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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。+ _9 b. W/ `* J( w1 Z
课程内容
& T s9 { W1 |% R8 Z* H B 01. 前言5 I. @7 D' ?6 Z; l" f
02. 工具获取
/ U1 k& [' Z5 h1 w9 I( y+ a3 ] 03. 界面介绍2 Y2 |1 E& X' P, w1 H# A
04. 相机视图和搭建场景
5 d) @: `2 B% O# Q 05. 搭建场景
a0 x& ~3 ^( N 06. 策划案
2 c( z% W( p E6 B 07. 脚本
- A" j6 s) g& ^3 h9 x. W9 C! G2 l$ }1 Q 08. 滚动背景
m+ k# c1 A) u9 a8 t% v# w. s 09. 代码调试* U* o; \/ N, t
10. 事件系统
1 O7 a- b& }+ L1 Y8 z: r" \ 11. 飞机移动和子弹发射+ ?- t: ^# G$ q3 x8 B( A
12上. 敌机出现逻辑0 w& X+ H0 ~ N, M2 Z
12下. 敌机出现逻辑
* ^0 c0 R, j4 ~! i: C# t3 z! V 13. 物理碰撞% h# l4 `! P- o2 T& O
14. 飞机与子弹的碰撞
7 c, U) O3 D: ?* T6 Q4 l 15上. 道具
7 M" c9 \# J& ]3 c. G6 N 15下. 道具4 `# S0 r1 L# s
16上. 2D与UI4 `9 U4 U% s+ x# G. w
16下. 2D与UI
3 d: P: z) D* P6 P6 d 17. 动画编辑器
8 U- A- w- E! y7 o/ [" a 18上. 面板逻辑
: \& q8 a a! d) T7 S9 I: Z" J2 f) i 18下. 面板逻辑
8 w' {0 N# K( {# `, ~ 19. 音频 U: V' g. p0 B1 s( w: A8 M
20. 节点池2 P( O0 ]) f; [( s& T
21. 粒子和血条
\% H* o& Z' o* c & f: X ?1 U- u2 e7 E( }7 _2 {
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