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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。, o2 l4 E) N6 Y& B  \7 u8 o2 \
课程内容) j3 C. z1 \9 g  z6 P
  01. 前言) v' R8 J3 C- h2 [' z. E
  02. 工具获取/ b+ Y9 k2 G  I$ w: d+ a
  03. 界面介绍0 y1 F* r6 G/ \% g' [0 e) g
  04. 相机视图和搭建场景; Q0 ?+ h9 n3 w; W6 x3 m
  05. 搭建场景$ I& ^5 ]) ~4 |; F
  06. 策划案
! Q) Y+ n+ {9 ~  07. 脚本/ C) J7 f: ~! _# H
  08. 滚动背景# o. y! [6 F1 A! V, q5 |
  09. 代码调试  e8 N* u, H$ D# j; @2 o$ L
  10. 事件系统
. m# d# u! n* S8 C, |  11. 飞机移动和子弹发射
$ f( z7 q; x5 s  12上. 敌机出现逻辑
1 Y: G  B% t+ A  [  12下. 敌机出现逻辑
: e8 p! {+ J, v) k) [6 g  13. 物理碰撞0 ]2 w8 T& y  d: \
  14. 飞机与子弹的碰撞: V# V0 I$ ?. l" _5 [1 f5 _; m
  15上. 道具2 N2 C, W3 C8 |$ x9 l0 V: M2 d
  15下. 道具1 v0 w. r, {4 z' V" X
  16上. 2D与UI
3 {( ?- L( B% Z' Y  u$ ]( B  16下. 2D与UI; r! y2 `7 E% H4 l% @4 ^/ [# `
  17. 动画编辑器0 ^0 t  m; n! [6 t/ `6 ^4 U: S# v2 N# W
  18上. 面板逻辑) F9 Z7 h, m( o& z9 `5 [/ O
  18下. 面板逻辑
/ |( q6 T; I: \$ b  19. 音频
- p1 b% d6 k7 x8 E# ^! Y& C9 G. w  20. 节点池
6 Q$ D) }# M( u5 O; \  21. 粒子和血条
; B& R3 Q  j9 B; B# n8 y5 q8 e - O8 Z2 j5 |  d; y; P: ?
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