1. 数据类型判断0 ~" A; Z. l$ N a9 j4 F
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
" X4 \; X; i1 o) G8 R! zvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
) ~% v5 y: U+ q0 K4 ]" ?toRawType({}) // Object
9 {4 u! m" ~. j' h$ T/ ]8 K' AtoRawType([]) // Array + L& H2 A) M z
toRawType(true) // Boolean
3 c* f5 x6 M2 r: y4 D5 ItoRawType(undefined) // Undefined3 G/ T6 W1 P, g4 x7 G' U$ e
toRawType(null) // Null
2 Q; `& l$ c! e2 t x7 utoRawType(function(){}) // Function+ l7 V6 h+ y' G4 E! y+ v( a
2. 利用闭包构造map缓存数据* s4 a5 c( C- a, }, X
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
; h4 z) n" }- |4 S; Bfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
& u6 q P! Z9 J' P, ~ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
: c) s6 Z E6 S" V$ H* a// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
4 c; O1 K3 \+ l+ { vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
+ j% ]7 U+ X$ h) M1 S% G( E// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
& H2 o- {/ c! u7 F0 q0 S! svar arr = [1,2,3]
2 b# v9 d1 _% L7 y% Oarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
% S' Y# q& V! ^) N2 i" b3 I3 Rarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集' N$ V2 |2 _& M. N9 ^! \
5. 继承的实现 D! @9 l9 i3 t
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
# ^) ~" u9 Q3 D% x/ ? // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
/ r# o! r) R) y! y6 O6 s( I. {var son1 = new Son("AAA", 23), z8 X; [/ |$ P* D1 ^% ^2 h
son1.getName() //AAA; f4 ?9 ~7 b) R
son1.getAge() //23$ x# ^9 m J2 Z5 s3 u, A! A6 S5 @
son1.arr.push(4) + u# U6 Q+ P3 a# |
console.log(son1.arr) //1,2,3,4# {$ U5 r7 a- C$ ^# F4 C
( O9 @, n0 C2 X8 \+ }var son2 = new Son("BBB", 24)
- d8 s" e, G$ B4 U0 Eson2.getName() //BBB5 Q/ s4 b+ ^3 e) v
son2.getAge() //24
) b, k- T. Z* ^1 O# D' k' y* L5 {console.log(son2.arr) //1,2,3
. H& e( |- ~% U( t1 A. x; U) n6. 执行一次
' t( H3 z/ z; N" T( O# U! G once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。! j" d- P; R$ J* h- q+ t) ~
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
7 h. g) v9 }# I; j) d 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。3 i9 t9 l+ L- I$ C
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
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