// Polyfill
function at(n) {
// ToInteger() abstract op
n = Math.trunc(n) || 0;
// Allow negative indexing from the end
if(n < 0) n += this.length;
// OOB access is guaranteed to return undefined
if(n < 0 || n >= this.length) return undefined;
// Otherwise, this is just normal property access
return this[n];
}
二、顶层 await 4 K+ W; \! d- n1 O8 P; M await 都得用 async 函数包裹大家肯定都知道,这个限制导致我们不能在全局作用域下直接使用 await,必须得包装一下。有了这个提案以后,大家就可以直接在顶层写 await 了,算是一个便利性的提案。目前该提案已经进入阶段 4,板上钉钉会发布。另外其实 Chrome 近期的更新已经支持了该功能。 b+ B) }- L, Q: e
9 H' z$ j0 x2 Q6 p0 ]; X 三、Error Cause 1 z- M( t6 o& Q) m/ c/ D 这个语法主要帮助我们便捷地传递Error。一旦可能出错的地方一多,实际就不清楚错误到底是哪里产生的。如果希望外部清楚的知道上下文信息的话,需要封装以下error。 / L# A! P0 L: t$ e
let result = exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result //=> "Hello, hello!"
let result = "hello"
|> doubleSay
|> capitalize
|> exclaim;
result //=> "Hello, hello!"
这只是对于单个参数的用法,其它的用法有兴趣的读者可以自行阅读提案,其中涉及到了特别多的内容,这大概也是导致推进阶段慢的原因吧。 3 L. Q0 x( q: F/ y ?4 X- A五、新的数据结构:Records & Tuples % u: S1 i7 R7 w. H* N% Q2 t2 n& g: V 这个数据结构笔者觉得发布以后会特别有用,总共新增了两种数据结构,可以通过#来声明: $ O4 K% q" c- h/ k# V2 l