概念
8 ?, _. B6 T$ f" g' x9 g2 [- o 注册树模式又称注册模式或注册器模式。注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法。和果树不同的是,果子只能采摘一次,而注册树上的实例却可以无数次获取。使用了注册树模式后,对于实例,我们能够更好地统筹管理安排,就像使用全局变量一样的方便实用。- |+ y; \" z( c7 F; B
使用原因
, G) b4 B: c# S0 P. D2 ~ s 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法。那么注册树模式想解决什么问题呢?在考虑这个问题前,我们还是有必要考虑下前两种模式目前面临的局限。1 Z. t5 ]% l9 I2 t4 ]
首先,单例模式创建唯一对象的过程本身还有一种判断,即判断对象是否存在。存在则返回对象,不存在则创建对象并返回。每次创建实例对象都要存在这么一层判断。3 ]+ |; w5 |7 `: ~( t, f
工厂模式更多考虑的是扩展维护的问题。总的来说,单例模式和工厂模式可以产生更加合理的对象。怎么方便调用这些对象呢?而且在项目内如此建立的对象好像散兵游勇一样,不便统筹管理安排。因此,注册树模式应运而生。不管你是通过单例模式还是工厂模式还是二者结合生成的对象,都统统给我“插到”注册树上。我用某个对象的时候,直接从注册树上取 一下就好。这和我们使用全局变量一样的方便实用。而且注册树模式还为其他模式提供了一种非常好的想法。7 {, J3 o/ W5 x* {6 m( n8 F
实现方法
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- <?php
-
- //将对象实例注册到全局的一个对象树里面
- class Register
- {
- //用于存储变量
- public static $objects;
-
- /**
- * 将对象挂载到树上
- * @param $key
- * @param $obj
- */
- public static function set($key,$object)
- {
- self::$objects[$key] = $object;
-
- }
-
- //需要的 时候直接从对象树种采摘下来使用
- public static function get($key)
- {
- if (!isset(self::$objects[$key])){
- self::$objects[$key] = new $key;
- }
- return self::$objects[$key];
- }
-
- //注销
- public static function _unset($key)
- {
- unset(self::$objects[$key]);
- }
- }
调用试例- A) U5 C! s" M. J3 s6 T' I) X
- <?php
- /**
- * Class demo 演示类
- */
- class demo
- {
- /*
- * 测试方法
- */
- public function test()
- {
- echo '看这里看这里<br><br>';
- }
- }
-
- //将对象B注册到注册树上
- $demo = new demo();
- \Register::get("demo", $demo);
-
- //通过别名获取注册树中的对象
- $obj = \Register::get("demo");
- dump($obj->test());
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