|
|
这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
$ m0 M# G1 Z9 s) }; g+ z8 ^课程内容
: n6 e8 h1 N. k3 k* e3 t ] 01. 前言+ l, `2 Y! U9 o2 w, s
02. 工具获取* B& ^; P4 o. _% _3 ~/ q
03. 界面介绍
& ?2 @0 G- R0 C* q, b+ B0 X a 04. 相机视图和搭建场景3 ]; P( f& S9 X( \/ N
05. 搭建场景8 S; Q G% O1 @
06. 策划案
7 L Y3 S$ ], r' A* U. f: b 07. 脚本# f0 {1 \" r# a Z( p; D- t
08. 滚动背景
* P" n# h6 X1 N 09. 代码调试 D1 a2 V; x3 @; j+ m# h
10. 事件系统& h' j8 j0 i' [' y! F
11. 飞机移动和子弹发射7 F7 V& o5 V3 h
12上. 敌机出现逻辑; Y1 U$ N. b8 _, N }! a
12下. 敌机出现逻辑
% V" E, m4 {( o4 s) {8 u 13. 物理碰撞% G/ p3 u4 E8 z6 U
14. 飞机与子弹的碰撞: b) n" `4 w& k# v$ z$ @9 J
15上. 道具! o# q0 D. a' X' j/ f' d( E
15下. 道具0 j- E! M ?7 b' Y
16上. 2D与UI
: T% Z! x: a# s) I 16下. 2D与UI
3 A' j, r$ q: y 17. 动画编辑器3 E. U1 T: {# t7 j/ u
18上. 面板逻辑+ b. y. t# S4 P; ~
18下. 面板逻辑
0 L, m$ z. M4 q5 K7 F8 u7 O 19. 音频- G3 A; w5 ?- u4 |7 R* \) j
20. 节点池
* d2 d( z! D1 J# I2 c7 I 21. 粒子和血条7 _. {" S4 G! x% T( [4 _6 M
; M* K' C$ Y* k1 G& F2 c% \( x+ S. ^5 G3 D
|
|