// Polyfill
function at(n) {
// ToInteger() abstract op
n = Math.trunc(n) || 0;
// Allow negative indexing from the end
if(n < 0) n += this.length;
// OOB access is guaranteed to return undefined
if(n < 0 || n >= this.length) return undefined;
// Otherwise, this is just normal property access
return this[n];
}
二、顶层 await( m2 O& d, }4 e( u# B( G
await 都得用 async 函数包裹大家肯定都知道,这个限制导致我们不能在全局作用域下直接使用 await,必须得包装一下。有了这个提案以后,大家就可以直接在顶层写 await 了,算是一个便利性的提案。目前该提案已经进入阶段 4,板上钉钉会发布。另外其实 Chrome 近期的更新已经支持了该功能。 9 @2 Z" u* ]7 C$ H3 A# G, j2 p , F& T% c o7 W5 A; u三、Error Cause( E, c. E2 L0 _2 T0 _5 d
这个语法主要帮助我们便捷地传递Error。一旦可能出错的地方一多,实际就不清楚错误到底是哪里产生的。如果希望外部清楚的知道上下文信息的话,需要封装以下error。' d9 o/ C& R% q- F% }3 } e7 Q
let result = exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result //=> "Hello, hello!"
let result = "hello"
|> doubleSay
|> capitalize
|> exclaim;
result //=> "Hello, hello!"
这只是对于单个参数的用法,其它的用法有兴趣的读者可以自行阅读提案,其中涉及到了特别多的内容,这大概也是导致推进阶段慢的原因吧。% H# ]; h6 [- T. L" b* N$ J, s 五、新的数据结构:Records & Tuples! u" C, n. W; F$ M# @9 q9 N1 c0 F
这个数据结构笔者觉得发布以后会特别有用,总共新增了两种数据结构,可以通过#来声明: 1 {4 [+ v: I( Q& {) A
#{ x: 1, y: 2 }" @, U7 A! }+ i" ~
#[1, 2, 3, 4]
! l' e$ `, K2 A3 q2 g- A+ v+ X 这种数据结构是不可变的,类似 React 中为了做性能优化会引入的 immer 或者 immutable.js,其中的值只接受基本类型或者同是不可变的数据类型。% j5 Q" e1 Z$ \( F A