1. 数据类型判断
+ M0 C; q& G8 u/ I' H# U- ` Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。) F" V0 u w- {4 t' |
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
4 z- v* h; E& o% e7 PtoRawType({}) // Object * o0 {1 o9 x2 x8 w6 _
toRawType([]) // Array
" K3 J* D F& m+ I2 }1 z) ntoRawType(true) // Boolean
6 n: L2 I* W" C5 ZtoRawType(undefined) // Undefined
+ e/ t2 X% _) {; m x) ztoRawType(null) // Null
/ B) I5 |/ N: m5 r. V0 f" ?* D( CtoRawType(function(){}) // Function
+ s% K8 _4 r4 T/ K; D2. 利用闭包构造map缓存数据 }- A! }0 T, Z$ N
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。9 j0 i+ o; E' y. P
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化& {& p- R7 @. D) z. L
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。, D% j) g8 ~. Z6 r2 {! b* h7 D2 g
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
( u( W: D( b3 l7 L9 z, w$ t& }3 D vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
0 n% X+ F. d3 |& I) P* H0 t// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
& X& S: w0 q1 k5 t9 Fvar arr = [1,2,3]
D% {/ B4 ^# Q4 t; s5 X% N5 s z# S# garr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型( U! k/ X; _1 [9 H4 D" h
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集1 k+ b) p/ A! i8 w9 p8 }
5. 继承的实现( Y( A; e, a0 m" @2 ~8 A3 P0 W
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
% c. A, y2 J- i: | O( Y3 U // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:! @% _8 D, Z6 W3 Y' ~3 X0 q
var son1 = new Son("AAA", 23)5 j; j: ?! f4 L X) K. a$ ~
son1.getName() //AAA+ v0 l: Y+ ~( a* K, Y9 c
son1.getAge() //23
2 o4 [1 V; ?* s. _son1.arr.push(4) 1 H. N$ K- i5 Y0 v
console.log(son1.arr) //1,2,3,4( a2 c) e1 u7 X+ Q
5 J7 f; r7 S" k" Y; d
var son2 = new Son("BBB", 24)
$ G8 ?7 ^# ]# ^4 \0 q: n* Kson2.getName() //BBB2 \+ i% s( [% g* j
son2.getAge() //24' k$ F$ a% J+ D
console.log(son2.arr) //1,2,3
" u; x; i, {; B! @ w8 p! o6. 执行一次
- ?" G3 s: y3 B3 \0 O once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
0 x4 O, K3 P J9 b5 R( G& `function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝3 y6 V0 p1 o1 L. D! P+ l7 F
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。* }2 F* X, e8 I+ C& r7 \& K6 j
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 4 O. z+ K, `& l9 V# w! W* W4 u0 X$ M6 E
: _ ~2 o* d, ^/ M. G, {4 J
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