一、前言
& C2 U$ g/ @8 A8 s 一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:
7 |0 r$ X2 L" s+ }% `8 ^, z
+ P2 `1 m- ~3 ?$ @: `+ N
所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.
7 f! W/ X( N- q; b2 O, @; A# K+ ^二、起步& U" {8 }4 u+ Z3 h7 ]
从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:
" ]: w* p: @/ N7 K' Y
* W8 N3 b% L6 A7 `
三、安装插件
6 m: B# Y1 ?: N7 Y' H1 J) b, inpm i webpack-spritesmith 四、使用
( t% N* Q) v+ e8 [1 a 因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith
% J; k+ k u; [" B2 \
9 X5 h) C# I0 D: m
按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):, @3 K9 k2 ^0 R1 C- u8 q$ B/ d
// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。
) F2 n/ `8 G: nyarn serve
' Y% t3 I( S l. N
发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:: l: U8 t/ @& ?3 N9 @4 i) [; D6 P
" L; G7 Q# D) ?/ j, i: \ E
( H* L- _3 d6 d; ~
看到是使用精灵图了。6 G m2 b1 |0 m4 |% ^8 H
五、打包. T6 `& X( {% g+ y, b
然后再打包看看。
1 F+ o! \3 x& U/ u0 uyarn build
|