这篇文章用很短的时间来介绍如何在 JavaScript 中编写更简单的条件判断,帮助你编写更简洁、更易读的代码。假设我们将颜色值转换为十六进制编码的函数。
" z6 D/ S: N' a% X2 S6 m+ Ffunction convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === 'slate') {
return '#64748b'
} else if (color === 'gray') {
return '#6b7280'
} else if (color === 'red') {
return '#ef4444'
} else if (color === 'orange') {
return '#f97316'
} else if (color === 'yellow') {
return '#eab308'
} else if (color === 'green') {
return '#22c55e'
} else {
return '#ffffff'
}
} else {
return '#ffffff'
}
} 这个函数的目标很简单,就是传入颜色字符串,然后返回对应的十六进制。如果传入的不是字符串,或者没有传递任何内容,则返回白色的十六进制。接下来,我们开始优化这段代码。2 z: X6 M2 u e3 U0 j
二、避免直接使用字符串作为条件, J- A1 R* v8 F6 D* ~
直接使用字符串作为条件的问题在于,当我们拼错时会很尴尬。2 g7 [4 N% Y/ }5 s7 z1 R6 J- ^, v
convertToHex("salte") 为了避免这个错误,我们可以使用常量。
& z# G; `, V' J/ H7 x2 }- lconst Colors = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === Colors.SLATE) {
return '#64748b'
} else if (color === Color.GRAY) {
return '#6b7280'
}
// ...
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE) 如果你使用的是TypeScript,那么,你可以直接使用枚举。
& ]: I* G- y) z: H三、使用对象1 U a x1 F% W% x4 E! K) g* s; |
其实从上面的代码中不难发现,我们可以直接将十六进制值存储在对象的值中。5 Q2 }5 F, |% U! L+ O. F1 T$ b
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (color in Colors) {
return Colors[color]
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE) 这样代码会更加简洁易读。& c# D& a9 i6 @2 @9 m) d! n8 e# N
四、不符合预期,早点回来$ P# `5 Q# E+ @2 f# i
另一个最佳实践是我们可以在函数顶部写出意外返回,以避免忘记返回。0 \* y2 U1 g b$ ~6 o6 J
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (!color in Colors) {
return '#ffffff'
}
return Colors[color]
}
convertToHex(Colors.SLATE) 这样你甚至不需要 else。使用这个技巧,我们可以消除代码中的很多其他内容。2 T' b7 E/ K2 f; K# |6 H
五、将Map与Object一起使用0 w1 v' _2 v/ x% P
使用 Map 更专业,因为它可以存储任何类型的键,并且它继承自 Map.prototype,具有更方便的方法和属性。而且Object更方便访问属性,我们可以继续使用Object来实现枚举的作用。, T# y5 E G% I7 g
const ColorsEnum = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
const Colors = new Map()
Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
// ...
Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
function convertToHex(color) {
if (!Colors.has(color)) {
return Colors.get('DEFAULT')
}
return Colors.get(color)
}
convertToHex(Colors.SLATE) 六、Map也可以存储功能# K# p! S4 N0 v2 F
假设我们存储了很多颜色,最多上千种,而且我们还需要支持后端配置,通过一定的操作过程可以得到结果。然后我们可以使用 Map 来存储函数。! B, s" c; c1 t- B+ m9 j
return Colors.get(color)() 七、尽量避免三元表达式和switch6 g0 C9 Z" @5 I: D3 |! ]- c4 d
三元表达式虽然简短,但可读性大打折扣。如果是多级条件,阅读起来会很困难。switch 和 if 没有明显的优势,但有时很容易返回,导致代码无法按预期执行。 |