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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。, H, H: d/ W/ D5 U) ?
课程内容
6 v4 z4 i, K: |# w. e  T  01. 前言0 B8 _4 j. {5 I; ~3 ^
  02. 工具获取$ k4 ]5 |8 r7 V! _8 `
  03. 界面介绍
9 l" C8 r) @# y$ n0 e1 B  04. 相机视图和搭建场景3 h/ E1 H1 v* D+ C7 C
  05. 搭建场景
3 u# c! U6 C* R+ c6 W5 B; L! G( p  06. 策划案
$ o/ h5 O+ X7 Z! r  07. 脚本
7 Y8 T* s$ L# V( a1 U' u% V  08. 滚动背景
+ z& l+ I: O8 |0 y, t  09. 代码调试6 I; s. m  L9 B3 \0 K
  10. 事件系统1 {1 G3 W+ h* P3 K* K+ t3 C& ?. ~
  11. 飞机移动和子弹发射
4 [# U4 h- x: _/ y  R  12上. 敌机出现逻辑
% c- R* ^4 n/ ?- J' W  12下. 敌机出现逻辑
1 ~4 H- ^, O- N4 c* A% t# l' n  13. 物理碰撞1 n' d. r9 T' x  }0 U# D. }
  14. 飞机与子弹的碰撞
+ X$ M1 w7 W5 q! c1 ~* g5 s  15上. 道具* u; }! C- @5 D: ^
  15下. 道具
2 P4 [. G6 {* C" U0 h0 U% w  16上. 2D与UI
' B5 T5 d( P# C1 F) d  16下. 2D与UI
/ }) v4 Q1 W$ U0 z+ R  17. 动画编辑器
" a" M' j2 v5 s. K# h/ E5 T5 m9 ]  18上. 面板逻辑
7 h0 A5 r$ k7 u9 d5 I% a% ~3 @  18下. 面板逻辑
& A" g7 {6 y+ ?; X/ T5 v$ j) G4 l  19. 音频
3 z1 Z& x3 Q8 x" d4 g+ u7 k% y: ~3 }  20. 节点池# n7 N. l4 S' h) N- J! E- g3 R
  21. 粒子和血条
$ G1 h, X( V( p2 v
; S( K  c, r! ^& @" C 1.jpg
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