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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。4 ^/ d8 J9 k; K0 ]
课程内容
$ y, c5 ?0 A9 P) D' B/ r  01. 前言
" |" K( C5 h( Q! r2 A4 a( f% p; @  02. 工具获取
" ^3 r# @  ?% p( {. i; X8 c$ y% t5 B  03. 界面介绍8 n6 j4 F& O% h0 X2 {3 M& m
  04. 相机视图和搭建场景
3 v1 b. M6 M# v3 g/ b  05. 搭建场景5 t: Y& w' ]$ {  {- Z
  06. 策划案
1 k. S! J& [0 B  07. 脚本- x$ l' }% C$ |* G( W/ L
  08. 滚动背景5 S0 q9 b9 {$ ?, R5 Z- z! e
  09. 代码调试
1 K. `8 L, w. r  10. 事件系统& W* _( D4 d5 C  V+ B
  11. 飞机移动和子弹发射6 g: v3 {5 h1 i5 k
  12上. 敌机出现逻辑
) s  G! ]- ~  Z3 w) y% T  12下. 敌机出现逻辑/ \7 O+ \% {1 I8 c6 m0 {, d/ H
  13. 物理碰撞
: B  K8 b! H9 B" A  14. 飞机与子弹的碰撞
2 J% v8 Z! M( B# ]" h  15上. 道具
- ?5 ?9 Z  x9 _: C" N$ o: f; x  15下. 道具1 I; @1 F8 Z6 l' K$ w) Q
  16上. 2D与UI
/ _# {- G1 K5 }" s' {! h, A4 k# |8 T  16下. 2D与UI$ q1 |' |1 G3 P) Z0 X* a+ Y
  17. 动画编辑器' p* x- j5 ?8 }* ?
  18上. 面板逻辑
% f# ^. v  a, n. L  ^  18下. 面板逻辑+ A% M# F/ t/ A
  19. 音频
7 G- {- r9 H# Q! c  20. 节点池+ ?# J1 {/ {$ k4 f% U' S6 J
  21. 粒子和血条
" p4 D. J; z9 Y/ f' f. X
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