1、返回值(最常用)+ v4 }. Y/ N# S4 J3 {. W
- //1.返回值 最常用的
- function fn(){
- var name="hello";
- return function(){
- return name;
- }
- }
- var fnc = fn();
- console.log(fnc())//hello
这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回。
8 G m0 @" V- b( c) J4 t9 w; a2、函数赋值
6 j3 ?% B7 a6 O' g3 [* L$ _* _$ @1 X- var fn2;
- function fn(){
- var name="hello";
- //将函数赋值给fn2
- fn2 = function(){
- return name;
- }
- }
- fn()//要先执行进行赋值,
- console.log(fn2())//执行输出fn2
在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。/ F: n; T+ L$ _. K+ l2 {, O
3、函数参数$ j7 F" E% r$ ?
- function fn(){
- var name="hello";
- return function callback(){
- return name;
- }
- }
- var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
-
- function fn2(f){
- //将函数作为参数传入
- console.log(f());//执行函数,并输出
- }
- fn2(fn1)//执行输出fn2
用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello
' G: n: M$ O& p- o+ j: R* `+ Q, T( h4、IIFE(自执行函数)- (function(){
- var name="hello";
- var fn1= function(){
- return name;
- }
- //直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
- fn2(fn1);
- })()
- function fn2(f){
- //将函数作为参数传入
- console.log(f());//执行函数,并输出
- }
直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello。
0 _+ E" D& |6 N, {0 M: i6 J0 a9 j8 s5、循环赋值* f* |" f: i" c8 r; s
- //每秒执行1次,分别输出1-10
- for(var i=1;i<=10;i++){
- (function(j){
- //j来接收
- setTimeout(function(){
- console.log(j);
- },j*1000);
- })(i)//i作为实参传入
- }
如果不采用闭包的话,会有不一样的情况。
- g5 o/ B8 p7 Z) \4 [. f" Y6、getter和setter9 n! X; i b' V; R
- function fn(){
- var name='hello'
- setName=function(n){
- name = n;
- }
- getName=function(){
- return name;
- }
-
- //将setName,getName作为对象的属性返回
- return {
- setName:setName,
- getName:getName
- }
- }
- var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
- console.log(fn1.getName());//getter
- fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
- console.log(fn1.getName());//getter
第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。
4 w( c# O- W I. P7、迭代器(执行一次函数往下取一个值). {* {* N% N9 z# c
- var arr =['aa','bb','cc'];
- function incre(arr){
- var i=0;
- return function(){
- //这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
- return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
- }
- }
- var next = incre(arr);
- console.log(next());//aa
- console.log(next());//bb
- console.log(next());//cc
- console.log(next());//数组值已经遍历完
8、首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)* g* K9 Q0 Q! ~1 X9 ~
- var fn = (function(){
- var arr=[];//用来缓存的数组
- return function(val){
- if(arr.indexOf(val)==-1){//缓存中没有则表示需要执行
- arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
- console.log('函数被执行了',arr);
- //这里写想要执行的函数
- }else{
- console.log('此次函数不需要执行');
- }
- console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:',arr);
- }
- })();
-
- fn(10);
- fn(10);
- fn(1000);
- fn(200);
- fn(1000);
执行结果如下:
* x4 l" c# l5 n6 x" n8 w: B L: X
* A& y* Q6 a( f' S9 V- A( S 可以明显的看到首次执行的会被存起来,再次执行直接取。- J/ F+ x+ B: k) h
9、缓存
2 l" Z0 f! u7 h- //比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
-
- var fn=(function(){
- var cache={};//缓存对象
- var calc=function(arr){//计算函数
- var sum=0;
- //求和
- for(var i=0;i<arr.length;i++){
- sum+=arr[i];
- }
- return sum;
- }
-
- return function(){
- var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
- var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
- var result , tSum = cache[key];
- if(tSum){//如果缓存有
- console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
- result = tSum;
- }else{
- //重新计算,并存入缓存同时赋值给result
- result = cache[key]=calc(args);
- console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
- }
- return result;
- }
- })();
- fn(1,2,3,4,5);
- fn(1,2,3,4,5);
- fn(1,2,3,4,5,6);
- fn(1,2,3,4,5,8);
- fn(1,2,3,4,5,6);
输出结果:! O. R% p( V' q( {* f% T
) R* S+ z L0 e9 `$ a) r
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