一、前言
& Q$ _0 w* G; G! C 一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:
# H E- Y( w( s) j
4 O+ r2 t0 V+ u% j6 V! h0 N. ?1 P 所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.
; e j4 I& |- x" H; O$ t二、起步
. A' n+ r' f, ?( b 从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:( r8 B4 A0 `0 s& f# k
0 L; q6 W1 Y9 _, p4 G
三、安装插件* U: L! C0 T1 q: v
npm i webpack-spritesmith 四、使用* s- s0 F1 k, Y/ Y+ e
因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith5 X0 L3 q g7 }8 f1 Q8 k
- ^. K0 T& ]; @
按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):
$ o w* ], K; n3 g# ~// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。
, H6 N5 e( t% T( J+ w& v+ [yarn serve
8 x0 D4 K) r% L/ [9 X* g: a7 t
发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:. X$ y. a$ N4 x- F7 f
2 s3 n3 X. @7 U7 ?' n: {' B
5 J. a. X6 T6 z) [7 ~" Y
看到是使用精灵图了。- O/ V1 J7 c: C+ Z
五、打包
# y) e" z7 l. g/ |3 w 然后再打包看看。
& [7 A l% R+ C# c; z, R5 iyarn build
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