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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
# _$ T- {, r- |, z+ ?& k 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
: O% u/ H) x- s3 Y& [+ ]课程大纲(每个大纲有详细内容):
# V H W$ N# p, Y9 {' c1 A% { 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装4 U/ Y0 ]" i) u" i) R' ]- d
2.Unity3D 基础操作
3 o2 c& F* i( x, Z+ C( I' g6 n 3.C#基础+ z* g$ F) J0 _4 r* ]) M) k
4.C#面向对象特征
; ]8 j$ l8 i, i9 g7 [ 5.Unity3D 脚本开发基础: l- X& y9 C: v! |0 U, p! v. U% G
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