一、前言 ! r, _- {/ N/ [5 w$ C( O+ H Z
一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:
( p$ ?" j1 q7 d( ?% l
" }, ~( |# M R; z1 Q3 W
所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.3 i+ H% Y* R- j+ y9 M. W' l
二、起步 3 K7 g1 r2 f! ~ j$ G6 _
从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:% o. L8 n9 _% J6 z
8 m+ A. e3 h) z 三、安装插件 " k( |& a5 W0 E7 V# U
npm i webpack-spritesmith四、使用 1 f5 q9 a5 L& e. Q& y, A) h
因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith : o; N$ G; p O1 [' ^
2 i' x( A" i$ {' Y l
按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):$ Z: I; U+ k* x1 b' W
// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。
9 M: S! s6 z, f/ Z yarn serve
, o, O* O3 L8 r0 O* u$ y; q$ T
发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:$ Y9 k: r, ]: I% y
$ F1 G2 o5 [3 v) I0 c8 T: Z
5 H) a3 i3 K2 d, j
看到是使用精灵图了。; @% h! H& `; O/ ~8 L+ M9 k5 ]
五、打包
% H6 z: K- M- m 然后再打包看看。; f/ r' [+ l, o b: k3 q
yarn build