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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。+ L4 |: g' B3 V1 @: \. T
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。# \ K$ G/ O- r' j
课程大纲(每个大纲有详细内容):2 q. W$ f. A Z# F& U& S
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装1 j7 t" J0 y; S3 Z( G# `
2.Unity3D 基础操作
& E* ]0 e. n$ f; b- I 3.C#基础
+ O$ M% n* F# O c/ ^ 4.C#面向对象特征
' k- {$ m9 n; V' o" W 5.Unity3D 脚本开发基础
& r& N0 @& o* n `2 I2 h ( v: Y% z6 h' a
/ Y8 N1 b E) c$ W* m: _# |+ q$ @9 R0 P/ K' h g5 o* G# r
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