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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
; y# l% P% _: O! P$ K4 C课程内容
; [1 l( i% p2 I- [  01. 前言
% S) q  d3 |( \3 V8 y/ |2 t  02. 工具获取# Z8 ~  J6 `5 ]+ f( A! P
  03. 界面介绍+ q" f% G( T+ Y, ?" H
  04. 相机视图和搭建场景0 ]) y  g* Z) e2 k2 l+ b7 F
  05. 搭建场景0 b* L: I# A# N, u9 @6 }
  06. 策划案
0 M: S, {7 o* b1 N1 I7 k  07. 脚本
: \: F" X. t+ L2 N- W  08. 滚动背景
  q; I/ Z( O/ \  09. 代码调试
6 ~1 j' d0 ^  X! y4 I* l( u  10. 事件系统
8 m. z/ }& N. [( i9 Z; n3 `  11. 飞机移动和子弹发射
& B* W" ]9 D: F+ G! E% v  12上. 敌机出现逻辑% [8 L8 j" o9 `0 ~+ m& s
  12下. 敌机出现逻辑1 \2 g6 T8 H$ u
  13. 物理碰撞
& w/ i! n) ]+ V2 a5 B9 e  14. 飞机与子弹的碰撞
( o4 X9 {$ {  D# t/ N6 E# h  15上. 道具* F) c: m9 Y5 w( H
  15下. 道具% p) B# i% \/ P+ t6 F
  16上. 2D与UI
: C, A0 J- [, ?: Q  16下. 2D与UI
6 {6 m* f5 [% Q% r; m  17. 动画编辑器
: E' N# C  D; S8 l  18上. 面板逻辑; V! m9 ^& A  |+ D
  18下. 面板逻辑5 x* [$ G6 N( n- y" b) W
  19. 音频7 l7 O9 Q/ ~6 P0 C/ r% |6 U
  20. 节点池: m2 B5 c5 g7 P( I( ^+ x- c1 x* h
  21. 粒子和血条5 g. S: ~- A# w6 \# G# W4 A

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