1. 数据类型判断. f9 O3 f8 ]: L" ]7 j
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。+ ?1 c' o, q) v& a; y
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:6 M K& L2 T" v
toRawType({}) // Object 6 G8 s8 Z: k4 V9 Q( p+ R8 B1 G
toRawType([]) // Array 0 r# N" x, `( q8 }: a
toRawType(true) // Boolean
8 T, H* Q- j* ]* utoRawType(undefined) // Undefined
. d' L, I8 R; \* UtoRawType(null) // Null) H$ S3 Q0 H& W P7 P
toRawType(function(){}) // Function
8 Q3 ?# d$ j# V% \2. 利用闭包构造map缓存数据6 v; Y9 {+ Q8 A+ I$ [1 T3 H( n- L
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。3 b* }- T5 M$ f' r1 }) \2 a
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
2 j; h* u/ N7 ?0 g8 v0 B vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。- S/ q; H6 J+ d3 v! z- h
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截$ v* \# `, _# o# J8 E- z0 Q* N
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
! M# m, p8 z8 D1 j' D% k// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:/ H8 I# R1 ]$ B/ h
var arr = [1,2,3]/ g& Z( i9 v5 t( Q1 D* v; [: N
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型9 E2 m# C0 U( j( Q4 V
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集: h7 j" v8 ^. C m. h7 n A' N1 E
5. 继承的实现
* B# m' t; O% N vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
: c+ f& e @7 P( [* }: W1 x7 ? // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
) b% |8 W% A3 F# z3 ?" g+ _" wvar son1 = new Son("AAA", 23)9 q7 I: Y, ^9 k+ A
son1.getName() //AAA
6 j0 E5 [1 [% M7 l7 O) ` X# n5 e% Mson1.getAge() //23- w0 h* y8 i0 U, b
son1.arr.push(4)
+ j" o# j' V7 g( A4 c, zconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
3 e8 y) C& T' e1 G& `) ?# E2 Y- w# D2 Y5 z* k/ @
var son2 = new Son("BBB", 24)/ O# z; N" w1 e3 i" A2 j y5 h
son2.getName() //BBB' j6 d/ _2 t, V, D
son2.getAge() //24, P, z& M( s" I% N9 k' L% }
console.log(son2.arr) //1,2,32 m- ^0 \% s4 P% m6 T* E
6. 执行一次( \( G2 E0 l: _' J& H- f- B
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
8 i3 e( }8 \" a6 a$ ~3 K2 G8 Rfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
3 G6 R [1 l4 m5 k- z6 X* f8 I6 U% R 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。) Y/ k/ x# X$ i- z
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
* r, R2 s+ p1 i1 B. q) U5 \$ J! S6 y! @# S( f
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