1、注重命名4 r- e! t% K |/ k
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。" I4 ?+ V9 H! ?
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
9 C3 f2 H+ e7 Ufunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
# Y/ K/ |. D' K& Wfunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
4 h% t, U. G" ?2、IF语句简化
7 w3 P& d$ X% Z |0 _) P 假设我们有下面的代码:- o, N/ [7 q* A& k; O
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
/ Z" g8 R* U' x! ^5 c0 Iconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。2 M/ ?1 k# v9 \+ `
3、及早返回
- M! u. i7 o3 ]; S. D5 } 有下面的代码:
4 r0 I3 A$ {" Hfunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:% x& t* C0 T! k: h6 `, ?) Q u
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
t/ O* i1 F; y4、解构赋值
, n: k+ N% L9 H8 S 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:! ~. S/ G8 k) l; J/ w
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 N' P% y& O( J6 {& B7 d
5、童子军规则1 Z* i# M$ P/ D2 b7 i7 p
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
2 x1 t$ O1 I) U1 P+ O; m# x 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。8 m- e' e5 @8 @$ ^
6、代码风格8 i+ k" u& ~5 l; r; f
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
& t% n& e' q! Q% \2 h6 Y
! T' Z% @. n3 Z, K$ ~8 R |