1、注重命名7 B/ l) Y+ G3 `
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
$ S6 g, D! k( V( w2 L 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?( ^/ a: `9 X/ S" o4 f
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。( I5 E/ M% }5 k: R/ Q. }
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
7 W( P( j' L$ ~, Q+ G2、IF语句简化% z& k4 ~, @6 g& ^4 Z9 M
假设我们有下面的代码:* j" T) E2 F' U8 a. a+ H! X
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:- K* O! q5 d, o% U
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
! u/ h- G$ O, z. |: a3、及早返回
+ I8 s" F: R) N! O 有下面的代码:3 F) G$ j' Q2 i
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:4 g$ }* s+ O! G( E$ ~( `
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
/ Y5 J1 Y) o' O; y. `2 [4、解构赋值
8 s9 G x: L. ~7 U. q 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:. w+ T/ A+ m3 o. M3 N( q1 c
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
( O. m. W$ ]0 [7 F$ ?# B% I5、童子军规则& ?" H5 W: I9 q4 b
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。4 u1 J) e2 l- H
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。0 z: _; L. k3 ?9 z- U2 w. e! a- o
6、代码风格" J) K9 I" ]3 C
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
4 v3 j3 m+ E$ t+ }( R2 L/ ^! K |
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