1. 数据类型判断$ @9 D% ~! j1 K$ x3 D) ?4 Z
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。( q# ?* b2 }, B, i4 Q4 k# p
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
; M; l' m$ z, r F& I$ PtoRawType({}) // Object
2 [8 i X4 m/ K6 @. |# ]+ t/ [toRawType([]) // Array
9 N) \8 ]7 t& } _ X, r2 j' YtoRawType(true) // Boolean, G+ b9 ]0 ?1 a- I( r- O7 g
toRawType(undefined) // Undefined8 b6 W8 N) V; E% U2 }+ ^
toRawType(null) // Null! x: d- |9 p3 V0 }6 u" Z y- T
toRawType(function(){}) // Function }: Y. G4 F: X
2. 利用闭包构造map缓存数据1 k" V3 ]: F# A. _/ O' {* |
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
: t' j* x+ F! p: u; k* Rfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
$ F+ K" Z$ ]3 ?: I- H vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
" C3 W7 G% x# F// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
) D5 A( w! M" V vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
. `4 z+ H/ K5 a: C! l0 a; x3 X3 J// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
$ J4 [% H: n7 G+ zvar arr = [1,2,3]
- s5 X5 |1 e! J( W. j- farr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型& J+ @% Q6 G8 Z M; I
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集9 g, M& X3 T/ `3 @- I+ I& h; H
5. 继承的实现
+ `0 ^3 q$ D& k vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
7 C# z7 A& f f7 [1 p: q3 N // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
7 D: x1 \. @$ Bvar son1 = new Son("AAA", 23)' }' `) P$ [5 d3 E0 m
son1.getName() //AAA! X* x! ~0 h, X7 _5 t
son1.getAge() //233 J4 ]( d( }) `
son1.arr.push(4) : h' B" u1 y. m5 E9 C7 D8 b
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
& m3 m# i" X$ X* v( s7 v! V) C6 h* Q4 F Z
var son2 = new Son("BBB", 24)8 a7 y f! u" A- G0 p& h- [
son2.getName() //BBB- M/ F/ [0 y4 H: t+ b6 t' {
son2.getAge() //24/ U4 c5 d1 r3 Y7 [# z$ n! ]
console.log(son2.arr) //1,2,3
2 Y% }- T- |* T" a. A( D+ I6. 执行一次
: D) F# f- i3 R once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。; z4 T& z, m. K3 s n) ~- |, p6 ^
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
" v" o* i% i; b1 M7 L$ g) B& g. O( M 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
5 ~$ t7 P, @- z2 Q) c. X. [function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
g% `& U# T; f" h3 c& [7 z% S& g/ N0 e$ N
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