一、var' B H9 C% o. @' N# f$ B
在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量。 8 I, }% ~' ]. n2 s. [+ c 注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。 - v6 S/ M8 l2 o! b9 v
var a = 20
let b = 20
const a = 30
const b = 30
// 都会报错
const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变。 k; J$ b: _* w( o, \ Y# t
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
暂时性死区 7 s- b5 U4 I7 n% ]) G var不存在暂时性死区,let和const存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。 & {3 b' |( Z. w$ z! i# g2 ~
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
块级作用域 Y5 i. v5 a2 E' z& y5 c: c- \/ Z var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域。 , ]) P" O3 g8 x7 B8 Z. T
// var
{
var a = 20
}
console.log(a) // 20
// let
{
let b = 20
}
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20
}
console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明 : d* d% i2 q# T# l7 ^ D! h. W var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量。 1 \, |+ x' G" p% j$ J7 H7 T# K
// var
var a = 10
var a = 20 // 20
// let
let b = 10
let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared
// const
const c = 10
const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared
修改声明的变量 & y6 @; `3 K4 j) A( m9 q* i var和let可以,const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。1 M5 Z7 f+ O5 y1 d9 y
// var
var a = 10
a = 20
console.log(a) // 20
//let
let b = 10
b = 20
console.log(b) // 20
// const
const c = 10
c = 20
console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
使用7 m4 s# X+ j% T8 `8 e' k
能用const的情况尽量使用const,其他情况下大多数使用let,避免使用var。