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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
: H* Y9 b0 U$ E, [# S* n1 W5 s1 ^# n 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。- s+ A( @/ R8 R) e4 S& F- y
课程大纲(每个大纲有详细内容):
; E/ }) P/ g$ `" ^ 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装8 n0 T/ T2 `* V8 c0 O/ w
2.Unity3D 基础操作$ E4 T' B1 H4 v( E1 j, k
3.C#基础
; W h, d9 i/ \, { 4.C#面向对象特征$ U( d9 R- R/ @# V: F8 y& K
5.Unity3D 脚本开发基础* [# S5 ~1 q( s# @( [% o1 e' R
6 O4 A2 v9 m: V4 E! x3 S
5 c" w+ U! u; z" Z A D8 X6 f/ a
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