1、注重命名- h1 e6 r" c& X0 W7 U
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
3 V7 P k" n0 P; G: _! \- [ 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?& z+ K4 C7 Y2 A) ^# _5 S
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
$ I3 l( x/ f- q+ w" r/ h4 nfunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} , {) I: J6 W2 h. X9 ]- h
2、IF语句简化" S" y9 P% C8 }) ^
假设我们有下面的代码:
' v% j' }2 j8 i2 Jif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决: t! k p0 g& c" _
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
6 ^) P- C. I e1 ?2 B3、及早返回
" I1 K6 ]5 T$ c& L$ m- S 有下面的代码:& `( E% W0 s7 ?* i f- ?9 F
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:: W0 k8 ]0 w' ]- P
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} / q4 h `* V1 i# d$ J9 p3 G
4、解构赋值6 F3 ]: Z# E( R! L8 M
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
9 t+ i# n7 i: G% m// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 - G4 c* a( @. @& i
5、童子军规则5 P; Y7 ^- t) c; f5 `! [
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
- v2 W$ P& A1 v" N* E' ` 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。# F4 I5 A. T1 F9 C
6、代码风格
9 U5 R$ ], X" e$ p4 H/ P: m; U 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~3 D. S1 U( F5 q% s% C
`3 ^: g' i4 f
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