1. 数据类型判断
" [0 Q7 ]; p. L Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
) w1 i, ]2 J$ Y- I# u) F& I B( qvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
' N0 K% V8 R, r- ^$ ]7 utoRawType({}) // Object $ \; p8 {9 k4 c3 ?; d
toRawType([]) // Array
% H1 V) s/ l$ [5 y7 J5 |: stoRawType(true) // Boolean; t, u# K0 F" Q# ^" l+ M
toRawType(undefined) // Undefined0 e% A; p# y! e8 }& A
toRawType(null) // Null; }5 P" T( W' @4 {4 W: d
toRawType(function(){}) // Function
: i& M& Z0 d6 X5 Q2 m2. 利用闭包构造map缓存数据$ |% u- G" V5 M8 H* h6 W
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。) ^: R4 M, S0 N: j3 g
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
8 j+ J$ f3 x! y1 @5 O vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。+ ^! w& |9 M) n( o
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
' O# W! a! D, t, x. k vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。% W( y9 C' g2 r4 o) T9 _. y
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
- L7 l+ ]! [" C, J% P Svar arr = [1,2,3]0 t& S3 H. Q- c( i9 E
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型7 q" a9 o9 G4 |# L+ J2 d
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) Q2 j: ^' ]. }
5. 继承的实现9 I$ o1 z! v @5 {8 c: E0 s
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。( s" P: W# x3 j4 V
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
0 D5 ^! i7 d: c5 w) X* @$ K7 ]$ @! {var son1 = new Son("AAA", 23)
8 v! e! g2 I, vson1.getName() //AAA
2 T. f+ D9 _2 K, D0 w" sson1.getAge() //23
' e N: a) F i+ [2 U6 Rson1.arr.push(4) 2 }: y$ H; U! N1 V
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
# _% M' H5 `: L, |; x! O7 ?& ]
var son2 = new Son("BBB", 24)
1 J" E+ S( `' Json2.getName() //BBB
: ?# a8 V N4 C" X+ \son2.getAge() //24
+ f5 O8 d/ e6 oconsole.log(son2.arr) //1,2,3- `# Q3 v! I/ f: F) B
6. 执行一次/ Q! U: z3 W& X* \
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
+ _3 ~: y: Y' R9 m+ I0 b* ~# Nfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝$ [% `/ b/ J; y5 g; B
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
9 s- J+ M/ v) {$ r4 gfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
4 [$ m6 P2 F8 b: t X4 h, g3 r+ f% M6 U3 r
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