1. 数据类型判断
6 G+ C1 V" V. m6 }3 ` Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。- F: s. ?6 g! |# s
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:2 r3 G# |% [% T8 J) n3 p( D
toRawType({}) // Object
, k1 H4 `+ G- D$ \toRawType([]) // Array
9 v+ {0 J8 x# C$ }0 ztoRawType(true) // Boolean
9 n& E$ t3 D8 c9 B: F) mtoRawType(undefined) // Undefined
, x0 [! ?" |& u3 p% Q5 z/ @: s8 UtoRawType(null) // Null5 k2 c) @6 `; c6 A
toRawType(function(){}) // Function
/ _4 p! j l5 [1 u8 z2. 利用闭包构造map缓存数据& Q2 _+ @4 F) \5 x4 t
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。0 l5 j" c$ [" G
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化4 H% X a, N8 V
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
5 H- A# x) D7 V7 g// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截 I" J( ^" ?1 i2 |( U' R
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。9 K; G" y* d/ O/ [5 E, o4 K
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
' o1 C, P- F. e. G0 i' M9 e) fvar arr = [1,2,3]
' \5 \: C% p* \% j% C6 N1 j+ E! warr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
2 M$ S& ]3 ~& {3 l# @arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集# R6 d+ `; b ?
5. 继承的实现$ C, n- N$ p/ s/ @5 g
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
# d" j. A3 p) p0 c // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
1 R# \& a8 f; ^$ o) E8 R0 v1 ^; Bvar son1 = new Son("AAA", 23)* M% R1 X$ f$ v! l9 _
son1.getName() //AAA
& A6 P3 s7 i: n( x8 gson1.getAge() //235 D0 w) s/ ]0 {/ r( B) x$ m
son1.arr.push(4) . k# ^* o; r/ T
console.log(son1.arr) //1,2,3,47 I+ p8 n2 D& b4 q; W u
1 `, x* y7 N: x: c/ c1 Lvar son2 = new Son("BBB", 24) l* J% C% \1 C3 _/ ^- ^% ]6 u
son2.getName() //BBB3 }) @3 m, h" }, s9 i
son2.getAge() //24% a7 g# l, b5 v+ F
console.log(son2.arr) //1,2,3
|' }2 f9 n! g K( ~& K1 `6. 执行一次/ k8 x2 T1 }. G9 f: c( a0 l" g4 n
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% l$ Q# D$ ]0 B3 u0 n. k/ T3 qfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝 C" R, C& ~9 E7 o* C
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
$ [: Q* R- r8 c. } U" {# b0 pfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} * }2 ]; X# k& G8 q4 E8 @ E" J
7 `/ v+ K! ~5 D& _ |