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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。- r. t) P$ O9 d% \
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。* _0 V5 P1 z; _! q! e
课程大纲(每个大纲有详细内容):* C" g* K) j6 O( O/ O% W" k* x) y
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装4 [" D+ B, U- O+ }& R; Y# V, m
2.Unity3D 基础操作- G& m" i: t/ E/ G7 G9 t$ y
3.C#基础
+ R5 S. A" X1 p& G 4.C#面向对象特征) A2 z0 J- b: x) r7 v
5.Unity3D 脚本开发基础3 z- l" N1 t( I( M' s
- | ^# r$ A8 H1 n
, R+ m4 y" p% ^) B- @5 p7 s
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