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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。" T1 `6 B4 T1 Z4 l& r" L
课程内容
5 | h( U; u( B8 V" _ 01. 前言
( ~# F# r+ M7 \, X* t. n 02. 工具获取 y6 u0 m2 J' \5 {- c
03. 界面介绍
% `7 k3 N6 h$ n& u B, R 04. 相机视图和搭建场景. u: A8 v7 f( u6 R+ K
05. 搭建场景3 c/ P5 _ P/ ^/ Z
06. 策划案
1 n1 J& L4 W [: Z) B9 m6 P# d 07. 脚本
1 l2 h6 l: g5 P& f" W( {$ I1 Z1 J 08. 滚动背景- \( Q6 x( q: A* @, y
09. 代码调试" A- \( T* ] O+ Z8 W6 `
10. 事件系统0 y: a- j; a+ \# w& z: ?$ |- x) D
11. 飞机移动和子弹发射- S9 H [- p: ?
12上. 敌机出现逻辑
6 W. h& U9 s4 d9 u, Y! g) p4 J# {, o 12下. 敌机出现逻辑2 Z$ l% [- D/ O. X; K' Q
13. 物理碰撞; J: m9 z2 C/ x0 R; N E7 U
14. 飞机与子弹的碰撞
- ^9 k# ?6 z' I) Z, C8 F# i 15上. 道具& Y0 W/ u% c4 K& o) c. Q
15下. 道具; H- ~0 E7 E) H" ?
16上. 2D与UI8 k8 Z$ t) ^4 C4 R# V/ [
16下. 2D与UI
. ?, _+ Z: L9 s- F1 s' x 17. 动画编辑器8 n C4 A; r6 i$ M" K
18上. 面板逻辑1 b' X `5 `) m8 ]- [, B8 Z* [
18下. 面板逻辑
1 H( f. @6 E; t1 {" P4 P7 T$ {( ? 19. 音频! k: N5 H0 m# z7 t2 r7 {7 X! v
20. 节点池
; E2 y } x6 ^4 v 21. 粒子和血条
: j4 Y1 X8 f: n8 L
/ K | e& \. d( e% N3 P# z
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