1、注重命名
1 p) L7 U* Q1 C8 A) h 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。0 n( \" g6 c$ n
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
5 C' A* L+ K+ _9 Cfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
" p; p. ~# d- }6 S0 b. qfunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
( L6 {" t. c1 {2 a2、IF语句简化2 d! _" Q9 G9 Y
假设我们有下面的代码:. \" M+ r9 N2 b: ^
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
. k l2 S: C( E8 ?5 Wconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。2 z0 }- z! a* \, m% A( M
3、及早返回
/ I. R" y r/ C4 B5 ^ 有下面的代码:
0 ]2 z- U! u4 s# T" l( P9 u& }function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
! b [6 \! y3 c7 Nfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
9 d( R3 o: N; N! z- `' f4、解构赋值
; T, a& y* ]. c: o( ^4 ] 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:$ C/ i; I S1 |' q
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 2 ]& h, ~- ]) G! I, C8 n9 y6 `7 x
5、童子军规则8 n/ U S3 h1 v' N1 }) S
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
9 l% A& Y& b6 e) f 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。' k2 g4 w! H# v8 s
6、代码风格
! @' v9 k% _2 { G( I 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~; g& z7 m8 W' k+ H2 _/ t
: C* V: M8 \: e N7 K
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