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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
; y# l% P% _: O! P$ K4 C课程内容
; [1 l( i% p2 I- [ 01. 前言
% S) q d3 |( \3 V8 y/ |2 t 02. 工具获取# Z8 ~ J6 `5 ]+ f( A! P
03. 界面介绍+ q" f% G( T+ Y, ?" H
04. 相机视图和搭建场景0 ]) y g* Z) e2 k2 l+ b7 F
05. 搭建场景0 b* L: I# A# N, u9 @6 }
06. 策划案
0 M: S, {7 o* b1 N1 I7 k 07. 脚本
: \: F" X. t+ L2 N- W 08. 滚动背景
q; I/ Z( O/ \ 09. 代码调试
6 ~1 j' d0 ^ X! y4 I* l( u 10. 事件系统
8 m. z/ }& N. [( i9 Z; n3 ` 11. 飞机移动和子弹发射
& B* W" ]9 D: F+ G! E% v 12上. 敌机出现逻辑% [8 L8 j" o9 `0 ~+ m& s
12下. 敌机出现逻辑1 \2 g6 T8 H$ u
13. 物理碰撞
& w/ i! n) ]+ V2 a5 B9 e 14. 飞机与子弹的碰撞
( o4 X9 {$ { D# t/ N6 E# h 15上. 道具* F) c: m9 Y5 w( H
15下. 道具% p) B# i% \/ P+ t6 F
16上. 2D与UI
: C, A0 J- [, ?: Q 16下. 2D与UI
6 {6 m* f5 [% Q% r; m 17. 动画编辑器
: E' N# C D; S8 l 18上. 面板逻辑; V! m9 ^& A |+ D
18下. 面板逻辑5 x* [$ G6 N( n- y" b) W
19. 音频7 l7 O9 Q/ ~6 P0 C/ r% |6 U
20. 节点池: m2 B5 c5 g7 P( I( ^+ x- c1 x* h
21. 粒子和血条5 g. S: ~- A# w6 \# G# W4 A
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