一、var : N4 {& G; M8 }! b1 f 在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量。 g3 H H2 e9 Y1 W
注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。5 c/ N' q, N" _. R
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
暂时性死区4 }# X$ z1 p* y. D3 x
var不存在暂时性死区,let和const存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。 $ t4 s, m$ e7 c. B7 h2 V( A9 E. s% {
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
块级作用域- r% Q" F6 [' f) {$ Z$ |
var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域。) U1 K4 |' l" W9 v M
// var
{
var a = 20
}
console.log(a) // 20
// let
{
let b = 20
}
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20
}
console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明 1 v q- Y# c# V+ W var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量。 + P y' p3 A1 F) P: h' T
// var
var a = 10
var a = 20 // 20
// let
let b = 10
let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared
// const
const c = 10
const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared
修改声明的变量 1 ]4 E, |* M" u4 T var和let可以,const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 0 O1 g) J8 A& S/ m9 N
// var
var a = 10
a = 20
console.log(a) // 20
//let
let b = 10
b = 20
console.log(b) // 20
// const
const c = 10
c = 20
console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
使用 5 x7 B7 ]/ L. G4 s 能用const的情况尽量使用const,其他情况下大多数使用let,避免使用var。