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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老活跃会员

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。" r  j! u9 h' W7 u. h
课程内容" X" I# u5 |! j# E) m! M
  01. 前言% C/ o6 o5 }( j
  02. 工具获取
, \8 u# t, \) }! J  N7 u% j1 Z  03. 界面介绍0 }5 K7 a% @1 k9 g& ^2 L6 |
  04. 相机视图和搭建场景
8 g9 q8 e$ Q& a6 H  05. 搭建场景1 _1 R0 ~3 P/ N( D
  06. 策划案" O: d* w: x7 \% d5 D
  07. 脚本/ @$ j3 ^- I# @
  08. 滚动背景
8 N: O: p4 J& ?4 n  09. 代码调试
# T3 P: P8 |6 r: x& Q" c9 q( A  10. 事件系统' M& v# Y# b' F1 R
  11. 飞机移动和子弹发射, p1 v8 e7 T. j; h/ N3 H7 I' K
  12上. 敌机出现逻辑. r  j4 h5 e% f: i( {% ^
  12下. 敌机出现逻辑, V! y+ w+ a7 @+ C
  13. 物理碰撞
7 Y" G/ s' V! ]1 _  14. 飞机与子弹的碰撞
$ m' C. ]5 Q+ f7 _  15上. 道具
) t9 t- t0 e3 n! Y# P$ f  15下. 道具" S. A3 q* G4 Z; P
  16上. 2D与UI
1 ~3 r% n0 k' h! H  Z' J  16下. 2D与UI
) O9 o7 T  `4 A2 D: @) r  17. 动画编辑器" u: k! u* R  K3 P. H8 h
  18上. 面板逻辑3 W2 l$ s5 G. ?: {! m
  18下. 面板逻辑% U5 |( o% l9 n+ _: e4 w
  19. 音频
' b8 d* f* b2 z. W) B, ~  20. 节点池
) J# B5 K# q" ^# p! q2 d  21. 粒子和血条
# }+ m& M3 `* _* u' s
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