1、返回值(最常用)
. j+ c1 j! G5 g1 [' d E //1.返回值 最常用的
function fn(){
var name="hello";
return function(){
return name;
}
}
var fnc = fn();
console.log(fnc())//hello 这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回。 : m# k# d1 A1 G3 c' W! ]/ r5 k
2、函数赋值 2 |* Z0 E/ u2 }+ h5 t
var fn2;
function fn(){
var name="hello";
//将函数赋值给fn2
fn2 = function(){
return name;
}
}
fn()//要先执行进行赋值,
console.log(fn2())//执行输出fn2 在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。
0 M& _% ^8 a% F6 [' `1 ` 3、函数参数
7 l5 E, L q. q* U W" D2 H# _ function fn(){
var name="hello";
return function callback(){
return name;
}
}
var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
fn2(fn1)//执行输出fn2 用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello
2 H+ p" ?5 Z. h4 [7 a 4、IIFE(自执行函数) (function(){
var name="hello";
var fn1= function(){
return name;
}
//直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
fn2(fn1);
})()
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
} 直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello。
0 f' q& D6 {* Z! e0 \* E9 T2 a 5、循环赋值 7 Y6 P+ Q( ^7 J9 S1 U1 K* r
//每秒执行1次,分别输出1-10
for(var i=1;i<=10;i++){
(function(j){
//j来接收
setTimeout(function(){
console.log(j);
},j*1000);
})(i)//i作为实参传入
} 如果不采用闭包的话,会有不一样的情况。
% v+ U) [1 g, T 6、getter和setter & J" f- r u* H, u. y5 B# c! s
function fn(){
var name='hello'
setName=function(n){
name = n;
}
getName=function(){
return name;
}
//将setName,getName作为对象的属性返回
return {
setName:setName,
getName:getName
}
}
var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
console.log(fn1.getName());//getter
fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
console.log(fn1.getName());//getter 第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。$ u f3 o5 r8 o
7、迭代器(执行一次函数往下取一个值)
' T5 t7 h# e3 n var arr =['aa','bb','cc'];
function incre(arr){
var i=0;
return function(){
//这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
}
}
var next = incre(arr);
console.log(next());//aa
console.log(next());//bb
console.log(next());//cc
console.log(next());//数组值已经遍历完8、首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)
$ N- a5 U* ~8 L1 G& @3 r- s var fn = (function(){
var arr=[];//用来缓存的数组
return function(val){
if(arr.indexOf(val)==-1){//缓存中没有则表示需要执行
arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
console.log('函数被执行了',arr);
//这里写想要执行的函数
}else{
console.log('此次函数不需要执行');
}
console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:',arr);
}
})();
fn(10);
fn(10);
fn(1000);
fn(200);
fn(1000); 执行结果如下:! l6 b. j- f2 g
' ~$ x, R9 Q* ^& P+ @5 P5 b 可以明显的看到首次执行的会被存起来,再次执行直接取。
9 F1 ?5 Q- ?5 f0 M" a d9 F7 I' E( D 9、缓存 - w1 ^( y; _) c5 Z
//比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
var fn=(function(){
var cache={};//缓存对象
var calc=function(arr){//计算函数
var sum=0;
//求和
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
return sum;
}
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
var result , tSum = cache[key];
if(tSum){//如果缓存有
console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
result = tSum;
}else{
//重新计算,并存入缓存同时赋值给result
result = cache[key]=calc(args);
console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
}
return result;
}
})();
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5,6);
fn(1,2,3,4,5,8);
fn(1,2,3,4,5,6); 输出结果:9 p3 ~1 Q5 x2 O( \4 F, Z
: G& N ^! Z7 Y9 S9 v# H$ a# r