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[其它] 多端登录如何实现踢人下线

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发表于 2023-6-29 10:33:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
实现多端登录的踢人下线,可以考虑以下几种方案:
* |% H, Y/ X# D, X* G7 s8 p使用token机制:当用户登录时,生成一个唯一的token,并将其存储在服务器端和客户端。当用户再次登录时,先验证token是否有效,如果有效,则保留新token,将旧token从服务器和客户端上删除,实现踢人下线的功能。
/ f, |# T; `7 l, ~" L$ H: }使用WebSocket:当用户登录时,在服务器端建立一个WebSocket连接,并将其存储在服务器端。当用户再次登录时,先验证WebSocket连接是否有效,如果有效,则保留新连接,将旧连接从服务器上断开,实现踢人下线的功能。8 f/ M/ {5 m, i* ^2 H
使用Redis:将用户登录信息存储在Redis中,并使用Redis的发布-订阅功能来实现踢人下线。当用户登录时,在Redis中存储用户信息,并将其订阅到一个频道。当需要踢人下线时,在Redis中发布一个消息,通知所有订阅了该频道的客户端,让其执行下线操作。
# C& |, E" C' J' h) V/ a使用SignalR:SignalR是一种实时通讯库,可以将服务器端和客户端之间的通讯实时化。当用户登录时,在服务器端建立一个SignalR连接,并将其存储在服务器端。当用户再次登录时,先验证SignalR连接是否有效,如果有效,则保留新连接,将旧连接从服务器上断开,实现踢人下线的功能。以上是一些常见的多端登录踢人下线的实现方案,具体的实现方式需要根据实际情况进行选择和调整。
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