一、概述 E: s) b5 f! L% x: `
对于涉及到上传视频的项目,我们知道,一般在界面显示的时候,是需要对视频有个预览的效果,就是显示某一帧视频的画面。找了下发现http://ffmpeg.org/ 可以实现这个功能。
2 Z+ ^* Z$ B* B% L9 A& f FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了libavcodec——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。
- y: a9 G, `' R4 q* P0 L3 h主要参数:. V: n/ L1 ?$ R/ \7 [' q$ v. z* S
-i——设置输入档名。
( V* S* B' t$ Z- t! H% h1 E3 z1 P4 l-f——设置输出格式。
* k* R7 J+ F2 K: } |+ _8 ?-y——若输出文件已存在时则覆盖文件。( J m+ V; p; |: Q' u7 i: n
-fs——超过指定的文件大小时则结束转换。
0 O% g7 Q$ Y- s. Y9 a) r-t——指定输出文件的持续时间,以秒为单位。
& N6 b/ ?: ], e8 k-ss——从指定时间开始转换,以秒为单位。5 X) i+ F' C$ w/ E& _- G+ c
-t从-ss时间开始转换(如-ss 00:00:01.00 -t 00:00:10.00即从00:00:01.00开始到00:00:11.00)。- G6 i: N) R, f) M5 [+ P4 K' `
-title——设置标题。
! }& L% X; W: T9 o9 }-timestamp——设置时间戳。
& j3 V, k0 l }-vsync——增减Frame使影音同步。# h! P( L- ^2 h) n( |+ G
-c——指定输出文件的编码。; l, F' O; s- i# I$ j9 f! s- {
-metadata——更改输出文件的元数据。
: k" r8 O: [. p, {4 f1 I9 [* N) i-help——查看帮助信息。
, N( O9 @$ z! P5 d/ b ffmpeg的官网地址是:https://www.ffmpeg.org/3 j. l4 j+ t' e' a( M! L
ffmpeg的Github项目地址是:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg
4 q! x& u( O7 _7 L- M 下面我们来看下ffmpeg如何实现视频截图的操作。9 v; r; w% X j. B) e4 s! }7 u1 S, N3 E2 e
二、实现方式
) [" V5 I( n* [1、下载 ffmpeg http://ffmpeg.org/ ,解压后在 bin 目录下找到 ffmpeg.exe
0 H( o' U6 C8 ]) x. @1 |
/ n0 _4 P) ~. [8 A( N" n7 G2、命令方式
1 V2 V4 E0 H9 V9 ]- V-i 视频地址 -ss 第几帧 -f image2 图片存放地址) { d2 U0 N5 Y D, ^' q. h2 f/ ` R o
用cmd试一下,首先切换到ffmpeg.exe所在目录,输入命令,回车3 H, O d2 F1 {* S- w7 ~0 |: ]5 V
3、c#代码实现" W: s Y0 n `- z3 d3 p
using (System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process()){
process.StartInfo.FileName = @"D:\ffmpeg.exe";
process.StartInfo.Arguments= @"-i D:\111.mp4 -ss 10 -f image2 D:\test\1.jpg";
process.Start();} 或者如下
% ~& l9 o: r) v4 a8 |) r% dusing System.Diagnostics;
.....
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo("ffmpeg物理路径");
startInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
startInfo.Arguments = " -i 视频文件路径 -y -f image2 -ss 3 -t 0.001 -s 480*360 截图物理路径";//480*360是图片分辨率
startInfo.UseShellExecute = false;
try
{
Process.Start(startInfo);
return true;
}
catch
{
}
|