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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
( o# \" E% I; d j课程内容
6 j; N+ k7 K& ~3 X8 v 01. 前言1 ^+ B- Y* W/ {9 y
02. 工具获取9 ^+ Z' A7 X) {* K0 R
03. 界面介绍8 Q4 S) Q) A7 _/ U9 O
04. 相机视图和搭建场景
/ j! S- l4 ]2 A c3 D/ I 05. 搭建场景
( m5 v. H. J+ ` 06. 策划案
/ S) d6 l& s5 }# [* U. O* C% J 07. 脚本
3 p* v' k" o" x3 @6 \- f# I# t 08. 滚动背景
; L. t# Y5 c) } 09. 代码调试* o) r) x1 N' n D
10. 事件系统
% ^# G6 I. D7 R% A2 c 11. 飞机移动和子弹发射
! M- r* X# v2 Y6 K# `. o& K5 `3 b 12上. 敌机出现逻辑5 [) P: s; w9 d) Y
12下. 敌机出现逻辑
V& k! g& e \5 e2 C0 w1 Q Y 13. 物理碰撞
) ]# B+ m$ H p: e" ~0 W 14. 飞机与子弹的碰撞5 d+ T0 w7 O) {2 l$ D3 i5 \. h2 O
15上. 道具
: E; l; P& I. J* e 15下. 道具
3 [6 R0 b% N" Y7 `9 P. j, F* U 16上. 2D与UI
0 x1 R- z) r$ ~1 u4 c& k 16下. 2D与UI$ u% }, M% ]5 M2 d8 l( I
17. 动画编辑器
6 ?& j9 Q: E# j9 O& Z0 t& w( D 18上. 面板逻辑
4 I- P0 k9 E6 P6 |+ a* L1 W* F: G 18下. 面板逻辑, p% W6 g3 V* U' r
19. 音频
' S% }: M) m0 f3 E" b- f 20. 节点池
# X T4 n: A+ P$ s# l* F) S 21. 粒子和血条
: Y7 U, J6 Y8 t
* v) T4 A2 z+ u
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