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[HTML/CSS/JS] 6个规则让你代码结构焕然一新

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发表于 2020-12-16 10:49:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、注重命名# x( c' ?# |. N3 e; A% F
       为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
1 t# B* I7 n& Z6 V8 [" y" ]       想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?) a: G* Z7 F' g0 B9 s3 V
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
  return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
}
      上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。5 _6 B4 i9 n7 a, S6 Y: y& Z
function mergeLists(listOne, listTwo) {
  return [...listOne, ...listTwo]
}

function createUniqueList(list) {
  return [...new Set(list)]
}

! f6 F, t1 Q$ [/ c2、IF语句简化9 l6 C, a( l- D, P- k$ b
       假设我们有下面的代码:
5 I4 A( O0 e! |5 [% }$ m8 B
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
  // ...
}
      我们可以这样解决:. ]8 t3 j) h# o
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
  // ...
}
      将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
+ _- ^8 K) ?5 c0 Y# `& c3、及早返回
9 W1 Q! \/ b1 B' M' X' ]% V( E       有下面的代码:
& H$ f6 V! S4 C/ ]2 J1 z, v
function handleEvent(event) {
  if (event) {
    const target = event.target;
    if (target) {
      // Your awesome piece of code that uses target
    }
  }
}
      及早返回使得我们的代码更加易读:" z8 }! ?0 b: I! q( y' S8 N
function handleEvent(event) {
  if (!event || !event.target) {
    return;
  }
  // Your awesome piece of code that uses target
}
: f: o8 p3 Q' u" R6 e
4、解构赋值. b5 c0 h  V' T- F7 i" E; j
       在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
# [) B* o0 c* A7 i& c9 M7 m  ?5 f
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
) h* B* H& }+ I* k& W+ X) ~9 c  k
5、童子军规则
; Q$ y& s8 n2 K% `% ~4 F       童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。7 |- @% b+ f! @, n
       我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。/ n0 J" g: C/ Z2 W# S6 F
6、代码风格5 s  i  K# x+ ~- q% Z
      在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~* j- o% N  y. x& K; q3 g/ q
% U: L' c' v- M* B
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