给一个 Winform 项目添加功能,需要一个能显示进度条的弹窗,还要求能够中止任务,所以就做了一个,在此做个记录总结。虽然用的是比较老的 Winform 技术,不过其中的原理都是相通的。loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。
7 s/ y+ ~% l8 B: r8 S 使用c#做WinFrom开发,要实现进度条效果就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死。. M% I. Q @4 Z5 Z# ^5 ?3 J
1、设计界面,注意需要引用 using System.Threading;" j) z! b0 g* c2 A& v
9 @3 W# y7 K& Z. k 控件名称分别为:progressBar1;label1;textBox1;button1;
' q* K9 V: R( o1 \1 U# J5 P2、定义一个代理,用于更新ProgressBar的值(Value)及在执行方法的时候,返回方法的处理信息。
$ U. h2 A6 a% x: o. Aprivate delegate void SetPos(int ipos,string vinfo); 3、进度条值更新函数' _ u8 T# I1 b* |) D
private void SetTextMesssage(int ipos,string vinfo)
{
if (this.InvokeRequired)
{
SetPos setpos = new SetPos(SetTextMesssage);
this.Invoke(setpos, new object[] { ipos,vinfo });
}
else
{
this.label1.Text = ipos.ToString() + "/1000";
this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos);
this.textBox1.AppendText(vinfo);
}
} 4、函数实现: ~% z2 X* f/ R6 b' r9 x. |9 B; k
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(SleepT));
fThread.Start();
} 5、新的线程执行函数:
3 [; s% k& \! w1 I P: O private void SleepT()
{
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep(10);
SetTextMesssage(100*i/500,i.ToString()+"\r\n");
}
}
|