1、注重命名
; P% Q( {3 z& V8 y1 L' X0 c 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
. y0 _6 @3 h* g9 Z% o% e 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?3 k3 c, s' H0 k6 \! ^& u
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。8 E& c+ d( B6 W) U3 j: d q3 L
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} 4 w3 v. |9 [- ]
2、IF语句简化: U: A& c5 h: U% s2 j% y
假设我们有下面的代码:
3 G# q' j( \6 K) {& ~0 j& A7 zif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
" L8 @$ j8 {) sconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
% G! K% k* }) I, v2 Z. @; Y3、及早返回, e7 U' [0 B0 c$ x6 p# P) V
有下面的代码:8 c) [5 J$ X1 S% @" |
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
0 y% f* J9 Z. G9 Z+ a# a4 j& b( ?3 Kfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
9 \- L# x) j" E0 [* n4、解构赋值) R# e5 Q3 j1 w- B9 [! F
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:4 t6 q: [, |/ c4 t
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 3 \4 y, z5 s6 W" w$ H
5、童子军规则8 f1 \. J( ]3 [ D$ V' @
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
0 a" Q+ z- `) W8 h 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
9 `+ r% J' {# O; H4 Z6、代码风格% |! }& Y' z5 e6 d
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
" |. o; b5 s; j& X0 y) t) k2 b" [& ?: k7 C C' H4 i. f
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