|
|
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
) S" X+ Y. z+ V! P! R7 V 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
1 L( W+ o" R. d6 N" O+ U8 P课程大纲(每个大纲有详细内容):( u$ r' f$ b+ Q, V6 t3 W
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装+ x/ S) F- V6 ~, P8 E
2.Unity3D 基础操作
. }" p$ z& t4 ^- R7 N+ _% z 3.C#基础
( m/ Y+ `# R' ? 4.C#面向对象特征
9 r! I f* P$ V) \ 5.Unity3D 脚本开发基础1 M5 S8 F3 e0 p5 F1 c0 k1 ~
& ^4 f4 G* C, K9 \1 T- w
5 V! F5 T7 o+ J$ u" \4 g3 C( X0 I2 O7 P) M6 w/ ~
|
|