1. 数据类型判断
) C4 ?7 S9 n% V" `% B" m. H/ z- M Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
' T7 _5 s9 @" s2 c& Q var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:: ?4 M4 o* w1 o' M8 ^/ A
toRawType({}) // Object
- }! T6 T0 O0 d7 N" y, E toRawType([]) // Array ( ?$ c- I" D+ |) ?* e
toRawType(true) // Boolean
+ B; z; K4 T+ X toRawType(undefined) // Undefined
: B1 C; D. ]5 C* j) m! d3 M. j toRawType(null) // Null3 z1 N1 R5 s+ S8 k" R
toRawType(function(){}) // Function! @4 M/ v1 z5 }" j1 Q" q5 U% f
2. 利用闭包构造map缓存数据
% e3 S3 C6 k; w, X' Q+ R9 ^8 m& t$ U vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。* t* ~0 [6 V" \# m; h: R
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 * r1 \6 h5 h( z* O4 ]8 l
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
& O, U2 |( q, `; j // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 I+ P# ?# G5 f4 U4 y1 W$ F9 B0 |0 [, ^
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。: L4 U$ ~3 O. T X) _
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
8 [$ z) |. |: q$ a6 [4 [ var arr = [1,2,3]
& E( f" [ O( ?1 [ arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
0 U {6 r9 a( @6 j- F arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
$ i, j3 N7 Z' N. |, M 5. 继承的实现 5 Z4 c) a B7 o/ {6 w$ @; O- ]
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
- F% ^1 a9 _1 h/ S2 N // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
5 ?3 Z5 T; R6 F9 n$ X. w; A% }( o var son1 = new Son("AAA", 23)
4 y Y3 A @/ f. r% ?( e son1.getName() //AAA
# D' [* e7 L8 R, O son1.getAge() //234 l F0 U( n( @: d5 y
son1.arr.push(4)
2 O' s7 [8 `% w" C3 d$ x Y1 W% p9 g# | console.log(son1.arr) //1,2,3,4; O# y1 S* F7 k' F$ ~, K
) g2 L8 N1 h3 s var son2 = new Son("BBB", 24)" Q% u; d( a9 ^3 q/ m
son2.getName() //BBB- m% F# A; j" ~0 c2 Y9 @# J
son2.getAge() //24/ ]3 Z0 [$ t& d- i; n0 {$ M
console.log(son2.arr) //1,2,32 [6 r0 |. X8 O
6. 执行一次 % |" S& |0 q; z! F( s+ v1 d2 z/ V. @7 }
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
1 \6 b+ E' n# \* \2 t function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ! r' ]: D* @) O
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。. G* y Z+ I- y5 E. ] C
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}) U) o; n0 b0 U2 x% q8 s
5 w1 `1 ]- j0 s3 ^% ]# T