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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
3 E$ @3 k3 C( ~2 W: r2 o 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
& C; Y c! I+ _课程大纲(每个大纲有详细内容):
* g9 g" c1 F4 H7 [6 } 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装
0 O6 n4 I& F6 W) }/ R! } 2.Unity3D 基础操作6 ~; \1 d- T( U1 d
3.C#基础
' w1 X' j1 t7 { 4.C#面向对象特征6 T, `, `2 y' ^2 d0 F
5.Unity3D 脚本开发基础5 J( L/ `7 r: U9 A
* E1 t* {9 B1 B) X3 T, z
$ L8 S% ^, i$ t) }# F) d7 w% s; Y
1 `) b7 C* D' |) _% ?6 B
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