// Polyfill
function at(n) {
// ToInteger() abstract op
n = Math.trunc(n) || 0;
// Allow negative indexing from the end
if(n < 0) n += this.length;
// OOB access is guaranteed to return undefined
if(n < 0 || n >= this.length) return undefined;
// Otherwise, this is just normal property access
return this[n];
}
二、顶层 await * u0 M, v! {# y await 都得用 async 函数包裹大家肯定都知道,这个限制导致我们不能在全局作用域下直接使用 await,必须得包装一下。有了这个提案以后,大家就可以直接在顶层写 await 了,算是一个便利性的提案。目前该提案已经进入阶段 4,板上钉钉会发布。另外其实 Chrome 近期的更新已经支持了该功能。% V- g, h# B. {7 h$ ~
! H/ [, ]2 g6 u: s0 T2 a 三、Error Cause ) C+ ^$ j; G1 \8 ] 这个语法主要帮助我们便捷地传递Error。一旦可能出错的地方一多,实际就不清楚错误到底是哪里产生的。如果希望外部清楚的知道上下文信息的话,需要封装以下error。 ! h# q& R, O) z, X" A
let result = exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result //=> "Hello, hello!"
let result = "hello"
|> doubleSay
|> capitalize
|> exclaim;
result //=> "Hello, hello!"
这只是对于单个参数的用法,其它的用法有兴趣的读者可以自行阅读提案,其中涉及到了特别多的内容,这大概也是导致推进阶段慢的原因吧。0 ^2 v; \+ g% S- S- ~/ U2 V 五、新的数据结构:Records & Tuples( Y: d/ G7 n H5 T
这个数据结构笔者觉得发布以后会特别有用,总共新增了两种数据结构,可以通过#来声明:! P, v# o& x* O
#{ x: 1, y: 2 }1 j2 G$ G4 c' d4 ]1 q* a" {: y
#[1, 2, 3, 4]
6 b& z4 K' r- e2 O5 W 这种数据结构是不可变的,类似 React 中为了做性能优化会引入的 immer 或者 immutable.js,其中的值只接受基本类型或者同是不可变的数据类型。 ! H6 }$ G R& q* q6 U3 f) @