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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。9 |1 M! R" H q K9 v; s
课程内容/ S$ t# s: F9 ?& x
01. 前言
/ X! Q! O7 [* M @2 s# v 02. 工具获取
! r3 `6 n" @ u: j$ K 03. 界面介绍
$ |' v7 P0 s$ u% H" o6 @5 M0 ~ 04. 相机视图和搭建场景
7 S1 ^8 b8 a+ Z; ]5 ^5 G 05. 搭建场景
9 F( W; d, S: U3 g 06. 策划案% i) l0 {% P k
07. 脚本0 E1 Z* G* Z" I$ ~& R4 `
08. 滚动背景
2 _2 L: H4 F1 y; ]$ C2 @ 09. 代码调试
9 v+ {4 W B8 Y6 b5 c) s/ d 10. 事件系统
+ a% z E T+ r6 U 11. 飞机移动和子弹发射1 H) H- \6 @: N$ V+ K% u: g
12上. 敌机出现逻辑$ j& a8 s8 H* X' ]* d0 A! h
12下. 敌机出现逻辑
/ K3 E& l/ @" D1 L 13. 物理碰撞
& k# L( P( P8 d0 {' G7 d D 14. 飞机与子弹的碰撞
- ?( w# E, _. M 15上. 道具; [7 _) p @1 |1 ^/ d
15下. 道具4 Z4 E- E, [1 s# f; `* ^! q
16上. 2D与UI5 T9 P, |2 z* h5 F
16下. 2D与UI7 v5 F* r! ~( K, Z* U l$ b
17. 动画编辑器% o% S, E: U& ~3 t
18上. 面板逻辑
4 q! H( J r+ b' F 18下. 面板逻辑" e# Z; X7 J- ?6 n: z4 ]
19. 音频7 K( r# P* t& i
20. 节点池4 f, c% `2 N) Z& L3 \
21. 粒子和血条
) h5 h& ? }% ] m+ @& S# m1 V : r1 @4 E2 F, \0 N& e1 E. Y! j! a
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