1、注重命名, T" t+ x2 M' k/ j
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
, U$ u/ R* e& j! d9 a; L1 M& { 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?; a! J: o! M) x; i" e9 L5 L9 F: M
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。! F9 H# V5 U! p. {& R+ h
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
! v8 e, q; K. ]6 [2、IF语句简化
+ G% |& {; P; r 假设我们有下面的代码:
9 f/ y/ h1 @; L3 g' x& S, Q+ X7 xif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:! r1 y6 N$ T9 A: B. d
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。1 B% F0 K/ y' b* J' c) j. J. S
3、及早返回
7 b: t+ G( n- S d, z# _( k3 o 有下面的代码:
: e2 B9 h6 k9 l& d0 o. jfunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
' ? V2 M# o. ~% Y+ j% [% J0 N, M5 Lfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
' Y0 J8 X) e* P9 g4、解构赋值+ ~* K* ^# x$ n' {/ G/ |! j
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
& D. u A9 [% ~# i$ [" ~// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
5 \4 } c; M* V) D$ M- p& l" [5、童子军规则
+ M$ J( A, f" T1 Z3 Y 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。3 n$ k' h# N. ^2 ?9 t e* h! M
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。8 I8 n, ^# x, o/ D1 i- a
6、代码风格$ A r5 R( z/ {- R4 B& \7 S- r1 E3 M
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
/ ?) v, u2 V) K; i3 M6 \: M. u
8 S4 n0 x1 ~0 D4 F |