1、注重命名
) |2 G6 g/ J( X& s- ^ 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
& Y, j1 ?- ^( J4 X7 C7 K* ?" N 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?& I# g" [, c8 N7 F4 ?1 K! i2 f
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
3 k, ~6 a" a3 m) B1 Pfunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
, ^4 _& l' t H2、IF语句简化
+ [' I |" Y4 }) Q0 s% |+ H 假设我们有下面的代码:5 r) [7 u$ E& t0 j9 p. i, m: V/ ?
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:- t* y7 j' Z& w4 |8 R7 p
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。5 {6 C g' ~4 z% ~1 r
3、及早返回1 W1 }4 g) A. J: r+ \3 F
有下面的代码:# ~9 P6 Q- x2 E5 `6 x5 l- J: D
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:, j1 }. t& P5 f+ A! t
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} : ], w# S' q/ u. V( G6 |5 A4 @
4、解构赋值! i# V4 E8 E% s. q7 U- E
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
+ l8 E# ^5 ?) z' W5 w9 q0 V// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 6 N! m6 o/ E3 h& Z
5、童子军规则4 b- Z$ p: c; L1 G( ? e0 j7 I
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
5 u- q# {- d' F. J! ` 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。& a( W2 n# C% A
6、代码风格! B( o. e. n+ U' z8 \8 X2 G: R' g7 A
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
. t! Z# X d g# y! K* H4 n, R
* ^! K5 i, q! z+ Y! {6 w9 q |