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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
$ m0 M# G1 Z9 s) }; g+ z8 ^课程内容
: n6 e8 h1 N. k3 k* e3 t  ]  01. 前言+ l, `2 Y! U9 o2 w, s
  02. 工具获取* B& ^; P4 o. _% _3 ~/ q
  03. 界面介绍
& ?2 @0 G- R0 C* q, b+ B0 X  a  04. 相机视图和搭建场景3 ]; P( f& S9 X( \/ N
  05. 搭建场景8 S; Q  G% O1 @
  06. 策划案
7 L  Y3 S$ ], r' A* U. f: b  07. 脚本# f0 {1 \" r# a  Z( p; D- t
  08. 滚动背景
* P" n# h6 X1 N  09. 代码调试  D1 a2 V; x3 @; j+ m# h
  10. 事件系统& h' j8 j0 i' [' y! F
  11. 飞机移动和子弹发射7 F7 V& o5 V3 h
  12上. 敌机出现逻辑; Y1 U$ N. b8 _, N  }! a
  12下. 敌机出现逻辑
% V" E, m4 {( o4 s) {8 u  13. 物理碰撞% G/ p3 u4 E8 z6 U
  14. 飞机与子弹的碰撞: b) n" `4 w& k# v$ z$ @9 J
  15上. 道具! o# q0 D. a' X' j/ f' d( E
  15下. 道具0 j- E! M  ?7 b' Y
  16上. 2D与UI
: T% Z! x: a# s) I  16下. 2D与UI
3 A' j, r$ q: y  17. 动画编辑器3 E. U1 T: {# t7 j/ u
  18上. 面板逻辑+ b. y. t# S4 P; ~
  18下. 面板逻辑
0 L, m$ z. M4 q5 K7 F8 u7 O  19. 音频- G3 A; w5 ?- u4 |7 R* \) j
  20. 节点池
* d2 d( z! D1 J# I2 c7 I  21. 粒子和血条7 _. {" S4 G! x% T( [4 _6 M

; M* K' C$ Y* k1 G& F2 c% \( x+ S. ^5 G3 D 1.jpg
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