1、注重命名# `9 ]$ c5 c" r6 \7 x
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
- t4 \% w, x1 T8 S6 Y; r u) G 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
# [( Q; \, O$ qfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。 N4 ?" Q, L8 a$ {
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
7 u, j7 v9 c6 j& D1 K4 k2、IF语句简化
+ J& D% U' r$ U1 j5 G5 E 假设我们有下面的代码:
; Q- a5 g8 U; U$ m7 l, y6 p- F% zif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
2 @( I) L8 s7 _6 R# zconst options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。5 G" ]( l9 m8 t- | h+ h3 V
3、及早返回
% v5 N0 G- p1 Z! b. n6 f2 C 有下面的代码:
^* [7 @1 e7 f" Ufunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
# t, w9 {5 A% Z4 o* Zfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
- q( S* l; ^5 [5 V! f* a4、解构赋值
* U. L; d1 C+ t/ M0 y 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
% Z+ X x- H4 C* ?// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
% x/ a1 x% D2 s' V# l/ J5、童子军规则1 _. B. O% d* q
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
2 G, e+ Q0 k! I/ J7 a" S% c: t2 x 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。* X: e+ g' g: P, L
6、代码风格% M' l# F" X0 x2 Q, d; P H
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
6 b. {6 r& v2 O# R4 R1 ^6 Q- w1 Z g5 D1 c6 \; Y
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