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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。5 \) k/ `! S9 U% L! Q
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。, t- b a$ P q' H- {2 J
课程大纲(每个大纲有详细内容):
) ^/ R% S" _( n! V 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装# h/ G* _& s" W# f1 r4 h1 a
2.Unity3D 基础操作+ k9 P2 m5 D0 W; P5 ^/ N7 @2 }+ D
3.C#基础
% F3 S; B1 d/ U2 Z6 ~ 4.C#面向对象特征; {9 i) m$ Z( X L* {
5.Unity3D 脚本开发基础2 F& y# E% t% v* _" v4 a4 u
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% z% y! I! F3 u7 [9 V! [9 h3 y6 Q- b' K) [0 M/ {/ w s( @% I
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