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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
; N/ q# N( j9 |/ b课程内容: [" t. \# q) K4 n' o: g# B9 F
  01. 前言/ A# [, F6 a8 s+ V
  02. 工具获取
8 W5 C  @4 T$ w7 V" p9 V, t& m  03. 界面介绍, O* H8 k$ @# l3 u, K8 }
  04. 相机视图和搭建场景! l! J' I) S8 m: ~
  05. 搭建场景
2 t* D1 E  R! B  06. 策划案* p0 t6 N4 J# X
  07. 脚本$ G; U: Y5 }: P
  08. 滚动背景# d5 M: r. F9 _5 f  b; v. u
  09. 代码调试
, C' L, _, f3 S/ I- y4 [  10. 事件系统
2 ~# Z4 {! D% C: S2 K  \  11. 飞机移动和子弹发射
7 L1 e. n* J  S- D# R  12上. 敌机出现逻辑; t0 W) T* a% h% Q$ L% J
  12下. 敌机出现逻辑$ Q6 j- v( O' r/ l
  13. 物理碰撞# N: M$ ~( c. |+ T+ X1 A
  14. 飞机与子弹的碰撞
- F, [" h4 w# I- e' d- d" E+ P9 L  15上. 道具' k4 }* |  W/ B5 W) M) {; x
  15下. 道具
: x8 G( D6 c* V# t$ e  16上. 2D与UI
5 f! `. t, E( _4 k  16下. 2D与UI
) h+ A* E0 c" r6 G  17. 动画编辑器
- @! Z2 S9 o+ d7 ]7 i  18上. 面板逻辑& U: Z, A: r" K$ D# B
  18下. 面板逻辑
* p/ g% F0 w) ]  P  19. 音频
4 R2 @9 t# s/ u: u( k  20. 节点池( ^: Q- {3 H' N
  21. 粒子和血条# X2 {3 i- c4 `# k* {
- D: m+ N/ ^  H
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