1 指针变量的基本操作基本操作7 a8 Q {$ `. T3 M7 Z9 A! J% O; v
int a,*iptr,*jptr,*kptr;
iptr = &a;
jptr = iptr;
*jptr = 100;
kptr = NULL; 图解:5 a6 ]* s( m4 v( F) a, e K4 Z1 }
8 r1 Y9 r. _5 h- ~1 V
1.1 己址和己空间/ l; `8 ~$ U' C4 ? C, h
指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。这空内存空间多大?一个机器字长(machine word),32位的CPU和操作系统就是32个位,4个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFF。64位的CPU和操作系统就是64个位,8个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFFFFFFFFFF。
3 ~0 d; d0 t( J9 q# c1.2 己值、他址、他空间. O6 I1 e* l k) ]7 |$ Q
指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。' j6 d& V) v' ~7 t) Z; b& A7 q
1.3 声明与初始化6 t* I5 R# U4 ?# q
当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。如果要使用指针变量解引用做左值,有三条途径:
' B( ^5 o; G/ f/ sint *ptr;
int *ptr_2;
int a = 1;
ptr_2 = &a;
// *ptr = 0; // 非法操作,其指向其指向的内存空间还未确定
ptr = &a; // ① 右值是一个变量地址
ptr = ptr_2; // ② 右值是一个同类型指针,且已初始化
ptr = (int*)malloc(sizeof(int));// ③ 右值是一个内存分配函数返回一个void指针
*ptr = 0; // 合法操作,ptr有了确定的指向及指向的内存空间; 1.4 函数之间指针值的传递
9 L1 e# \ `" U- t5 C函数(如下例的funcForSpace())内定义局部变量(如下例的a)保存在一个函数的栈帧上,当一个函数执行完毕后,另一个函数(如下例的stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用的空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量的内存空间时,其地址值传递给主调函数时,并不是一个有效值。#include <stdio.h>
void funcForSpace(int **iptr) {
int a = 10;
*iptr = &a;
}
void stackFrame_reuse()
{
int a[1024] = {0};
}
int main()
{
int *pNew;
funcForSpace(&pNew);
printf("%d\n",*pNew); // 10,此时栈帧还未被重复使用
stackFrame_reuse();
printf("%d\n",*pNew); // -858993460,垃圾值
while(1);
return 0;
} 可以在funcForSpace()内分配一块堆内存,传递给主调函数。& z( f) V( H$ p" N A8 g% y
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int g(int **iptr) { // 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针
if ((*iptr = (int *)malloc(sizeof(int))) == NULL)
return -1;
}
int main()
{
int *jptr;
g(&jptr);
*jptr = 10;
printf("%d\n",*jptr); // 10
free(jptr);
while(1);
return 0;
} 可以图示一下以上代码指针的传递过程:
7 g) L! M0 O; n* s- K. l( s
8 y7 V- W: m% z# z+ j( p
以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时在栈(stack)上开辟的栈帧空间:# K% d+ x) N+ [: [" B
" ~/ W4 `5 T% w- P
2 指针变量与数组名2 @9 f% M1 K# _
数组名在一定的上下文中会转换为指向数组首元素的地址,以方便指针的算术运算,如8 R( C, Z4 a& v9 Y* T4 Z2 M8 y: r" _
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {0};
char b[20] = {0};
*(a+3) = 10; // a+3是指相对于地址a,偏移sizeof(int)个字节
*(b+3) = 'x'; // b+3是指相对于地址b,偏移sizeof(char)个字节
printf("%d, %c\n",a[3],b[3]); // 10, x
while(1);
return 0;
}
2 c+ m% H0 {4 P3 主调函数与被调函数之间的指针传递# s! M; R9 z8 ?1 z& X3 n
看以下代码:9 \; |+ A) h# X. U8 X9 V4 ` p
#include <stdio.h>
void swap1(int x, int y) {
int tmp;
tmp = x; x = y; y = tmp;
}
void swap2(int *x, int *y) {
int tmp;
tmp = *x; *x = *y; *y = tmp;
}
void caller()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a,b);
printf("%d %d\n",a,b);
swap2(&a,&b);
printf("%d %d\n",a,b);
}
int main()
{
caller();
return 0;
} 以上代码可用以下图示理解:( Y6 t- l% c8 ~' q; r
swap1传值:3 I8 H2 C$ _ Y, A& {+ Y/ b
4 h9 u0 p# G7 L) [8 e9 ?swap2传址(指针传递):8 z2 w: P2 k- l ?+ M
- M: E6 c0 G! k4 k2 F# {4 数组做函数参数5 r i) ~, L/ ~3 }" ?& ]
二维数组是数组的数组,n维数组是n-1维数组的数组。内存是一维的字节序列,所谓的n维数组其实只是一个逻辑意义的表示,其物理结构还是一维线性的。
- {- \% x+ [3 t5 K; p Y! y% c n维数组的元素是一个n-1维数组。如果用指针指向一个n维数组,其指针类型必须有n-1维的长度信息,当其用作函数参数时也是如此。5 ]1 u6 D; B. Y& A$ O1 \' L6 a" z0 Z4 ~
void g(int a[][2]) { // void g(int(*a)[2]){是相同写法
a[2][0] = 5;
}
void caller()
{
int a[3][2];
int (*p)[2] = a;
*(*(p+2)+0) = 7; // p=2表示相对于地址p偏移sizeof(*p)
printf("%d\n",a[2][0]); // 7
g(a);
printf("%d\n",a[2][0]); // 5
} 以上代码可以用以下图示辅助理解:
1 F# q( S% j" |* m- `- s- m% e
" u5 R& t- D" Q J% y/ A |