1. 数据类型判断" |2 R) e8 B8 I- y3 g
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
' y+ U# h+ E5 J+ b& nvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:& h3 i4 t S- b. j
toRawType({}) // Object
3 V" O5 W. g( B4 k8 {' H5 otoRawType([]) // Array 4 t' K, s2 |1 v7 Q* i5 \% h
toRawType(true) // Boolean
9 p, D9 T, z% s2 y1 [9 \toRawType(undefined) // Undefined
, o0 R& h9 C: s& E0 \% ?& U7 RtoRawType(null) // Null4 u) X* n7 w9 H$ w9 s. r
toRawType(function(){}) // Function
# h+ j+ O/ I- Q$ w( r( _2. 利用闭包构造map缓存数据
6 v2 v% Q w" @, L. m2 m( v vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
, ~5 b* a! ? |; w; C" L4 ]function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化0 G& g5 ^: \2 E6 _" ~- Q- f
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
9 K: `7 b( E6 `$ N) x& G0 |// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
5 K- A- i( s9 r& X vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。" j) a8 H6 u4 A4 n
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
; C& Z, ?: X! }5 ^$ J. L* Rvar arr = [1,2,3]5 w: H3 g1 e( l( C [1 t
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型4 [ Y% D4 U; y; ?- p, @ e
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
$ L# q+ F7 d% K6 J5. 继承的实现
5 h1 s# V# P: G, T" L+ U% S: u* t vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
( C/ x$ |8 s1 R. _9 \$ u _' } // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
+ n. n2 N6 @6 K- D' q; ]var son1 = new Son("AAA", 23)
* R4 o$ J# x3 U3 S. Z9 zson1.getName() //AAA2 H2 F, T X, t& d$ H
son1.getAge() //23$ g& @% p8 Q+ b5 b- U
son1.arr.push(4) " ?# N: ^3 B" c" E3 p9 B6 _
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
4 |) R1 w$ Y q" K b) m: U4 i' m; U" A- |* o4 }% `( n
var son2 = new Son("BBB", 24)
, F# a3 m2 }( V# K0 c: |" i2 v6 Q4 Eson2.getName() //BBB% p7 q" A: p* K0 r
son2.getAge() //24" V7 C! g$ K7 i0 m
console.log(son2.arr) //1,2,3
0 q1 R$ {/ S; r, D" U' i" Q6. 执行一次: M- V& ?. W2 [
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% t7 E* O: T3 c6 Xfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
5 C# v; v! F4 e1 \* n 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。) c5 z6 e \& p
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} $ _' K1 F$ \3 j7 `& S
' Z' `# Q( l; R i- k! \4 S
|