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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
' {+ H8 o0 V l' @( k0 b9 O$ y2 | 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。4 n: K/ o- I) q: a& x4 h
课程大纲(每个大纲有详细内容):
1 L1 f6 Y' m0 `; }1 T9 V' [/ `: r 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装/ T) V2 [4 Y$ Z- E9 R- A* u( y
2.Unity3D 基础操作: z2 R( E" S, q* M
3.C#基础
7 L! j% n! l- G$ E9 s6 C% l9 o: l 4.C#面向对象特征
4 n" r' G& M+ f+ w( ? 5.Unity3D 脚本开发基础: i- a. t/ N) w# g8 ~; k+ q: x1 G
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