1. 数据类型判断6 u6 W7 [; l# r7 L
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。5 J9 |, G7 W. n' J. s7 D
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
) p; H3 }. Z( [# TtoRawType({}) // Object + n3 f( P$ b) N. E, `- d
toRawType([]) // Array
7 }9 f8 _1 {: WtoRawType(true) // Boolean; Y# z$ `0 ?0 B5 _# {
toRawType(undefined) // Undefined; i4 k$ e1 u: ]6 |
toRawType(null) // Null
; r9 K+ h. T4 F( }& ktoRawType(function(){}) // Function
$ m: P3 G5 e+ _3 a4 |2. 利用闭包构造map缓存数据
1 K, p+ ? l: z7 ~ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。1 @& q, L3 w9 B* \
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
* p7 P2 h/ v5 M vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。7 `/ d8 X' @: R* [
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截. w: n( g9 k' d0 C
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
- x) M- j+ `' z7 |// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:0 f j! N7 L' d: I; e! M1 m
var arr = [1,2,3]0 Z: V9 R t8 v8 D# @$ d
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
$ Y7 \' V4 o3 [* l' Varr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
; |8 g) y8 E2 Y( v' z, `' J; I& `5. 继承的实现
9 ~4 H0 @! p' j# t) _2 Y; `5 F vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
1 A6 b2 ?4 Z( D v // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:! n9 M: Y9 F# _
var son1 = new Son("AAA", 23)
4 z K4 Y6 N# p: w: t( y# Json1.getName() //AAA
# `2 }2 T" q. ~$ ]- H% wson1.getAge() //23" d5 q: j# [! N: \7 b
son1.arr.push(4)
; N2 y4 V2 C4 V/ q( pconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4# ?5 q+ X9 x3 B2 H( {; {4 T1 g
! x8 \9 W2 Y6 G- j1 g; [" L% wvar son2 = new Son("BBB", 24)8 F. T4 v( G: D' a$ L( O
son2.getName() //BBB/ }8 c- H) j, J6 P0 h, o
son2.getAge() //24( N, S% \/ l2 ~
console.log(son2.arr) //1,2,3! c$ G2 }. I# u% n! y$ ^
6. 执行一次. g6 N" e5 \! ~6 G* @% W2 U9 W3 A
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。! F4 n6 p0 Q8 X* F+ k. K3 P, [
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
- F$ F# O7 u: }, ?$ _* U- Q 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
6 |5 P" |- R2 q' G) U: i; rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
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