一、前言; m1 ?" e: Q1 I; m1 d$ A
一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:) p$ G* x- G, x3 \: ?9 b: z' c
6 W. h; q b8 x9 @ 所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.. e K( E& M+ W& b. v8 _4 B# c' q5 Q
二、起步
- |9 S$ g) `8 n 从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:! N! ^1 T$ Q% a* x$ Y6 N
. X9 _3 X7 ~& s E1 O8 R三、安装插件5 O; e0 z0 i0 D) h" E+ G
npm i webpack-spritesmith 四、使用
8 w8 F$ |2 M0 h! r* ] 因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith
: E) A6 `3 x! i9 d+ r. F7 i
- [- ?) D' r. L0 \- | 按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):
# ]9 s" `7 Z3 B5 p// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。1 O {5 h3 ~2 t$ p
yarn serve
" m5 o9 {3 Q" Y
发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:
, }' l. P% |" E% G9 K: r6 K
( ^# j, t/ ^% _, \
! g, M( [8 |4 [! @ 看到是使用精灵图了。* |7 J% i1 h' L% P5 R9 p
五、打包- `7 ]5 G. a; g% P, l4 s
然后再打包看看。
, W$ k* c/ R: s% k5 N0 G+ kyarn build
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