1、注重命名
5 ~- _6 D! d4 o" X) W+ ^ 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
0 r1 S. w3 `( ]9 b6 E+ e 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?/ V; |, l( c1 ^# q+ }: Z: B
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
% h% w) A0 G" k8 F! y+ j9 G/ `function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
. I' z5 U7 ~$ l% N2、IF语句简化
6 r* e+ f4 J& B# F% p$ L7 D/ w 假设我们有下面的代码:
" d6 f/ U. D/ V8 X5 lif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
K: s7 Z5 `: c, u( kconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
( }4 ]/ s3 ?2 a7 F2 I6 a/ G3、及早返回1 B3 t; k$ U. {/ n* V
有下面的代码:
( J7 I% ?2 L' ~! Ifunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:/ ^, z1 x1 Q* x
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} 0 e( Z! ~+ V$ A$ U$ w0 e2 x
4、解构赋值4 q3 g3 F7 ^. r2 x5 t) ]9 H
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:' F- [3 |' g% T P! ]
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
- H( u8 {0 o, y5、童子军规则
3 e2 _5 z' c6 k! i! D2 x 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
, z3 ]! x7 X3 P0 y9 x 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。* t! ^; N0 {1 o1 ^ I3 H
6、代码风格
; K/ d9 J9 h8 z6 x' U 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~) X0 Q6 O; H% F1 Q! H+ |7 Y
* D# `' B* V! o |