1 指针变量的基本操作基本操作
! a5 a2 Z/ T: Z9 ]$ w& H. Nint a,*iptr,*jptr,*kptr;
iptr = &a;
jptr = iptr;
*jptr = 100;
kptr = NULL; 图解:
0 @8 n' T# D' L5 T+ E
/ R5 C$ I( K7 I. a% g; b1.1 己址和己空间
5 I. j+ ]' w4 z! Y6 Q5 ], k7 D- J指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。这空内存空间多大?一个机器字长(machine word),32位的CPU和操作系统就是32个位,4个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFF。64位的CPU和操作系统就是64个位,8个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFFFFFFFFFF。; X) Y. _9 d1 g( G6 Q
1.2 己值、他址、他空间3 ?, y9 l" g) M' J" e% y) r$ m
指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。3 l7 p8 @6 T. w
1.3 声明与初始化
5 G5 Y9 `! C* G/ l, n7 a- ]当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。如果要使用指针变量解引用做左值,有三条途径:6 e- l; p/ H5 P4 _7 h6 ], O
int *ptr;
int *ptr_2;
int a = 1;
ptr_2 = &a;
// *ptr = 0; // 非法操作,其指向其指向的内存空间还未确定
ptr = &a; // ① 右值是一个变量地址
ptr = ptr_2; // ② 右值是一个同类型指针,且已初始化
ptr = (int*)malloc(sizeof(int));// ③ 右值是一个内存分配函数返回一个void指针
*ptr = 0; // 合法操作,ptr有了确定的指向及指向的内存空间; 1.4 函数之间指针值的传递
$ s8 V$ e+ M/ g函数(如下例的funcForSpace())内定义局部变量(如下例的a)保存在一个函数的栈帧上,当一个函数执行完毕后,另一个函数(如下例的stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用的空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量的内存空间时,其地址值传递给主调函数时,并不是一个有效值。#include <stdio.h>
void funcForSpace(int **iptr) {
int a = 10;
*iptr = &a;
}
void stackFrame_reuse()
{
int a[1024] = {0};
}
int main()
{
int *pNew;
funcForSpace(&pNew);
printf("%d\n",*pNew); // 10,此时栈帧还未被重复使用
stackFrame_reuse();
printf("%d\n",*pNew); // -858993460,垃圾值
while(1);
return 0;
} 可以在funcForSpace()内分配一块堆内存,传递给主调函数。
3 ^' i" J0 y+ x, z#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int g(int **iptr) { // 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针
if ((*iptr = (int *)malloc(sizeof(int))) == NULL)
return -1;
}
int main()
{
int *jptr;
g(&jptr);
*jptr = 10;
printf("%d\n",*jptr); // 10
free(jptr);
while(1);
return 0;
} 可以图示一下以上代码指针的传递过程:
) {7 c0 `0 B& }/ j" Z
/ l \) p- l# w3 U 以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时在栈(stack)上开辟的栈帧空间:. ]3 e% t, v- U% k" a. X
" V# U( `3 M* l# }/ G
2 指针变量与数组名
7 N0 B0 \0 f& u$ } y数组名在一定的上下文中会转换为指向数组首元素的地址,以方便指针的算术运算,如' J0 d: i5 B8 t
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {0};
char b[20] = {0};
*(a+3) = 10; // a+3是指相对于地址a,偏移sizeof(int)个字节
*(b+3) = 'x'; // b+3是指相对于地址b,偏移sizeof(char)个字节
printf("%d, %c\n",a[3],b[3]); // 10, x
while(1);
return 0;
}
/ Y D* t' d1 F9 I! b, f+ i
3 主调函数与被调函数之间的指针传递
" P! S4 A* B1 m) `* F1 a5 q* N$ F看以下代码:
. f5 p" p4 r! @& f, L* R#include <stdio.h>
void swap1(int x, int y) {
int tmp;
tmp = x; x = y; y = tmp;
}
void swap2(int *x, int *y) {
int tmp;
tmp = *x; *x = *y; *y = tmp;
}
void caller()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a,b);
printf("%d %d\n",a,b);
swap2(&a,&b);
printf("%d %d\n",a,b);
}
int main()
{
caller();
return 0;
} 以上代码可用以下图示理解:
& {: f) o+ W6 D" Y0 w$ vswap1传值:) |8 D1 H* m. t! l
" u9 ]7 M9 F& t- Q
swap2传址(指针传递):
% j5 H+ O* S7 t% U
" g+ n% X3 c, P u9 K
4 数组做函数参数
5 n/ b5 q5 t( z0 o# } 二维数组是数组的数组,n维数组是n-1维数组的数组。内存是一维的字节序列,所谓的n维数组其实只是一个逻辑意义的表示,其物理结构还是一维线性的。& X. G8 E/ Z; M% Y" e, ^
n维数组的元素是一个n-1维数组。如果用指针指向一个n维数组,其指针类型必须有n-1维的长度信息,当其用作函数参数时也是如此。4 h6 }: e; J( W! B T8 x
void g(int a[][2]) { // void g(int(*a)[2]){是相同写法
a[2][0] = 5;
}
void caller()
{
int a[3][2];
int (*p)[2] = a;
*(*(p+2)+0) = 7; // p=2表示相对于地址p偏移sizeof(*p)
printf("%d\n",a[2][0]); // 7
g(a);
printf("%d\n",a[2][0]); // 5
} 以上代码可以用以下图示辅助理解:
2 D; u# p( p7 b5 { u9 d
R+ f, T* F( r4 u" y |