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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。2 L( q9 Z9 ?4 z+ r; n9 i
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。7 E q% L% R$ r# j) g" b
课程大纲(每个大纲有详细内容):4 e3 B; ]; y7 w, d5 @9 O1 `
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装8 q; ]$ _2 ]4 s& i& w
2.Unity3D 基础操作
) \7 a" o$ d' d$ ]7 k0 b 3.C#基础
! `% V2 S* ?9 h" [ 4.C#面向对象特征
7 H/ q+ t* s: G5 D5 m 5.Unity3D 脚本开发基础
( A7 x- C% l- Q( V) b 0 }& H Z6 U' N3 B A) T! @# n+ O
) x, U0 m) B% S& a9 P3 d! y
/ a$ m! B% A& A4 N E3 H1 v |
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