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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。) \1 P7 r9 Z# Z
课程内容
; c* K& ]5 r' P& j, U- H7 N' @  01. 前言
2 }* U* |( L: N' _+ I7 C( S  02. 工具获取, V/ o0 }# X1 W1 g+ s
  03. 界面介绍+ D4 j2 f& b, E/ s7 n/ y* V( a! M
  04. 相机视图和搭建场景
0 I) {+ b( t+ L* x3 b$ a9 N  05. 搭建场景0 Q- o& t9 A  f$ N9 {% ]0 `6 q7 R
  06. 策划案
2 C! r$ W1 r5 M7 _+ ~7 [8 y  07. 脚本
8 D- ]( M& ~* k  08. 滚动背景7 H3 p& M9 ?/ ]5 s5 \# \
  09. 代码调试
5 V/ ~7 K# @3 [9 h  10. 事件系统: N+ y8 L# g/ F
  11. 飞机移动和子弹发射& ^8 N0 s1 ^8 {. s
  12上. 敌机出现逻辑. q/ [9 @0 B/ C* t
  12下. 敌机出现逻辑
% v' P( T5 p7 f- B' e* |0 U9 y  13. 物理碰撞
- o$ ^* z! y3 X/ B" ^  14. 飞机与子弹的碰撞9 T, g+ F; C; V/ f. G  F( P% _7 _
  15上. 道具( ^( T- j5 A% Z  D
  15下. 道具
4 t& o% S1 h2 J' G  ~  16上. 2D与UI0 s, f* q  d, `8 \  y  T
  16下. 2D与UI# Q9 e- A) b0 y: b8 E+ W" O
  17. 动画编辑器+ n8 h0 ]+ F7 S2 W2 |" w
  18上. 面板逻辑
$ f1 u- i# F; T6 V. o" o  18下. 面板逻辑
* M+ o8 ?6 I( B3 Y# H  19. 音频8 H+ X7 \. Z" t. t% k5 h$ M
  20. 节点池# r* {3 l: H7 h( J' g
  21. 粒子和血条
; V, i9 U3 Y1 j2 v9 Q ) U8 S& ?6 N% N
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