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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
; ~- |. Y' ], o1 e: O 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。) X5 M! t0 d6 s' {# }$ A- D
课程大纲(每个大纲有详细内容):
2 z, ~& ` b% b, B w2 r" [8 ] 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装
4 K; W& y& E; H6 A4 f9 i 2.Unity3D 基础操作
0 j, ?: H& v6 m% T3 Z; o 3.C#基础
6 T* r) \, J3 j' }; n$ O 4.C#面向对象特征
# C# d" P' y: ]" ~, K" B$ ]4 z 5.Unity3D 脚本开发基础/ m( v6 j' a7 O; {4 J( _3 v
" T; f( q- ?2 T+ F& I$ o
" I! J! L1 _& a, V% u# Q+ w- {( b6 Q1 u5 y8 E3 I
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