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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。* t2 I% t& d! c' b" ~6 k' z
课程内容
& G  x" R2 ?, J- ?: g) [, T  01. 前言
# X: H4 m* A$ U4 R4 p0 R3 ~" @  02. 工具获取% O) D4 u9 g, A  Z
  03. 界面介绍  d; g7 ~" C* \! \( }
  04. 相机视图和搭建场景. E5 I7 s* z; A9 i/ o
  05. 搭建场景5 x: {: l" S& O9 Y8 e4 c% Y4 a2 S; [
  06. 策划案
, F+ c4 M6 \# m; ~9 X: }5 C  07. 脚本
9 J2 N  ^, @2 J! Z  w! E  08. 滚动背景. r) y0 G. x5 m( e
  09. 代码调试  k8 v- v6 `8 W7 x/ J# d) s" F5 s1 E  D
  10. 事件系统) ~# `9 F9 l$ Q3 N  S/ e
  11. 飞机移动和子弹发射# N, r7 ~9 A+ N$ W
  12上. 敌机出现逻辑
: a" w+ \4 i0 x# Z  12下. 敌机出现逻辑  K& s9 |0 d6 u5 V
  13. 物理碰撞* O! |' f/ T# A. N6 i
  14. 飞机与子弹的碰撞
2 o8 a( |7 b! B8 l$ ?. D( j  15上. 道具
) M/ D: l& Z# s: x# T: }& D* d  15下. 道具6 A' ~4 ^) R4 d5 P0 s. T
  16上. 2D与UI
% ^2 o9 V7 T1 T, I, l7 @+ Q$ Q' ^' {  16下. 2D与UI3 ~4 ^7 ~3 y& A  E" W, `
  17. 动画编辑器
" n+ C, ?9 }7 U9 D3 V  L6 V  18上. 面板逻辑
% o7 N: j3 _- {( A  18下. 面板逻辑
4 f* T9 h, S. W( N: N  19. 音频
0 P0 ]# c2 n1 y  20. 节点池
) m! B8 E5 p' U. o$ z) G+ r  21. 粒子和血条
% G5 I- D3 k5 ]( K 5 |# r- L1 Y5 _  `% v
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