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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。+ Y+ Y* l* P& M2 L7 f% u0 z
课程内容: K2 _  X/ v, Y
  01. 前言( e0 o! b9 \8 F1 }3 T( L: E3 s: P5 T
  02. 工具获取$ P4 e9 H9 _$ [( A. }
  03. 界面介绍8 y8 [& T9 [9 U6 ~  L
  04. 相机视图和搭建场景
4 Y+ P# o, G% N1 A+ W- W1 }7 c) t  05. 搭建场景
$ e: C/ Y8 }+ H* S4 a1 k  06. 策划案
5 O6 F( T4 p' l( s* ~& [* [: R  07. 脚本* ?7 f- Y/ g% ~0 o$ D* H
  08. 滚动背景
8 @1 i  z" p, x; r7 q  09. 代码调试" V, A' b; i( O9 z; b
  10. 事件系统
6 D3 s- N7 @! L" l" I  11. 飞机移动和子弹发射
' G; _; K5 T1 P3 {  12上. 敌机出现逻辑  O. W% W3 q# w9 z
  12下. 敌机出现逻辑
$ o# m4 ~% \2 O; y2 h2 p* i: z) y' T  13. 物理碰撞8 N' w* I2 K+ a, q) `3 }" V
  14. 飞机与子弹的碰撞
7 B, Z9 R! |, p  m9 x4 X4 C  15上. 道具0 O  k6 V* N" `) N& u' _
  15下. 道具
, _4 X4 v8 ^  N+ ~: M: G- ]  16上. 2D与UI
: a0 }; T1 {3 q! Z6 [) M$ f1 U  16下. 2D与UI
, l4 t4 ?, t9 Q6 w  y: i* J  17. 动画编辑器
4 ^$ z, Z. d+ Q' a2 g2 P) ?) t; ~  18上. 面板逻辑3 K, ?1 m/ |7 Q$ J3 C' @
  18下. 面板逻辑
6 O+ K: I0 n, P: o7 T7 h  19. 音频8 K& V, o! N* Z& M* A
  20. 节点池8 [  ~( r; N4 y! H- P
  21. 粒子和血条
% ]9 n$ r2 a  F4 X) s% }, V % o! r. S5 q4 b: q
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