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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
- P9 ^% I4 v: g) i$ c% J课程内容
: D% G+ E+ o# y9 i' T) ]  01. 前言
3 P# w) K1 D0 U! f  02. 工具获取7 [% P% p6 t( q/ F+ M
  03. 界面介绍
3 r1 Q; q8 t& ]( ]$ m  04. 相机视图和搭建场景0 R4 \8 G! a$ M* b/ s
  05. 搭建场景
* U; J6 \- Y8 u/ @5 Y6 b* d0 g  p4 \  06. 策划案/ u& B* R8 W7 Q1 f0 u
  07. 脚本
& X8 {$ _0 B; }2 y$ o2 o  08. 滚动背景
/ }9 i3 E) m6 h6 H4 [( S+ n! V, u* F  09. 代码调试2 @/ X- t9 I' m0 k9 I+ m6 E; w4 z
  10. 事件系统
, C7 ]2 w, ], t% [( t9 J  11. 飞机移动和子弹发射
* p* {* V/ B" u) |$ v: V7 T( _  12上. 敌机出现逻辑
" e2 I' ~% y3 h; T* i; O  12下. 敌机出现逻辑
- J2 H; U, x- G; x5 k+ U( L  13. 物理碰撞" T( L. Z' e3 [$ e* L8 v( Y
  14. 飞机与子弹的碰撞
. h4 g# j# L* B, I, r4 C8 {  15上. 道具
( q1 R! t" @; v7 `  15下. 道具
: |* O  c5 g& H  C# a- L0 r4 K  16上. 2D与UI+ i1 u" Y  H8 {  s+ k) U
  16下. 2D与UI
2 }; S8 n2 a' O& f" V0 k0 E  17. 动画编辑器
% i9 Y1 F9 C& ~) l- s  18上. 面板逻辑" J6 M, t4 _$ ]
  18下. 面板逻辑( z' B' n: i+ z8 L) m9 a# v
  19. 音频
2 X' Z, i) d4 I) F( {  20. 节点池
5 P8 Q. m2 A, R! m, O  21. 粒子和血条3 j8 ~3 z! [8 @* w4 r

( Z4 j6 m6 p5 B& x# e$ @8 q2 E 1.jpg
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