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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
, H, L9 n& Z/ [1 p+ D( n: Q3 c课程内容1 \9 T  b) g& U+ B* z' f; t  u4 Z; @
  01. 前言
0 A4 q5 t9 T9 p% D8 b6 Y  02. 工具获取8 z) ^6 J  x+ Q( o* c2 C
  03. 界面介绍
: t. N8 T+ c+ i3 I$ J  04. 相机视图和搭建场景$ H1 L( a3 A( M1 b- q; v
  05. 搭建场景3 W! O6 M( Q+ |+ n& n( y4 m
  06. 策划案
1 T4 k. t8 O$ [) Q  07. 脚本
1 y$ t' S# G( `0 d: B  08. 滚动背景9 k. l# H! L! B
  09. 代码调试# O+ ?- Y. F$ d+ n9 k6 u6 a
  10. 事件系统
/ ~/ h$ @: S, p3 i( R  11. 飞机移动和子弹发射/ J6 r& Z  k* E$ g% Y% I* M( f
  12上. 敌机出现逻辑$ y  @: C4 X3 e$ }  v* ^+ y
  12下. 敌机出现逻辑
: {7 h; q+ }! {$ f  B# g8 @  13. 物理碰撞
# ?! d( m6 X+ G  14. 飞机与子弹的碰撞
: e) `; R+ o- Z  V( f9 b; V& a) U, r  15上. 道具
3 m7 P' P3 H5 J4 o! E  N  15下. 道具7 b$ C" k0 s5 W3 y! H7 s; w/ C
  16上. 2D与UI& W. [. G1 q. u; M8 s# p  t: v
  16下. 2D与UI: Z, E+ T9 p) ^( g, @$ p
  17. 动画编辑器
( j; W4 O9 y' f$ [& w; L  18上. 面板逻辑
$ h; A9 U/ v* V& w  18下. 面板逻辑1 j( t4 x  X- V
  19. 音频
' E# o  F/ s# s# O( l2 L4 p  20. 节点池
5 @3 Q* j% J! v+ h, {$ Y  21. 粒子和血条7 |8 j0 Q- o* g  ]# ~1 r
7 g) i+ f7 a" a  P0 J
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