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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
: u) d3 f2 L0 `( ]1 D$ I课程内容
: W+ R1 _& Y2 |- F, b2 M  Y/ P8 c  01. 前言
, r9 |2 d  G; o7 H4 s9 |. [9 v  02. 工具获取
& X, J1 Y/ k0 V! f. f  03. 界面介绍" p, C$ A( B$ y* D; C8 J4 X8 t
  04. 相机视图和搭建场景
1 T3 i9 ?/ L, k6 S& A3 Q9 ~  05. 搭建场景8 K* q# I7 [: X" k% ^' ]" }
  06. 策划案5 J6 v& L. e# e! G5 x7 y
  07. 脚本
, C% P3 [$ X6 D& |" G. W! z, ^& C2 U  08. 滚动背景
8 B4 Q! w9 q$ p+ ~  09. 代码调试+ @: ?4 {9 u) G8 w
  10. 事件系统! Z: a4 @; ^* ?8 z* y
  11. 飞机移动和子弹发射
' ?9 S0 Q+ N" y6 H9 o, J  12上. 敌机出现逻辑
8 b, c7 {# Q+ p7 i( V9 i5 B  12下. 敌机出现逻辑; i& u1 ~0 Q. M1 d/ Q, F7 i0 @
  13. 物理碰撞
3 y) J1 |( i' W; \  14. 飞机与子弹的碰撞
+ b6 N; Z7 K5 C  15上. 道具
. R/ T, E, b0 s+ i  15下. 道具+ f- d- [1 N# U/ G
  16上. 2D与UI
% Y6 h& p# A* {2 i! [' S7 f5 q  16下. 2D与UI
/ b" ~# a% j9 {- v: T  17. 动画编辑器. P8 O- g  a- D* h2 i3 }5 p4 |- a9 S
  18上. 面板逻辑3 r" v5 b. q/ ^- t1 u: d! L
  18下. 面板逻辑
$ @( g8 ~, z, H* ~  19. 音频
/ M# e" [7 H2 s, |, S5 B8 ]  20. 节点池
1 h" M# }, L: e& J  21. 粒子和血条& i- m  k# @- ?* L8 c7 T0 r6 _/ i

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