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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
+ w# h+ h/ s) q, @课程内容
3 V2 o( b# s) N 01. 前言, q2 ]2 |1 v7 R
02. 工具获取
- {8 I% H! Y7 m 03. 界面介绍* @4 b& d4 _" Z/ ~4 i
04. 相机视图和搭建场景
' L& x# I+ s) N1 }8 j 05. 搭建场景
# r% A5 Z6 c# j, u 06. 策划案
8 z; P, F+ `1 i1 u) B% _ 07. 脚本
! F4 p: G2 a% x2 ~9 V5 r) [1 G 08. 滚动背景, ^2 U4 o, y5 |, }: ~
09. 代码调试
7 V6 N* F6 R6 \3 I 10. 事件系统
* x3 _6 P$ n( d% b2 k8 O 11. 飞机移动和子弹发射
( E( X8 J7 {% q& Z5 ^% }3 | 12上. 敌机出现逻辑
+ I. A% x0 c) r3 @% k. i 12下. 敌机出现逻辑1 g/ J% h: r6 _ s3 y- m$ v
13. 物理碰撞
) f: Z& r! @" q9 X( J 14. 飞机与子弹的碰撞
- ?9 ]' r; R8 H 15上. 道具
$ P* {# z) z4 T" ] 15下. 道具+ @+ G$ T' |3 h2 f* o. X) U
16上. 2D与UI) K% z. K) I: y. D
16下. 2D与UI
/ F% r1 F2 K/ H+ Y2 c 17. 动画编辑器0 ~1 W6 O; S; d+ h" }
18上. 面板逻辑1 Z- x# ?' h' |1 ]1 L) X3 Y
18下. 面板逻辑
: i& X9 ?! s, m0 d# [$ n( ] 19. 音频
4 L# k7 T# U0 }+ v& m& B 20. 节点池
9 _( I2 R6 I" L 21. 粒子和血条
( C2 K% y4 Q* ~9 X% V ; |9 i$ b" M, a2 p' ]* t# U
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