// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
暂时性死区 - g. C& R4 s X B2 a% S var不存在暂时性死区,let和const存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。# B; z3 M2 I+ \/ @: q4 ^
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
块级作用域 * {" P8 [. f% n' X var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域。 ; X5 l# X0 k! A; a+ I- M/ ^ \6 Q8 d, D
// var
{
var a = 20
}
console.log(a) // 20
// let
{
let b = 20
}
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20
}
console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明 . f: r& Y% Y) H5 y$ h var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量。- q, B" S/ }) g. W, l; L( V
// var
var a = 10
var a = 20 // 20
// let
let b = 10
let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared
// const
const c = 10
const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared
修改声明的变量 6 t: x" E$ T! W% V- }" [( p B( @' Q var和let可以,const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 ) x3 c; I2 V& `( o' C
// var
var a = 10
a = 20
console.log(a) // 20
//let
let b = 10
b = 20
console.log(b) // 20
// const
const c = 10
c = 20
console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
使用 3 n% O& R! u/ g; e 能用const的情况尽量使用const,其他情况下大多数使用let,避免使用var。