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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
( |- e9 c6 x6 K1 ]$ E2 v课程内容; N8 v2 A4 ~+ M8 \
  01. 前言
. Y, w! @( _4 q* z( S# q  t  N! R0 S  02. 工具获取
/ p8 w. k+ `& C: V. g( J1 K! a0 K  03. 界面介绍
$ r. Z5 z# [5 N; @  04. 相机视图和搭建场景
* K* S6 Y, F9 c& k5 ]  05. 搭建场景% k3 D: s$ M7 ?+ Z2 e0 }! n7 w
  06. 策划案
% Q% C2 H2 @1 B, b3 d: g  07. 脚本
* k0 P0 [! H- C% F# T  08. 滚动背景* F2 w+ D, l9 O0 E9 D0 _
  09. 代码调试+ O) _" V& \5 d" A
  10. 事件系统# @6 G4 R: C/ n; B. M, J$ {
  11. 飞机移动和子弹发射
9 [' p2 A4 q: Y; Y9 d  12上. 敌机出现逻辑
) E$ ?0 l8 ~& U9 {  12下. 敌机出现逻辑
8 f# u. ?/ r, J  G$ W3 [  13. 物理碰撞
* v4 H2 s! n$ U6 j/ O  14. 飞机与子弹的碰撞- F/ I1 d( w9 E% e4 _' X5 g- F
  15上. 道具
" H) F8 `7 M2 s: C$ v" V( U! E  15下. 道具& ?( y3 T- q8 s) z
  16上. 2D与UI
& Z5 b- {, C( L8 u6 p: ?$ r( p  16下. 2D与UI
- o1 u2 t6 }; q+ R& R  17. 动画编辑器$ R- F" }+ v, |- T
  18上. 面板逻辑5 h9 q, Y, ^  b3 Y) R+ O, P# @
  18下. 面板逻辑- I+ ], @8 h. k
  19. 音频- X+ v7 W+ k( U1 r& J% o
  20. 节点池
& f1 _6 _2 L" W+ I) e9 e, C( b/ t& i  21. 粒子和血条
0 X# x' y7 F: E: j2 ~( y 3 [9 W; g1 q* R0 \$ m
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