一、前言2 J: O/ F3 ~+ J- w% [; w
一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:
0 Y$ @8 R7 i0 D
+ K A7 V" g" M
所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.' q1 k/ p5 r, V9 S
二、起步) l( V" ~% Z$ Q: b- H4 `
从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:& M$ h! b1 |6 ?( R9 f9 O: y
; N. J5 k; i5 r% {) n( \
三、安装插件: a4 l7 e9 X/ ^2 c6 |
npm i webpack-spritesmith 四、使用( M+ O+ b k- O- U7 G+ k
因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith# x& ^. A* {- b* A& H4 x5 Z# C
( d+ a' d7 a0 u4 t+ s: x6 Q 按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):) ?: Y3 ]: ?7 W$ P+ T- _# s" M& {
// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。
& ]% r) Y1 T" G( P, Pyarn serve
( b8 t6 [2 I* o* Y& y
发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:
( G- I, @5 U+ ^, M
' }( Q7 T0 P) z3 h
P, W j. m/ s" ?, { 看到是使用精灵图了。) D6 n" B/ B7 a" n$ T0 t3 k6 L
五、打包
2 y' h& ?9 x0 W: H$ O 然后再打包看看。' ^8 M# T/ X% E6 Y5 ?1 Z
yarn build
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