一、前言) w o! w R9 a- \* {% C. R6 ^
一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:
4 F8 j6 Q/ w7 I( z4 x
! k/ I" x9 T# [8 ^2 [: _
所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.
$ t/ d* e# ~) q; L8 H- x) X二、起步
1 b w- z- O' R6 v' I 从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:
. u; w* o9 F4 d+ t
t2 E5 t d0 l% d% F
三、安装插件
+ @. R, j0 `2 Q Snpm i webpack-spritesmith 四、使用
1 c* D1 k8 I- J2 {0 l% k 因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith
( W& y) {" T. \' T+ u! Q
+ e5 v4 u2 A, Z t1 S7 E% B 按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):6 Q( q3 }* q+ Z
// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。1 o# _, i$ h: u6 p8 M
yarn serve
4 ]: l/ \/ p$ |% O0 v% a+ ^! f 发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:8 |7 }2 W( s h$ ?
9 t0 K2 J2 w) L c: ]( p
; f8 {$ ]1 w" |: O2 [5 ? 看到是使用精灵图了。/ G2 Q7 B" ]! S, X; t8 m/ h. @
五、打包8 u6 a% m2 B* C, Q
然后再打包看看。0 |1 W. P: k2 d5 Z! V
yarn build
|