1、注重命名
" j: z- C9 L& ~$ I0 R 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
& h$ B' ~8 C' a: b1 V 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?) Y# K' I) I# V i0 k
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。3 Q, P9 s/ q8 m* ^: ?
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
/ f5 V) Y* M: E. y( S A% }! U* e2、IF语句简化
/ p5 \) s9 c% W) _ 假设我们有下面的代码:
( h( I: ~: X* _- _6 Lif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
2 U( ~- d6 Y7 O; L, xconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。, O. l5 x U5 N
3、及早返回/ T( t) s1 c# {3 F0 M) ]
有下面的代码:9 y2 h" J4 y# D: N, R
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:" v2 `4 I8 F5 |" f
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
* M4 n0 M* {2 x6 @$ d; N9 v/ w: L4、解构赋值- [* {2 `8 D$ Y
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
; ]+ Q! L. Y4 [$ F// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
, t) X# v, }9 |2 Q" ]# S5、童子军规则
6 O; I, d9 t! D: ]6 `" M 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。! m/ V3 o- P4 J, x* e0 ^, M* Z
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
% ^# h: k4 {5 z, P, `* n6、代码风格1 k3 j. T; H0 a# n5 d% e5 h
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
4 y- Q4 S. o! b' a& @' L: ]: b k7 J
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