1 指针变量的基本操作基本操作
0 J6 v4 C x; w; @6 B9 }; b( F, U
- int a,*iptr,*jptr,*kptr;
- iptr = &a;
- jptr = iptr;
- *jptr = 100;
- kptr = NULL;
图解:
: l% W& h7 F: \( N( U
U M9 P: t+ d" l1.1 己址和己空间3 W4 T8 o) a3 B, j4 |# `
指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。这空内存空间多大?一个机器字长(machine word),32位的CPU和操作系统就是32个位,4个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFF。64位的CPU和操作系统就是64个位,8个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFFFFFFFFFF。
% s0 f& M) ^1 z. V ~/ l1.2 己值、他址、他空间
4 t: b: U) A* {; G+ [指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。
. _& b8 X1 O; @; Q- W1.3 声明与初始化
0 u8 M: F- X8 M; l, @8 W. A2 j当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。如果要使用指针变量解引用做左值,有三条途径:
$ @% y5 l5 W. E* E- int *ptr;
- int *ptr_2;
- int a = 1;
- ptr_2 = &a;
- // *ptr = 0; // 非法操作,其指向其指向的内存空间还未确定
- ptr = &a; // ① 右值是一个变量地址
- ptr = ptr_2; // ② 右值是一个同类型指针,且已初始化
- ptr = (int*)malloc(sizeof(int));// ③ 右值是一个内存分配函数返回一个void指针
- *ptr = 0; // 合法操作,ptr有了确定的指向及指向的内存空间;
1.4 函数之间指针值的传递
8 B( O7 ^; B- q C, k; s函数(如下例的funcForSpace())内定义局部变量(如下例的a)保存在一个函数的栈帧上,当一个函数执行完毕后,另一个函数(如下例的stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用的空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量的内存空间时,其地址值传递给主调函数时,并不是一个有效值。- #include <stdio.h>
-
- void funcForSpace(int **iptr) {
- int a = 10;
- *iptr = &a;
- }
- void stackFrame_reuse()
- {
- int a[1024] = {0};
- }
- int main()
- {
- int *pNew;
- funcForSpace(&pNew);
- printf("%d\n",*pNew); // 10,此时栈帧还未被重复使用
- stackFrame_reuse();
- printf("%d\n",*pNew); // -858993460,垃圾值
- while(1);
- return 0;
- }
可以在funcForSpace()内分配一块堆内存,传递给主调函数。: @8 T2 d- Z, {& D$ L
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- int g(int **iptr) { // 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针
- if ((*iptr = (int *)malloc(sizeof(int))) == NULL)
- return -1;
- }
- int main()
- {
- int *jptr;
- g(&jptr);
- *jptr = 10;
- printf("%d\n",*jptr); // 10
- free(jptr);
- while(1);
- return 0;
- }
可以图示一下以上代码指针的传递过程:
! W3 V5 s9 O5 X" e1 T& _
* J4 [! x: C' r
以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时在栈(stack)上开辟的栈帧空间:3 a' t, K7 `7 a- k" N L
& T9 o; x5 N `/ _* M# M2 指针变量与数组名5 V p K( j' k" V% l1 ~/ B
数组名在一定的上下文中会转换为指向数组首元素的地址,以方便指针的算术运算,如0 r$ m# \1 C, e$ J
- #include <stdio.h>
-
- int main()
- {
- int a[5] = {0};
- char b[20] = {0};
- *(a+3) = 10; // a+3是指相对于地址a,偏移sizeof(int)个字节
- *(b+3) = 'x'; // b+3是指相对于地址b,偏移sizeof(char)个字节
-
- printf("%d, %c\n",a[3],b[3]); // 10, x
- while(1);
- return 0;
- }
0 k3 ]7 R& J9 W; I3 主调函数与被调函数之间的指针传递
/ {! V% `* ], ?5 `看以下代码:3 C f) i& @$ f! s7 Y
- #include <stdio.h>
- void swap1(int x, int y) {
- int tmp;
- tmp = x; x = y; y = tmp;
- }
- void swap2(int *x, int *y) {
- int tmp;
- tmp = *x; *x = *y; *y = tmp;
- }
- void caller()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- swap1(a,b);
- printf("%d %d\n",a,b);
- swap2(&a,&b);
- printf("%d %d\n",a,b);
- }
- int main()
- {
- caller();
- return 0;
- }
以上代码可用以下图示理解:
# U I* x; p" R7 G* lswap1传值:
: S2 p; _* n9 z$ [1 u# Q4 ?
+ f+ {7 b% b G; s3 U& Iswap2传址(指针传递):0 d: R. _# G9 J$ ^% _
: Y: y* _6 z' _# P0 Y4 数组做函数参数
* p$ t+ k( D+ N+ m# Y H6 i5 V 二维数组是数组的数组,n维数组是n-1维数组的数组。内存是一维的字节序列,所谓的n维数组其实只是一个逻辑意义的表示,其物理结构还是一维线性的。# e$ H' p0 [$ r, u S' v2 Q
n维数组的元素是一个n-1维数组。如果用指针指向一个n维数组,其指针类型必须有n-1维的长度信息,当其用作函数参数时也是如此。1 {+ v/ n& y9 V8 D6 V9 e- {/ b# [
- void g(int a[][2]) { // void g(int(*a)[2]){是相同写法
- a[2][0] = 5;
- }
- void caller()
- {
- int a[3][2];
- int (*p)[2] = a;
- *(*(p+2)+0) = 7; // p=2表示相对于地址p偏移sizeof(*p)
- printf("%d\n",a[2][0]); // 7
- g(a);
- printf("%d\n",a[2][0]); // 5
- }
以上代码可以用以下图示辅助理解:
0 X, ?: K! G8 v3 }4 o
! B$ x2 ^% J3 W5 h! j
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