给一个 Winform 项目添加功能,需要一个能显示进度条的弹窗,还要求能够中止任务,所以就做了一个,在此做个记录总结。虽然用的是比较老的 Winform 技术,不过其中的原理都是相通的。loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。
9 _3 B/ W7 A* q2 A% p' E B 使用c#做WinFrom开发,要实现进度条效果就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死。
* d; w! k( v! F. t+ O7 R' m8 z. O1、设计界面,注意需要引用 using System.Threading;1 [& ~2 n: W+ _" e2 h3 q, L7 ]& L( H7 r% @ N
( O: w$ Q3 L. t6 g: J
控件名称分别为:progressBar1;label1;textBox1;button1;6 M, w# T% Y; |6 N% e
2、定义一个代理,用于更新ProgressBar的值(Value)及在执行方法的时候,返回方法的处理信息。6 F) ]7 r# b l& d" D) ~% `
- private delegate void SetPos(int ipos,string vinfo);
3、进度条值更新函数6 ~3 D. g: n0 d' k! u
- private void SetTextMesssage(int ipos,string vinfo)
- {
- if (this.InvokeRequired)
- {
- SetPos setpos = new SetPos(SetTextMesssage);
- this.Invoke(setpos, new object[] { ipos,vinfo });
- }
- else
- {
- this.label1.Text = ipos.ToString() + "/1000";
- this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos);
- this.textBox1.AppendText(vinfo);
- }
- }
4、函数实现$ O0 X( `7 ^9 _/ P% A$ H- T
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(SleepT));
- fThread.Start();
- }
5、新的线程执行函数:
% q: y/ @9 W6 I H8 u- private void SleepT()
- {
- for (int i = 0; i < 500; i++)
- {
- System.Threading.Thread.Sleep(10);
- SetTextMesssage(100*i/500,i.ToString()+"\r\n");
- }
- }
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