一、前言
% m& B2 `, r' M* |# H 一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:
( d. R/ V, ?0 A: Y
0 L2 f4 F# o$ X% H 所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.; `: H# I2 p& z' C: b. `7 Y3 L
二、起步 , g5 |2 X- U' k0 Z
从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:
" b; M: s4 M' Z; G$ ?
( t+ s) E* `0 V* O- i* t 三、安装插件
8 X8 V# u; a8 f2 ]6 ?2 c, J% X npm i webpack-spritesmith
四、使用 p5 z$ ?5 i. F! f$ v$ T
因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith
2 p/ D3 L' N/ H% K7 f1 U6 D
( T6 F# l! Y/ i# e6 C
按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):
# Y4 o, h% c( A% ^1 a // vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
}
到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。& b& T' x: l8 u8 d
yarn serve
7 u8 U! t9 _( ]$ I
发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:
1 }3 e( x1 l; [5 G/ Z) `) ?- `
# V- u% R% E- t: c5 i. p4 y# O
; P; K: e3 |4 \0 X% t
看到是使用精灵图了。
2 a, O3 ]: w% s) X 五、打包
W4 m0 K5 x* r* g5 D7 D 然后再打包看看。
- t- V* z& Z% J1 C4 ~ yarn build