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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
8 q' x5 \8 L. {6 U1 f1 N6 C* u 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。. b. x8 G: e) j
课程大纲(每个大纲有详细内容):1 o2 A8 n6 ^# {* [0 ~" B
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装: Y y! @& Q7 w, J0 [2 E% v) Z% N7 Z
2.Unity3D 基础操作
, |7 |% o Y/ _* \' [ 3.C#基础; l' ~) }6 J p0 Z2 t L/ s
4.C#面向对象特征 f( ]: X; O, z( n- J4 [
5.Unity3D 脚本开发基础& j, \( {+ V9 v" ^* a
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