1、注重命名 ( I, N8 d3 ~) U6 M3 R @/ v6 N
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
4 H$ c5 t$ p# o G9 [7 r5 x 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?+ d* t& L- E& a) X
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
t# `- N% G! b+ x: g5 l( S function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
$ ?2 h) |* y$ k* k% \ 2、IF语句简化
. N+ y" B5 D/ x7 K: j; P. b 假设我们有下面的代码:
! I4 l. P; J0 `# F' ~9 P' v if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:9 f) o4 K7 _7 X
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。# N# G3 X3 y i/ i) ^
3、及早返回
/ b2 G u+ K3 @ n z- A" B 有下面的代码:, w/ |* y: W/ B3 Q
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
& `% F% `. a, ~% ^- ^: z function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}* h/ I0 c, o# Z
4、解构赋值 + @$ n0 B+ @! G+ {
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
. Q1 o, g( j& r1 b7 L! o: N; q // object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
/ r. U1 B' M) N. C0 _! T9 E# \3 g 5、童子军规则 + v; o& {3 ? Z E$ Q6 C$ ~
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。, I- Y3 H& V3 y6 D. Z3 O1 `( s
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。5 J0 w. {0 U2 |% _5 S5 S
6、代码风格
: c/ n3 v2 Y- W6 D+ l 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~! d9 H: Z- \( ~* }+ Y8 Q- F, l5 A
# m+ W6 v; |% K9 t7 v& N7 J