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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
6 R& x; Y) J$ b- c; b0 c课程内容
" w9 X2 R1 V. Q) m+ a( Q  01. 前言6 }; i, S: y# Q
  02. 工具获取" H4 U. ]6 E$ c& Y
  03. 界面介绍
4 e. [( [, a( F: ]" w4 l, a# g# a  04. 相机视图和搭建场景) [4 z' L/ A  _" D! n
  05. 搭建场景5 \- B; U6 F: }2 ]) i
  06. 策划案, O$ w1 l) o9 Z% Q, c  k& [
  07. 脚本8 A' e8 c4 Y0 V- \6 B
  08. 滚动背景
$ d/ d9 a% g) }* o  09. 代码调试) r. X: o4 r+ E+ N0 E& Z
  10. 事件系统3 e' L( A$ d# U6 W
  11. 飞机移动和子弹发射
7 ~' K$ B2 C' C; p4 X1 y* q2 e1 Q. `  12上. 敌机出现逻辑
% H2 _, {% q1 |# ?% o$ B! g  12下. 敌机出现逻辑. C: q1 S1 F* P
  13. 物理碰撞6 H: x% F' D. I) y5 h1 `# f
  14. 飞机与子弹的碰撞
2 D6 B4 R4 \# {' ^, ^& {  15上. 道具
8 v+ O- J% i+ k: X8 m  15下. 道具
( F3 W5 P- a0 z2 V( a; S4 x. U  16上. 2D与UI
4 r: E) B0 I, i( x7 o  16下. 2D与UI4 H8 x3 f, A- I' X
  17. 动画编辑器
4 c1 V* a0 [  t  18上. 面板逻辑. ^% Z# |0 r0 P
  18下. 面板逻辑) y1 z9 T! q2 p
  19. 音频: y  z3 s+ F% k2 a* J
  20. 节点池
, Z: ^* Y; i( a. T  21. 粒子和血条, [. r7 \" v/ e  C- Z
5 \/ |& U3 N5 S! I8 L& i  T- w) _. Y
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