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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
7 S$ D- a" O. V课程内容, r8 q7 I( \5 d5 T
01. 前言9 x- }7 f5 n' [ \' U9 S
02. 工具获取
5 ~, q- H8 B: d" w; k! h 03. 界面介绍- r! F1 R4 D2 n4 f1 ]7 @
04. 相机视图和搭建场景3 m5 {4 i( I# O
05. 搭建场景- n% N) l2 D" ~# a
06. 策划案. y2 u0 I9 f- [( r9 |+ V) l3 O- \% b
07. 脚本0 W" r- r0 v* l7 H! K; I
08. 滚动背景9 H: H7 u/ M2 e# f1 y
09. 代码调试
" f5 l( ^$ ^ ^- n: M `$ z 10. 事件系统
$ L' t$ f6 f& e# a/ c+ j' v& L 11. 飞机移动和子弹发射
+ \1 ~, d8 Y$ l- [; M 12上. 敌机出现逻辑1 e7 y) D! k# S$ ^
12下. 敌机出现逻辑
- \9 i; `/ {2 P- e5 }8 X! X! A 13. 物理碰撞# F F5 }- e7 S0 \! ^* j( o
14. 飞机与子弹的碰撞, w7 J: w4 `+ O3 j1 B
15上. 道具
( b; g: `/ ?/ k6 b$ K% i9 { 15下. 道具- H+ j s7 q8 m4 c
16上. 2D与UI3 D4 R% x' W) b4 }' ]6 _
16下. 2D与UI
8 p6 {& [/ X/ W& F) F; t 17. 动画编辑器/ ?: B2 ^0 g( G6 F4 [
18上. 面板逻辑) b/ i) Z! @, X- P O+ {8 B7 Y
18下. 面板逻辑6 u; w4 g6 E9 U5 W" S2 u8 w1 _
19. 音频
" j- q, A$ ^. l 20. 节点池
& ^" q7 {6 H' ?" o( ~0 Q, @ 21. 粒子和血条' z6 c- ^5 g( T
% H+ W. `* C+ k7 R' Z
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