一、typeof
3 U- x" R* N4 F3 a 主要用于判断基本数据类型 。使用方式:typeof(表达式)和typeof 变量名,第一种是对表达式做运算,第二种是对变量做运算。typeof运算符的返回类型为字符串,值包括如下几种:, R' F$ Y& z* ?& h1 j N
- 'undefined':未定义的变量或值
- 'boolean':布尔类型的变量或值
- 'string' :字符串类型的变量或值
- 'number':数字类型的变量或值
- 'object' :对象类型的变量或值,或者null(这个是js历史遗留问题,将null作为object类型处理)
- 'function' :函数类型的变量或值
( l6 c0 O$ D8 m# i 示例如下:
- b3 X& l7 v0 j: L& }' n. }$ W, x% |console.log(typeof a); //'undefined'
console.log(typeof(true)); //'boolean'
console.log(typeof '123'); //'string'
console.log(typeof 123); //'number'
console.log(typeof NaN); //'number'
console.log(typeof null); //'object'
var obj = new String(); console.log(typeof(obj)); //'object'
var fn = function(){}; console.log(typeof(fn)); //'function'
console.log(typeof(class c{})); //'function' typeof的不足之处:) h: x/ M0 c: |1 r% u
- 不能区分对象、数组、正则,对它们操作都返回"object";(正则特殊一点后面说)
- Safar5,Chrome7之前的版本对正则对象返回 'function'
- 在IE6,7和8中,大多数的宿主对象是对象,而不是函数;如:typeof alert; //object
- 而在非ID浏览器或则IE9以上(包含IE9),typeof alert; //function
- 对于null,返回的是object.
9 i! [( `# V' n 总结:
1 M# j5 T+ \9 R: O0 k2 O" _ typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回'object',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符。
* [4 s5 L( c+ Y) v. ~# y# x, |二、instanceof/ u& \% [) i _: E0 @
用于引用数据类型的判断。所有引用数据类型的值都是Object的实例。目的是判断一个对象在其原型链上是否存在构造函数的prototype属性。用法:
+ p* z. C- o8 z5 L5 Ovariable instanceof constructor 示例如下: R5 b0 Q9 A' ?+ _1 [$ v: }
// example
var arr = [];
由于:
1. arr.constructor === Array
2. arr.__proto__ === Array.prototype
3. arr.__poto__.proto__ === Object.prototype
所以, 以下都返回true
1. arr instanceof arr.constructor(Array)
2. arr instanceof arr.__proto__.constructor(Array)
3. arr instanceof arr.__proto__.__poto__.constructor(Object)
如果你了解原型链的话,你很快就会得出一些结论:
1. 所有对象 instanceof Object 都会返回 true
2. 所有函数 instanceof Function 都会返回 true 总结:" u( E" i: c% h1 i
instanceof不仅能检测构造对象的构造器,还检测原型链。instanceof要求前面是个对象,后面是一个构造函数。而且返回的是布尔型的,不是true就是false。8 ~9 U/ N- d9 @5 U" }! e9 U
三、Array.isArray()7 Q2 s; r }3 `) I
Array.isArray()可以用于判断数组类型,支持的浏览器有IE9+、FireFox 4+、Safari 5+、Chrome; 兼容实现:2 N4 m' C' o; t' f3 X( s
if (!Array.isArray) {
Array.isArray = function(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
} 示例如下:
, w" q* Y7 x6 T( w# t& Z// 1.
Array.isArray([1, 2, 3, 4]); // --> true
// 2.
var obj = {
a: 1,
b: 2
};
Array.isArray(obj); // --> false
// 3.
Array.isArray(new Array); // --> true
//4.
Array.isArray("Array"); // --> false 总结:6 d a7 H1 K+ v9 R! w+ v3 M; U
isArray是一个静态方法,使用Array对象(类)调用,而不是数组对象实例。其中Array.prototype 也是一个数组,Array.isArray 优于 instanceof。% D9 h8 J0 u2 P0 r) i; i6 u0 e
四、Object.prototype.toString.call()
+ r& S# j+ e5 u& [& h 判断某个对象值属于哪种内置类型, 最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法。object.prototype.toString()输出的格式就是[object 对象数据类型]。
# [( l4 Q. }5 O" c t% y$ V. a, e示例如下:
4 w& y, D+ V; @' d, ^console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]
function Person(){};
console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]
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