一、var I* o: R6 N1 d% v% z
在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量。
! ~6 Y$ L+ @# g 注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。
, L# r: E' P. u; C2 ?/ {" L# _ G
var a = 10;
console.log(window.a) // 10
使用var声明的变量存在变量提升的情况
" X' v. h7 u3 b console.log(a) // undefined
var a = 20
在编译阶段,编译器会将其变成以下执行
) s7 s- q! A$ O$ s' n7 u var a
console.log(a)
a = 20
使用var,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明* _& ^9 _" u! V$ P( E
var a = 20
var a = 30
console.log(a) // 30
在函数中使用使用var声明变量时候,该变量是局部的* Z1 u7 z/ }+ s2 d+ B1 E
var a = 20
function change(){
var a = 30
}
change()
console.log(a) // 20
而如果在函数内不使用var,该变量是全局的
$ l3 b5 \7 U- c$ h var a = 20
function change(){
a = 30
}
change()
console.log(a) // 30
二、let & r( {. c8 u5 u, F( i7 A- D
let是ES6新增的命令,用来声明变量。用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
5 }; M" K5 m' k& y4 \ {
let a = 20
}
console.log(a) // ReferenceError: a is not defined.
不存在变量提升
! T: K) n, ], S8 w# ~ console.log(a) // 报错ReferenceError
let a = 2
这表示在声明它之前,变量a是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误,只要块级作用域内存在let命令,这个区域就不再受外部影响。/ n* B+ Y4 t0 @9 J- W
var a = 123
if (true) {
a = 'abc' // ReferenceError
let a;
}
使用let声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”。最后,let不允许在相同作用域中重复声明。 D, P* l1 Q& J% A9 P1 R2 e# k
let a = 20
let a = 30
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
注意的是相同作用域,下面这种情况是不会报错的; k2 h5 n- |% k7 p
let a = 20
{
let a = 30
}
因此,我们不能在函数内部重新声明参数
1 v- Q" q+ |1 V" ]( }; K' f7 r function func(arg) {
let arg;
}
func()
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared
三、const 2 M, K/ t: i9 ^, D' d9 C
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
( G7 J8 R! M( M$ d- m( B const a = 1
a = 3
// TypeError: Assignment to constant variable.
这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
$ z& D4 [1 X/ C& i. b const a;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
如果之前用var或let声明过变量,再用const声明同样会报错
* @" j4 k& `" @ var a = 20
let b = 20
const a = 30
const b = 30
// 都会报错
const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变。
) u( I: E5 }7 a0 R U$ b. k const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
其它情况,const与let一致。
7 i4 s, p, ^/ n+ Z+ S! C+ p 四、区别
- c6 ]* b) B) d, v! i$ b# e0 w. @ var、let、const三者区别可以围绕下面五点展开:; d0 Q* U) E0 s. g
变量提升
# y) W$ ?/ U* t1 b0 m0 d* f) R2 r var声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined。let和const不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
9 c& _$ {8 ]# O // var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
暂时性死区
7 R) }* @+ B. X! f2 W4 ^ var不存在暂时性死区,let和const存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
! m; h d( u8 R R- p // var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
块级作用域 6 O. U! y1 p. ]% O8 ?# R O& H
var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域。 ~& o; ?6 q7 Y2 K) i
// var
{
var a = 20
}
console.log(a) // 20
// let
{
let b = 20
}
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20
}
console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明
% X4 z% L7 l1 Z var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量。, ~9 q6 k3 q+ s9 [ J% Q0 h
// var
var a = 10
var a = 20 // 20
// let
let b = 10
let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared
// const
const c = 10
const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared
修改声明的变量 $ v3 z/ v7 x8 p& S5 ]" @
var和let可以,const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。% w6 {, k; C: P/ r3 w
// var
var a = 10
a = 20
console.log(a) // 20
//let
let b = 10
b = 20
console.log(b) // 20
// const
const c = 10
c = 20
console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
使用
+ ]! S0 M# V v* t 能用const的情况尽量使用const,其他情况下大多数使用let,避免使用var。