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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
; N/ q# N( j9 |/ b课程内容: [" t. \# q) K4 n' o: g# B9 F
01. 前言/ A# [, F6 a8 s+ V
02. 工具获取
8 W5 C @4 T$ w7 V" p9 V, t& m 03. 界面介绍, O* H8 k$ @# l3 u, K8 }
04. 相机视图和搭建场景! l! J' I) S8 m: ~
05. 搭建场景
2 t* D1 E R! B 06. 策划案* p0 t6 N4 J# X
07. 脚本$ G; U: Y5 }: P
08. 滚动背景# d5 M: r. F9 _5 f b; v. u
09. 代码调试
, C' L, _, f3 S/ I- y4 [ 10. 事件系统
2 ~# Z4 {! D% C: S2 K \ 11. 飞机移动和子弹发射
7 L1 e. n* J S- D# R 12上. 敌机出现逻辑; t0 W) T* a% h% Q$ L% J
12下. 敌机出现逻辑$ Q6 j- v( O' r/ l
13. 物理碰撞# N: M$ ~( c. |+ T+ X1 A
14. 飞机与子弹的碰撞
- F, [" h4 w# I- e' d- d" E+ P9 L 15上. 道具' k4 }* | W/ B5 W) M) {; x
15下. 道具
: x8 G( D6 c* V# t$ e 16上. 2D与UI
5 f! `. t, E( _4 k 16下. 2D与UI
) h+ A* E0 c" r6 G 17. 动画编辑器
- @! Z2 S9 o+ d7 ]7 i 18上. 面板逻辑& U: Z, A: r" K$ D# B
18下. 面板逻辑
* p/ g% F0 w) ] P 19. 音频
4 R2 @9 t# s/ u: u( k 20. 节点池( ^: Q- {3 H' N
21. 粒子和血条# X2 {3 i- c4 `# k* {
- D: m+ N/ ^ H
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