Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 + g% [/ b' W6 V" |& a4 u 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。) H0 d8 N, H1 @8 g% u9 { 课程大纲(每个大纲有详细内容): 0 @' b) ~3 U: c4 C 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装" u5 _2 E+ \' b, s: M1 l9 e
2.Unity3D 基础操作 D* h. i2 Z1 t4 \' z
3.C#基础+ o7 R+ `0 R. y8 s
4.C#面向对象特征: M, [" p7 a. g4 R- i. g
5.Unity3D 脚本开发基础 Z2 ^, }5 U/ E' n" p$ a