这篇文章用很短的时间来介绍如何在 JavaScript 中编写更简单的条件判断,帮助你编写更简洁、更易读的代码。假设我们将颜色值转换为十六进制编码的函数。
9 z% r9 y- b7 v6 |function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === 'slate') {
return '#64748b'
} else if (color === 'gray') {
return '#6b7280'
} else if (color === 'red') {
return '#ef4444'
} else if (color === 'orange') {
return '#f97316'
} else if (color === 'yellow') {
return '#eab308'
} else if (color === 'green') {
return '#22c55e'
} else {
return '#ffffff'
}
} else {
return '#ffffff'
}
} 这个函数的目标很简单,就是传入颜色字符串,然后返回对应的十六进制。如果传入的不是字符串,或者没有传递任何内容,则返回白色的十六进制。接下来,我们开始优化这段代码。3 b+ j8 T. O! `% B- C% V6 J
二、避免直接使用字符串作为条件% [" F% O- S1 {- J$ w) x# L
直接使用字符串作为条件的问题在于,当我们拼错时会很尴尬。
- J% c2 c* @- C- T s# h9 {' N3 a. o* ?convertToHex("salte") 为了避免这个错误,我们可以使用常量。9 _7 q$ L% n' K# `! t5 d0 b
const Colors = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === Colors.SLATE) {
return '#64748b'
} else if (color === Color.GRAY) {
return '#6b7280'
}
// ...
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE) 如果你使用的是TypeScript,那么,你可以直接使用枚举。: _9 h' P3 k0 p8 u; |6 f
三、使用对象4 W4 j* b( G8 f0 T
其实从上面的代码中不难发现,我们可以直接将十六进制值存储在对象的值中。
; N8 [# t, {7 a) j+ X* `$ F& e. @const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (color in Colors) {
return Colors[color]
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE) 这样代码会更加简洁易读。& O. x7 R4 Z4 d- K* `. |. Q; {
四、不符合预期,早点回来# @+ x5 Z; b0 A2 @" |
另一个最佳实践是我们可以在函数顶部写出意外返回,以避免忘记返回。( b v* ~# w! y2 u! g* }
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (!color in Colors) {
return '#ffffff'
}
return Colors[color]
}
convertToHex(Colors.SLATE) 这样你甚至不需要 else。使用这个技巧,我们可以消除代码中的很多其他内容。
9 V' o6 u; T7 D! }五、将Map与Object一起使用
. z7 Z9 K& P: ^& h& `; R3 _( \6 \使用 Map 更专业,因为它可以存储任何类型的键,并且它继承自 Map.prototype,具有更方便的方法和属性。而且Object更方便访问属性,我们可以继续使用Object来实现枚举的作用。3 E+ B- l% e% Z& c6 G- p# r
const ColorsEnum = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
const Colors = new Map()
Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
// ...
Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
function convertToHex(color) {
if (!Colors.has(color)) {
return Colors.get('DEFAULT')
}
return Colors.get(color)
}
convertToHex(Colors.SLATE) 六、Map也可以存储功能$ |, b+ y0 N% |. Y0 M/ ]
假设我们存储了很多颜色,最多上千种,而且我们还需要支持后端配置,通过一定的操作过程可以得到结果。然后我们可以使用 Map 来存储函数。- b5 A. W* {: f3 b% E5 O* B
return Colors.get(color)() 七、尽量避免三元表达式和switch' t# H1 \+ b1 w: j, C: s
三元表达式虽然简短,但可读性大打折扣。如果是多级条件,阅读起来会很困难。switch 和 if 没有明显的优势,但有时很容易返回,导致代码无法按预期执行。 |