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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
. a/ p% V4 _: y. H课程内容$ G- Z' }- D2 P' D* t+ ?
01. 前言
Z/ b. b9 y# P( {) ^1 z7 V5 a 02. 工具获取" S4 x+ h) A0 I1 U
03. 界面介绍
( Y2 A2 M, @, N* i! a5 ~( Z& n' z 04. 相机视图和搭建场景1 Z; p+ J5 ^6 \- Q/ _: z% o
05. 搭建场景1 Y# \! y( S8 {' [$ {5 g
06. 策划案0 q, W2 a" S/ Z! C! t% a0 u7 p8 o
07. 脚本9 j* d( k# }" J+ H+ S) i, n
08. 滚动背景
% E. W6 m: G' { 09. 代码调试
% ?* s1 m$ x+ E. U& F; L* n. x 10. 事件系统
' l+ B5 A- i0 L/ i4 }5 _ 11. 飞机移动和子弹发射
2 a& i0 u& O2 q9 @8 ` 12上. 敌机出现逻辑. Z6 [% t/ o, Z6 b# A
12下. 敌机出现逻辑
* n. u% {, _9 y3 l$ W/ I% D 13. 物理碰撞$ E! N; ?6 L5 s7 q& Y
14. 飞机与子弹的碰撞' `3 k N7 t( c! M3 X5 R3 g
15上. 道具
, f8 k+ g0 t B6 ^ C 15下. 道具
5 A9 R2 F9 {% G3 v3 H 16上. 2D与UI
8 b$ h- e8 g# D8 ?# r, e7 J+ L 16下. 2D与UI' g! y0 I P1 ]/ o
17. 动画编辑器5 f o, K' D7 o! q K9 K
18上. 面板逻辑
& K9 Y2 O6 I2 o3 I+ k5 x! W 18下. 面板逻辑8 W% W. t" O) n$ Q! n
19. 音频2 _8 W1 s+ X8 T4 K) t) i1 m7 B
20. 节点池
$ n1 x9 h( T! k: ~" V) q! V 21. 粒子和血条
& {. C* X5 z# t
7 k' k2 ?' Q. a# N+ t8 \
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