TC39是 Ecma International标准化组织旗下的技术委员会的一员,它负责管理着ECMAScript语言和标准化API。ECMAScript语言和标准化API又可以分为两个标准:
8 Q! k6 e% @5 v, F+ [ h& A. ]/ J 第一个是ECMA-262标准,它包含了语言的语法和核心的API。 另一个标准ECMA-402则包含了一些国际化的API,提供给ECMAScript核心API选择性支持。
& G, z! m: s' k. r C# A 一、.at() 6 [4 u4 p4 q8 z1 ^7 b) |$ z
这是个挺不错的新语法。其他有些语言是可以用 arr[-1] 来获取数组末尾的元素,但是对于 JS 来说这是实现不了的事情。因为 [key] 对于对象来说就是在获取 key 对应的值。数组也是对象,对于数组使用 arr[-1] 就是在获取 key 为 -1 的值。8 E, I; R4 ?$ _% [4 S8 _4 X, `
由于以上原因,我们想获取末尾元素就得这样写 arr[arr.length - 1],以后有了 at 这个方法,我们就可以通过 arr.at(-1) 来拿末尾的元素了,另外同样适用类数组、字符串。
. i' g7 I* Q e9 f0 r // Polyfill
function at(n) {
// ToInteger() abstract op
n = Math.trunc(n) || 0;
// Allow negative indexing from the end
if(n < 0) n += this.length;
// OOB access is guaranteed to return undefined
if(n < 0 || n >= this.length) return undefined;
// Otherwise, this is just normal property access
return this[n];
}二、顶层 await 3 p/ f. H( _3 F% X6 q
await 都得用 async 函数包裹大家肯定都知道,这个限制导致我们不能在全局作用域下直接使用 await,必须得包装一下。有了这个提案以后,大家就可以直接在顶层写 await 了,算是一个便利性的提案。目前该提案已经进入阶段 4,板上钉钉会发布。另外其实 Chrome 近期的更新已经支持了该功能。
4 T0 |5 ~6 i- Q
* j6 I) Z3 S% T/ V$ _ \0 ` 三、Error Cause # }" P) H% J& J$ v4 V% o( x; W
这个语法主要帮助我们便捷地传递Error。一旦可能出错的地方一多,实际就不清楚错误到底是哪里产生的。如果希望外部清楚的知道上下文信息的话,需要封装以下error。
- ~# t( \4 V4 R8 ?3 Y, e! L async function getSolution() {
const rawResource = await fetch('//domain/resource-a')
.catch(err => {
// How to wrap the error properly?
// 1. throw new Error('Download raw resource failed: ' + err.message);
// 2. const wrapErr = new Error('Download raw resource failed');
// wrapErr.cause = err;
// throw wrapErr;
// 3. class CustomError extends Error {
// constructor(msg, cause) {
// super(msg);
// this.cause = cause;
// }
// }
// throw new CustomError('Download raw resource failed', err);
})
const jobResult = doComputationalHeavyJob(rawResource);
await fetch('//domain/upload', { method: 'POST', body: jobResult });
}
await doJob(); // => TypeError: Failed to fetch 那么有了这个语法以后,就可以这样来简化代码:
, O5 V" V& O9 n5 u2 Q5 ~ async function doJob() {
const rawResource = await fetch('//domain/resource-a')
.catch(err => {
throw new Error('Download raw resource failed', { cause: err });
});
const jobResult = doComputationalHeavyJob(rawResource);
await fetch('//domain/upload', { method: 'POST', body: jobResult })
.catch(err => {
throw new Error('Upload job result failed', { cause: err });
});
}
try {
await doJob();
} catch (e) {
console.log(e);
console.log('Caused by', e.cause);
}
// Error: Upload job result failed
// Caused by TypeError: Failed to fetch四、管道运算符
. z6 Y+ V& U3 V G0 Z3 W 这个语法的Star特别多,有5k多个,侧面也能说明是个受欢迎的语法,但是距离发布应该还有好久,毕竟这个提案三四年前就有了,目前还只到阶段 1。这个语法其实在其他函数式编程语言上很常见,主要是为了函数调用方便:2 U( z n9 l* r% F$ A2 z0 g
let result = exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result //=> "Hello, hello!"
let result = "hello"
|> doubleSay
|> capitalize
|> exclaim;
result //=> "Hello, hello!" 这只是对于单个参数的用法,其它的用法有兴趣的读者可以自行阅读提案,其中涉及到了特别多的内容,这大概也是导致推进阶段慢的原因吧。
" _# e \( @. Y: N 五、新的数据结构:Records & Tuples 4 o" |* @) L# J& S# s2 \
这个数据结构笔者觉得发布以后会特别有用,总共新增了两种数据结构,可以通过#来声明:
+ z, {3 j v$ \+ w: |/ Q #{ x: 1, y: 2 }
5 W' {/ q& ?9 ~7 X #[1, 2, 3, 4] 6 l6 k7 @0 i9 O# ]! D+ u- o
这种数据结构是不可变的,类似 React 中为了做性能优化会引入的 immer 或者 immutable.js,其中的值只接受基本类型或者同是不可变的数据类型。3 r' z- V" G8 w" q6 L' Y, `3 P
const proposal = #{
id: 1234,
title: "Record & Tuple proposal",
contents: `...`,
// tuples are primitive types so you can put them in records:
keywords: #["ecma", "tc39", "proposal", "record", "tuple"],
};
// Accessing keys like you would with objects!
console.log(proposal.title); // Record & Tuple proposal
console.log(proposal.keywords[1]); // tc39
// Spread like objects!
const proposal2 = #{
...proposal,
title: "Stage 2: Record & Tuple",
};
console.log(proposal2.title); // Stage 2: Record & Tuple
console.log(proposal2.keywords[1]); // tc39
// Object functions work on Records:
console.log(Object.keys(proposal)); // ["contents", "id", "keywords", "title"]