1、简介% l' _7 }8 |- \. z& K+ O
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。* u) l# z q" @$ F5 T
2、特性
" j2 x2 y" R* k5 u2 w$ J- 高性能的事件驱动通信;
- 非常简单易用; 你只需要通过创建几个类就能获得一个健壮的 Socket 服务器;
- 内置的命令行协议让你能够迅速创建一个网络命令行接口服务器;
- 强大且高性能的协议解析实现工具帮你简化了网络数据的分析工作;
- 灵活的配置功能和友好的配置 API;
- 多监听器支持; 让你在一个服务器实例内监听多个端口;
- 多服务器实例托管的支持让你从容面对复杂的部署需求;
- 应用程序域和进程级别的隔离能够满足你大部分的宿主场景;
- 内置的 SSL/TLS 加密支持;
- 会话级别的发送队列能够让你通过会话并发的发送数据,并保持高性能和可控性;
- SuperSocket 的命令处理模式让你的业务逻辑更清晰,更有条理;
- 优良的可扩展 API 支持: Command Filter, Connection Filter, Command Loader;
- 可替换的日志架构允许你使用你喜欢的日志组件;
- 动态语言的支持; 允许你用 Python 之类的脚本语言来实现命令;
- 与 Mono/Linux 保持二进制级别的兼容;
- Windows Azure 的支持;
- 内置你可以直接用于 Flash 或 Silverlight 客户端的 Socket 策略服务器;
( a0 g: [0 U# ^/ \6 R( X }# h 3、集成0 ^" x0 k, d1 i4 W; S( _# N
SuperSocket 可以与 ASP.NET Core 网站并排运行。您应该做的是将 SuperSocket 注册到 ASP.NET Core 的主机构建器中,并将选项留在配置文件中或通过代码。
2 X( s1 K/ a/ v3 q在 Program 类中,为 SuperSocket 添加更多代码行:
9 P% m' Z1 ^: G8 [) z) f6 F1 K
- //don't forget the usings
- using SuperSocket;
- using SuperSocket.ProtoBase;
-
- public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
- Host.CreateDefaultBuilder(args)
- .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
- {
- webBuilder.UseStartup<Startup>();
- })
- .AsSuperSocketHostBuilder<TextPackageInfo, LinePipelineFilter>()
- .UsePackageHandler(async (s, p) =>
- {
- // echo message back to client
- await s.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(p.Text + "\r\n"));
- });
并在配置文件“appsettings.json”中保留服务器选项:
1 y! A9 J5 m. P; ~9 n: o" g6 ] i- {
- "Logging": {
- "LogLevel": {
- "Default": "Information",
- "Microsoft": "Warning",
- "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
- }
- },
- "serverOptions": {
- "name": "TestServer",
- "listeners": [
- {
- "ip": "Any",
- "port": 4040
- }
- ]
- },
- "AllowedHosts": "*"
- }
4、开源地址
4 C% u& A- L6 J3 { U- j( J地址 https://github.com/kerryjiang/SuperSocket |