// Polyfill
function at(n) {
// ToInteger() abstract op
n = Math.trunc(n) || 0;
// Allow negative indexing from the end
if(n < 0) n += this.length;
// OOB access is guaranteed to return undefined
if(n < 0 || n >= this.length) return undefined;
// Otherwise, this is just normal property access
return this[n];
}
二、顶层 await ) U4 `) v+ O; Z, X. r7 s await 都得用 async 函数包裹大家肯定都知道,这个限制导致我们不能在全局作用域下直接使用 await,必须得包装一下。有了这个提案以后,大家就可以直接在顶层写 await 了,算是一个便利性的提案。目前该提案已经进入阶段 4,板上钉钉会发布。另外其实 Chrome 近期的更新已经支持了该功能。8 i+ p! Y. y6 p" n7 [ / p6 x% O8 u" ^/ G- z$ g1 `三、Error Cause L& S5 m9 {4 q/ d5 ]' a- Z 这个语法主要帮助我们便捷地传递Error。一旦可能出错的地方一多,实际就不清楚错误到底是哪里产生的。如果希望外部清楚的知道上下文信息的话,需要封装以下error。1 T3 o) s3 K; w0 G- k. Z' N
let result = exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result //=> "Hello, hello!"
let result = "hello"
|> doubleSay
|> capitalize
|> exclaim;
result //=> "Hello, hello!"
这只是对于单个参数的用法,其它的用法有兴趣的读者可以自行阅读提案,其中涉及到了特别多的内容,这大概也是导致推进阶段慢的原因吧。1 n$ C0 u8 p2 v! p 五、新的数据结构:Records & Tuples1 N$ \- d. s1 j5 i& w: X
这个数据结构笔者觉得发布以后会特别有用,总共新增了两种数据结构,可以通过#来声明: ! F; H) H8 E1 b" S: X* g$ X7 ?. a* i
#{ x: 1, y: 2 }3 _" ?! v( _ C' {' {
#[1, 2, 3, 4]
$ ?/ s c V. y/ J- z
这种数据结构是不可变的,类似 React 中为了做性能优化会引入的 immer 或者 immutable.js,其中的值只接受基本类型或者同是不可变的数据类型。 ; s6 z, F: i, f