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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。$ z) x: x5 Q' [& V
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。6 I, h D( @6 D
课程大纲(每个大纲有详细内容):
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; h( K9 c" Q+ J( _* c- ^ 2.Unity3D 基础操作
' [) W( K" p1 |$ n 3.C#基础
. o/ C. i; m9 I( x/ h4 X2 q% w" ` 4.C#面向对象特征! g+ \# Y; r# o; k8 g
5.Unity3D 脚本开发基础
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