1、注重命名; T, P8 N0 H6 L
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。1 N! y6 M3 A" E; A7 u5 o2 G
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
q" u+ @3 o0 _* |% @- H$ Mfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。. J* V6 ?% @- K
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} 6 p+ Z) b: F+ Q* z
2、IF语句简化, I' t/ m8 @ o0 _& h7 Y' t
假设我们有下面的代码:
( ^5 \ O, q; gif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:0 u: S) q A( `9 _0 V3 ?
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
( A( U9 D5 N# Y% |+ J; k3、及早返回
& R& F9 U3 f% `2 R 有下面的代码:6 G8 O( H3 x4 W
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
: p9 `5 O& T3 z/ h) C1 S' f- y9 Z+ ?. Bfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
; T* l- t) Z' ~% W2 ]4、解构赋值& Z1 ^$ y% v: {. ] c% q
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
# f7 m2 o" l3 }; {( M// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 + t" @0 V& u' w8 C
5、童子军规则3 G3 R w0 {! z6 L2 Y& }
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
/ ]6 l% Q) s( v* l; a s! J* b6 | 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
' }' o4 Q! D$ D% n$ m6、代码风格5 L5 c- u* q( H) I! W) I8 I
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
: _! P9 V5 I$ `' f2 A& X3 `0 H0 q' S. L/ A
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