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编程源码
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编程源码 今日: 0|主题: 468|排名: 4 

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[C/C++/Qt] 成员变量和静态成员变量有什么差异
在C++编程中,成员变量和静态成员变量是类定义中两个重要的概念,它们在存储方式、生命周期、访问方式等多个方面存在显著的差异。以下是对这些差异的技术分析,并通过代码示例进行说明。 一、存储方式与共享性 成员变量 [*]存储方式:每个类的对象都有自己的一份成员变 ...
发布:admin    2024-12-2    浏览(138)    回复(0)
2024-12-2 19:50最后回复
admin 2024-12-2 0138 admin 2024-12-2 19:50
[C/C++/Qt] 函数调用栈
在C++编程中,函数调用栈(Call Stack)是一个非常重要的概念,它管理着函数调用与返回时的状态信息。函数调用栈是一个后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,用于存储函数调用过程中的局部变量、参数、返回地址等信息。 一、函数调用栈的基本概念 栈帧(Stac ...
发布:admin    2024-12-2    浏览(132)    回复(0)
2024-12-2 19:45最后回复
admin 2024-12-2 0132 admin 2024-12-2 19:45
[C/C++/Qt] 函数参数压栈
在C++编程中,当函数被调用时,其参数需要通过某种机制传递给函数体内部进行处理。在大多数现代编译器和处理器架构中,这一机制是通过将参数压入调用栈(Call Stack)来实现的。这一过程被称为函数参数压栈(Function Argument Pushing)。 一、函数参数压栈的基本概念 ...
发布:admin    2024-12-2    浏览(108)    回复(0)
2024-12-2 19:38最后回复
admin 2024-12-2 0108 admin 2024-12-2 19:38
[C/C++/Qt] 如何判断结构体(struct)相等
在C语言编程中,结构体(struct)是一种允许将多个不同类型的数据项组合在一起的数据类型。判断两个结构体是否相等是一个常见的需求,尤其是在处理复杂数据结构时。由于结构体本质上是一个数据的集合,判断其相等性需要逐成员地进行比较。 方法分析 1、手动比较: 手动 ...
发布:admin    2024-11-20    浏览(158)    回复(0)
2024-11-20 10:18最后回复
admin 2024-11-20 0158 admin 2024-11-20 10:18
[C/C++/Qt] C语言的#include没你想的那么简单
在C语言编程中,#include预处理指令是连接代码与库的关键桥梁,它允许程序员在一个源文件中包含(或插入)另一个文件的内容。然而,#include机制背后隐藏着许多细节和复杂性,这些往往超出了初学者的理解范围。本文旨在深入探讨C语言#include指令的工作原理、常见陷阱及 ...
发布:admin    2024-11-20    浏览(131)    回复(0)
2024-11-20 10:12最后回复
admin 2024-11-20 0131 admin 2024-11-20 10:12
[C/C++/Qt] C++ 的结构化绑定(Structured Binding)
C++17 引入了结构化绑定的概念,允许用户从结构体、类或者元组中解包(unpack)多个变量。这使得从复合类型中提取成员或元素变得更加简洁。 结构化绑定可以用于结构体、类和元组,但需要满足以下条件: [*]对于结构体和类,它们必须是非联合的(non-union)且其所有非 ...
发布:admin    2024-5-2    浏览(721)    回复(0)
2024-5-2 10:14最后回复
admin 2024-5-2 0721 admin 2024-5-2 10:14
[C/C++/Qt] GTA5完整源代码被公开泄露
在国外正值圣诞假期之际,据 GTA Focal 报道,Rockstar 旗下知名游戏《侠盗猎车手 5》(GTA 5)的完整源代码已经在网上泄露,泄露的文件大约有 4GB,其中包含与游戏 RAGE 引擎相关的关键文件、概念图、游戏圣安地列斯背景的早期地图以及其他敏感资料。此外,还包括未发 ...
发布:admin    2023-12-25    浏览(862)    回复(0)
2023-12-25 17:32最后回复
admin 2023-12-25 0862 admin 2023-12-25 17:32
[C/C++/Qt] C/C++之流加密算法(RC4)
概述 RC4算法,又称Rivest Cipher 4或Ron's Code 4,是一种流密码(Stream Cipher)算法。它是由Ron Rivest于1987年设计,并且迅速在互联网上得到广泛应用。RC4算法以变换密钥流为主要方式,将明文数据与密钥进行异或运算,从而实现数据加密。 RC4算法特点 高效性:RC4 ...
发布:admin    2023-10-23    浏览(387)    回复(0)
2023-10-23 13:49最后回复
admin 2023-10-23 0387 admin 2023-10-23 13:49
[C/C++/Qt] C/C++之流加密算法(3DES)
概述 3DES(Triple Data Encryption Standard),又称为TDEA(Triple Data Encryption Algorithm),是一种对称加密算法,是DES(Data Encryption Standard)的加强版。DES是一种已被广泛使用的加密算法,但在安全性方面存在一些漏洞,因此3DES应运而生,它通过对数据进 ...
发布:admin    2023-10-23    浏览(1063)    回复(0)
2023-10-23 13:46最后回复
admin 2023-10-23 01063 admin 2023-10-23 13:46
[C/C++/Qt] C/C++之流加密算法(DES)
概述 DES算法是一种对称密钥加密算法,由IBM于1977年开发并于1977年被美国国家标准局(NIST)正式采纳为联邦信息处理标准(FIPS PUB 46)。DES算法以64位的数据块为单位进行加密和解密,密钥长度为56位。 DES算法特点 高度安全性:在设计时,DES算法被认为是非常安全的 ...
发布:admin    2023-10-23    浏览(376)    回复(0)
2023-10-23 13:43最后回复
admin 2023-10-23 0376 admin 2023-10-23 13:43
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