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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老活跃会员

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。! t+ I9 ], X" \, c; `2 F
课程内容! X# e9 [- S5 _& k
  01. 前言: k* R, h' t5 J+ J
  02. 工具获取8 o7 F# l; k. i
  03. 界面介绍1 \/ r# u3 @+ k- O: A) v
  04. 相机视图和搭建场景2 F2 J2 c4 ]6 ~$ \
  05. 搭建场景
1 ]/ l% B+ n7 d5 p, P2 M( y% _  06. 策划案
$ G# D( w9 L1 ]; @+ e, l  07. 脚本/ T' w' }  R( g* L: l7 M" b
  08. 滚动背景8 @( D- p; u# _# \% i3 {
  09. 代码调试
! v3 X7 r/ y* [) ^$ v  10. 事件系统
' ~" K/ i1 `- x8 O3 s5 o( E  11. 飞机移动和子弹发射
$ a: W% `, Y& q" k5 r  12上. 敌机出现逻辑. N" `: q4 a9 }+ {6 A
  12下. 敌机出现逻辑* L3 d4 I1 D* l. H$ S
  13. 物理碰撞
$ a8 W' r; W' ?$ p5 U+ C  ?  14. 飞机与子弹的碰撞) ]6 a5 A  N% ]  @! ]  R+ H# Q/ k; W
  15上. 道具
/ ?# ?% u0 f) x# d! v2 z6 P  ^+ q' D  15下. 道具; p* _8 b0 G' Q! s4 G
  16上. 2D与UI: D( [/ A. K- t! h& F0 v& x: B: `
  16下. 2D与UI) B' u2 k2 V; ^( f
  17. 动画编辑器# V+ }$ T, H% i1 `2 W& K' T; J1 y
  18上. 面板逻辑- u7 i! b! o' ^0 F" x
  18下. 面板逻辑1 c* l0 p/ }! d3 ]. X$ X: _
  19. 音频- j! j  t& A9 x( K: j9 x
  20. 节点池
8 h9 `; ?- r( @4 y4 c  21. 粒子和血条4 y+ ~3 G* y  i3 g2 {

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