|
|
这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
( |- e9 c6 x6 K1 ]$ E2 v课程内容; N8 v2 A4 ~+ M8 \
01. 前言
. Y, w! @( _4 q* z( S# q t N! R0 S 02. 工具获取
/ p8 w. k+ `& C: V. g( J1 K! a0 K 03. 界面介绍
$ r. Z5 z# [5 N; @ 04. 相机视图和搭建场景
* K* S6 Y, F9 c& k5 ] 05. 搭建场景% k3 D: s$ M7 ?+ Z2 e0 }! n7 w
06. 策划案
% Q% C2 H2 @1 B, b3 d: g 07. 脚本
* k0 P0 [! H- C% F# T 08. 滚动背景* F2 w+ D, l9 O0 E9 D0 _
09. 代码调试+ O) _" V& \5 d" A
10. 事件系统# @6 G4 R: C/ n; B. M, J$ {
11. 飞机移动和子弹发射
9 [' p2 A4 q: Y; Y9 d 12上. 敌机出现逻辑
) E$ ?0 l8 ~& U9 { 12下. 敌机出现逻辑
8 f# u. ?/ r, J G$ W3 [ 13. 物理碰撞
* v4 H2 s! n$ U6 j/ O 14. 飞机与子弹的碰撞- F/ I1 d( w9 E% e4 _' X5 g- F
15上. 道具
" H) F8 `7 M2 s: C$ v" V( U! E 15下. 道具& ?( y3 T- q8 s) z
16上. 2D与UI
& Z5 b- {, C( L8 u6 p: ?$ r( p 16下. 2D与UI
- o1 u2 t6 }; q+ R& R 17. 动画编辑器$ R- F" }+ v, |- T
18上. 面板逻辑5 h9 q, Y, ^ b3 Y) R+ O, P# @
18下. 面板逻辑- I+ ], @8 h. k
19. 音频- X+ v7 W+ k( U1 r& J% o
20. 节点池
& f1 _6 _2 L" W+ I) e9 e, C( b/ t& i 21. 粒子和血条
0 X# x' y7 F: E: j2 ~( y 3 [9 W; g1 q* R0 \$ m
|
|