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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。+ s; P7 q0 K0 }9 X* {& \
课程内容
" }/ g. c) j$ I* g8 D  01. 前言
9 s0 I$ X" b$ a0 h9 Z4 a  02. 工具获取% t  I( `# p! {' l& w; U% K* j
  03. 界面介绍2 I; ~5 E% [  H( Q! M
  04. 相机视图和搭建场景7 J' C1 n( _: d' A$ A; C
  05. 搭建场景$ L) v) F+ f# g" V* [
  06. 策划案
& G2 Y1 U' {0 r2 w) k- V  07. 脚本
1 s, ^! ]8 m1 z: ?  08. 滚动背景
8 s$ V  C( p5 f* g* M  09. 代码调试
& B6 q& Y/ L. K7 J( U  10. 事件系统# F) L. }9 `. \* Y7 G6 O
  11. 飞机移动和子弹发射
$ C0 z4 U- z2 R! r( @+ p  12上. 敌机出现逻辑. }8 N! x- v" M5 C
  12下. 敌机出现逻辑
3 c  L! {$ H+ O  B& d8 A5 B5 k  13. 物理碰撞6 e" K0 m# T: A+ P. O# |$ w
  14. 飞机与子弹的碰撞
+ R  z9 _# `* X  15上. 道具
( g' O3 b# [5 `' ^' p% w  15下. 道具
+ a4 j- M, j1 z# H  16上. 2D与UI' [: [. R9 l  m$ J! y
  16下. 2D与UI; |; Y& f. S) |# h* c
  17. 动画编辑器$ D& @9 {$ H% T
  18上. 面板逻辑
- W. `, R: y; n/ y5 J" c  18下. 面板逻辑
! U6 ^) T! E2 s  19. 音频
8 {; f. [7 A  |0 U  20. 节点池
3 Y0 m" P: U9 C# O& a9 F0 }  21. 粒子和血条
4 w& h6 e, q% @9 s: w
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