这篇文章用很短的时间来介绍如何在 JavaScript 中编写更简单的条件判断,帮助你编写更简洁、更易读的代码。假设我们将颜色值转换为十六进制编码的函数。& w' Q+ M: {& m# D
function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === 'slate') {
return '#64748b'
} else if (color === 'gray') {
return '#6b7280'
} else if (color === 'red') {
return '#ef4444'
} else if (color === 'orange') {
return '#f97316'
} else if (color === 'yellow') {
return '#eab308'
} else if (color === 'green') {
return '#22c55e'
} else {
return '#ffffff'
}
} else {
return '#ffffff'
}
} 这个函数的目标很简单,就是传入颜色字符串,然后返回对应的十六进制。如果传入的不是字符串,或者没有传递任何内容,则返回白色的十六进制。接下来,我们开始优化这段代码。
) g4 G/ w4 I% ^0 Y二、避免直接使用字符串作为条件
. X* M2 j+ B& |. a8 U9 ^/ M6 }$ s3 F 直接使用字符串作为条件的问题在于,当我们拼错时会很尴尬。
L- A }7 Q, J7 P2 nconvertToHex("salte") 为了避免这个错误,我们可以使用常量。/ V [* L. M# e
const Colors = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === Colors.SLATE) {
return '#64748b'
} else if (color === Color.GRAY) {
return '#6b7280'
}
// ...
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE) 如果你使用的是TypeScript,那么,你可以直接使用枚举。. j; [, S3 P( K0 z) J5 K4 a
三、使用对象* i" Z2 a2 F/ Z8 I
其实从上面的代码中不难发现,我们可以直接将十六进制值存储在对象的值中。( h$ n. N( s `4 e
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (color in Colors) {
return Colors[color]
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE) 这样代码会更加简洁易读。$ k, \* }- p0 [
四、不符合预期,早点回来
( s% k1 Q6 v8 A% L" ]* {# A 另一个最佳实践是我们可以在函数顶部写出意外返回,以避免忘记返回。3 G5 ?$ t0 q, Q$ {& } q
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (!color in Colors) {
return '#ffffff'
}
return Colors[color]
}
convertToHex(Colors.SLATE) 这样你甚至不需要 else。使用这个技巧,我们可以消除代码中的很多其他内容。& y+ m9 L: M1 P7 |
五、将Map与Object一起使用
) W3 ^" ?: P0 X v3 W, L使用 Map 更专业,因为它可以存储任何类型的键,并且它继承自 Map.prototype,具有更方便的方法和属性。而且Object更方便访问属性,我们可以继续使用Object来实现枚举的作用。
3 l/ ~; Q2 ?1 q# }const ColorsEnum = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
const Colors = new Map()
Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
// ...
Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
function convertToHex(color) {
if (!Colors.has(color)) {
return Colors.get('DEFAULT')
}
return Colors.get(color)
}
convertToHex(Colors.SLATE) 六、Map也可以存储功能( U9 H; Z7 {. M- {/ D, [, j' s
假设我们存储了很多颜色,最多上千种,而且我们还需要支持后端配置,通过一定的操作过程可以得到结果。然后我们可以使用 Map 来存储函数。
) e, Y9 m% a- N5 ^- F# Freturn Colors.get(color)() 七、尽量避免三元表达式和switch x3 G4 i8 f6 w
三元表达式虽然简短,但可读性大打折扣。如果是多级条件,阅读起来会很困难。switch 和 if 没有明显的优势,但有时很容易返回,导致代码无法按预期执行。 |