1. 数据类型判断& ~9 u# @$ B; m9 b
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。$ y" U3 o8 A9 B _# ^; k
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:8 }3 Z S% F7 L- p, Y- O& _
toRawType({}) // Object
/ v9 h: r1 u3 X) U7 v/ O8 QtoRawType([]) // Array
7 G2 ~# k& q; u( T# Q# XtoRawType(true) // Boolean3 P5 L6 {* d1 A. G5 X* a
toRawType(undefined) // Undefined6 @, |2 X& M+ w0 i+ y& z
toRawType(null) // Null
4 X; P+ a5 X. w1 {0 i8 UtoRawType(function(){}) // Function3 K9 R" Z( G' H; {
2. 利用闭包构造map缓存数据7 i% p- Y* L3 F$ J+ o
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
0 q& o! C) |* r; Z9 Y- ?, rfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化8 W& A2 o# h0 U; C
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
, N/ E9 D9 x, v! K& R// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截( @& n- @" y- [
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。- P+ w( O; I u5 J
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:$ O$ Z, S* n& o6 L( Z' Y# Z
var arr = [1,2,3]& H0 ]! |7 |( y5 ]7 e: E
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型5 a. i) {# X* w+ K1 a
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集% V3 `' F% \/ c1 L6 @
5. 继承的实现
: F9 B" r0 \/ d; S2 w: T6 C vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。6 K4 B, V- E4 |/ N: V! @
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:8 L' G$ e( d6 ?, C- v7 C `1 |+ a
var son1 = new Son("AAA", 23), V1 `5 o5 X) [' O9 z# ?
son1.getName() //AAA1 `1 ?8 q) W% m" g0 i" d
son1.getAge() //238 R0 u$ D/ @# T( S. I2 x
son1.arr.push(4) 2 Q4 n2 ?. V" T( Q$ Y! T
console.log(son1.arr) //1,2,3,41 k# G+ B8 ]3 n$ q8 z( D* z" h
9 Z( I) M" u# jvar son2 = new Son("BBB", 24)2 X% f, V8 e2 c1 [/ J+ Z6 f4 G
son2.getName() //BBB0 b! c: U9 a% q% z# q' B$ A( ]
son2.getAge() //24
) g* I$ J. F: \7 ^" t; M9 jconsole.log(son2.arr) //1,2,3% K7 l& @0 q; ~' j7 B! b( k+ j
6. 执行一次
! ~ R8 x3 y4 ^, v$ |. u8 H- y once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
2 x7 ]( n$ q- E% |function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝* D+ M# S- H$ U4 v- T% o
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。8 ?: u& a% ` C: @
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
; X2 q8 \: `4 A# _5 Y3 X
2 ~+ D) b+ Z6 e2 H) o( O; w |