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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
5 L8 N! n# c6 E7 y课程内容! o* J$ ~. p' g
  01. 前言1 E1 l4 s/ @6 Q( P; o0 D
  02. 工具获取
8 ~+ K# n$ j* X1 o$ [" K  03. 界面介绍. t8 d( h  a  K3 f5 F3 A
  04. 相机视图和搭建场景
( `7 K/ D# x9 @3 |  05. 搭建场景2 t7 m% s' ^- y! T1 w/ }4 B8 j
  06. 策划案
; O. [" S7 a# h  07. 脚本
0 m5 N+ ]3 k1 h: p  08. 滚动背景
3 h+ i! e5 W+ H+ ^! z  09. 代码调试
+ A" I, b. v4 X: j" Q- j  10. 事件系统- T+ `/ E1 s7 |8 o+ o6 d
  11. 飞机移动和子弹发射3 j3 j% b% s3 V# E/ s; z
  12上. 敌机出现逻辑; P. M1 ^6 O8 O9 [( K& Y) x
  12下. 敌机出现逻辑7 G6 P# E$ I0 Z& M
  13. 物理碰撞
) k0 m% ^& B) m! @  14. 飞机与子弹的碰撞9 y5 F8 V$ l1 w" `' A
  15上. 道具
6 A9 T7 K% Q  S& D! M& ^- R- \& [  15下. 道具
, k  ~6 u3 K0 I+ F  16上. 2D与UI& |$ t6 E3 ^8 R& a# J
  16下. 2D与UI3 k6 q- X+ h1 ?- D! \0 d2 X
  17. 动画编辑器
$ E: O1 c0 g9 I5 s& L  18上. 面板逻辑% ~0 d6 |! [' g
  18下. 面板逻辑8 s* z% j7 O2 g
  19. 音频
2 ?& y1 ^5 }; V, ^% M* b  20. 节点池
7 c  B9 @- n; R% k, E' Z  21. 粒子和血条
, B, J8 I# D8 _3 I
3 L1 e0 k% e7 _; M0 ~! h4 ` 1.jpg
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