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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
! }7 a% O4 n3 p' _课程内容
. J1 B. p4 E' I6 o( ]8 Z( r 01. 前言% m8 ], o8 ?, `& `+ _! c
02. 工具获取# X5 T j2 R9 ?3 P" i# l/ w
03. 界面介绍 q5 p% N6 p1 x; L; V* E
04. 相机视图和搭建场景
6 E% E2 S( C" ]' C! g 05. 搭建场景1 m8 j {9 o; S" z6 d
06. 策划案" R" T* w4 _/ c, f4 y9 v( l) Y
07. 脚本: h+ N2 ] D' K9 d% L
08. 滚动背景; F& |- E( z8 D5 Q9 ?
09. 代码调试
$ z3 Y: x3 U$ u+ m! H5 e9 ? 10. 事件系统
: {6 b. N: B* o& K 11. 飞机移动和子弹发射
& s1 I, a5 z" y 12上. 敌机出现逻辑2 t/ `2 t. _- c- d
12下. 敌机出现逻辑
/ L3 J4 ^4 _+ U$ @ 13. 物理碰撞
) z( p2 s; P- a! @5 }! N$ s; T 14. 飞机与子弹的碰撞
# k+ I5 g% g; W* Y8 c- } 15上. 道具
6 l3 U! W3 P" D- k- ]; m+ W 15下. 道具
5 R! [* K: A5 o9 c, I- Y 16上. 2D与UI- V# ^( X* p% [# L5 ^9 G' E
16下. 2D与UI
9 I! z0 ?8 b4 X! w: v 17. 动画编辑器
3 I" w2 W* L5 r2 X3 f8 b 18上. 面板逻辑: R- G: X$ q# @1 K. b
18下. 面板逻辑+ J+ @! J% Y h( S5 y2 e2 W
19. 音频' _- C0 j* q# ?: L
20. 节点池" Y+ ^+ n4 H7 Q; o" }8 k! i$ J8 m
21. 粒子和血条
* j$ {# X4 V0 Z% C# ^' X( i6 Z1 d/ [ 2 k" V- T. _0 l, x/ y" X
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