1. 数据类型判断9 h0 n5 H2 ] g/ B/ q [4 J. \% P
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
! i& O; j0 }: [+ jvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
) V2 }( E0 a* b7 H. O, G2 t, [toRawType({}) // Object 3 C, g5 C$ Z' d- U# C% E: T+ s
toRawType([]) // Array
* y: z7 R, _% W3 l8 \7 p% YtoRawType(true) // Boolean/ Q* L1 z; B+ l
toRawType(undefined) // Undefined
4 E4 X' `& j, C7 G" ]; EtoRawType(null) // Null
; ^8 R& r4 ?2 c! KtoRawType(function(){}) // Function
$ @, W0 v6 u' j" |! Z& x2. 利用闭包构造map缓存数据
/ E+ |8 [, u7 p, Z vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。: z+ i- X. m/ d1 J
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化8 H/ E: e3 n- g" H5 s# O
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。; c2 y+ V) @! A8 Q" }
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截6 }7 ~6 G+ S4 H- l! T0 i' L
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
0 u+ o( m4 p; f( A; A" j/ O// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
; c3 A' w3 t9 p3 v; M0 h# lvar arr = [1,2,3]
: _' }6 b" D4 X4 y l" P2 ?arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型4 ]2 g+ M$ v1 l9 N
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
4 ^7 g( b! n3 L# m* |5. 继承的实现' d9 `2 L. o( I5 U7 c, T
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
- r3 q" ?8 e! V // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:, `, I6 E& ~9 M9 e3 E# r
var son1 = new Son("AAA", 23)
, e/ x# x8 X- @! ~ I5 @! Wson1.getName() //AAA
5 s3 T% J- z5 o/ ]& @: rson1.getAge() //23
+ X1 g& g7 ]: n- |9 b" m! t( \son1.arr.push(4) * Y" h) e3 S0 c9 `
console.log(son1.arr) //1,2,3,40 Z; s; b: |1 G" ~3 |
: ~5 w" ^& F! x. U$ z
var son2 = new Son("BBB", 24)1 D. O! C; [6 Z: A3 J& q
son2.getName() //BBB
( ?# b, s( D3 C6 V& Z5 L J6 I1 dson2.getAge() //24
8 |5 i8 a! p w. X( Wconsole.log(son2.arr) //1,2,3! |+ u7 h4 d5 Y8 e7 `3 ~3 I4 j) o; n
6. 执行一次& j8 U' T8 X, @" }; \
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。' a( s. c# b; t4 c
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝# a8 S5 V- C8 x- d' S
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
. G% E" W: [, n ofunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
2 O% x+ g5 F7 j% `. ^% _4 J P& t/ w# Q4 g6 P% z
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