1、注重命名' F4 l" {3 e( o& i
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。) g+ F+ T, v0 H" ~ ^1 K& {
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?7 m9 H& u9 c+ y( U+ R
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
/ K+ w9 F% a+ y3 Dfunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} 9 @6 T. x/ _" Z3 S8 h8 n9 `- N3 J
2、IF语句简化
. [) {6 D0 Z1 o Q: | 假设我们有下面的代码:: h5 X2 ~- k: `% n; _
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:% E2 d' i1 o0 \
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
8 w. T- m' @. h0 l3、及早返回9 L6 r8 K0 V( z9 B. i" a" m6 S
有下面的代码:7 ]* i& G1 T& K
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
& G3 x1 V( Y& l+ q& V0 Y/ S1 y* Cfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
$ s$ I7 v0 x: G4、解构赋值
L0 m& S% w% B 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
% r+ B) I* J- m) Y5 R: m& m// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
4 w' `/ m; X; ?1 @3 D5、童子军规则
: I$ D! O( N: N2 y 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。1 @* W% A' p3 o) W
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。0 h+ W; w& y) V7 O% \
6、代码风格2 e& v1 O" D8 D3 t: D# d4 H
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~+ I* B2 I+ N7 g
! G) w8 {0 ^) N6 D+ m9 X* ~
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