一、var/ o( f8 w! Y C) N9 o
在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量。 u* B+ J+ p; a B* h
注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。( L. ^1 j0 B* F8 F/ [& ^( c
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
暂时性死区 ( V3 Z" Q0 h3 C var不存在暂时性死区,let和const存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。 5 C# t3 y; g7 i
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
块级作用域2 ? a! G" i D5 D& e' p
var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域。) l; f! a3 D& q- U3 `8 }/ W# h8 D
// var
{
var a = 20
}
console.log(a) // 20
// let
{
let b = 20
}
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20
}
console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明( u5 [) s+ ]' {( S* h
var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量。 * B. b) X6 h ]0 I$ V6 _
// var
var a = 10
var a = 20 // 20
// let
let b = 10
let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared
// const
const c = 10
const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared
修改声明的变量# O5 W( \2 j; t: J( h
var和let可以,const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。1 F1 _! b! p$ m# W! `( L% `
// var
var a = 10
a = 20
console.log(a) // 20
//let
let b = 10
b = 20
console.log(b) // 20
// const
const c = 10
c = 20
console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable