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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
% V$ ?# H% T$ E% m3 ~7 k课程内容7 s3 p% N* w, Z2 B# Q' D
  01. 前言9 w% ^; K) u& g/ F
  02. 工具获取. q; k1 a* }$ C- o! S0 r" a
  03. 界面介绍
5 h' G, t. S; C  04. 相机视图和搭建场景
# c' k) e' u4 o" k5 t7 [4 z' \  05. 搭建场景
' v+ n2 u- q6 I$ E$ A3 v2 D, p  06. 策划案
; z/ d+ k: K0 ]6 @% b5 a  07. 脚本
& y3 b7 t! d( U2 Z  08. 滚动背景
8 k6 H0 q9 V3 u6 y" v; D' _  09. 代码调试* V- A/ L9 n" ^# h' V0 o) p
  10. 事件系统5 D0 l7 e* z% L1 E4 o  `
  11. 飞机移动和子弹发射
4 S8 X/ a% [* P( g0 s; A9 S4 O  12上. 敌机出现逻辑
" f% V* D( M/ n* o9 d  _3 z* e  12下. 敌机出现逻辑
, c2 E5 Q! U# d4 a! [" I  13. 物理碰撞
. |  A5 O# v9 x1 s4 B1 _5 a$ S  14. 飞机与子弹的碰撞
) C! H1 R( w, J  15上. 道具
/ J# X- ?1 D$ t( L' H  15下. 道具# T# M' C7 T# f# N* |
  16上. 2D与UI1 F7 W. i# Y1 p# r  l4 r
  16下. 2D与UI
% \9 w" x/ N1 M) ]  q  17. 动画编辑器- r$ B2 j1 X0 s4 I; `# |9 x/ D
  18上. 面板逻辑
2 P& j/ u# C' R& j& G  18下. 面板逻辑
0 e2 h7 R3 f. p/ |: z: r: V  19. 音频
! X8 j; Y) K: K; h: Q8 V  20. 节点池
# h( C! e9 r9 z) f# R3 ~) l5 Z* L. L  21. 粒子和血条6 ~/ ^2 [0 g1 l
/ `% t& p  y. H
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