1. 数据类型判断
/ N+ q2 D( S+ w; N, O Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。% W' z2 p$ f/ z# q0 h: {
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
* S; R0 j# c9 ?" JtoRawType({}) // Object " r% y" Q7 Z" T5 u8 E9 k1 d
toRawType([]) // Array 1 Q' [. n* e2 K* A" d
toRawType(true) // Boolean
8 W/ e0 T9 `, F( R- WtoRawType(undefined) // Undefined- m6 \2 A- R3 Y! n: Z o
toRawType(null) // Null
" R Q( g2 V) k7 P# _toRawType(function(){}) // Function, `$ Y6 D( w# _) ` J1 N
2. 利用闭包构造map缓存数据& ?7 V6 P9 H O
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。' M5 @4 }( x; \* F$ F' w: G
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化 q1 f7 J# R5 d9 i
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。/ U! E2 F4 C/ A& t, y- x! p
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截6 _+ {( J+ T8 [- P' b
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
0 M5 i/ o, Q9 W/ i+ M* g) M8 _7 S// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:2 x: d& v, X1 c' m9 `% {) F% e
var arr = [1,2,3]
, b/ J, j# Y5 H6 j7 C% y% z! \arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ k2 V2 \. c' j4 Y
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集1 \! q9 p( w" y$ P- Q0 F( K
5. 继承的实现
- ?. ?3 w* `) ? vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。* l s6 A# N1 I% }; z: _$ ?7 R
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
1 }5 [9 K4 w6 wvar son1 = new Son("AAA", 23)5 [/ L. P% c( z; n3 a; R- g
son1.getName() //AAA
3 K0 _9 c/ \- m+ [; @2 eson1.getAge() //23" O z9 e2 }0 F' I4 }! F
son1.arr.push(4) 2 ?, P* L5 R7 x" z+ N
console.log(son1.arr) //1,2,3,40 P" c# C/ Y3 O# K. C4 A
' G j3 B2 u3 g' k4 Kvar son2 = new Son("BBB", 24)
& }2 Q" v5 q& T1 ~. M7 rson2.getName() //BBB
m" `( l$ w9 A, a' y0 K0 Pson2.getAge() //24
, H. V) S2 F# L5 M, ~) L: Y& G$ Yconsole.log(son2.arr) //1,2,3
1 ^$ ~7 G5 j7 x+ i4 `$ F6. 执行一次" j( ^ X/ z$ U8 u/ w- N5 b2 k v
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。7 F( G2 c& Y) ?! r% D+ i
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝. K% |! B* S W/ @
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。7 Y& B0 T1 x; j1 k# q& R% W' [
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 p4 ^0 a4 x+ a' j. s
3 ~' g6 y2 |( u/ ~4 T2 Z
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