1. 数据类型判断
' g9 i+ f( D5 q! ? Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
. a/ O: w! b$ h; P" X. Cvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:2 K. O1 {6 y, _( |" v
toRawType({}) // Object + _( b. ~: ?, R1 j' V
toRawType([]) // Array
. J( H. \% \! K- b- @9 ~toRawType(true) // Boolean
4 C; h, G% h0 C( k7 \- {0 P! C$ k) dtoRawType(undefined) // Undefined0 l9 W- K9 ?. V, G9 f s; Z( Z3 [
toRawType(null) // Null
. F0 z, S- m1 J( s, o% m* _toRawType(function(){}) // Function' k% r! V* ^5 o9 P
2. 利用闭包构造map缓存数据. p/ U6 g$ z* G8 \) p9 X9 K3 K
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
: t$ A* x+ A3 m' Cfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化% K' [' \* I% s1 o# m6 G, F5 t7 `
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。* n* Y5 z' G" y
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
- M9 [7 H% f4 }, C vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
& Y5 X4 t. J% y// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:5 M- [5 L8 c: P0 ^- P
var arr = [1,2,3]
% A {- p0 G+ W- I9 Z" ^arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
8 ~6 a- v6 a: @/ E+ a6 tarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集' k% }& I; u8 X( q
5. 继承的实现
4 _- L- i9 O! A8 R. @ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
- G4 C3 x( W7 { // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
) y, d( f# e% s, F/ J3 R& y: qvar son1 = new Son("AAA", 23)
$ T2 C; r" ] p- w \5 F# G6 i3 Lson1.getName() //AAA
3 O+ F1 h( z7 o) t u7 vson1.getAge() //23
7 @; S' O2 k9 v' `# q! Yson1.arr.push(4) " e$ r1 w+ S u& ^1 \' i) y9 s- h
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
8 x2 y9 [9 V" ]4 j& R1 ]
7 y& ]9 q" C( x$ Q0 k D- l- `/ Evar son2 = new Son("BBB", 24)2 m4 P+ E5 |3 o0 G* H( l
son2.getName() //BBB& t4 L$ R9 B+ O& E' q$ O* z
son2.getAge() //244 G7 H, O5 f4 c$ n. r6 s
console.log(son2.arr) //1,2,3
( |& I* S2 I" \3 \. t6. 执行一次
6 e. a/ k7 e$ {9 |7 v2 \& b once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。/ u! t+ E, p9 O) q+ a1 t$ I
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝% g. A; z; `' K N8 V
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。' y0 h3 u# ]4 L
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 7 G/ ]: k1 X4 C! J$ Q
+ [/ ~: J8 S6 o' S |