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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
6 {" }+ H4 J: n3 x. L课程内容  }3 s3 a! k9 t" N+ J8 ?% |5 w
  01. 前言
* \3 _0 ~) q) Q  02. 工具获取
, B/ @/ L$ o: P1 G% K* q# V  03. 界面介绍
/ h2 w- [1 x; V' \' ?& I  04. 相机视图和搭建场景5 e$ C+ w/ Q; e5 R
  05. 搭建场景0 I4 Z5 O6 L; L. U3 l2 Q
  06. 策划案3 v, E; v6 b6 `" A$ G4 ]* G- S
  07. 脚本7 ?2 H7 _4 R* L5 H; j
  08. 滚动背景( G* i/ D% d: c: F. X4 J
  09. 代码调试/ E1 T% g' R: x7 P( |" i& s
  10. 事件系统, w/ s5 m& U1 ]: b6 I1 ?* u+ S' P# `4 q& p! k
  11. 飞机移动和子弹发射- [# G& P* m# u5 ~
  12上. 敌机出现逻辑
/ U0 l0 E( r7 N0 Z! D; @/ h  12下. 敌机出现逻辑
# t+ |0 R& p2 k- P9 k2 B5 Y  13. 物理碰撞
" T7 w3 ~4 O2 j/ A  14. 飞机与子弹的碰撞
: {9 P6 Z# u* B! P, z  15上. 道具
4 @# w( l9 J' ]0 ?. b. O% Z5 z  15下. 道具0 p* t" A. Z; S' o: I, K/ R7 i
  16上. 2D与UI/ g" A8 I* O) ~
  16下. 2D与UI
9 a+ h- K) I( C1 T5 D: ^3 m  17. 动画编辑器/ I4 {/ M5 ~9 W
  18上. 面板逻辑0 l  N1 S3 d1 a7 A  Z* f6 K
  18下. 面板逻辑& G2 T2 s8 Y& \: V" W
  19. 音频+ P0 q; k# }6 Y* t8 _7 [; J
  20. 节点池
6 Q+ Y9 R. i5 m% C6 V3 I# _  21. 粒子和血条
5 W* r+ A/ Y1 p  d- B+ j, e9 r+ u
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