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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。3 h0 ?9 W% H# N" W" [( _6 t
课程内容
& v( U1 w) G5 C3 f7 Y% x: u7 F  01. 前言, r; t' E2 Q; N' S7 Y6 n/ D8 ?
  02. 工具获取- v1 U$ D1 [! l
  03. 界面介绍
3 i4 L7 K6 [/ k  04. 相机视图和搭建场景
/ I' S* Q' t4 f0 N8 H8 k- o+ t* X  05. 搭建场景
9 x/ G9 _. c" U0 R  06. 策划案
0 a2 |& a& Z$ h6 V/ T% A1 `  07. 脚本/ D# U, Q: X: U* q
  08. 滚动背景5 \$ o+ k& }8 P4 H
  09. 代码调试
& o$ S2 n' \) o& x, Y6 |  10. 事件系统
, G& ]) z) D2 P; f  11. 飞机移动和子弹发射
; s1 O- n1 i, [; E$ o  {1 D  12上. 敌机出现逻辑! P+ J( `# ^* s5 g' ^0 I
  12下. 敌机出现逻辑% `- o) P; T( b5 {1 r5 q+ b
  13. 物理碰撞
  k  p4 N1 h  l0 H: u4 h. W! {  14. 飞机与子弹的碰撞
! o1 P& A1 I0 U  15上. 道具
+ \% W" _! i. u' X  15下. 道具& D  L1 ]# G0 ^0 Z$ G: E6 J. }
  16上. 2D与UI
* u  Y2 p5 C9 k9 ?  16下. 2D与UI( q( U, A% l6 X# J7 t
  17. 动画编辑器% d+ f. d( E( ^! D
  18上. 面板逻辑
. C/ _" B+ d) Y2 h  18下. 面板逻辑, I8 |% r1 x8 O: U: L, Q. w
  19. 音频
) P* W0 Q' [) P# _( I. t7 c* `  20. 节点池
6 e8 h- T3 v. G, Z& S8 b$ O& K  21. 粒子和血条
- o5 h- b) m7 b( _
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