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[HTML/CSS/JS] 6个规则让你代码结构焕然一新

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发表于 2020-12-16 10:49:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、注重命名
2 x: h$ S' M( P% B+ m4 ?       为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。! `( b) q: [1 f8 G' Q# ]0 @
       想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?* f+ l; i2 G* S2 |$ q  n1 }- F9 V
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
  return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
}
      上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。  O, S, |1 }* {* T
function mergeLists(listOne, listTwo) {
  return [...listOne, ...listTwo]
}

function createUniqueList(list) {
  return [...new Set(list)]
}
4 R; I( K# B, M8 x
2、IF语句简化- U, h% b1 Z' _4 r. I* U" V7 v
       假设我们有下面的代码:& z+ T; n8 ~4 s8 r# i
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
  // ...
}
      我们可以这样解决:
2 m( Q7 Z7 y3 f+ X% _$ v
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
  // ...
}
      将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。7 Z% O0 S& \6 {& y
3、及早返回9 N0 T8 R1 r8 ~0 M- K
       有下面的代码:
' H: q# I3 u1 P# [5 G
function handleEvent(event) {
  if (event) {
    const target = event.target;
    if (target) {
      // Your awesome piece of code that uses target
    }
  }
}
      及早返回使得我们的代码更加易读:
; H+ x% Q1 R1 n' ^' J  ^
function handleEvent(event) {
  if (!event || !event.target) {
    return;
  }
  // Your awesome piece of code that uses target
}

/ n! s1 ^" D. r/ e# Q4、解构赋值$ ]2 s( f" t3 d4 J7 a) A
       在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:# w5 Y  \* `; E* M' z1 v
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

5 j+ j; F3 b# j0 m5、童子军规则
$ e; U' o2 f# \9 G       童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。. H6 O9 I0 `2 b, K
       我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。5 ?7 R7 O5 W5 F  K
6、代码风格* _' E+ {' r, R/ y* G! v; e
      在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
6 {) {6 F; v+ E! T9 M" G) ^" r
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