1、注重命名. y3 k/ i; C2 V" Y+ B3 ]1 a% }1 X
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
" m* _: C, l: T" }9 i 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
' _* F% ], Y6 i1 |! C/ I' Lfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
+ m. k7 D: C5 X1 E1 B2 |function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} " |4 }( W) }: T5 L# U0 G
2、IF语句简化8 P8 q$ R6 t$ `* @& C8 y* O C
假设我们有下面的代码:
- `1 D" |2 L& u2 ~2 S7 o. G9 mif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决: h- V/ B! t" t; d% u4 b
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。' S' N. E. o& \3 C
3、及早返回
1 f+ O l4 E, u% T- w4 Z 有下面的代码:
( F+ I3 e. q( p! Ifunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
- M+ j2 H: Y/ M' y/ @5 `5 @, I! Ufunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
) ? E" P9 G+ R& H- }4 c4、解构赋值
& F7 ^+ `- I, ~. w3 m 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:& P: P& X) G# \$ Q
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
1 J# \. d" M& n5、童子军规则
' D! z, H/ _5 U7 Q9 b( i 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。5 K3 g, w1 ^' |+ Q) d0 m }3 }7 u: r
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。8 L0 D" ]3 L% _- s _& F
6、代码风格; \% X5 n" t/ h
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
$ f2 b3 [, M$ ]5 X
* [3 W9 L* O& E+ W# q2 ^ |