1. 数据类型判断 & ^3 A- z" H; K2 \1 A7 r; u" y# l; e
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。0 q4 q$ A- c* _7 p; p" f, R$ H
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:) M5 j7 O) T$ o' {! p* Z+ U
toRawType({}) // Object
& J1 a/ j3 C0 U toRawType([]) // Array
! T0 G% N" L8 X6 Z7 j toRawType(true) // Boolean
?8 n! M7 r. P* Z: d toRawType(undefined) // Undefined/ v' F, b* r& g+ e
toRawType(null) // Null. h8 E' v, U% P0 L' z
toRawType(function(){}) // Function
f6 J" `3 H8 ^ 2. 利用闭包构造map缓存数据 2 R4 u; `2 N. K7 C
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。/ r3 l$ \7 b- J# O! A
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 + V( n' q* I, C
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
. ]6 S- p: S# l: ^8 p // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
0 g6 d) R2 X. Z) i8 G0 I vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。) ^3 m: O j* w% s0 p n
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:9 Y3 u* U3 u2 g, ?. o% j
var arr = [1,2,3]
7 }0 ~2 D) V! O' ~$ x arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
7 Z$ l& C9 e$ u" W8 r3 @: ` arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
* i* W: G' Y _3 R; W, y8 }' H 5. 继承的实现
4 m% _- {' ]8 m: | H! ]" z& C# U' G vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
0 k$ v8 K" P/ m2 i // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:4 `" f2 e; i. n; j1 W$ g7 h2 i
var son1 = new Son("AAA", 23)
. i7 U' p9 K& u" q- C son1.getName() //AAA$ s* Y1 p8 ~: X# E+ a6 c
son1.getAge() //231 C; G6 _; F |7 A0 l4 G
son1.arr.push(4)
; f) |+ I. `+ @' Z6 n- n$ b3 O9 Z* n console.log(son1.arr) //1,2,3,4% H, R5 E4 o _- w$ h: ^
O* c; \# t3 {/ v' C) v; k& H var son2 = new Son("BBB", 24)3 Q; G" I3 d! d' }' r, }* E
son2.getName() //BBB* T5 A1 d% ^# _- S
son2.getAge() //24
( i v7 j+ U( U4 Q console.log(son2.arr) //1,2,3' o! F* \3 T9 |( `6 L/ l V" w% h, z: c" C
6. 执行一次
* j7 g! O7 c" X once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。) c% M9 ]5 P+ i/ y" f( d2 P! w" z
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
7 }( K) q o: D 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。) T# V$ M0 S$ X. P7 ~+ {1 Z
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
5 x3 O; m, g p2 J2 `3 ~4 a ; r- I7 I* ?. P