一、前言; b0 F6 u; l e* w# A
一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:
! n- b4 m, M$ [( ~2 @- \
. ?' q- P3 P, r; n; E4 r
所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.
% d$ D; C7 A& k5 L; P! H二、起步0 t* W: ]1 f: t/ F0 k
从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:; E" k% w! G+ Z9 |' d
: K5 q6 M+ p' Z; P$ [三、安装插件6 h7 W* s3 k, n" Z
npm i webpack-spritesmith 四、使用9 j2 O% u) O) w1 ?, ]
因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith' e1 M6 P: o$ G3 F3 S) [. |
7 w4 M/ u' M. v8 c1 B, Y
按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):/ g1 c6 }1 m( R1 d2 I
// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。
N( E5 A% D* W' J( pyarn serve
% v$ Z& `9 b. V; |+ A# a( l1 ^ 发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:1 K% E6 Z0 O( E1 o
1 E( s$ _$ n9 D, Q8 B
: {) L8 @* t4 Y 看到是使用精灵图了。
+ k3 S; _# G3 W3 U% R# S- V2 ]五、打包7 K( x. B4 x# b+ n" A+ o7 W
然后再打包看看。- E' a- a! p4 y% r0 n3 p; e. q
yarn build
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