|
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。4 p z* v) g! f7 \9 M, X
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
2 R' @- `4 W& ~- Y) k6 i5 i课程大纲(每个大纲有详细内容): K2 E* Y. V* F/ w7 S" X
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装7 M5 N( [, R8 q6 |$ n
2.Unity3D 基础操作
* u& C O- J4 G 3.C#基础9 J5 `3 n/ }5 d C+ H/ B+ |
4.C#面向对象特征8 `1 d3 e& s8 \; l% ~; Y4 D: N
5.Unity3D 脚本开发基础( U6 ~$ Y a( { \- m
- q$ {( d2 Z* Y8 r% @0 K
7 j) D3 P. k. ^. [2 X/ z) E- N4 N) m. a+ y. s
|
|