有时候看一些学习视频,总是嫌它动作太慢,老师黑板上写板书很浪费时间,要是控制合适倍速播放,这样既能提升学习效率,也能让自己看着舒服点。所以我就学着写了下面这个网页,通过Html+CSS+JavaScript实现。
1 P% B: x5 y! O9 b7 L# }6 y
) \' c. X) z/ f
HTML代码:
* K6 X+ ^4 h1 u% c; W! ~6 b" l<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="style.css" rel="external nofollow" >
<title>视频播放</title>
</head>
<body>
<div id="wrapper">
<video width="765" height="430" src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/VfE_html5.mp4" controls class="flex"></video>
<div class="speed">
<div class="speed-bar">1x</div>
</div>
</div>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html> CSS代码:9 N; H& |# T6 E6 `! f7 z4 ~
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
min-height: 100vh;/* vh相对单位,相对于浏览器的尺寸改变*/
background: #4c4c4c url('https://unsplash.it/1500/900?image=1021');
background-size: cover;/*以容器为基准,将容器覆盖满,哪怕图片失真、模糊*/
/*margin: auto;/* margin:auto和margin:0 auto 但不知道父容器宽高,不合适*/
display: flex;/*将容器设置为弹性容器*/
justify-content: center; /*在X方向居中*/
align-items: center; /*在Y方向居中*/ /*课外拓展:将盒子在垂直方向居中的所有方式*/
}
#wrapper{
width: 850px;
display: flex;
}
.speed{
flex: 1;/*等比继承,本来应该是1:1继承,但是vedio有固定宽度,所以speed拿剩下宽度*/
margin: 10px;
background-color: #fff;
border-radius: 50px;
display: flex;
overflow: hidden;/*起到:规定子容器不能超出,能保持父类圆角效果*/
align-items: flex-start;/* */
}
.speed-bar{
width: 100%;
height: 16.3%;
background:linear-gradient(-170deg,#2376ae 0%,#c16ecf 100%); /*设置渐变色样式*/
display: flex; /*使得容器可以设置接下来两个样式*/
justify-content: center;
align-items: center;
color: #fff;
cursor: pointer;
} HTML处的排版其实中规中矩,只是设置了一个用于包装的id选择器,然后通过video标签使用H5自带的视频播放功能,可以通过更改src来更改播放的视频。css处的话大家只要注意弹性盒子的使用,通过弹性容器设置了视频的水平垂直居中。
- G: u$ g9 N; j. Z8 I( jJS代码:( K6 B" y( {- L$ @2 P5 _
//1.拿到要操作的dom结构
//2.取到鼠标在该dom上滑动的距离
//3.改变该dom的高度
//4.改变视频的播放速度
//获取对应的dom结构
var speed=document.querySelector('.speed')//补充:getElementsByClassName 都是获取class选择器
var bar=document.querySelector('.speed-bar')
var video=document.querySelector('.flex')
speed.addEventListener('mousemove',function(e){ //简单来说就是指向了当前发生的事件(click、mouseover等等),保存了当前事件的信息。如鼠标点击事件,有鼠标的坐标信息。
//console.log(e);
var y=e.pageY-speed.offsetTop //鼠标在右侧容器中的距离 offsetTop是获取某个dom结构到浏览器顶部的距离
var percent = y / speed.offsetHeight //offsetHeight是获取某个dom结构自身的高度
var min = 0.4 //设置倍速极限
var max = 4
var playbackRate = percent * (max-min)+min //倍速计算
var height = Math.round(percent * 100)+'%'//Math.abs() 也是取绝对值
bar.textContent = playbackRate.toFixed(2)+'×' //改变dom里面的文本内容 toFixed(x) 保留x位小数
video.playbackRate = playbackRate //调整video的播放倍速
bar.style.height = height //调整倍数文本的显示高度
})
//注:函数的俩参数作用分别为:监听鼠标点击事件 函数里面定义函数,成为回调函数 重点在于JS实现控制功能,在编写JS版块时,我们应该明确自己要JS帮我们干什么:
# ] V! U! g3 t+ I1.拿到要操作的dom结构
( @. i3 ?7 J/ I( }5 c2.取到鼠标在该dom上滑动的距离
: i* |6 A+ u" ^; @6 J& U6 b8 O3.改变该dom的高度( |, M7 M# ~, l& K. H+ q
4.改变视频的播放速度
3 w7 Z1 I3 `) W0 w2 n. }' }+ P 这里重点提一下回调函数和鼠标控制倍速原理。可以看到speed.addEventListener( " mousemove " ,function(e){)这是个回调函数,当mousemove发生的时候就会执行函数function (e) tmousemove则是起到监听鼠标位置的作用。$ W5 m- F0 S N' r* A6 i3 {
8 i: h' A9 a% }) C# r, \" R+ {' w |