _+ O9 c vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
8 k3 L! Y4 L- }$ v v d8 U function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 $ N, U8 H" I2 Z1 i+ A- x
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
4 |* w S: T) F0 s9 N // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 / r& e' b! ~) F7 m7 Y) `. m
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。% X6 y; `- H) a) f' F5 H) r }# m. v
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
8 C# L1 [: B7 s' D var arr = [1,2,3]
( c- h% V. ?; p arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
) M5 o) c. Y/ ~* e, Y arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集 E( Z7 c) t$ c
5. 继承的实现 3 H% O; k2 j6 n' [
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。: R0 Y+ e$ c& k2 W3 M
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
+ x9 ~. ] w: l( }7 o( u! b* D var son1 = new Son("AAA", 23)4 ^4 x+ x& V3 ]" `/ G9 O
son1.getName() //AAA0 A5 `1 i* c' b! j7 y+ s3 Z
son1.getAge() //23
0 ^# f' J2 F- I/ O" G" G0 ]: l son1.arr.push(4) 1 G1 b( D( ^7 g' r
console.log(son1.arr) //1,2,3,47 M: O& i* e* }# ^
* S8 z" Q8 J' H) o& v var son2 = new Son("BBB", 24)
! u0 R) m4 o3 R Y% I& D/ a* r son2.getName() //BBB
% L; E, t- L1 ]3 g# j1 S3 t4 ]# K6 O son2.getAge() //24; O: _, F$ W6 N* B3 Z5 [
console.log(son2.arr) //1,2,37 ?; u! r* a9 Z3 U; f. f9 f0 V
6. 执行一次 7 L2 k$ B, ?0 t$ c6 j2 N
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。% K) e. }$ \) W1 ?
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 6 s0 o0 l2 _( d- a# e Z' v9 c
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
6 f; _5 A/ e5 l function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
7 Y/ Q! _& C7 w. P: U, | 4 w& ?, d. R, | x7 l