一、前言
: Z9 }# V$ L7 d: p5 x5 O 下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中,本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同,开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等等。
- P0 {/ H; q$ B 这些第三方库使用起来非常便捷,我们通过原生的方式实现一次上拉加载、下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用。
' o6 y! ~% q6 @: z7 L二、实现原理
& F) |4 t: a4 C- V- Z8 B$ U1 n 上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互,最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作。
8 u' S* c/ o6 z" {: x+ z上拉加载' i1 M9 d3 F3 v& D" n
首先可以看一张图% Q+ g& M9 ]1 x% Y" `
0 I1 R* @( K* _
上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作,判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性:& v: r. u2 A* C5 c" m' K6 _5 b$ d: N* ]
- scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值
- clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;
- scrollHeight:页面不能滚动时是不存在的,body长度超过window时才会出现,所表示body所有元素的长度
% ^ Y* x1 i2 Z! y7 V. w; @ 综上我们得出一个触底公式:
* Y7 K3 G9 h t$ p
- scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
简单实现:
, C1 }7 Z( A) w# L9 [$ J- let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
- let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
- let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
-
- let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;
-
- if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
- console.log("开始加载数据");
- }
下拉刷新
! V5 ^- X- z; y* s/ B 下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作,关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:5 x$ \& H, \: }
监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;
9 @' R$ c9 ?0 s# q4 v6 ^, r监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;( K& ^+ X3 W# }1 E! u
监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置
) Z: ]+ v2 \) s: D/ i4 v6 a. I 举个例子:
& i4 e( r* ? b6 N: x Html结构如下
/ C8 ]8 g1 n* S7 P ?# ?- <main>
- <p class="refreshText"></p>
- <ul id="refreshContainer">
- <li>111</li>
- <li>222</li>
- <li>333</li>
- <li>444</li>
- <li>555</li>
- ...
- </ul>
- </main>
监听touchstart事件,记录初始的值8 C, V, C, h+ ^ O) K6 q
- var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
- _refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
- _startPos = 0, // 初始的值
- _transitionHeight = 0; // 移动的距离
-
- _element.addEventListener('touchstart', function(e) {
- _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
- _element.style.position = 'relative';
- _element.style.transition = 'transform 0s';
- }, false);
监听touchmove移动事件,记录滑动差值
1 V+ N+ l9 J N' y+ M- _element.addEventListener('touchmove', function(e) {
- // e.touches[0].pageY 当前位置
- _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
-
- if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
- _refreshText.innerText = '下拉刷新';
- _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
-
- if (_transitionHeight > 55) {
- _refreshText.innerText = '释放更新';
- }
- }
- }, false);
最后,就是监听touchend离开的事件" [5 g/ b- Q: r1 \/ s: f( r
- _element.addEventListener('touchend', function(e) {
- _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
- _element.style.transform = 'translateY(0px)';
- _refreshText.innerText = '更新中...';
- // todo...
-
- }, false);
从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:
: S% e- W* S, {6 w+ n) l- 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作
- 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示
- 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作
: f8 d4 E: C' j/ ^ 三、案例8 }: P8 `& l4 Q7 R# d' o2 _
在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:1 \+ {( F5 E! b: n
HTML结构# t- L9 E9 g7 D# L& K5 ]8 a+ @
- <div id="position-wrapper">
- <div>
- <p class="refresh">下拉刷新</p>
- <div class="position-list">
- <!--列表内容-->
- </div>
- <p class="more">查看更多</p>
- </div>
- </div>
实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件6 x H" I0 Y: n, {7 n3 w
- import BScroll from "@better-scroll/core";
- import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
- import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
- BScroll.use(PullDown);
- BScroll.use(PullUp);
实例化BetterScroll,并传入相关的参数6 a- ^. W9 r! K4 _ v: l
- let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
- var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
- scrollY:true,//垂直方向滚动
- click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
- pullUpLoad:true,//上拉加载更多
- pullDownRefresh:{
- threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
- stop:0//下拉回弹后停留的位置
- }
- });
- //监听下拉刷新
- scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
- //监测实时滚动
- scroll.on("scroll",scrollHandler);
- //上拉加载更多
- scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
-
- async function pullingDownHandler(){
- dataList=[];
- pageNo=1;
- isMore=true;
- $(".more").text("查看更多");
- await getlist();//请求数据
- scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
- scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
- }
- async function pullingUpHandler(){
- if(!isMore){
- $(".more").text("没有更多数据了");
- scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
- return;
- }
- pageNo++;
- await this.getlist();//请求数据
- scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
- scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
- }
- function scrollHandler(){
- if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
- else $('.refresh').text("下拉刷新");
- }
- function getlist(){
- //返回的数据
- let result=....;
- dataList=dataList.concat(result);
- //判断是否已加载完
- if(result.length<pageSize) isMore=false;
- //将dataList渲染到html内容中
- }
注意点:" {( d6 X2 N2 V
使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:
" s2 D0 V6 ~8 w% B- wrapper里必须只有一个子元素
- 子元素的高度要比wrapper要高
- 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll()
- 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh()
- 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作
- better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true/ o& ` D, x" H
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