Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 % W. p6 H% a& ] Z 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 5 t2 U* p- _% N) w; y课程大纲(每个大纲有详细内容): " t# w# W: f! f7 z6 n5 I 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装 " v4 l8 F* A }0 T2 t- o 2.Unity3D 基础操作4 D4 P1 e, E. q
3.C#基础8 e- L6 u I: Y! P6 R
4.C#面向对象特征% ~8 O- @! b' ]4 U: S
5.Unity3D 脚本开发基础 e1 p; v r. @0 u) l3 s