1、注重命名
. D, ~1 [1 g1 F: v 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。. s) j( A# _) a, E
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?" Q8 |! L! {. }$ a* Y6 X' y
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。4 y5 v, J2 }% \( u+ S
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
5 H7 U. A S4 V O' N5 G/ s8 u9 t u2、IF语句简化$ n% b8 B3 e( A+ z0 F5 @
假设我们有下面的代码:3 q7 u% A4 H; h H' K4 N" z
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:9 H% ~. q( d* R3 f2 c H( x
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
6 [# K5 _/ `0 `) p. K3、及早返回 W6 [$ h# H0 [* t) O- R6 K
有下面的代码:
4 Y, z4 s8 I6 l' [! Efunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
) }. m1 t# Y% ]/ A# l5 g- hfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
) N$ u5 i O; b( v4、解构赋值
5 I: j% O9 D4 y J- @; z 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:; M9 J9 o$ H0 F; i, ?" b4 w
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
$ l2 a2 J6 i, g( I8 j( F5、童子军规则- t" i6 `+ n( O' @6 F/ n& S
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。( [4 K. w, S" Z# X$ c# m
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
) s+ ]) S5 y" N+ D6、代码风格6 ^% ]+ X4 p6 Z
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
6 S$ `5 L6 A& `% a6 e$ x% X
! X5 l- H. s! S; I |