1. 数据类型判断 _% G( ?1 \9 {# e) i! r- h4 h
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。( w7 b2 k3 `9 W4 f: ?" U2 h
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:3 ^% ~ S+ a* ~/ V
toRawType({}) // Object ; n7 P" g$ D3 z& [# k9 j
toRawType([]) // Array
z5 }1 {1 v" c, StoRawType(true) // Boolean& B1 a8 U: j5 a
toRawType(undefined) // Undefined
9 o4 |% }: s! G3 XtoRawType(null) // Null* }. Y9 d7 _- ]# J
toRawType(function(){}) // Function9 n0 K, ~. c( G& d+ l/ {
2. 利用闭包构造map缓存数据
/ }) ~0 I/ M: j. ?" ?1 j; ^ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。7 G& i5 r% R3 X
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化4 k1 J. D9 v2 G# i% M' B! i
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
$ a2 {. e- }9 f9 l! ^6 c; q) G// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
9 M) d2 i# E! E& z4 b vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。( Y6 `. @7 `+ r) m! {8 P& B( O0 [
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:& ~' V0 w: m8 a# O
var arr = [1,2,3]; n. X' x3 \" d
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型1 `# r( n' G, p+ I( o6 H" Q) B
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
# a3 t/ u* \1 B, Q8 @2 d- u5. 继承的实现
5 }6 N) |' r# T# v6 T2 p8 h" G- v& ~6 M vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
* ?1 R9 B6 I, K$ Z3 ` // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:$ ^# b/ |5 P4 T3 ]
var son1 = new Son("AAA", 23)5 {7 ?9 b2 W! m5 s
son1.getName() //AAA
% L/ z5 K( J) {5 Y8 ?son1.getAge() //23
/ ]9 ^# G# E" q# U8 Bson1.arr.push(4)
. E$ T" L4 } ~: s! ]$ |: Pconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4) G2 L l. _/ i3 \4 p
2 F# ?0 W' t; }+ T1 Tvar son2 = new Son("BBB", 24)1 U8 |! B1 E% c3 S# H- M, z
son2.getName() //BBB! v1 \# O6 i' p2 Q7 X3 b7 D" Z
son2.getAge() //242 I, U6 V% v# c0 L& [
console.log(son2.arr) //1,2,3
" P* X# \0 K- Y+ D6. 执行一次% X3 d& i- l0 F9 `5 Z0 h* H
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。! w+ o/ ^6 x6 c5 w3 h+ F4 z
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
$ r8 I8 Z: l2 Y$ `/ t5 R: d 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。+ l" n+ z& a: B7 Q2 P# u1 c3 m
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 2 o0 `* e+ f" j$ ^! `; H
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