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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。1 N3 W% U D- A2 o& K( K2 j
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。2 v& @9 q- _$ X! f
课程大纲(每个大纲有详细内容):
3 W6 N4 L3 H+ f# j 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装3 v. M, p" Q }/ d
2.Unity3D 基础操作: }& I# D. m$ x, I( L
3.C#基础# h+ ^" t- {0 U/ f/ r. l
4.C#面向对象特征8 R8 K1 `0 D+ G4 v; t+ B
5.Unity3D 脚本开发基础" B# J2 [# z( L# b( I
e8 M" l8 d8 i; f
! S. z/ S/ g; @$ d0 c* _( q0 [' S/ P7 G5 w2 \' v
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