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做完彩平后的模型不要扔,它还能用来做渲染噢!效果图对于设计师来说非常的重要,他不仅是我们方案呈现的最后一环,更是和甲方沟通的重要材料。传统的V-Ray渲染器耗时冗长,加上效果图需要大量次数的修改,我们的工作状态真的是苦不堪言!但是,Enscape的诞生真的拯救了设计师!他是基于GPU的实时渲染器、实时漫游工具,是依附于建模软件的一款插件。与建模软件融为一体可以得到最及时的渲染反馈,它以快速的渲染反馈速度、拥有商业用途可接受的渲染质量、快速、高质量的静帧渲染速度、可支持真·VR漫游、简单便捷傻瓜化的操作等优势绝对可以称得上一匹渲染器黑马!
* |! X1 X. [% x3 z: r. o# }! d! e 课时1 课程案例室内全屋动画漫游
. W# [3 G5 x X) `4 |: I4 {5 A 课时2 课程简介+SU在室内设计领域应用大盘点+ V! Q3 h) W3 `+ g
课时3 Enscape渲染器基础入门
K$ A' R. }6 e 课时4 3DSMAX模型转SU模型技巧
. t. K0 \; t- L9 \# H 课时5 客餐厅静帧效果图表现以及全景图表现. X9 n; y4 t% g P* b
课时6 主人卧室静帧效果图表现8 p- \# t& g+ F; P$ N9 t
课时7 书房静帧效果图表现
4 D |- ]7 U) e 课时8 主人卧室卫生间静帧效果图表现
9 S y- w1 }% k 课时9 客卧静帧效果图表现与总结6 N/ ?/ A: A: T) h- D$ V. `
课时10 EXE漫游与动画制作技巧
. z2 K( U& H1 ^7 o: h# P% }; k# u7 y * \( C/ p& N" d, g% R. a5 Y
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