1、注重命名( S$ ? G" ~# U& \+ E
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。$ Z+ B( j/ M( O% K' T2 ]4 @# [
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
/ d) x1 s+ u7 e* C3 tfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。; x! U7 P+ M6 s$ p; p5 L
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} 5 |: L G# B0 G* T
2、IF语句简化
+ ]: x- T+ K; L. ^5 Y( i1 } 假设我们有下面的代码:
( p7 @# u6 J( g v+ Jif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
, g+ {) { Z+ \const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。; G0 b0 Q4 Q. j& M
3、及早返回& c* N4 ?. X, W# _* V+ h$ X
有下面的代码:
7 e+ Q4 _( Z; xfunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:( Y* V+ n" s& p0 t2 _" l) I
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
6 S5 H3 W, _* i$ n4、解构赋值$ t% t5 R! o# z
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
2 v1 _' ^; R |% u7 h7 i0 e/ f// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
* z) x, V, X6 V5 l4 A8 U5、童子军规则
7 ~3 {8 S! A$ L# r1 S( r* A 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。2 U- `) N9 }# y' l8 l
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
. {! }# `8 h+ T1 T1 [6、代码风格
- N J, O& V; P5 w4 I- H* G 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
& m. m# @% q8 |) H- a" U4 B6 P7 A! L
8 x t! E* z/ c% m2 @0 U8 r% v |