|
|
这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
3 t$ b5 U* b* n u课程内容
8 L: C& z4 F+ Z 01. 前言
: O4 X2 q) G- M, Z# Z; e$ i3 ^3 P 02. 工具获取
$ U! e/ |2 D) X4 N& W 03. 界面介绍
7 W) f, s" X& E' @4 ?8 B 04. 相机视图和搭建场景" Y2 v, ]2 I- h2 [# i3 m
05. 搭建场景: e( A3 p( H Y1 i$ {/ m0 R. Y& B
06. 策划案$ d3 @; Z5 Q: l! W2 F
07. 脚本
9 R( g) d w1 f( n/ D9 N5 J 08. 滚动背景
! y1 ^" K% |) N7 i) h: i. U 09. 代码调试' t" _) P( D: L, E5 Q
10. 事件系统
8 t9 f: m' i5 b* g 11. 飞机移动和子弹发射5 g. J% ]. n( G& s( B+ H% O
12上. 敌机出现逻辑0 y# {2 A y( }4 ~' m& X$ v' \( S6 s
12下. 敌机出现逻辑
3 G- k! k' b {; _8 ]& m 13. 物理碰撞! x8 s5 L/ @" f n! L$ U
14. 飞机与子弹的碰撞
3 o$ ?! ~% L& x7 _ 15上. 道具2 \ Z. Z" A' P9 o
15下. 道具
$ f7 v d; g" ?4 s 16上. 2D与UI
7 F5 ]9 h$ z7 F 16下. 2D与UI
B3 M# S- ~# r& k9 ?0 m 17. 动画编辑器& j4 F8 a1 [1 V1 O
18上. 面板逻辑
n' Z2 `/ u% D, w& [; \ e 18下. 面板逻辑
+ g3 o6 Q+ m$ J. r' m 19. 音频
& c* S( z# |$ T! D2 U% Z 20. 节点池! h4 j, _8 R( S1 r$ D3 {' A* j/ \
21. 粒子和血条! G, C# N3 A# ?* {* `
* g+ f4 |4 I0 p* H+ G. e
|
|