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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。' U2 z% x( W0 Q0 T9 U0 E4 B
课程内容% X1 k0 Y2 b% O8 b+ }9 l
  01. 前言
( M- S9 U, Q5 B  02. 工具获取
/ D; M' r+ V; {5 K4 \1 w  03. 界面介绍
( T) g# F& r5 p4 w" Q* T2 c  04. 相机视图和搭建场景
+ D/ s2 a$ f; N6 d* ~6 c1 w  05. 搭建场景
6 d, p8 Q& Y+ @2 q: Q, O  06. 策划案
6 g- O* q+ n& }% u  07. 脚本: T3 y! G; c% Y! ^
  08. 滚动背景
! l- {; S# A# F/ _: w* G  09. 代码调试
, Z# y) X0 ?8 B- N5 e) L" j+ B: l) s  10. 事件系统5 R' I* E# t# |
  11. 飞机移动和子弹发射
7 F  y; B5 Y6 h5 W' a; U' i' b  12上. 敌机出现逻辑
4 R' }$ N, v) w8 n, ~. s4 o" ?) p  12下. 敌机出现逻辑( W/ z$ Y  c5 i: `1 W* `$ E
  13. 物理碰撞
; H. u+ Z4 T$ E% o4 i5 M( `  14. 飞机与子弹的碰撞
2 x# l% W. N% I7 U8 n9 u0 \. J$ E6 y  15上. 道具
9 N; D: V8 r6 T  15下. 道具
2 p" D, D$ V# J, A% G  16上. 2D与UI% g  n. C* @! F* p. ?( x5 z
  16下. 2D与UI: w! \2 }1 \3 i* @2 A
  17. 动画编辑器) [' x6 ^8 g& J
  18上. 面板逻辑
5 ^* a* E0 j8 `( w- v7 E4 ]  18下. 面板逻辑6 D, F& C3 Q/ p/ w9 k& L
  19. 音频$ t" z5 ]+ S3 w# R' T
  20. 节点池
! o- u1 u' ?. d3 S% _0 j5 i  21. 粒子和血条
& [, U4 R% A- G4 J% W 6 g  g7 u* ?. {; p: x8 g
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