1、注重命名* o7 m* K6 g' l8 V# j( r. }
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
# h& j& G1 {2 n; I 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?3 R4 G2 k& C, I( R
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
$ r8 a" }" w4 A' n K nfunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
! {& w1 i# k3 e2、IF语句简化. Y' n5 X x9 T7 ~
假设我们有下面的代码:: |# B2 r- l) z: ]
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
- P" u/ h3 o3 ^const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
% K3 R+ Q) C7 ~' Q3、及早返回
3 B0 E! \/ X9 q* B; p( y 有下面的代码:
* z+ w- p+ R! L" g! tfunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:3 u' z G3 y0 R: s
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
" ?. `( d1 H& N4 E) j, ^9 w4、解构赋值) O' b5 u" s' V8 T A
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:7 p. A7 Z% {) ?' Y
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
1 W- \! `8 H4 l6 g5 s$ ]2 m5、童子军规则: V. i1 s9 [: S; l1 e- j0 \$ Y
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。) m; U5 m d! O! i4 D8 E
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。# {) Q) ?/ `7 f* ?' Y5 j% f
6、代码风格
/ _$ [/ Q' |' P 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~% X$ p% I8 n$ h6 P# U0 P3 W
) g3 V" Q. y* R. V8 P% |5 ?3 ]
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