1、注重命名
( `$ o) W Q M0 t( T& U 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。0 @( p* f; ]+ h1 C% ?4 F6 a
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
, z5 G* J- [3 n( ^% _function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。+ c# b- O" J4 M# Q
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
+ {3 t5 k1 k( q# v2、IF语句简化: l2 b; J1 A( ?4 ?/ v% P
假设我们有下面的代码:8 y$ p3 b. N/ D% L6 G3 ^2 | w
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
8 [- a& a4 t8 c1 d2 l$ cconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
* u' H8 P) L4 g5 b' P6 x5 e3、及早返回
G+ T: c* v/ `3 [" j. U2 s 有下面的代码:) Z5 t$ N! n; p
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:, c6 T+ V& k2 _. `7 B* E7 |8 D# ^8 K6 C
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} 4 e2 R) X9 b' e, `
4、解构赋值
# `# ]+ Z1 |- N; C 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:9 m6 K" H3 i- F
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
4 x) O4 Y7 N: E6 f& I) F5、童子军规则
+ ?' G# o E! C+ U 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
2 F3 ]- D. ~: i# D* _8 w6 K 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
# X; e+ @# R# N1 r6、代码风格0 f" g: }% W- u m5 d& r# @& U
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
7 F- S+ ^/ Z* i3 R# Y" p |* X( Y9 z# a n! {1 P: N
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