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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
: o- T/ f% u- o9 J1 m 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
" p, o T* E; q课程大纲(每个大纲有详细内容):9 Q& w( t9 H' F+ ^( ]) f7 D
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装% B4 q, Q5 n: o* t8 `
2.Unity3D 基础操作
% Y6 \/ x j" ^ 3.C#基础) f( W; {+ D1 |5 w O
4.C#面向对象特征
+ L/ z4 f* [: I( D* \1 e: \ 5.Unity3D 脚本开发基础. [: R2 y2 r$ L% r. Q! P
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