1、注重命名+ J0 T# f, i! D9 n
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。3 L7 y; h5 d- D1 h% Z5 C
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?( R: x1 |) Q+ Y E; F
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。( f) w% e" Z) r# a% K9 Q6 @' }
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} % J8 h5 @. l5 Y0 T/ [
2、IF语句简化# q. h7 h( n3 g# h5 S' o4 W
假设我们有下面的代码:0 s& [% b0 Y2 {
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:) v0 s& J' h( R& @+ ~! B) p
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。: P& Z) x! ]/ I- v. h
3、及早返回( ]3 U1 J8 A5 m' c) B/ f
有下面的代码:
6 R% Z' k8 `2 t4 s' Dfunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
3 Z0 }; L- P8 w) S# Ufunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} , |7 b4 u5 [) d2 h; \# o# l7 ^
4、解构赋值8 y3 o% U* {3 n7 b- a# j1 J) y
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
* m; J9 e2 }' M( ?1 Y. S0 y" v// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 8 V& I+ ]* O. y. Y! _
5、童子军规则
0 m3 p4 c" }0 }6 R8 c. N* v 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。! @3 a* N. J4 ?5 H9 b8 z8 x
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。1 H2 H9 W: u* M$ y9 d
6、代码风格
, C% W. d2 Z/ _ 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~% ?7 a+ a+ r# X5 y1 ?
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