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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
9 p Z7 H1 N! |7 O3 B, ^课程内容
2 V2 A& P; c: ~: Y" e 01. 前言; Z5 |0 C. `* ?, t9 g: U6 y
02. 工具获取
/ z) E* g6 P! f 03. 界面介绍1 h0 \9 F; E s. L' D* z) @* [
04. 相机视图和搭建场景" @' o2 w W) j" d U, b7 H& m; H
05. 搭建场景! z7 N6 i2 y+ }" E
06. 策划案
; M' P1 r$ ~9 W8 v+ E3 d( O 07. 脚本9 i5 {6 x( M) Q2 z7 U4 O
08. 滚动背景& h* ^4 B |% {3 o2 C
09. 代码调试
/ A8 A- Y# P( o- U 10. 事件系统
# }- [0 ]% H% p5 e( w 11. 飞机移动和子弹发射/ t5 b1 { \* V2 A& Q6 N5 I# Q' L
12上. 敌机出现逻辑
2 N) W! O b }2 a, z% c 12下. 敌机出现逻辑" m3 D2 Y" ]7 k& M$ }4 j
13. 物理碰撞- ^5 k1 t0 S8 v+ Y6 ]: Q
14. 飞机与子弹的碰撞; ?" F' s) |' N m; l$ U
15上. 道具/ |) v) c/ R# D; E
15下. 道具
7 P0 e4 i# }3 e* X 16上. 2D与UI
# _3 F* Z6 E/ V4 ~: x0 g 16下. 2D与UI3 q+ Z: H" H5 A; }3 u
17. 动画编辑器
# S2 _1 ]3 i3 l1 C# \ 18上. 面板逻辑
9 A! b2 P% _. o" L 18下. 面板逻辑
, G5 y% O) \) D% c% O 19. 音频1 G z1 l. Z5 m, O$ L
20. 节点池
5 X+ ?% H) l O, o6 x, [$ x 21. 粒子和血条9 t* ]) `; S4 P: k7 u: D+ K
) j- Q7 ?% @7 P' h9 ?6 h( F
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