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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。, o2 l4 E) N6 Y& B \7 u8 o2 \
课程内容) j3 C. z1 \9 g z6 P
01. 前言) v' R8 J3 C- h2 [' z. E
02. 工具获取/ b+ Y9 k2 G I$ w: d+ a
03. 界面介绍0 y1 F* r6 G/ \% g' [0 e) g
04. 相机视图和搭建场景; Q0 ?+ h9 n3 w; W6 x3 m
05. 搭建场景$ I& ^5 ]) ~4 |; F
06. 策划案
! Q) Y+ n+ {9 ~ 07. 脚本/ C) J7 f: ~! _# H
08. 滚动背景# o. y! [6 F1 A! V, q5 |
09. 代码调试 e8 N* u, H$ D# j; @2 o$ L
10. 事件系统
. m# d# u! n* S8 C, | 11. 飞机移动和子弹发射
$ f( z7 q; x5 s 12上. 敌机出现逻辑
1 Y: G B% t+ A [ 12下. 敌机出现逻辑
: e8 p! {+ J, v) k) [6 g 13. 物理碰撞0 ]2 w8 T& y d: \
14. 飞机与子弹的碰撞: V# V0 I$ ?. l" _5 [1 f5 _; m
15上. 道具2 N2 C, W3 C8 |$ x9 l0 V: M2 d
15下. 道具1 v0 w. r, {4 z' V" X
16上. 2D与UI
3 {( ?- L( B% Z' Y u$ ]( B 16下. 2D与UI; r! y2 `7 E% H4 l% @4 ^/ [# `
17. 动画编辑器0 ^0 t m; n! [6 t/ `6 ^4 U: S# v2 N# W
18上. 面板逻辑) F9 Z7 h, m( o& z9 `5 [/ O
18下. 面板逻辑
/ |( q6 T; I: \$ b 19. 音频
- p1 b% d6 k7 x8 E# ^! Y& C9 G. w 20. 节点池
6 Q$ D) }# M( u5 O; \ 21. 粒子和血条
; B& R3 Q j9 B; B# n8 y5 q8 e - O8 Z2 j5 | d; y; P: ?
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