1、注重命名
5 S2 [( [4 j/ h; U2 ^) @ 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。1 }: s5 f. l& V# t
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?, k7 `0 E( B; B9 ?
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。. ]/ y4 V0 `+ o4 H# u6 V
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} ; d7 z" l) K8 Y( J
2、IF语句简化; Z" w! S/ X9 _( |8 l- D5 F
假设我们有下面的代码:
0 p4 O! Y, E' _6 t+ B$ @) ^if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
+ T' `, T5 v7 r( b) d4 N% Z& \const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
' f' Z, _4 P! R- G; ~% L# ~: {3、及早返回( `: j0 m9 g% C- L* s8 t8 ?
有下面的代码: j( a! k3 t9 c8 o$ B: U
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
. E$ F. B8 j J" R) b2 mfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} # G% e7 { z ?. }
4、解构赋值
+ ^) V# L) ^- \( V7 t$ V6 W) P# L! O 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
/ [3 Y. d$ t" }* U/ Y1 B// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 9 ?* d% T: l; D* }
5、童子军规则0 D% C% J5 [; s1 S/ t( F
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。 T+ u4 x+ O, o" p, i
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。/ H) u' i. K+ o7 y
6、代码风格# g6 c9 t+ h7 W7 O7 b$ s1 d/ e* |8 V2 I+ f
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
( M6 |5 q5 A9 h+ Q
4 b# \/ V5 H# }2 U% t. c |