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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。, |# ~( ^# D6 N
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
# y$ }4 C* w! g/ E; v: D课程大纲(每个大纲有详细内容):
4 a, b! j6 J& E) m 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装
* m- j9 s# e0 _0 x$ o/ C9 r) W 2.Unity3D 基础操作
1 K) h9 }& S: S0 _, _/ R 3.C#基础( O* Y) A) P/ N# U" e
4.C#面向对象特征
' J; R$ E6 m# `7 I) r( a9 Q 5.Unity3D 脚本开发基础* }6 [/ F) R+ x" K1 }/ k- L( M
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