1、注重命名
' W* U8 B4 K6 E! B5 y7 U7 q 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。" O% E( y4 E6 Z) E' D' [ \
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
( ` t3 `. f$ C- Xfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。5 q. i' m$ E" n( T- {; n6 a4 K1 n# e
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
) B" G- D# p3 k9 A. y0 h' ~, d" D2、IF语句简化2 c& b, b6 l% f8 W: I# t
假设我们有下面的代码:# ^# y, l0 v$ p$ {
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:8 \# L/ V8 f% H7 \) m( h* B$ g
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。& Y. `, ^" T+ A Y) h9 }
3、及早返回
! R' E6 C- e n& `8 A8 Y 有下面的代码:
3 t$ ~$ I& f4 d, j r4 hfunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
' I% [8 r8 J2 bfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
; z4 G+ [7 g. R) ~4 T0 o: \6 B) |4、解构赋值
1 D L- n& ~- t, x0 _3 \7 S9 I 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
/ @6 [% v: \0 m! j// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
2 ~; r; f4 b6 I$ G" q0 s3 R5、童子军规则% @4 M0 {3 v6 Z2 D$ s
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。% \% m! R$ X: M( v; n& ~0 X$ f6 r
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。) K: d1 K; g3 C3 d9 V& Z: e
6、代码风格
5 l9 e% e8 w3 T 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~9 N$ M! U+ L' q
7 e; G' L' g) h5 P; J
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