1、注重命名
* O/ [, j! h* i& j6 h; ? F 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
2 f2 d1 g$ \. Z& o# W8 h& q: z3 C 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
( x8 B! F; o, `% N4 Jfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。 |- N) v0 r/ A* S& e) O, X
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
6 E- j' c0 B7 s0 h2、IF语句简化 J" J9 w# `7 X- d7 M
假设我们有下面的代码:
1 h4 z' e1 v: w [if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
) g2 W. [+ K2 C* b/ r; z0 wconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
Q% w0 `* r/ w2 z7 R3、及早返回
* H% B9 t* ^2 q 有下面的代码:- U6 N* \- h, Y! L
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
" x% ]4 I( @ Xfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
: j( r( |- k; C3 F8 A4、解构赋值4 F; l9 O. y s& _0 K9 B
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
6 ?/ a# I$ D) p9 l// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 2 P3 u8 P4 l/ d% B6 n! T9 o/ }
5、童子军规则4 T& [, ^# N; E2 ?) }4 O5 N. X
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
: K. L* H+ c, a S8 | i 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
! y' L6 f( ~" U5 c6、代码风格
, D) s; ]2 I) u0 [9 S. Y1 s 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~$ ]( p' o' N( y& @. P0 m% |
. h, v. N3 D+ q% C6 E! M; W( I z
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