1. 数据类型判断
9 _/ @9 |$ p! H y& W' }! O' ]% J Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
0 g5 {/ Z$ w2 J: `. s. O# _) ^1 V& C var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
7 \, b$ l1 A& L: t toRawType({}) // Object + ~3 }9 D/ d" F: {3 r& V
toRawType([]) // Array
# f$ s j& e. n$ W. h& C8 w" O5 p, f toRawType(true) // Boolean
' {7 r" W* H8 Y. r toRawType(undefined) // Undefined
4 c: L- C! a6 I- a! ~ toRawType(null) // Null+ [4 T" I8 f2 t5 ^1 ]/ R- ?. s
toRawType(function(){}) // Function' ]. @, f& ]: p/ o! D
2. 利用闭包构造map缓存数据
2 b5 R! m( p: z" y' F( R vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
% A: `5 a( p( ?, B: S8 W function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 . D# w6 t2 c, A' ]4 G9 V
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
3 @0 ^. c5 U" A3 E. U // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 0 P! n/ j: ^1 ]* Z
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。/ U: M8 l; K* j. q
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
/ h7 u4 B, ]9 B+ Z var arr = [1,2,3]
. C& |* [8 u/ V arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
o7 U3 A7 O0 X$ m arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集" G5 F' d& {- r
5. 继承的实现 / i1 s- {8 B$ Q8 K# `, {9 W% N
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。& X# I$ D* q/ L% h0 Q% k' h i3 N7 ]
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:+ Y: o( Y# w" w
var son1 = new Son("AAA", 23); p, o' G4 T/ q
son1.getName() //AAA3 q& y: ? p0 @ n. I7 n \$ U) U
son1.getAge() //23) D/ V6 E, `! r3 G
son1.arr.push(4)
( |: I1 J8 z5 N. P' W- {$ f) N console.log(son1.arr) //1,2,3,4' Z+ k9 p- t) z- R: R; \8 N0 X
. ?5 y! Y' j8 Q4 `6 a3 d
var son2 = new Son("BBB", 24)( y* G5 y8 }+ n( c( X/ \- l; i
son2.getName() //BBB
3 c& \1 a; `$ D8 {& y7 E son2.getAge() //24, R; K2 Q& P7 [; [0 J; A$ C6 r
console.log(son2.arr) //1,2,3
+ `8 Q0 z* D/ |7 h# g3 b( f 6. 执行一次
/ N+ q# m: u; A+ y' p5 L& a9 r once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
( v5 c+ s, C" S8 d; m/ G6 G$ \ v M8 | function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
: B/ g3 Z. @' F 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。$ ?$ |5 D; e% }. A; o4 J& _
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}# Y; o- B0 t; k# g
: T+ Z) S+ _* u, ]5 T7 R7 f