1. 数据类型判断5 ~" J& x; k: a3 \
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。3 m K: Q; O, W5 d$ s3 g4 t3 }
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
3 f+ |* d& e& [8 N9 n' V8 ?/ jtoRawType({}) // Object
) [5 ?5 g4 I( V* ]; _toRawType([]) // Array
/ a/ ]- V' j4 ?) btoRawType(true) // Boolean3 J) W' e0 S6 T
toRawType(undefined) // Undefined
9 }+ q7 e8 ?7 Z* o# B% _4 `2 JtoRawType(null) // Null. t4 M7 c* @0 j8 D' U" X
toRawType(function(){}) // Function
5 d: ^& N7 D: a" r9 ^: n9 I7 s2 E2. 利用闭包构造map缓存数据
: ?2 s s2 N# [* O8 D8 C# P vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
9 }* |6 j5 m/ j( m7 i9 c- O! Kfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
h. m* L" y) z- z vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。! ]. B7 b5 A) W
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截: f# Q# t; [$ k# o
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
' ~6 D. I$ {1 M4 l) a5 J// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
( d$ \3 J( F6 ?1 }1 Qvar arr = [1,2,3]) e" e. F2 g- `* f1 z& l
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
& n. t* n& o- ?arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& I: X' n* [9 _% j* c
5. 继承的实现
' Z, I4 i8 I% H% ~6 g, w6 o vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。' U6 A/ u8 H3 T. v5 G
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:# H/ x% U2 B9 d. [
var son1 = new Son("AAA", 23)
/ y9 z# x2 o% a' ?8 _9 t' l# ]son1.getName() //AAA
3 X* o! D" |& G3 t$ p5 w; L2 t; dson1.getAge() //23" c* U/ v; {$ U1 U; O6 f
son1.arr.push(4)
2 P+ j5 L- O6 ~! e! x4 e: x) Fconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
& _2 G/ @+ H" P d8 @3 ?/ X3 k1 d5 G0 N4 O5 x) D( @
var son2 = new Son("BBB", 24)
0 B9 u0 n# K) Z# Cson2.getName() //BBB; F+ ^- i B. p2 q ]9 G* ~
son2.getAge() //24: j! v$ U+ r- J3 i, W; x
console.log(son2.arr) //1,2,3
& o% E9 z+ R6 l+ ^) h$ Y6. 执行一次
4 M- G2 v/ O0 ^" R- x1 ?9 \3 T once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。 E9 W& J9 Q( i% C+ t9 `4 H6 d
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
7 H2 t7 o+ w& u+ l 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
7 O) }8 D& ?$ O8 Kfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} : M2 Y, {0 ~ N# r4 p! g
% c8 V7 S% ~! V9 e# K) Z; r |