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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
5 L8 N! n# c6 E7 y课程内容! o* J$ ~. p' g
01. 前言1 E1 l4 s/ @6 Q( P; o0 D
02. 工具获取
8 ~+ K# n$ j* X1 o$ [" K 03. 界面介绍. t8 d( h a K3 f5 F3 A
04. 相机视图和搭建场景
( `7 K/ D# x9 @3 | 05. 搭建场景2 t7 m% s' ^- y! T1 w/ }4 B8 j
06. 策划案
; O. [" S7 a# h 07. 脚本
0 m5 N+ ]3 k1 h: p 08. 滚动背景
3 h+ i! e5 W+ H+ ^! z 09. 代码调试
+ A" I, b. v4 X: j" Q- j 10. 事件系统- T+ `/ E1 s7 |8 o+ o6 d
11. 飞机移动和子弹发射3 j3 j% b% s3 V# E/ s; z
12上. 敌机出现逻辑; P. M1 ^6 O8 O9 [( K& Y) x
12下. 敌机出现逻辑7 G6 P# E$ I0 Z& M
13. 物理碰撞
) k0 m% ^& B) m! @ 14. 飞机与子弹的碰撞9 y5 F8 V$ l1 w" `' A
15上. 道具
6 A9 T7 K% Q S& D! M& ^- R- \& [ 15下. 道具
, k ~6 u3 K0 I+ F 16上. 2D与UI& |$ t6 E3 ^8 R& a# J
16下. 2D与UI3 k6 q- X+ h1 ?- D! \0 d2 X
17. 动画编辑器
$ E: O1 c0 g9 I5 s& L 18上. 面板逻辑% ~0 d6 |! [' g
18下. 面板逻辑8 s* z% j7 O2 g
19. 音频
2 ?& y1 ^5 }; V, ^% M* b 20. 节点池
7 c B9 @- n; R% k, E' Z 21. 粒子和血条
, B, J8 I# D8 _3 I
3 L1 e0 k% e7 _; M0 ~! h4 `
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