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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
9 ]! @1 V3 x8 x' c! Z- h( q8 Y课程内容
6 `6 L' J. x# m5 _, L" b  01. 前言$ e: t1 H- H5 q6 _, {6 I9 A
  02. 工具获取
8 c- n# w3 y! S* {( U; K" o2 z  03. 界面介绍7 r  T  J: w' z
  04. 相机视图和搭建场景
+ n+ J9 \6 s$ c* I% M5 S  05. 搭建场景
% {8 v! ]! R1 t  S  06. 策划案/ \# `6 j* n$ k7 v2 L/ K9 u3 C& p0 ]2 v
  07. 脚本5 s; U, F, N- P! n( W7 @
  08. 滚动背景
- l7 h1 U, u7 s% g- Z- Y  09. 代码调试4 U" N. |& E6 U0 L
  10. 事件系统" D% n+ ^* D7 _. X4 O: Q2 C
  11. 飞机移动和子弹发射
6 W/ n9 o9 P/ y3 f, y+ k- @  12上. 敌机出现逻辑# U4 K' f2 G: [% b& \5 c1 d
  12下. 敌机出现逻辑
" a- b8 h( X% t  13. 物理碰撞( n% Q1 P" `) ]3 m$ j0 C4 M
  14. 飞机与子弹的碰撞
! h' p, }1 ]( J* E: D4 P  15上. 道具& h7 S1 e2 p8 V0 n$ I
  15下. 道具7 @; `, y7 `9 ^/ b) X/ @
  16上. 2D与UI
& B; Q$ w0 w# i4 p  16下. 2D与UI
, N% |, i  |: h7 `5 P5 }3 Z9 z  17. 动画编辑器. w% O2 u* u. z8 Z! ?5 b& _9 C
  18上. 面板逻辑2 T2 |9 G; Q/ k! h+ }
  18下. 面板逻辑$ E1 p- q8 ]( B, i2 n" z2 Q% z
  19. 音频7 [2 a* L# d* R
  20. 节点池
, m. O0 l7 {7 u8 M$ Z) L  21. 粒子和血条
1 ^, P  P$ T, s: @4 F- n6 E  f
7 @. M) S6 B5 f1 _, ^- r 1.jpg
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