1. 数据类型判断+ f! h. {- U1 N3 F/ W
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。& A3 E: U/ z, o; v% O* L7 w
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:. d$ E/ |, s0 t" c. M$ {. @/ o$ B* y
toRawType({}) // Object
7 D/ Z: x, O/ G- z. m: T- {toRawType([]) // Array
/ g4 v3 T# w& ltoRawType(true) // Boolean" `/ O' O$ `- ~9 D4 @4 q
toRawType(undefined) // Undefined
. W2 }: U7 ]; qtoRawType(null) // Null
2 x8 `4 {* E8 m- ?toRawType(function(){}) // Function
3 d: v$ R# Z* {9 U- ~2. 利用闭包构造map缓存数据, c7 O8 u* {6 b4 u
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。! ^ H4 ^4 u5 @( M
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化0 b0 W' a/ N# C: V8 J
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。7 e1 Z; B# B1 F9 ^- x6 ], ]! N
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截# Z! f+ T+ o5 k _2 B3 f9 n! p
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
9 D$ V2 s+ N0 k! F// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
! E, T( B9 g1 b( G' Xvar arr = [1,2,3]
+ W! h* M6 Z1 @7 `) a! i" ~4 Xarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ e4 d2 M u) m- U7 z
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集. D: l9 ^1 X# n, Q4 R% F
5. 继承的实现# V. r6 ?# d, c; _1 G
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
# a4 Q% E5 R, ?. u d( q* `+ v2 F // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:8 w, d$ l1 W; b' L q
var son1 = new Son("AAA", 23)! { s. F( c# u6 ]1 {
son1.getName() //AAA. q7 ]- ?' k m
son1.getAge() //23
% v: j4 A! {5 gson1.arr.push(4)
/ Q% j9 q$ }4 fconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
& N) ^+ y8 X) R& B2 G/ \' Y" b
3 C- b- @- {. v( W4 X& L3 S+ {0 Avar son2 = new Son("BBB", 24)
1 j5 F, n# q. j ison2.getName() //BBB# t+ \- S' M7 u9 |; t6 {7 [
son2.getAge() //24* R! p. U" w7 q7 M
console.log(son2.arr) //1,2,3( K* K' D8 a0 K! Z
6. 执行一次
6 J5 t% v) p5 m8 S- F) s once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
$ e. D1 n) c, p. E! Q& E) qfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝1 g6 J3 Q% ~' r+ G Z' d7 b
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
. n2 x: Q, w( w5 rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} $ T& ^$ P8 O8 s/ i9 O
. p. z, a5 _) } |