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[HTML/CSS/JS] 前端工程化之自动合成精灵图

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发表于 2021-7-8 08:18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、前言- u2 e5 K8 E' M, l9 a
       一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:. s) A5 k1 f' l$ b+ P/ ~
1.jpg
0 }; h  [! B5 t       所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.
  `" J7 \! C% x9 g1 f& O! {0 [二、起步/ e8 k! X7 K" y6 h
       从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:* M4 C8 `$ |0 k4 S  F2 _
2.jpg ! `+ t7 A2 c5 u* ]
三、安装插件
, q% S$ `% ]; k3 \! Y- r% d/ V
  1. npm i webpack-spritesmith
四、使用% ~2 J, G, X/ A
       因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith
6 C1 r- t5 T& f0 K. p 3.jpg
) |& I0 I8 D3 E       按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):
9 K0 L: g/ {" B" l) W. j4 q
  1. // vue.config.js
  2. var path = require('path');
  3. var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
  4. var templateFunction = function (data) {
  5.   var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
  6.       .replace('I', data.sprites[0].image);
  7.   var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
  8.       return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
  9.           .replace('N', sprite.name)
  10.           .replace('W', sprite.width)
  11.           .replace('H', sprite.height)
  12.           .replace('X', sprite.offset_x)
  13.           .replace('Y', sprite.offset_y);
  14.   }).join('\n');
  15.   return shared + '\n' + perSprite;
  16. };
  17. module.exports = {
  18.   configureWebpack: config => {
  19.     config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
  20.     let plugins = [
  21.       new SpritesmithPlugin({
  22.         src: {
  23.             cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
  24.             glob: '*.png'
  25.         },
  26.         target: {
  27.             image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
  28.             css: [
  29.               [path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
  30.                 format: 'handlebars_based_template'
  31.               }]
  32.             ]
  33.         },
  34.         customTemplates: {
  35.           'handlebars_based_template': templateFunction,
  36.         },
  37.         apiOptions: {
  38.             cssImageRef: "~sprite.png"
  39.         }
  40.       })
  41.     ]
  42.     config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
  43.   }
  44. }
      到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。9 i! b' |' q$ X4 H( l# L# E; u4 }
  1. yarn serve
4.jpg . s# ]1 p3 Q# k' b
       发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:
3 `3 F& m2 F2 @ 5.jpg
# y$ L0 J: Q% s1 ]& K3 x 6.jpg ) E: |$ L0 O: f1 d3 }# ]3 X
       看到是使用精灵图了。
% t0 m. Y" [- r3 U" j五、打包
. u9 g* F7 @( L  Q# R: J: i       然后再打包看看。* N  s9 V8 q: L, M, C
  1. yarn build
7.jpg
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