|
这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。+ s; P7 q0 K0 }9 X* {& \
课程内容
" }/ g. c) j$ I* g8 D 01. 前言
9 s0 I$ X" b$ a0 h9 Z4 a 02. 工具获取% t I( `# p! {' l& w; U% K* j
03. 界面介绍2 I; ~5 E% [ H( Q! M
04. 相机视图和搭建场景7 J' C1 n( _: d' A$ A; C
05. 搭建场景$ L) v) F+ f# g" V* [
06. 策划案
& G2 Y1 U' {0 r2 w) k- V 07. 脚本
1 s, ^! ]8 m1 z: ? 08. 滚动背景
8 s$ V C( p5 f* g* M 09. 代码调试
& B6 q& Y/ L. K7 J( U 10. 事件系统# F) L. }9 `. \* Y7 G6 O
11. 飞机移动和子弹发射
$ C0 z4 U- z2 R! r( @+ p 12上. 敌机出现逻辑. }8 N! x- v" M5 C
12下. 敌机出现逻辑
3 c L! {$ H+ O B& d8 A5 B5 k 13. 物理碰撞6 e" K0 m# T: A+ P. O# |$ w
14. 飞机与子弹的碰撞
+ R z9 _# `* X 15上. 道具
( g' O3 b# [5 `' ^' p% w 15下. 道具
+ a4 j- M, j1 z# H 16上. 2D与UI' [: [. R9 l m$ J! y
16下. 2D与UI; |; Y& f. S) |# h* c
17. 动画编辑器$ D& @9 {$ H% T
18上. 面板逻辑
- W. `, R: y; n/ y5 J" c 18下. 面板逻辑
! U6 ^) T! E2 s 19. 音频
8 {; f. [7 A |0 U 20. 节点池
3 Y0 m" P: U9 C# O& a9 F0 } 21. 粒子和血条
4 w& h6 e, q% @9 s: w
2 ^: K, H3 p( _; X" T- L2 q
|
|