1、注重命名
, E9 j9 y4 ]8 b4 v 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。; J' D4 n2 E" }4 Z' Y# q
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
0 C1 C0 J4 D/ d6 ?4 M# Vfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。8 p `" `6 ]& i- U. j7 q- p9 {+ E M
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} # j9 v, t) g# r' ]9 W
2、IF语句简化1 }$ S% C8 Z: @+ W7 d. p% M
假设我们有下面的代码:8 p2 ]3 m$ W" Q4 f& m. O% }
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:& R8 }0 G R, E7 H% `5 i" N: ^2 F; V
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。+ K6 X" ?5 f8 M& C
3、及早返回* R/ J1 B( x8 }! O0 Q- d
有下面的代码:+ B+ y- Z$ Q3 H% K; R
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:1 s. h" g/ s: x# ~- x2 E
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
* \5 S; f A) m1 r. n. u) Z4、解构赋值( j$ N9 g( m8 t) |7 d
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
% y# m/ d9 g h+ ~5 d7 ~// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 8 n( y" f6 C9 N2 ]
5、童子军规则
6 ~) I& L+ v3 K6 R7 X6 U 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。9 w3 A2 X8 G2 f/ K0 ~( B4 t9 y
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
5 _3 c) i- o0 N- n3 U, ]6、代码风格
! v/ U& Q1 W1 R% |! F/ Q2 `5 q 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
7 W' V% ]/ A5 v7 T- V2 R& ?
+ L$ Z6 q/ R! t* m, \5 @) _, w |