给一个 Winform 项目添加功能,需要一个能显示进度条的弹窗,还要求能够中止任务,所以就做了一个,在此做个记录总结。虽然用的是比较老的 Winform 技术,不过其中的原理都是相通的。loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。
$ x% B0 g5 |7 n/ k( S 使用c#做WinFrom开发,要实现进度条效果就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死。
0 k) m' ?/ a0 O7 a- \1、设计界面,注意需要引用 using System.Threading;
; u, X: \- J4 Z" R5 G N% Z1 W, ~
1 X: E& ]9 j" j7 ~+ e9 F 控件名称分别为:progressBar1;label1;textBox1;button1;
9 f( a$ }; y w6 l l C9 `2、定义一个代理,用于更新ProgressBar的值(Value)及在执行方法的时候,返回方法的处理信息。4 h* ~, |' y ]% W8 U6 m
private delegate void SetPos(int ipos,string vinfo); 3、进度条值更新函数
: L% t& k! d& L2 P" q private void SetTextMesssage(int ipos,string vinfo)
{
if (this.InvokeRequired)
{
SetPos setpos = new SetPos(SetTextMesssage);
this.Invoke(setpos, new object[] { ipos,vinfo });
}
else
{
this.label1.Text = ipos.ToString() + "/1000";
this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos);
this.textBox1.AppendText(vinfo);
}
} 4、函数实现
. a& m' H" g! [, ` t* H0 [ private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(SleepT));
fThread.Start();
} 5、新的线程执行函数:
4 y7 ^# y2 @* T7 v" T$ Z6 z2 | private void SleepT()
{
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep(10);
SetTextMesssage(100*i/500,i.ToString()+"\r\n");
}
}
|