1、基本原理
. s8 i' t2 S8 o& { 首先将直播区域分成十份(为了便于计算分成十份),将输入的内容随机放到分成的十份区域中,插入到十份区域右边的视图之外,然后调用动画,按照随机的速度从右向左移动,当移动到左侧区域视图之外移除此滚动元素。
0 K! R; h; C+ ]8 E2、具体代码8 _7 N% a6 k x) m/ a' d
- <div class="move_video_content">
- <div class="video_content">
- <div class="video_div" id="video_view"></div>
- <div class="scroll_content">
- <ul class="scroll_ul" id="scroll_ul_id"></ul>
- </div>
- </div>
- <div class="input_content">
- <input type="text" class="input_text" maxlength="30" placeholder="请输入要发送的弹幕" id="input_text_id">
- <button type="button" class="button_btn" id="send_btn">发送</button>
- </div>
- </div>
具体效果如下:/ N G* m" w: N, ~
3 Y# x2 K4 X1 A, l- E+ z. Z6 b" m" L" ?$ ujs代码如下:- _/ e( `3 L9 e8 U `1 Y8 Q9 p" A& t
- let inputText = document.getElementById("input_text_id");//input输入框
- let scrollContent = document.getElementById("scroll_ul_id");//侧边聊天栏
- let videoView = document.getElementById("video_view");//视频区域
- let videoWidth = videoView.offsetWidth;//直播区域的总宽度
- let listHeight = videoView.offsetHeight/10;//每一层直播区域的高度
- let listTopNum = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];//将直播区域的高度分成10层
- document.getElementById("send_btn").addEventListener("click",function(){//监听发送按钮
- let value = inputText.value;//获取输入框的值
- if(!value) return;
- appendDom(value);//将输入框的值插入到滚动聊天中
- createVideoBulletChatDom(value);//将输入框的值插入到弹幕中
- inputText.value = '';//清空输入框
- scrollContent.scrollTop = scrollContent.scrollHeight;//自动滚动到底部
- })
- function appendDom(value){//将输入框的值插入到滚动聊天中
- let li = document.createElement("li");
- li.setAttribute("class","scroll_li");
- li.innerHTML = value;
- scrollContent.appendChild(li);
- }
- let speedArr = ['normal','fast','faster'];
- function createVideoBulletChatDom(value){//将输入框的值插入到弹幕中
- let num = listTopNum[Math.floor((Math.random()*listTopNum.length))];
- let p = document.createElement("p");
- p.setAttribute("class","video_p");
- p.style.top = (num * 60) + "px";
- p.style.left = videoWidth + "px";
- p.innerHTML = value;
- videoView.appendChild(p);
- let speed = speedArr[Math.floor((Math.random()*speedArr.length))];
- Animate(p,speed);//滚动动画
- }
- let animateType = {
- 'normal':5,
- 'fast':10,
- 'faster':15
- }
- function Animate(dom,speed){//滚动动画
- let domWidth = dom.offsetWidth;//当前弹幕元素的宽度
- let distance = videoWidth;//直播区域的总宽度
- speed ? speed : 'normal';
- let interval = animateType[speed]
- let timer = setInterval(function(){
- distance -= interval;
- dom.style.left = distance + 'px';
- if(distance <= -domWidth){
- clearInterval(timer);
- videoView.removeChild(dom);//清除已经滚动出屏幕的标签
- }
- },50)
- }
根据直播区域分成的十份(listTopNum),获取每一层区域的高度(listHeight),然后改变滚动标签的top实现插入到十份中的不同区域。+ P B& S% ^& `( f" v; M4 P
创建一个滚动标签就创建一个滚动动画(函数Animate),默认速度是normal,每次创建动画都会随机传入一个随机速度类型(normal、fast、faster),按照传入的速度类型来改变每次滚动减去的距离大小,实现不同的滚动速度 |