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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。& V! B3 C. T6 F6 f# ?0 K
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
9 u# ?( w; Z7 @$ y课程大纲(每个大纲有详细内容):
8 M, o t) Q4 }& d. Z& X7 v 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装
. Q1 ^/ A- G; i 2.Unity3D 基础操作
: E+ y/ B) r( s3 d, C I8 u 3.C#基础' v- f& _- X6 s; [
4.C#面向对象特征
* K5 |$ L* t: P 5.Unity3D 脚本开发基础8 \" |% A) V+ a1 p
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