1、简介 - V% G+ b2 w& M' Z9 N
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。
# k2 w+ ^9 |( ?1 p5 h0 \# ~; N 2、特性 9 w# \) [2 @3 q( A
高性能的事件驱动通信; 非常简单易用; 你只需要通过创建几个类就能获得一个健壮的 Socket 服务器; 内置的命令行协议让你能够迅速创建一个网络命令行接口服务器; 强大且高性能的协议解析实现工具帮你简化了网络数据的分析工作; 灵活的配置功能和友好的配置 API; 多监听器支持; 让你在一个服务器实例内监听多个端口; 多服务器实例托管的支持让你从容面对复杂的部署需求; 应用程序域和进程级别的隔离能够满足你大部分的宿主场景; 内置的 SSL/TLS 加密支持; 会话级别的发送队列能够让你通过会话并发的发送数据,并保持高性能和可控性; SuperSocket 的命令处理模式让你的业务逻辑更清晰,更有条理; 优良的可扩展 API 支持: Command Filter, Connection Filter, Command Loader; 可替换的日志架构允许你使用你喜欢的日志组件; 动态语言的支持; 允许你用 Python 之类的脚本语言来实现命令; 与 Mono/Linux 保持二进制级别的兼容; Windows Azure 的支持; 内置你可以直接用于 Flash 或 Silverlight 客户端的 Socket 策略服务器;9 C1 o/ j2 K7 b7 N4 y1 Z( X
3、集成
; Y- ?8 W& a' W% R2 r+ b+ b SuperSocket 可以与 ASP.NET Core 网站并排运行。您应该做的是将 SuperSocket 注册到 ASP.NET Core 的主机构建器中,并将选项留在配置文件中或通过代码。
# L. m, d* c7 n5 q* F% Q/ B& O 在 Program 类中,为 SuperSocket 添加更多代码行:
7 {1 l @8 F* l6 f" b //don't forget the usings
using SuperSocket;
using SuperSocket.ProtoBase;
public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
Host.CreateDefaultBuilder(args)
.ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
{
webBuilder.UseStartup<Startup>();
})
.AsSuperSocketHostBuilder<TextPackageInfo, LinePipelineFilter>()
.UsePackageHandler(async (s, p) =>
{
// echo message back to client
await s.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(p.Text + "\r\n"));
});
并在配置文件“appsettings.json”中保留服务器选项:- T, h8 V r6 h/ ?: f8 C
{
"Logging": {
"LogLevel": {
"Default": "Information",
"Microsoft": "Warning",
"Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
}
},
"serverOptions": {
"name": "TestServer",
"listeners": [
{
"ip": "Any",
"port": 4040
}
]
},
"AllowedHosts": "*"
}
4、开源地址 " x0 A) f# U2 }5 a% o% P
地址 https://github.com/kerryjiang/SuperSocket