给一个 Winform 项目添加功能,需要一个能显示进度条的弹窗,还要求能够中止任务,所以就做了一个,在此做个记录总结。虽然用的是比较老的 Winform 技术,不过其中的原理都是相通的。loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。) t5 [/ ^- D. n6 b2 i
使用c#做WinFrom开发,要实现进度条效果就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死。
5 |3 }( \2 F5 k& T5 T7 |! o2 W1、设计界面,注意需要引用 using System.Threading;: t& @9 G/ S5 s
: t3 ]. _- R5 f8 h# I1 \ 控件名称分别为:progressBar1;label1;textBox1;button1;) s0 N" s/ I# E' \
2、定义一个代理,用于更新ProgressBar的值(Value)及在执行方法的时候,返回方法的处理信息。
% \4 w. O' j: t1 A% x' c+ A9 Rprivate delegate void SetPos(int ipos,string vinfo); 3、进度条值更新函数
8 |; a, s( ^+ A) t: q; N9 o6 l private void SetTextMesssage(int ipos,string vinfo)
{
if (this.InvokeRequired)
{
SetPos setpos = new SetPos(SetTextMesssage);
this.Invoke(setpos, new object[] { ipos,vinfo });
}
else
{
this.label1.Text = ipos.ToString() + "/1000";
this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos);
this.textBox1.AppendText(vinfo);
}
} 4、函数实现
, l/ M! Y1 }. N3 ?, y; p9 U private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(SleepT));
fThread.Start();
} 5、新的线程执行函数:1 g1 B: f8 x* y+ V3 d
private void SleepT()
{
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep(10);
SetTextMesssage(100*i/500,i.ToString()+"\r\n");
}
}
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